Ergebnis 21 bis 38 von 38
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 47
Решил выпустить в открытое тестирование новую версию модификации.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
- Из мира игры вырезаны рецепты изготовления стимуляторов изгоев.
- Изменены рецепты улучшений арбалетов и луков. Из рецептов убран илексит, а железная руда у луков заменена на трофеи с убитых монстров.
- Лук "Призрачная тетива" убран из открытого доступа в закрытый доступ, но всё еще будет доступен игроку.
- Для объединения маленьких самоцветов в средние самоцветы требуется две штуки.
- Изменена цена покупки и продажи луков и арбалетов складывается из следующих значений: цена за единицу урона, стоимость материалов (покупная), работа мастера.
- Повышена защита от стрел у толстокожих тварей и дальних родственников динозавров( в дальнейшем потребуется проверка в игре на объективность выставленных значений).
- У гранат изменен вид урона с обычного на "Explosive"(взрывчатка).
- У брони берсерков изменено следующее: цена купли-продажи, значение даваемой ею защиты, добавлена защита от уколов и холода.
- У брони изгоев изменено следующее: цена купли-продажи, значение даваемой ею защиты, добавлена защита от взрывчатки и отражений.
- У брони клириков изменено следующее: цена купли-продажи, значение даваемой ею защиты, добавлена защита от огня и энергии.
- У брони клириков изменено следующее: цена купли-продажи, значение даваемой ею защиты, добавлена защита от огня и кровотечения.
- Исправлена ошибка оригинальной игры, когда игрок мог передать Бертраму оружие клириков в количестве 5-ти штук имея в инвентаре меньшее количество оружия клириков.
- В диалог с Рийкой о изъятии оружия клириков с их трупов добавлена проверка на наличие этого оружия в инвентаре.
- Добавлен плавный переход по урону и требованиям к владению следующим оружием берсерков: "Широкий меч" и "Рогатый меч". "Широкий меч" меч начального уровня, а "Рогатый меч" прогрессирующего.
- Урон у луков изменен с обычного на укол(колющий).Изменены рецепты апгрейда и смены типа урона у одноручных мечей берсерков "Широкий меч" и "Рогатый меч".
- У мечей "Змеиный укус", "Широкий меч" и "Рогатый меч" изменена цена продажи-покупки, а также урон.
- Изменил у брони сообществ параметр парирование распределив его между полным комплектом.
- Исправлена ошибка оригинальной игры, когда игрок мог передать Альрику восемь зрелых целебных корней имея в инвентаре меньшее количество.
- Исправлена ошибка оригинальной игры, когда игрок мог передать Альрику пять ящиков с илекситом имея в инвентаре меньшее количество.
- Исправлена ошибка оригинальной игры, когда игрок мог передать Кормагу датчик движения не имея его в инвентаре.
- Добавил в игру возможность зачарования начальных мечей берсерков("Широкий меч" и Воинский меч") доступно только для героя берсерка.
- Исправлена ошибка оригинальной игры, когда игрок передавал передавал неизвестно кому 24 илексита. Теперь эти 24 илексита передает Джаксу Марта согласно диалогу между ними.
- Исправлены все возможные ошибки передачи предметов в оригинальной игре.
- Исправлены ошибки оригинала при разборке мечей.
- Произведена работа над настройками источниками освещения в игре. Благодаря этому в игре должна повыситься производительность, но сам вес модификации увеличится.
- В инвентарь погибшего изгоя перед столицей берсерков добавлен начальный дробовик или ружье.
- Исправлена ошибка оригинальной игры, когда Тревор благодарил за выполнение своего квеста и говорил следующие фразы "Вот, держи.", а затем "Я еще немного добавил сверху. Видишь, я ничего не утаиваю, ага?", но никакой платы не было. Ошибка заключалась в том, что в скриптах было не верно указана имя Тревора. (спасибо за наводку на ошибку пользователю Orvas).
- Исправил в скриптах игры требуемое значение "Внушения" на Сэма до правильного. (спасибо за наводку на ошибку пользователю Orvas).
- Изменена экономика игры по отношению к продаже оружия.
- Повешены значение параметра защиты высокоуровневым монстрам.
Вот ссылка на новую версию модификации https://yadi.sk/d/1lSWw6TbCSlOhw?w=1 . Рекомендуемый уровень сложности "Стандарт".Gendert von Asloner (19.09.2020 um 16:10 Uhr)
-
- Registriert seit
- Jun 2012
- Beitrge
- 19
Файл "m_8_As_f-x" - это легкая версию мода, где только исправления багов? Если нет, то можно подробней про версии. Спасибо за мод.
