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Zitat von Don-Esteban
Welche der Hütten ist denn jetzt die von dem Kerl, der mir seine Klamotten verkaufen wollte? (Sorry, ich verlauf mich auch noch nach 17 Jahren im Sumpflager von Gothic. )
Hinter der Armenküche - Da stehen so 2 arme, die sich unterhalten und daneben ist das Haus, wo Rufus ist.
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Regeneration26
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nomina nuda tenemus
Alles klar, habs gefunden.
Hey, die Kamerafahrt durch die Stadt, wenn man das erste Mal das Tor durchschreitet, ist ne schöne Idee.
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Ich kriege jetzt diesen Fehler angezeigt:
"Corrupted skeletal mesh error. m
Draw Model: Visname: Vobname: VobPos:" und danach stehen da so Zahlen..
Irgendjemand ne' Ahnung, was man da machen kann?
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Regeneration26
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@M1ndgames: Diese kannst du wegklicken und einfach weiter spielen. Die Meldung erscheint soweit ich weiss durch den Renderer durch Checks. Vielleicht weiss jemand mehr dazu.
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Zitat von Rosbacher
Erst Dialog Pico, dann am Marktplatz von einem der Händler das Buch kaufen.
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Neuling
Hallo und frohe Weihnachten zusammen,
habe leider ein Problem mit dem Renderer:
Wenn ich die Mod mit dem Renderer spiele und gleich nach dem Intro abspeicher läuft alles einwandfrei. Aber sobald ich ein Item loote und danach speicher will, bekomme ich einen schwarzen Bildschirm. Ohne Renderer kann ich alles normal (etwas runkelig) spielen/speichern.
Sollte ich auch dieses "Larg_Address-Aware-Flag" einsetzen?
Und wenn ja wie/wo setze ich "Larg_Address-Aware-Flag" ein?
(Hab leider nicht so viel Erfahrungen mit Informatik)
Achja falls es hilfreich ist: habe die Mod über "Spinne" runter geladen und kann einfach den Renderer aus und einschalten. (möchte aber lieber mit dem Renderer spielen)
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Zitat von M4st3rDr490n
Hallo und frohe Weihnachten zusammen,
habe leider ein Problem mit dem Renderer:
Wenn ich die Mod mit dem Renderer spiele und gleich nach dem Intro abspeicher läuft alles einwandfrei. Aber sobald ich ein Item loote und danach speicher will, bekomme ich einen schwarzen Bildschirm. Ohne Renderer kann ich alles normal (etwas runkelig) spielen/speichern.
Sollte ich auch dieses "Larg_Address-Aware-Flag" einsetzen?
Und wenn ja wie/wo setze ich "Larg_Address-Aware-Flag" ein?
(Hab leider nicht so viel Erfahrungen mit Informatik)
Achja falls es hilfreich ist: habe die Mod über "Spinne" runter geladen und kann einfach den Renderer aus und einschalten. (möchte aber lieber mit dem Renderer spielen)
https://ntcore.com/?page_id=388 - Hier drauf gehen und CFF explorer (x86, stand alone) downloaden.. Da musst du ein bisschen runter scrollen.
Danach startest du die CFF Explorer.exe und du öffnest deine Gothic 2.exe, die im Ordner System drinne ist.
Bei mir ist der Pfad Programme (x86) - Steam - steamapps - Common - Gothic 2 - System - Gothic 2.exe
Danach gehst du auf File Header -> Characteristics / Click here -> App can handle > 2 gb adress space
Da einfach ein Haken setzen und das wars.
Hier ist der Thread zu dem Thema: https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post25974614
Und hier zum Thema LAA Flag: https://www.3dcenter.org/artikel/das...ess-aware-flag
edit: Anscheinend hats doch nicht funktioniert.
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Geändert von M1ndgames (24.12.2018 um 22:24 Uhr)
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Neuling
Zitat von M1ndgames
https://ntcore.com/?page_id=388 - Hier drauf gehen und CFF explorer (x86, stand alone) downloaden.. Da musst du ein bisschen runter scrollen.
