Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Seite 27 von 43 « Erste ... 16202324252627282930313438 ... Letzte »
Ergebnis 521 bis 540 von 852
  1. Beiträge anzeigen #521
    Veteran Avatar von Sons of Anarchy
    Registriert seit
    Dec 2014
    Ort
    Bielefeld
    Beiträge
    654
     
    Sons of Anarchy ist offline
    Kann man das Feature mit der Cooldownanzeige mofhähig machen, oder bleibt das deins?
    Das Feature könnte ich mir für 'Xeres oder Odyssee sehr gut vorstellen.
    Dann könnte man das wie eine Mod mit installieren.
    LCD: Panasonic TX 58DXW784 (2560x1440) 65'' (200 Hz) MB: Asus ROG STRIX Z370 GPU: 10GB Geforce RTX 3080 CPU: Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz RAM: 16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 NT: 750 Watt be quiet! Straight Power 11 SSD: 500GB Samsung 850 Evo 2.5 SSD: AM2 1000 GB OS: Win 10 64 Bit
    Geändert von Sons of Anarchy (04.11.2019 um 10:22 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #522
    Knight
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    1.487
     
    Cryp18Struct ist offline
    Zurzeit ist da alles hardcoded mit Dirty Swamp spezifischen Sachen. Sehe auch keine sinnvolle Methode um das so allgemein umzusetzen das man es in anderen mods nutzen könnte.
    Da müssten die jeweiligen Modersteller Hand anlegen.

  3. Beiträge anzeigen #523
    Knight Avatar von Draxes
    Registriert seit
    Aug 2007
    Ort
    Mainz
    Beiträge
    1.920
     
    Draxes ist offline
    Als Ergänzung: Wir sind natürlich bereit, den Quellcode zu teilen sobald das halbwegs stabil läuft. Generisch ist allerdings etwas anderes, da in jeder Mod andere Zauber und andere Systeme vorherrschen. Wenn jemand Lust hat, soetwas anhand des Quellcodes nachzubauen, kann er das dann gerne tun =)

  4. Beiträge anzeigen #524
    Kämpfer
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beiträge
    339
     
    ErSplitt ist offline

    Frage

    Ich hab da mal ein Problem.
    Und zwar das Geheimversteck in der Schmiede.
    Ich bekomm nicht die reihenfolge raus trotz den Hinweis von Tim.
    Bitte nicht schreiben genau lesen das hab ich.
    Hab schon viele Probleme gelöst aber diesesmal komm ich nicht weiter.
    Also wer hat die genaue Reihenfolge und kann mir sie schicken.
    Bitte nochmals nicht auf den Brief verweisen wenn nicht geb ich auf

    Danke

  5. Beiträge anzeigen #525
    Kämpfer
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beiträge
    339
     
    ErSplitt ist offline
    Nochmal kurz eine Frage
    Ist es ohne Sprachausgabe 2.1.6

  6. Beiträge anzeigen #526
    Krieger Avatar von Quasch
    Registriert seit
    Jul 2014
    Ort
    Polen
    Beiträge
    423
     
    Quasch ist offline
    Zitat Zitat von ErSplitt Beitrag anzeigen
    Ich hab da mal ein Problem.
    Und zwar das Geheimversteck in der Schmiede.
    Ich bekomm nicht die reihenfolge raus trotz den Hinweis von Tim.
    Bitte nicht schreiben genau lesen das hab ich.
    Hab schon viele Probleme gelöst aber diesesmal komm ich nicht weiter.
    Also wer hat die genaue Reihenfolge und kann mir sie schicken.
    Bitte nochmals nicht auf den Brief verweisen wenn nicht geb ich auf

    Danke
    a)

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    b)

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    c)

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    d)

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Zitat Zitat von ErSplitt Beitrag anzeigen
    Nochmal kurz eine Frage
    Ist es ohne Sprachausgabe 2.1.6
    Ja. Es gibt noch keine Sprachausgabe.

