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Lehrling
bei mir nicht.. ich habe keine gesprächsoption mit oswald.. und in der quest steht ich soll mit jemanden von den rekruten reden (argos) nur kann ich ihm nichts melden weil ich die urkunde noch nicht habe. ich habe in oswalds haus den geheimen knopf hinterm bild gedrückt aber ich habe 0 idea was das auslöst. hab sein gesamtes haus abgecheckt da ist kein dachboden?! WO IST DER DACHBODEN?? XD ICH Bin zu blöd und find den nicht
Geändert von B1TCHMOVEBORIS (10.01.2019 um 15:23 Uhr)
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Abenteurer
Käferplage
Jetzt hab ich doch ein Problem :/ Bitte Hilfe !
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Zitat von Langrim
Jetzt hab ich doch ein Problem :/ Bitte Hilfe !
Die Quest lässt sich erst im 3. Kapitel lösen, da werden noch ein paar Käfer nachkommen.
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Zitat von B1TCHMOVEBORIS
bei mir nicht.. ich habe keine gesprächsoption mit oswald.. und in der quest steht ich soll mit jemanden von den rekruten reden (argos) nur kann ich ihm nichts melden weil ich die urkunde noch nicht habe. ich habe in oswalds haus den geheimen knopf hinterm bild gedrückt aber ich habe 0 idea was das auslöst. hab sein gesamtes haus abgecheckt da ist kein dachboden?! WO IST DER DACHBODEN?? XD ICH Bin zu blöd und find den nicht
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Lehrling
Grüß euch!
Habe eben beim Inventar durchstöbern "Nemantius Ring" gefunden.
Gibts zu diesem kerl Backstory Ingame oder is das einfach ein random Name ?
Edit:In der Quest "Giftiger Angreifer" wird ein spezieller "heller Wolf" erwähnt, auch per Tagebucheintrag. Ist dieser im Spiel wirklich zu finden oder such ich vergebens?
Geändert von Chaozmuffin (10.01.2019 um 21:55 Uhr)
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Zitat von Chaozmuffin
Grüß euch!
Habe eben beim Inventar durchstöbern "Nemantius Ring" gefunden.
Gibts zu diesem kerl Backstory Ingame oder is das einfach ein random Name ?
Edit:In der Quest "Giftiger Angreifer" wird ein spezieller "heller Wolf" erwähnt, auch per Tagebucheintrag. Ist dieser im Spiel wirklich zu finden oder such ich vergebens?
Nemantius
Der helle Wolf
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Lehrling
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Lehrling
Zitat von Eiskönig
Du kannst es für eine sehr versteckte Quest gebrauchen.
Beim Testen hatte ich die Vermutung geäußert, der Spieler wird eher den Yeti finden als diese Quest....
Liege ich richtig in der Annahme das du dazu keine Tipps zu Ort oder anderem geben wirst?
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Zitat von Jaco_E
Frage:
Ich stehe gerade vorm Kreb, da ich aber mit dem Wirt schon mal Stress hatte, kann der mir nicht die Schafskeule verkaufen, die ich meinem Begleiter bringen soll.
Der hat nämlich nach seinem früheren Niederschlag nichts mehr im Inventar und eine Dialogoption gibt es auch nicht speziell für die Quest.
Hab dann extra auf dem Bauernhof ein Schaf umgehauen um an Schaffleisch zu kommen. Die haben aber auch nur normales.
Die Schafswurst hats auch nicht gebracht. Muss der Kerl jetzt vom Eingang verhungern?
Es geht um den Npc
?
Das gibt es tatsächlich nur bei Morgan...
Wenn du die Quest mit Cheats weiter spielen möchtest, kannst du dir eine Keule einfügen im Marvin Mode:
Code:
insert ItFo_SheepMutton
Geändert von Milky-Way (11.01.2019 um 01:05 Uhr)
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Vielen Dank, werde ich heute Abend mal versuchen. Musste eh schon an der ein oder anderen Stelle mogeln, da es Probleme gab.
(z.B. mit F8 vom Schleifstein befreien.)
Bin aktuell im 3. Kapitel und habe eine Menge Spaß mit eurem Erzeugnis
Wie ist denn die Einstellung zu Patches im Team? Wird die Mod noch falls nötig weiter unterstüzt?
Falls ja wäre wohl ein Sammelfred für Bugs ganz sinnvoll.
Hatte schon einige, bei denen ich vermute, dass sie wohl relativ simpel zu fixen wären.
