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Lehrling
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Lehrling
Der Gefangene Paladin
sry aber ich bin direkt auf das nächste problem gestossen. Ich habe meine Probleme mit Cedric er will nicht mit mir reden egal wann ich zu ihn gehen also auch nicht von 0 bis 6 Uhr. In meine questlog steht das ich ihn vieleicht helfen kannaber erst nach mitternacht mit ihn reden soll, das ich weiß warum die Orksöldner auf khorinis sind, das ich dieses auch Gernot berichtet haben und das das auch Cedric interessieren könne, das ich weiß warum die Schwarzmagier auf Khorinis sind und das ich das Gernot mitgeteilt habe und das ich das am besten auch sogleich dem Gefangenen Cedric mitteile.
Sry wenn das das falsche forum dafür ist ich weiß aber nicht wo ich es sonnst hineinschreiben kann.
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Zitat von Lukas93
sry aber ich bin direkt auf das nächste problem gestossen. Ich habe meine Probleme mit Cedric er will nicht mit mir reden egal wann ich zu ihn gehen also auch nicht von 0 bis 6 Uhr. In meine questlog steht das ich ihn vieleicht helfen kannaber erst nach mitternacht mit ihn reden soll, das ich weiß warum die Orksöldner auf khorinis sind, das ich dieses auch Gernot berichtet haben und das das auch Cedric interessieren könne, das ich weiß warum die Schwarzmagier auf Khorinis sind und das ich das Gernot mitgeteilt habe und das ich das am besten auch sogleich dem Gefangenen Cedric mitteile.
Sry wenn das das falsche forum dafür ist ich weiß aber nicht wo ich es sonnst hineinschreiben kann.
Häufig wird die Bedingung "MIS_EroberungStadt" nicht erkannt, die du im GVE Tool auf "1" setzen musst. Hier kannst du das Tool downloaden und erfahren wie es funktioniert.
https://www.worldofgothic.de/dl/download_388.htm
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Zitat von Lukas93
sry aber ich bin direkt auf das nächste problem gestossen. Ich habe meine Probleme mit Cedric er will nicht mit mir reden egal wann ich zu ihn gehen also auch nicht von 0 bis 6 Uhr. In meine questlog steht das ich ihn vieleicht helfen kannaber erst nach mitternacht mit ihn reden soll, das ich weiß warum die Orksöldner auf khorinis sind, das ich dieses auch Gernot berichtet haben und das das auch Cedric interessieren könne, das ich weiß warum die Schwarzmagier auf Khorinis sind und das ich das Gernot mitgeteilt habe und das ich das am besten auch sogleich dem Gefangenen Cedric mitteile.
Sry wenn das das falsche forum dafür ist ich weiß aber nicht wo ich es sonnst hineinschreiben kann.
Zitat von blackpirate
Wurde schon häufiger gefragt, wenn dir die info von blacky nicht hilft, schau mal hier:
https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26064044
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Lehrling
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Lehrling
Fehler mit der Karte auf Tamora
Guten Tag an alle ,
ich glaube einen Bug gefunden zu haben, und zwar:
möchte ich natürlich alles erkunden und bin deswegen für eine karte sehr dankbar, ich bin dabei durch tamora zu streifen und habe stehts die karte im auge (über einen screenshot markiere ich meine abgesuchten gebiete durch die vielen verzweigungen) mir kommt es aber so vor als würde ich auf der karte nie da stehen (angezeigt werden) wo ich in wirklichkeit bin immer einen stück zu weit weg.
Kommt es mir nur so vor, ist es bekannt und/oder kann ich es selber fixen?
Mit besten Grüßen
Razor
und ein schönes wochenende
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Zitat von Razor21
Guten Tag an alle ,
ich glaube einen Bug gefunden zu haben, und zwar:
möchte ich natürlich alles erkunden und bin deswegen für eine karte sehr dankbar, ich bin dabei durch tamora zu streifen und habe stehts die karte im auge (über einen screenshot markiere ich meine abgesuchten gebiete durch die vielen verzweigungen) mir kommt es aber so vor als würde ich auf der karte nie da stehen (angezeigt werden) wo ich in wirklichkeit bin immer einen stück zu weit weg.
Kommt es mir nur so vor, ist es bekannt und/oder kann ich es selber fixen?
Mit besten Grüßen
Razor
und ein schönes wochenende
Danke für den Hinweis. Das werde ich überprüfen. Auch dir ein schönes Wochenende.
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Moin Moin,
Es sind mir nun doch sehr viele Seiten für die 2.5.4 um alles zu lesen. ^^
Ich habe Flint erfolgreich zurück in den Kerker gebracht. Bin danach kurz "schlafen" gegangen, damit es wieder Tag ist. Anschließend zu Herbrandt und sämtliche Dialoge durch. Falls noch nicht bekannt sein sollte, habe auch ein Save dazu.
Nachdem ich die "Paladin Schwerter" zurückgegeben habe, kommt die Dialog Auswahl "Ich habe mich darum gekümmert, die geschmuggelten Waffen zu finden." oder so ähnlich. Wenn man diese zuerst wählt, sagt Herbrandt, das ist richtig, er kann aber die Prüfung noch nicht als abgeschlossen ansehen, solange wie der Verräter nicht gefangen wurde. Danach habe ich mitgeteilt, das Flint der Verräter ist und im Kerker schmort.
Danach habe ich wieder den Dialog genommen, das ich mich um die geschmuggelten Waffen gekümmert habe. Aber Herbrandt sagt stets das selbe, dass der Verräter gefangen werden muss.
Falls dies Bekannt ist, super. Falls ein Save gebraucht wird, kann ich den dann Morgen hochladen. Habe noch ein Save, wo ich Flint nochmal welche um die Ohren kloppen muss und dann nehme ich die Dialoge genau umgedreht.
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Zitat von IceDancer
Moin Moin,
Es sind mir nun doch sehr viele Seiten für die 2.5.4 um alles zu lesen. ^^
Ich habe Flint erfolgreich zurück in den Kerker gebracht. Bin danach kurz "schlafen" gegangen, damit es wieder Tag ist. Anschließend zu Herbrandt und sämtliche Dialoge durch. Falls noch nicht bekannt sein sollte, habe auch ein Save dazu.
Nachdem ich die "Paladin Schwerter" zurückgegeben habe, kommt die Dialog Auswahl "Ich habe mich darum gekümmert, die geschmuggelten Waffen zu finden." oder so ähnlich. Wenn man diese zuerst wählt, sagt Herbrandt, das ist richtig, er kann aber die Prüfung noch nicht als abgeschlossen ansehen, solange wie der Verräter nicht gefangen wurde. Danach habe ich mitgeteilt, das Flint der Verräter ist und im Kerker schmort.
Danach habe ich wieder den Dialog genommen, das ich mich um die geschmuggelten Waffen gekümmert habe. Aber Herbrandt sagt stets das selbe, dass der Verräter gefangen werden muss.
Falls dies Bekannt ist, super. Falls ein Save gebraucht wird, kann ich den dann Morgen hochladen. Habe noch ein Save, wo ich Flint nochmal welche um die Ohren kloppen muss und dann nehme ich die Dialoge genau umgedreht.
Das ist bekannt und wurde korrigiert.
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Alles klar
Heute Abend wird die Runde dann neu vorgenommen und umgedreht gewählt
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Lehrling
Geschlecht: Ex Schürfer
Bei mir überlappen die Zeilen im Charaktermenü stark, ist dieses Problem bekannt?
Ich spiele auf 1920 x 1080 auf einem Bildschirm mit der Auflösung 3200 x 1800.
An der Auflösung im Spiel und in Windows herumzuspielen hat nicht geholfen.
Ich habe die Mod per Spine installiert, Systempack ist an.
Ich habe auch einige Anzeigefehler im Inventar falls das einen Hinweis liefert. Manche Getränke werden nur als schwarze Schemen dargestellt und die verschiedenen Sorten Fleisch und manches Obst als beige Schemen.
Geändert von Gehwagenschieber (05.07.2019 um 20:47 Uhr)
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Zitat von Gehwagenschieber
Bei mir überlappen die Zeilen im Charaktermenü stark, ist dieses Problem bekannt?
Ich spiele auf 1920 x 1080 auf einem Bildschirm mit der Auflösung 3200 x 1800.
An der Auflösung im Spiel und in Windows herumzuspielen hat nicht geholfen.
Ich habe die Mod per Spine installiert, Systempack ist an.
Ich habe auch einige Anzeigefehler im Inventar falls das einen Hinweis liefert. Manche Getränke werden nur als schwarze Schemen dargestellt und die verschiedenen Sorten Fleisch und manches Obst als beige Schemen.
Schwarze Schemen: Hast du irgendeinen Grafikpatch, z.B. den Renderer installiert?
Mit dem Systempack ist die Auflösung im Charaktermenü normalerweise korrekt eingestellt. Hast du was an der Auflösung geändert? Öffne mal unter Gothic II/System die SystemPack Konfigurationsdatei und stelle ScaleMenusX=920 und für ScaleMenusY=690 ein. Besser?
Geändert von blackpirate (06.07.2019 um 09:02 Uhr)
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Lehrling
Geschlecht: Ex Schürfer
Zitat von blackpirate
Schwarze Schemen: Hast du irgendeinen Grafikpatch, z.B. den Renderer installiert?
Nein, aber jetzt sind die auch wieder weg. Problem gelöst. Mein Laptop spinnt in der Hinsicht einfach manchmal, auch im Original Spiel.
Zitat von blackpirate
Mit dem Systempack ist die Auflösung im Charaktermenü normalerweise korrekt eingestellt. Hast du was an der Auflösung geändert? Öffne mal unter Gothic II/System die SystemPack Konfigurationsdatei und stelle ScaleMenusX=920 und für ScaleMenusY=690 ein. Besser?
Das hat geholfen, danke!
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Zitat von Gehwagenschieber
Nein, aber jetzt sind die auch wieder weg. Problem gelöst. Mein Laptop spinnt in der Hinsicht einfach manchmal, auch im Original Spiel.
Das hat geholfen, danke!
Manchmal kommt es zu diesem Bug mit den Schemen, wenn man eine neue Version installiert.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Abenteurer
Packe die Frage mal in diesen Thread
Quest "Das Geschäft":
bei wem kann ich in Ugar die beiden Gefangenen aus Armana abgeben? In der KL steht nur der genaue Weg, wenn man sich für die Normaden entscheidet
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Zitat von Gorn1988
Packe die Frage mal in diesen Thread
Quest "Das Geschäft":
bei wem kann ich in Ugar die beiden Gefangenen aus Armana abgeben? In der KL steht nur der genaue Weg, wenn man sich für die Normaden entscheidet
Wegen den Nomaden musst du mit Merkurius reden.
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Abenteurer
Zitat von blackpirate
Wegen den Nomaden musst du mit Merkurius reden.
Auch wenn ich pro Assasinen bin? Die beiden laufen mir ja jetzt schon für das Geschäft hinterher
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Zitat von Gorn1988
Auch wenn ich pro Assasinen bin? Die beiden laufen mir ja jetzt schon für das Geschäft hinterher
Da musst du mit Joaquim reden.
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Abenteurer
Zitat von blackpirate
Da musst du mit Joaquim reden.
Joaquim fragt auf meine Gesprächsoption" Wegen den Sklaven" nur was mit ihnen ist und weiter geht es nicht.
Muss ich zu nem bestimmten Zeitpunkt zu ihm?
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Zitat von Gorn1988
Joaquim fragt auf meine Gesprächsoption" Wegen den Sklaven" nur was mit ihnen ist und weiter geht es nicht.
Muss ich zu nem bestimmten Zeitpunkt zu ihm?
Eigentlich sollte er an jedem Wegpunkt mit dir reden wo er sich aufhält. Oder ist er gerade unterwegs? Dann solltest du warten bis er am nächsten Wegpunkt steht. Die beiden Sklaven sollten dann in seiner Nähe stehen.
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