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22.12.2018 14:56
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CD Projekt kann auch ganz anders!
#1
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27.12.2018 20:38
#12
Zitat von INTERREX
Hallo Trickster,
na CD Projekt ist eigentlich dafür bekannt für seine nicht enden wollende Crunchtimes Aber ist jeder Angestellte gleich einem Arbeitsesel?
Vielleicht sollten wir generell mal etwas verifizieren, wie es sich im Job eines Spieledesigners/Programmieres/-was-auch-immers verhält. Ich behaupte jetzt einfach mal, dass Überstunden da schon immer an der Tagesordnung waren. Wie generell in der Softwareentwicklung. Wie gesagt, denke ich, man sollte das mal etwas nüchterner betrachten. Bei solchen Projekten, bei denen es immer einen gewissen Unsicherheitsfaktor gibt, ist es vermessen anzunehmen, das ginge mit einer geregelten 35-40 Stunden Woche. Und die pösen Chefs (die selbst ackern wie die Bekloppten) würden ihre Mitarbeiter quälen. Man schaue sich z.B. mal einen Todd Howard an. Mit dem würde hier keiner tauschen wollen, soviel steht mal fest.
Did you think those ancient phrases were mere words, Manfool? Look at me!
I am The Woodsie Lord, The Trickster of legend!
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