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Zitat von Falugify
Das ist super Eine Idee hätte ich noch. Wäre eine Art Charaktererstellung möglich (z.B. wie in Vinv)?
Möglich ist alles, aber da habe ich mich bewusst gegen entschieden, da der Held seine eigene Persönlichkeit mitbringt. Und eine Stimme passt auch nicht zu jedem beliebigen Äußeren. Deshalb ist es für die Immersion besser, wenn der Held ein eindeutiges, unveränderliches Äußeres besitzt. Aber trotzdem danke für die Idee =)
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Is the source code (scripts) released now? I need to know how your team implemented the sprint function!
„Einen Dummkopf erkennt man daran, dass er alles abtut, was er anhand seiner eigenen Erfahrungen nicht erklären kann.“ — Farengar Heimlich-Feuer —
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Zitat von rataj
Is the source code (scripts) released now? I need to know how your team implemented the sprint function!
Hi! No, we haven't released the source code yet, because we have some new features, dialogs and eastereggs in the new version with speech we don't want anyone to know. After or with the release, we will release the source code as well.
But our sprint mechanic is no secret, so here is the main file of our script logic. If you have any questions in regard of this script, please send me a private message, so this thread does not mutate in an Editing Thread
https://www.dropbox.com/s/0u70j79as5vcla3/Sprint.d?dl=0
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Hier mal ein Mini-Statusupdate.
Die Aufnahmen der Npcs sind fast abgeschlossen. Diverse Retakes stehen leider Corona-bedingt noch aus, da muss man sich jetzt einfach etwas gedulden. Allerdings gibt es zu jedem Npc mittlerweile Aufnahmen, es ist also kein nicht angefangener Npc mehr übrig. Yay!
Die Aufnahmen der Spielfigur sind ebenfalls beinahe abgeschlossen. Lediglich die Dialoge aus Kapitel 5 und ein wenig Restarbeit steht noch aus. Ist zwar auch noch ein wenig Holz, aber ein Ende ist definitiv in Sicht. Gerade bei den Zeilen der Spielfigur hat sich durch die vielen Live-Regies mit dem Alex noch einiges verändert und immersiver gemacht. An dieser Stelle schon mal einen riesigen Dank an Alexander Matecka, der enorm viel Zeit in den letzten Wochen für mich geopfert hat. Freut euch auf einen sehr menschlichen und vor allem über die Laufzeit des Spiels immer mehr genervten Protagonisten
Danach blüht mir noch einiges an Feinarbeit, um euch auch wirklich das Beste aus den Aufnahmen herauszuholen. DavidVanScouten wird danach mit seiner Nachbearbeitungskunst noch mal mehr rausholen und finalisieren. Und dann kann auch schon fleißig getestet werden =) Ich werde euch weiterhin auf dem Laufenden halten.
Und irgendwann gibt's auch wieder mal was auf die Augen und Ohren, versprochen Mir fällt es gerade schwer, einen unvollständigen Stand zu zeigen. Ich warte mal damit, bis ich die ersten Aufnahmen habe, wo ich sage: Jap, die sind fertig! Um euch ja kein falsches Bild zu vermitteln.
PS: Wer nicht warten kann, der darf sich weiterhin bei mir zum Beta-Test melden. Bisher habe ich mir 3 Kandidaten vorgemerkt. Mit mindestens 5 würde ich später gerne ins Rennen gehen. Ihr wisst gar nicht, wie viele Flüchtigkeitsfehler bei diesen ganzen Untertiteln und Takes bereits gefixt wurden... und wie viele sicherlich noch existieren Bei mittlerweile über 16.000 Sprachdateien.
Geändert von Draxes (30.04.2020 um 11:23 Uhr)
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Bin schon sehr darauf gespannt, du weißt auf mich kannst du zählen.
Dafür werde ich dann sogar die Übersetzung von Returning unterbrechen, man möge mir verzeihen
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Zitat von Draxes
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DavidVanScouten wird danach mit seiner Nachbearbeitungskunst noch mal mehr rausholen und finalisieren.
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Ich stehe in den Startlöchern!
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Klingt toll! Freue mich auf neues Material und natürlich irgendwann auch auf die fertige Modifikation.
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Ich bin echt froh, ein Teil dieses Projekts zu sein.
Es ist zwar schon ein Mikro zu Bruch gegangen wegen Windows 10, aber
mit dem neuen Mikro hört es sich gleich professioneller an.
Da soll mal einer sagen, Gewalt führt zu nichts
LCD: Panasonic TX 58DXW784 (2560x1440) 65'' (200 Hz) MB: Asus ROG STRIX Z370 GPU: 10GB Geforce RTX 3080 CPU: Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz RAM: 16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 NT: 750 Watt be quiet! Straight Power 11 SSD: 500GB Samsung 850 Evo 2.5 SSD: AM2 1000 GB OS: Win 10 64 Bit
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Auch auf mich kannst du zaehlen Draxes
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Ich bin schon sehr gespannt darauf. Vielen Dank an euch allen
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03.05.2020 22:32
#711
Bin schon gespannt was eher kommt, Dirty Swamp mit Sprachausgabe oder der LoA Patch
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Gut Ding will Weile haben, das gilt sicherlich für beide Projekte^^
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Lehrling
Rocko
Hey Leute,
bei der Quest der zweite Dieb:
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Zitat von yobinx
Hey Leute,
bei der Quest der zweite Dieb:
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Lehrling
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Hier mal eine spontane Low-Quality-Aufnahme mit dem, was ich gerade tagtäglich tue. Vielleicht ja für den einen oder anderen ganz interessant, mal hinter die Kulissen zu blicken. =)
https://www.youtube.com/watch?v=H9pWdsrQwHk
Die Knackserentfernung konnte ich gerade mit meinem Headset knicken, da brauch ich wohl meine Studiokopfhörer, die aber kein Mikro haben. Zeig ich dann ein andermal^^
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Danke für den kurzen Einblick; da liegt wohl noch ein ganzes Stück Arbeit vor dir.
Finde es aber echt klasse, dass soviel Wert auf eine gute Sprachausgabe gelegt wird, denn diese macht für die Atmosphäre sehr viel aus.
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Sehr interessant und macht auf jeden Fall noch mehr Lust zu warten.
Ich finde einfach, alle Mods sollten so eine hochwertige Sprachausgabe haben, aber das ist leider mit sehr viel Zeit verbunden.
Da ich Dirty Swamp aber bisher nicht groß gespielt habe, freue ich mich endlich Hand anlegen zu dürfen.
Muss auch sagen, das die Kommunikation mit dir auch eine freundschaftliche Komponente hat, nicht einfach nur Takes her und bis die Tage.
Wird das eigentlich dein einziges Projekt sein, oder kommt danach vielleicht noch was neues?
LCD: Panasonic TX 58DXW784 (2560x1440) 65'' (200 Hz) MB: Asus ROG STRIX Z370 GPU: 10GB Geforce RTX 3080 CPU: Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz RAM: 16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 NT: 750 Watt be quiet! Straight Power 11 SSD: 500GB Samsung 850 Evo 2.5 SSD: AM2 1000 GB OS: Win 10 64 Bit
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07.05.2020 11:58
#720
Zitat von Draxes
Hier mal eine spontane Low-Quality-Aufnahme mit dem, was ich gerade tagtäglich tue. Vielleicht ja für den einen oder anderen ganz interessant, mal hinter die Kulissen zu blicken. =)
https://www.youtube.com/watch?v=H9pWdsrQwHk
Die Knackserentfernung konnte ich gerade mit meinem Headset knicken, da brauch ich wohl meine Studiokopfhörer, die aber kein Mikro haben. Zeig ich dann ein andermal^^
Sehr interessant und man sieht wie viel Arbeit da rein gesteckt wird. Wow
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