  7. Beiträge anzeigen #527
    Knight Avatar von Draxes
    Registriert seit
    Aug 2007
    Ort
    Mainz
    Beiträge
    1.920
     
    Draxes ist offline
    Zusätzlich zur Lösung von quasch: Du kannst Quentin nochmal auf den Brief ansprechen, wodurch du noch weitere Dialogoptionen bei Horst und Justin bekommst. Da erhältst du dann die notwendigen Informationen, die dir fehlen.
    Du kannst es aber auch direkt mit der Lösung von Quasch probieren

  8. Beiträge anzeigen #528
    Veteran Avatar von Sons of Anarchy
    Registriert seit
    Dec 2014
    Ort
    Bielefeld
    Beiträge
    654
     
    Sons of Anarchy ist offline
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



    Welche Grafik Mod benutzt du Quasch, das sieht ja schön schaurig aus
    LCD: Panasonic TX 58DXW784 (2560x1440) 65'' (200 Hz) MB: Asus ROG STRIX Z370 GPU: 10GB Geforce RTX 3080 CPU: Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz RAM: 16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 NT: 750 Watt be quiet! Straight Power 11 SSD: 500GB Samsung 850 Evo 2.5 SSD: AM2 1000 GB OS: Win 10 64 Bit

  9. Beiträge anzeigen #529
    Krieger Avatar von Quasch
    Registriert seit
    Jul 2014
    Ort
    Polen
    Beiträge
    423
     
    Quasch ist offline
    Zitat Zitat von Sons of Anarchy Beitrag anzeigen
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



    Welche Grafik Mod benutzt du Quasch, das sieht ja schön schaurig aus
    Ich glaube, es war DX11 + SweetFX. Hab vor langer Zeit gerne so gespielt.

  10. Beiträge anzeigen #530
    Kämpfer
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beiträge
    339
     
    ErSplitt ist offline
    Danke für den Hinweis das Versteck in der Schmiede hat geklappt.
    Nun ein anderes Problem. Wie ist die reihenfolge vorm Endgegner 4 Säulen.
    Und wie bekomm ich die Orks oder was es auch ist sehen glasig aus aber keine Waffe hilft was muß ich tun
    Danke

  11. Beiträge anzeigen #531
    Knight
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    1.487
     
    Cryp18Struct ist offline
    Boss Symbol-Schalterrätsel Ende Kapitel 4 Reihenfolge:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Du musst die 4 Bosse in den Räumen besiegen. Wenn du den jeweiligen Orkkopf auf den Altar legst, wird ein Symbol am Altar sichtbar.
    Die Reihenfolge in welcher die Schalter aktiviert werden müssen entspricht der "Wegrichtung".
    Also das Symbol im Raum vorne rechts(1. Boss welchen man erreicht[Ork Elementalist]) muss als erstes aktiviert werden.
    Das Symbol im Raum hinten rechts(2. Boss welchen man erreicht[Ork Schattenläufer]) muss als zweites aktiviert werden.
    Das Symbol im Raum vorne links(3. Boss welchen man erreicht[Ork Ritualist]) muss als drittes aktiviert werden.
    Das Symbol im Raum hinten links(4. Boss welchen man erreicht[Ork Totenbeschwörer]) muss als viertes aktiviert werden.

    Schadenimmune Orks Kapitel 4:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Es gibt Feuerpfannen im Raum welche mit Hilfe von Magie(beliebiger Feuerzauber) angezündet werden müssen.
    Wenn der Schattenläufer Ork nahe einer angezündeten Feuerpfanne steht, kann er verwundet werden.

  12. Beiträge anzeigen #532
    Veteran Avatar von Sons of Anarchy
    Registriert seit
    Dec 2014
    Ort
    Bielefeld
    Beiträge
    654
     
    Sons of Anarchy ist offline
    Zitat Zitat von Quasch Beitrag anzeigen
    Ich glaube, es war DX11 + SweetFX. Hab vor langer Zeit gerne so gespielt.
    Ja cool, muss ich mal ausprobieren
    LCD: Panasonic TX 58DXW784 (2560x1440) 65'' (200 Hz) MB: Asus ROG STRIX Z370 GPU: 10GB Geforce RTX 3080 CPU: Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz RAM: 16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 NT: 750 Watt be quiet! Straight Power 11 SSD: 500GB Samsung 850 Evo 2.5 SSD: AM2 1000 GB OS: Win 10 64 Bit
    Geändert von Sons of Anarchy (13.11.2019 um 22:20 Uhr)

  13. Beiträge anzeigen #533
    Knight
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    1.487
     
    Cryp18Struct ist offline
    Version 2.1.7 ist jetzt verfügbar (alte savegames sollten kompatibel sein).
    changelog:
    2.17
    - Kompatibilität mit Systempack 1.8 erhöht (NPCs verkaufen keine NPC-Rüstungen mehr welche der Spieler gar nicht haben soll)