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 47
-
- Registriert seit
- Jun 2012
- Beitrge
- 19
Спасибо, будем ждать обновлений. По возможности оставьте выбор между полной версией и облегчённой (как было в v.1.1b).
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 47
-
- Registriert seit
- Jun 2012
- Beitrge
- 19
- Из мира игры вырезаны рецепты...
- Изменены рецепты улучшений...
- Из рецептов убран илексит...
- Лук "Призрачная тетива" убран...
- Изменена цена покупки и продажи луков... и т. д.
Я это к тому, что данные правки всё-таки затрагивают баланс. Вряд ли будет опция выбора применять или нет эти изменения при установке мода. Я из тех, кто предпочитает прохождение ванильной версии, ну а исправление багов всегда нужная и востребованная вещь. Поэтому уточнил про возможность опциональной установки. Замечаний у меня нет, возможно полная версия вашего мода станет для меня обязательной к установке, просто саму игру проходил уже давно и не помню всех тонкостей, связанных с перечисленными изменениями в описании к моду.
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 47
Давай тогда расскажу по пуктам:
1)В ванильной версии игрок мог изготавливать стимуляторы не присоединяясь к изгоям и не изучая их навык. Достаточно было просто найти рецепт и начать варить стимулятор.
2)Из рецептов ювелирки убран илексит, а илексит из рецепта перешел в стоимость покупки и продажи.
3)Из рецептов улучшения мечей и луков убран илексит заменен на другие логичные ингридиенты.
4)Доступ к луку можно получить после того, как Джакс станет главой лагеря.
-
- Registriert seit
- Jun 2012
- Beitrge
- 19
Илексит - загадочное мистическое вещество принесённое астероидом...
Кольца о амулеты - тоже не совсем материально-техническим образом повышают характеристики персонажа.
Может применительно к ювелирке его не убирать из рецептов? По остальным пунктам вроде всё логично.
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 47
Даже не знаю. Если найдется подтверждение в текстах и диалогах игры, что илексит используют для улучшения оружия и создания бижутерии тогда оставлю. Но в тех диалогах, которые мне встречались говорилось, что илексит используют только в качестве платежного средства, а вот сам илекс да используется во многих целях стимуляторы, улучшение оружия клириков и преобразование илекса в ману.
Плюс ко всему илекс пайки - илекс питье альбов.
-
- Registriert seit
- Jun 2012
- Beitrge
- 19
Есть ли возможность исправить висящие в журнале, но пройденные квесты? Например, "Закон берсерков" - так и будет висеть в журнале, если выбрать вариант убедить Орина торговать с изгоем, даже если выполнены ВСЕ другие стадии этого квеста.
Некоторые квестовые предметы не передаются из инвентаря заказчику во время сдачи задания. "Шаловливые ручонки" - пакет стимов для Дока так и останется в инвентаре, а если предварительно его украсть, а потом поговорить с Хламером, то их вообще в рюкзаке будет два комплекта.
Может можно как-то разблокировать продажу невостребованных квестовых предметов?
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 47
-
- Registriert seit
- Jun 2012
- Beitrge
- 19
Да, я вначале украл у деда-мусорщика пакет стимов, а потом в диалоге через опцию харизмы получил ещё один. При сдаче квеста Доку - оба остаются в инвентаре.
По поводу не закрывающихся (но выполненных) квестов в журнале, может можно что-то исправить?
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 47
Да можно, но такого я еще не исправлял так, что нужно будет проверять на деле. Нашел диалог между Джаксом и Доком и в нем Джакс по словам передает последнему пакет стимуляторов, но самой опции передачи пакета тютю не было. Добавить её дело секундное, если найдешь еще такие ошибки сообщай в эту теме. Плюс заблокирую возможность получения второго пакета, если у героя уже есть один, или придумаю еще что-нибудь.
Gendert von Asloner (14.11.2020 um 12:34 Uhr)
-
- Registriert seit
- Jun 2012
- Beitrge
- 19
После подавленного бунта в Купольном г., при том, что в городе уже есть роботы клириков, Готфрид говорит: "Теперь, когда у нас БУДУТ роботы...". Тут опечатка, должно быть "Теперь, когда у нас ЕСТЬ роботы..."
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 47
-
- Registriert seit
- Jun 2012
- Beitrge
- 19
Если в квесте "Руки прочь" выбрать вариант на убийство Илая, то после завершения самого квеста он также (как и "Закон берсерков", я уже упоминал выше) остается висеть в журнале до конца игры. Столкнулся с этим сам и нашёл подтверждение на форумах.
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 47
-
- Registriert seit
- Nov 2017
- Beitrge
- 47
Пересобрал последнюю версию модификации с исправленным инфо-файлом. https://disk.yandex.ru/d/X24gdflIoPlA6Q