Danach startest du die CFF Explorer.exe und du öffnest deine Gothic 2.exe, die im Ordner System drinne ist.
Bei mir ist der Pfad Programme (x86) - Steam - steamapps - Common - Gothic 2 - System - Gothic 2.exe
Danach gehst du auf File Header -> Characteristics / Click here -> App can handle > 2 gb adress space
Da einfach ein Haken setzen und das wars.
Hier ist der Thread zu dem Thema: https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post25974614
Und hier zum Thema LAA Flag: https://www.3dcenter.org/artikel/das...ess-aware-flag
edit: Anscheinend hats doch nicht funktioniert.
Recht vielen Dank für die schnelle und Ausführliche Antwort.
Ich kann LoA mit dem Renderer spielen.
Aber nun wenn ich das Spiel und "Spinne" schließe und dann "Spinne" wieder öffne patch er 8,6mb und der Harken bei "App can handle > 2 gb adress space " ist wieder raus.
Ist das normal oder kann ich "Spinne" so einstellen das er die 8,6 mb nicht patchen soll, sodass der Harken bei "App can handle > 2 gb adress space " drin bleibt?
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Lehrling
Kann mir bitte jemand helfen? Jedes mal, wenn ich versuche, die Mod zu starten, kriege ich einen Access Violation Error. Beim normalen G2 funktioniert alles. Patches sind bereits installiert.
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Hallo Craive!
Hast du LoA_Speech_Volume.zip mit dem SystemPack installiert? das wird benötigt.
Ansonsten könnte das helfen:
Öffne Systemsteuerung: System und Sicherheit: System: Erweiterte Systemeinstellungen: Erweitert: Erweitert -> Im Fenster Einstellungen: Datenausführungsverhinderung
Entweder die Datenausführungsverhinderung nur für erforderliche Windows-Programme und Dienste einschalten oder die Gothic2.exe als Ausnahme hinzufügen.
Reportversion ist drauf? Das hat bei einigen noch gefehlt.
Falls das nicht klappt wäre die genaue Fehlermeldung hilfreich.
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Lehrling
Zitat von Kersoph
Hallo Craive!
Hast du LoA_Speech_Volume.zip mit dem SystemPack installiert? das wird benötigt.
Ansonsten könnte das helfen:
Öffne Systemsteuerung: System und Sicherheit: System: Erweiterte Systemeinstellungen: Erweitert: Erweitert -> Im Fenster Einstellungen: Datenausführungsverhinderung
Entweder die Datenausführungsverhinderung nur für erforderliche Windows-Programme und Dienste einschalten oder die Gothic2.exe als Ausnahme hinzufügen.
Reportversion ist drauf? Das hat bei einigen noch gefehlt.
Falls das nicht klappt wäre die genaue Fehlermeldung hilfreich.
Hat leider nicht geklappt. :/ Und ja, habe das Sprachpaket mit dem Systempaket installiert.
https://gyazo.com/01d9a56e5a2dd8859809e340b2209241
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Neuling
Glückwunsch zum Release und natürlich frohe Weihnachten!
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Lehrling
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Zitat von Craive
Alles klar, hat jetzt funktioniert, musste nur noch einmal den Rechner neustarten. xD
Vielen Dank und schöne Feiertage noch.
Huh, das ist interessant! War gerade am grübeln an was es liegen könnte.
Danke für die Meldung, das kann anderen möglicherweise weiter helfen.
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nomina nuda tenemus
Mit dem Renderer (jedenfalls vermute ich, dass es daran liegt) ist das Ganze ziemlich instabil. Selbst beim Speichern stürzt das Spiel alle ca. 4 Speicherversuche ab.
Die letzte Meldung dabei war kein Access Violation, sondern hieß Breakpoint.
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: Stefan, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
Camera: Pos(-25681.6055/906.288147/-13005.8516), At(0.933781266/-0.230443284/-0.273767143)
Startup Options:-game:loa.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:73C81A11 (0x003C79F0 0x00000000 0x0135F24C 0x73C81A56) SHW32.DLL, Ordinal99()+6673 byte(s)
0023:73C87A93 (0x003C79F0 0x0082E6F0 0x00000000 0x0001E3CD) SHW32.DLL
0023:73C81A56 (0x003C79F0 0x008A7728 0x673D22B0 0x48E1DCC8) SHW32.DLL, shi_malloc()+22 byte(s)
0023:005EFCFB (0x0003C795 0x673D2220 0x00524E78 0x0135F394) Gothic2.exe, zCSparseArrayBase::Resize()+283 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zSparseArray.cpp, line 469+40 byte(s)
0023:005EF588 (0x0135F394 0x48E1DCC8 0x48E1DD5C 0x005FED13) Gothic2.exe, zCSparseArrayBase::Element()+40 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zSparseArray.cpp, line 155
0023:00524E78 (0x00000002 0x005FF16D 0x008319DC 0x48E1DCC8) Gothic2.exe, zCArchiverGeneric::WriteObject()+88 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zArchiverGeneric.cpp, line 736
0023:0080A322 (0x4E626F76 0x00656D61 0x73657270 0x614E7465) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+157534 byte(s)
Morgen werd ichs dann mal ohne Renderer probieren.
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Zitat von Don-Esteban
Mit dem Renderer (jedenfalls vermute ich, dass es daran liegt) ist das Ganze ziemlich instabil. Selbst beim Speichern stürzt das Spiel alle ca. 4 Speicherversuche ab.
Die letzte Meldung dabei war kein Access Violation, sondern hieß Breakpoint.
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: Stefan, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
Camera: Pos(-25681.6055/906.288147/-13005.8516), At(0.933781266/-0.230443284/-0.273767143)
Startup Options:-game:loa.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:73C81A11 (0x003C79F0 0x00000000 0x0135F24C 0x73C81A56) SHW32.DLL, Ordinal99()+6673 byte(s)
0023:73C87A93 (0x003C79F0 0x0082E6F0 0x00000000 0x0001E3CD) SHW32.DLL
0023:73C81A56 (0x003C79F0 0x008A7728 0x673D22B0 0x48E1DCC8) SHW32.DLL, shi_malloc()+22 byte(s)
0023:005EFCFB (0x0003C795 0x673D2220 0x00524E78 0x0135F394) Gothic2.exe, zCSparseArrayBase::Resize()+283 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zSparseArray.cpp, line 469+40 byte(s)
0023:005EF588 (0x0135F394 0x48E1DCC8 0x48E1DD5C 0x005FED13) Gothic2.exe, zCSparseArrayBase::Element()+40 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zSparseArray.cpp, line 155
0023:00524E78 (0x00000002 0x005FF16D 0x008319DC 0x48E1DCC8) Gothic2.exe, zCArchiverGeneric::WriteObject()+88 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zArchiverGeneric.cpp, line 736
0023:0080A322 (0x4E626F76 0x00656D61 0x73657270 0x614E7465) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+157534 byte(s)
Morgen werd ichs dann mal ohne Renderer probieren.
Ja. Ich habe den Render diesmal weggelassen und es läuft ohne abstürze.
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@All
Wer den Renderer nutzt muss auch den 4GB Patch installieren sonst kommt es beim Speichern zu Abstürzen. Ich habe beim Test die gesamte Mod so ohne Probleme durchgespielt.
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Zitat von chris77211
@All
Wer den Renderer nutzt muss auch den 4GB Patch installieren sonst kommt es beim Speichern zu Abstürzen. Ich habe beim Test die gesamte Mod so ohne Probleme durchgespielt.
Welchen 4gb patch? Und kann ich den patch auch installieren nachdem ich schon angefangen habe?
Ansonsten fange ich einfach so an. Bin jetzt gerade schon gut dabei Die Stadt Ahssûn gefällt mir ganz gut! Sieht schön aus.
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