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Zitat von Jaco_E
Vielen Dank, werde ich heute Abend mal versuchen. Musste eh schon an der ein oder anderen Stelle mogeln, da es Probleme gab.
(z.B. mit F8 vom Schleifstein befreien.)
Bin aktuell im 3. Kapitel und habe eine Menge Spaß mit eurem Erzeugnis
Wie ist denn die Einstellung zu Patches im Team? Wird die Mod noch falls nötig weiter unterstüzt?
Falls ja wäre wohl ein Sammelfred für Bugs ganz sinnvoll.
Hatte schon einige, bei denen ich vermute, dass sie wohl relativ simpel zu fixen wären.
Die bereits gemeldeten Bugs sammeln wir intern und haben auch schon recht viel gefixt. Da es bei manchen Spielern zu gröberen Performance-Problemen kommt, wollen wir zunächst einen Patch herausbringen, der diese Probleme (sowie 1-2 andere Probleme im Story-Verlauf) behebt und dabei kompatibel mit alten Spielständen bleibt. Die übrigen Verbesserungen, die auch das Starten eines neuen Spiels voraussetzen, sind für einen späteren Patch geplant. Momentan sind ja erst die ersten, schnellsten Spieler durch die komplette Mod durch. Wenn in ein paar Monaten die meisten Spieler, die in etwa direkt nach Release angefangen haben, durch sind, dann haben wir vermutlich die allermeisten Bugs gefunden und behoben, um eine annähernd finale Version rauszubringen.
Wenn dir also Bugs auffallen, bitte immer melden! Wir sortieren und beheben die dann intern, es macht uns also nichts aus, falls mal etwas von mehreren Spielern genannt wird
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Lehrling
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Zitat von Maxdosch
Hey,
grade im 3. Kapitel und zum ersten Mal wirklich am Ende mit meinem Latein- seit Stunden(!) laufe ich wie ein Idiot von A nach B, aber ich komme nicht auf die Lösung, vielleicht hat ja wer 'ne Idee :
Bin ich blind oder einfach nur doof?
Das musste ich auch ne Weile dran knabbern bis ich das gefunden habe:
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Hallu
Hab nur 3 Allgemeine Fragen.
Kostet z.B. Stärke bei Lehrern immer nur 1LP pro Stärkepunkt oder steigen die LP wie bei Die Nacht des Rabens an ?
Wenn man wo als Lehrling anfängt z.B. beim Schmied , kann man dann keine Alchemie Fähigkeiten wie Permanente Tränke herstellen mehr lernen ?
Und meine letzte Frage. Wie hoch kann man zum Schluß Leveltechnisch kommen, nur um mal eine Grundlage zuhaben, wieviele Lernpunke man haben könnte.
Danke sehr.
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Zitat von Lokdanan
Hallu
Hab nur 3 Allgemeine Fragen.
Kostet z.B. Stärke bei Lehrern immer nur 1LP pro Stärkepunkt oder steigen die LP wie bei Die Nacht des Rabens an ?
Die LP steigen an und verzehrte Permboni zählen mit
Wenn man wo als Lehrling anfängt z.B. beim Schmied , kann man dann keine Alchemie Fähigkeiten wie Permanente Tränke herstellen mehr lernen ?
Doch, kann man.
Und meine letzte Frage. Wie hoch kann man zum Schluß Leveltechnisch kommen, nur um mal eine Grundlage zuhaben, wieviele Lernpunke man haben könnte.
Dir ist schon klar, daß du dir mit der Kenntnis Entdeckerfreude nimmst ?
Danke sehr.
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Zitat von Lokdanan
Danke für die Antworten.
Könntest du mir bitte noch sagen, in welchen Schritten der LP verbrauch steigt.
Mit der Entdeckerfreude... weiss nich, besser ist es zu wissen, wieviel LPs man ausgeben kann um seinen Charakter am effektivsten zu leveln.
Bin gerade mal an den Punkt wo ich Lehrling werden kann und erst Level 3 und es gibt so irre viel zu lernen.
Hab da einfach nur Angst das ich mich total verrenne und am Ende nen voll unfähigen Charakter hab der zu nix taug.
Dieser Mod ist ja auch nicht einfach mal in 5 Stunden durchgespielt. Und so wäre es sehr ärgelich wenn man über 100 Stunden spielt und mans versaut hat.
Die Lerngrenzen sind identisch, wie in G2NdR.
Auf normal oder gar leicht solltest du genug LP haben, zumal Permboni noch dazu kommen.
Berechtigungen
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