    Wer ohne spine spielt kann den patch in diesem post finden:
    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26012668

  14. Beiträge anzeigen #534
    Ehrengarde Avatar von New Visitor
    Registriert seit
    Jun 2011
    Ort
    Magdeburg
    Beiträge
    2.482
     
    New Visitor ist offline
    Version 2.1.7 ist jetzt verfügbar (alte savegames sollten kompatibel sein).
    changelog:
    2.17
    - Kompatibilität mit Systempack 1.8 erhöht (NPCs verkaufen keine NPC-Rüstungen mehr welche der Spieler gar nicht haben soll)
    Ist bei mir leider nicht kompatibel. Spiele gerade den Storry-Character. Bin jetzt auf dem Weg zum 3. Teilstück.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Unten bei den Steinwächtern, stürzt das Spiel ständig ab.


    Edit: Nach dem 7. Absturz hat sich das Spiel scheinbar selbst stabilisiert. Ab da konnte ich wieder problemlos spielen und die Quest erfolgreich abschließen.

    MfG

    New Visitor
    Geändert von New Visitor (14.11.2019 um 14:13 Uhr)

  15. Beiträge anzeigen #535
    Knight
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    1.487
     
    Cryp18Struct ist offline
    Ich bin da natürlich trotzdem an einem savegame kurz vorm Absturz interessiert, damit ich mir das anschauen kann.

  16. Beiträge anzeigen #536
    Ehrengarde Avatar von New Visitor
    Registriert seit
    Jun 2011
    Ort
    Magdeburg
    Beiträge
    2.482
     
    New Visitor ist offline
    Hallo

    Habe ich mir schon gedacht. Hier kommen zwei Abspeicherungen. Eine kurz vor Beginn der Quest und eine von der Stelle, wo die Abstürze sich am Anfang häuften.

    https://upload.worldofplayers.de/fil...egame2und3.zip

    MfG

    New Visitor

  17. Beiträge anzeigen #537
    Knight
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    1.487
     
    Cryp18Struct ist offline
    Vielen Dank! Ich kann an der Stelle keine Abstürze reproduzieren(allgemein glaube ich nicht das die Änderungen in V217 deine Abstürze produziert haben, Ursache ist wahrscheinlich noch was anderes).
    Bleibt erst mal mysteriös.

  18. Beiträge anzeigen #538
    Knight Avatar von danielzaiser91
    Registriert seit
    Jul 2012
    Beiträge
    1.186
     
    danielzaiser91 ist offline
    Hi, ich hab jetzt mit der Mod angefangen und direkt nen Bug zu melden, und zwar bewegt sich mein charakter nur schrittweise, wenn ich w (also die taste um nach vorne zu bewegen) gedrückt halte.
    Ich muss dann kurz auf shift taste drücken, dann geht er wieder normal...
    Sehr sehr nervig dieser Bug, weiß jemand wie ich das dauerhaft fixe???

  19. Beiträge anzeigen #539
    Knight
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    1.487
     
    Cryp18Struct ist offline
    Ich vermute das das ein lokales Problem mit deiner Tastaturbelegung ist (gibt ja eine Taste die dazu führt das man geht statt zu laufen).
    Die normale Gothic Tastaturbelegung kannst du in den Optionen umstellen(und wird dann in der gothic.ini gespeichert).
    Dirty Swamp spezifische hotkeys können in der DirtySwamp.ini umgestellt werden.
    (Falls du spine benutzt, ist die DirtySwamp.ini etwas schwer zu finden. Siehe hier:
    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26001074
    Falls du ohne spine spielst, ist die DirtySwamp.ini einfach in dem System Verzeichnis deiner gothic installation.)

    Wenn du mit selber Tastaturbelegung verändern nicht weiterkommst, kannst du mir deine Gothic.ini(System Verzeichnis) und deine DirtySwamp.ini hochladen, damit kann ich dann evt. feststellen was genau das Problem ist. Am besten auch ein savegame hochladen wo das Problem direkt Auftritt wen man das save lädt.

  20. Beiträge anzeigen #540
    Knight Avatar von danielzaiser91
    Registriert seit
    Jul 2012
    Beiträge
    1.186
     
    danielzaiser91 ist offline
    https://upload.worldofplayers.de/fil...ovementBug.rar

    Hier hab die 3 Dateien hochgeladen, bin gespannt ob es bei dir funktioniert.

Seite 27 von 43 « Erste ... 16202324252627282930313438 ... Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide