-
Moin,
bin dann doch über meinen Schatten gesprungen und habe nochmal alles wiederholt bis zu dem Punkt:
Von diesem Save ausgehend ist es relativ egal, von welcher Seite ich mich den verbleibenden Mobs nähere...
Die "Access violation" kommt relativ schnell während des Kampfes und das scheinbar endlos reproduzierbar....
Präventiv habe ich den Saveordner kopiert und extern als Backup angelegt, falls es bei weiteren Versuchen erneut zum zerschießen eines Saves kommt...
https://upload.worldofplayers.de/files11/GMUsavegame8.rar
-
Du musst die Sichtweite sowohl für Objekte also auch ohne nach ganz unten stellen ab da sollte es besser klappen. Unbedingt die Gegner vom pass weg ziehen, dieser scheint ein Problem Hort zu sein.
Geht deutlich besser wenn man ohne die Hilfe der Wasser Krieger spielt.
-
Habe das Problem in der Zwischenzeit lösen können, indem ich kleinere Gruppen vom Pass weggelockt und erst auf dem Plateau erledigt habe, auch ohne iwas
runterzuschrauben
Gab dennoch immer noch reichlich "Access violation", aber diese Crux wurde von mir genommen, denn das lästige Geschmeiß is Geschichte
Nichtsdestotrotz meinen Dank für deinen Tipp, Tentarr
-
Problem mit Saturas
Nabend,
wie der Titel schon sagt hab ich ein Problem mit Saturas.
Es geht um die Quest Xeres, da soll ich jetzt nach Jharkendar und Xeres Vorhut, oder so, aufhalten.
In der Komplettlösung steht das ich mit den Wassermagiern die Untoden erledigen soll und dann irgentwas mit Saturas.
Nun zum Problem:
Saturas steht in Khorinis und geht nicht nach Jharkendar und hat keine Gesprächsoption.
Zur Info:
Bei der Quest "das große Übel", die beendet ist, gab es das Problem das die Söldner an der Kreuzung stehen blieben, bzw. immer noch da stehen.
Ausserdem konnte ich schon, bevor ich überhaupt was von den Hexen wusste, Saturas sagen das die Hexen Tod sind.
Hoffe ihr könnt mir helfen.
MfG Spike
-
Zitat von SirSpike1984
Nabend,
wie der Titel schon sagt hab ich ein Problem mit Saturas.
Es geht um die Quest Xeres, da soll ich jetzt nach Jharkendar und Xeres Vorhut, oder so, aufhalten.
In der Komplettlösung steht das ich mit den Wassermagiern die Untoden erledigen soll und dann irgentwas mit Saturas.
Nun zum Problem:
Saturas steht in Khorinis und geht nicht nach Jharkendar und hat keine Gesprächsoption.
Zur Info:
Bei der Quest "das große Übel", die beendet ist, gab es das Problem das die Söldner an der Kreuzung stehen blieben, bzw. immer noch da stehen.
Ausserdem konnte ich schon, bevor ich überhaupt was von den Hexen wusste, Saturas sagen das die Hexen Tod sind.
Hoffe ihr könnt mir helfen.
MfG Spike
Saturas sollte im Tempel auf Khorinisseite stehen. Er geht nicht nach Jharkendar. Du solltest dazukommen, wie sich die Wassermagier mit ein paar Skeletten beharken und
nötigenfalls helfen. Das beschränkt sich auf die Plattform bei den Ruinen. Danach kannst du bei Saturas wieder auf der Khorinisseite abliefern.
Ich selbst hatte die Skelette schon gekillt, lange bevor der entsprechende Auftrag kam, was aber nichts weiter ausmachte
Cronos und die Wasserkrieger stehen auch bei mir nach Abschluß von "Das große Unheil" immer noch an der Taverne
-
Ok, dachte Saturas sollte in Jharkendar sein.
Aber Skelette sind bei mir auch nicht aufgetaucht, da waren nur die "Irrlichter".
-
Zitat von SirSpike1984
Ok, dachte Saturas sollte in Jharkendar sein.
Aber Skelette sind bei mir auch nicht aufgetaucht, da waren nur die "Irrlichter".
Das Ganze ist relativ leicht zu verpassen, da die Skelette für die Wassermagier keine wirklichen Gegner darstellen. Schau einfach mal auf dem Plateau, ob da "Verrostete Zweihänder" oä rumliegen. Sollte das der Fall sein, kannst du ebenfalls bei Saturas abgeben. Hast in diesem Fall lediglich ein paar Exp für die Skelette verpasst
Was die Wassermagier an der Taverne betrifft: Solltest du selbst Wassermagier sein, sprich dort mal Roka an. Der hat nämlich ne Verbesserung für die Rüstung in petto. Den Questmob findet man auf dem kleinen Hügel in der Nähe der Pyramiden, wo vorher mal der "Junge Troll" oder so war. Sind zwar nur 1000 Exp für den Mob, aber die Verbesserung lohnt sich auf jeden Fall
Die "Irrlichter" gehören zu einem anderen Quest
-
Moin,
ich wäre sehr dankbar für den Insertcode des Richters, da ich ansonsten die Quests "Eine Plage kommt selten allein/Drecksviecher" nicht abschließen kann...
Der Richter hat im Rahmen des Quests "Hexenwahn" oä bereits das Zeitliche gesegnet...
Danke schonmal im voraus
Greetz Fav
Edit: Wäre genauso dankbar für nen Tipp, wo sich die Leiche des Diebes bei "Der Siegelring" befinden könnte. An den 4 in der KL genannten Stellen war/ist bei mir nüscht
Update: Nachdem ich mindestens 5x alle 4 Stellen abgesucht hatte, war die Leiche dann iwann auf der Sandbank zw. AL + Klosterruine, wo sie definitiv vorher nicht zu finden war
Edit 2: Nun habe ich auch noch ein Problem bei "Geheimnis der Echsen" :
Habe die beiden weißen Echsen bis zum Tempel gebracht, aber sobald ich diesen betrete (gab keine Animation, dass eine der Echsen die Falle deaktiviert, aber sie ist es), werden beide aggro und greifen mich an. Daran ändert sich auch nichts, wenn ich zunächst die Alraune kille.
Wenn ich dann zum Echsenlager laufe, werde ich von allen angegriffen....
Bin mir aber absolut sicher, dass ich bei keinem der Kämpfe auf dem Weg versehentlich eine der beiden weißen Echsen getroffen habe, was das alles ja erklären würde....
Geändert von Favirhael (26.01.2019 um 19:43 Uhr)
-
Zitat von Favirhael
Moin,
ich wäre sehr dankbar für den Insertcode des Richters, da ich ansonsten die Quests "Eine Plage kommt selten allein/Drecksviecher" nicht abschließen kann...
Der Richter hat im Rahmen des Quests "Hexenwahn" oä bereits das Zeitliche gesegnet...
Danke schonmal im voraus
Greetz Fav
Edit: Wäre genauso dankbar für nen Tipp, wo sich die Leiche des Diebes bei "Der Siegelring" befinden könnte. An den 4 in der KL genannten Stellen war/ist bei mir nüscht
Update: Nachdem ich mindestens 5x alle 4 Stellen abgesucht hatte, war die Leiche dann iwann auf der Sandbank zw. AL + Klosterruine, wo sie definitiv vorher nicht zu finden war
Edit 2: Nun habe ich auch noch ein Problem bei "Geheimnis der Echsen" :
Habe die beiden weißen Echsen bis zum Tempel gebracht, aber sobald ich diesen betrete (gab keine Animation, dass eine der Echsen die Falle deaktiviert, aber sie ist es), werden beide aggro und greifen mich an. Daran ändert sich auch nichts, wenn ich zunächst die Alraune kille.
Wenn ich dann zum Echsenlager laufe, werde ich von allen angegriffen....
Bin mir aber absolut sicher, dass ich bei keinem der Kämpfe auf dem Weg versehentlich eine der beiden weißen Echsen getroffen habe, was das alles ja erklären würde....
Moin Moin,
habe noch nicht die Zeit, um schnell den Insert für den Richter zu filtern. Entweder, hast du noch einen Save, wo dieser lebt, um dir den über Marvin abzuschreiben oder es könnte dir wer da helfen, wo der noch lebt. (Noch bin ich eingeschränkt, und kann somit nur hin und wieder kurz schauen)
Siegelring: Habe ich richtig verstanden, an den genannten Orten war die Leiche nicht. Aber nachdem du mehrmals abgesucht hast, ist das jetzt ein weiterer Ort, der von dir beschrieben wurden ist oder steht der bereits drin? Falls es ein neuer Ort ist, dann muss ich es genau wissen, wegen nachtragen
Echsen: Da gibt es in der jetzigen Version noch einen Bug. Leider kann dieser nicht rückgängig gemacht werden. Laut Bonne und der letzten Info, soll dies, bei einem kommenden Patch bereits behoben sein. Leider, musst du dies somit nun so weiterspielen. Ist sehr ärgerlich, kann ich dann nachvollziehen, gerade wenn du die am leben lassen wolltest. Hatte einen Spielstand erfragt gehabt, wo genau das selbe Problem bestand. Ohne die angegriffen zu haben usw. wurden die von jetzt auf gleich aggressiv, obwohl nur ein Gebäude betreten wurden ist. Geht man nicht rein = Freundlich gesinnt. Sobald man rein ging, waren beide weißen Echsen feindlich gesinnt. Danke dennoch für das erneute melden. Heißt abwarten, wann Bonne den Patch fertig haben wird.
Ich selbst, werde zwischen Februar/ März wieder aktiver sein. Noch sind wir durch Familien Unfall Problem stark eingeschränkt. Aber Besserung ist auf jeden Fall schon erreicht. Haben nebenher 1 bis 2 Tage komplett frei, das keiner hin muss. Aber dann heißt es gleich 5 Tage wieder hin und helfen usw.
Bin nun wieder weg. Bis denn
-
Zitat von IceDancer
Moin Moin,
habe noch nicht die Zeit, um schnell den Insert für den Richter zu filtern. Entweder, hast du noch einen Save, wo dieser lebt, um dir den über Marvin abzuschreiben oder es könnte dir wer da helfen, wo der noch lebt. (Noch bin ich eingeschränkt, und kann somit nur hin und wieder kurz schauen)
Siegelring: Habe ich richtig verstanden, an den genannten Orten war die Leiche nicht. Aber nachdem du mehrmals abgesucht hast, ist das jetzt ein weiterer Ort, der von dir beschrieben wurden ist oder steht der bereits drin? Falls es ein neuer Ort ist, dann muss ich es genau wissen, wegen nachtragen
Echsen: Da gibt es in der jetzigen Version noch einen Bug. Leider kann dieser nicht rückgängig gemacht werden. Laut Bonne und der letzten Info, soll dies, bei einem kommenden Patch bereits behoben sein. Leider, musst du dies somit nun so weiterspielen. Ist sehr ärgerlich, kann ich dann nachvollziehen, gerade wenn du die am leben lassen wolltest. Hatte einen Spielstand erfragt gehabt, wo genau das selbe Problem bestand. Ohne die angegriffen zu haben usw. wurden die von jetzt auf gleich aggressiv, obwohl nur ein Gebäude betreten wurden ist. Geht man nicht rein = Freundlich gesinnt. Sobald man rein ging, waren beide weißen Echsen feindlich gesinnt. Danke dennoch für das erneute melden. Heißt abwarten, wann Bonne den Patch fertig haben wird.
Ich selbst, werde zwischen Februar/ März wieder aktiver sein. Noch sind wir durch Familien Unfall Problem stark eingeschränkt. Aber Besserung ist auf jeden Fall schon erreicht. Haben nebenher 1 bis 2 Tage komplett frei, das keiner hin muss. Aber dann heißt es gleich 5 Tage wieder hin und helfen usw.
Bin nun wieder weg. Bis denn
Danke zunächst einmal für Deine Antwort
RL geht immer vor, ohne Wenn und Aber
Ok, mit dem Richter hat Zeit, da ich mittlerweile im 5. Kapitel bin und der Quest offen geblieben ist
Edit: Hat sich erledigt, da iwelche Mobs in der Zwischenzeit auch den Deppenhans gekillt haben. Soviel EXP gibt der Quest nun auch nicht, ist also die Mühe nicht wert
Die Leiche befand sich an dem in der KL genannten Sandstrand zw. AL und Klosterruine, nur ist sie erst nach zigmal dort nachschauen iwann aufgetaucht
Was die Echsen betrifft:
Bin probeweise einfach mal weg aus Jharkendar und habe zunächst noch was anderes erledigt, ohne den Tempel betreten zu haben. Nach der Rückkehr wurde ich dann sofort
von den Wachen am Eingang des Echsenlagers angegriffen. Die beiden weißen Echsen wurden aber nach wie vor erst nach Betreten des Tempels aggro. Wurde mir dann zu blöd und ich habe alle Echsen umgeklatscht
Somit bleibt dieser Quest ebenfalls als "Karteileiche" wie viele andere im Log stehen
Geändert von Favirhael (27.01.2019 um 18:10 Uhr)
-
Zitat von Favirhael
Das Ganze ist relativ leicht zu verpassen, da die Skelette für die Wassermagier keine wirklichen Gegner darstellen. Schau einfach mal auf dem Plateau, ob da "Verrostete Zweihänder" oä rumliegen. Sollte das der Fall sein, kannst du ebenfalls bei Saturas abgeben. Hast in diesem Fall lediglich ein paar Exp für die Skelette verpasst
Was die Wassermagier an der Taverne betrifft: Solltest du selbst Wassermagier sein, sprich dort mal Roka an. Der hat nämlich ne Verbesserung für die Rüstung in petto. Den Questmob findet man auf dem kleinen Hügel in der Nähe der Pyramiden, wo vorher mal der "Junge Troll" oder so war. Sind zwar nur 1000 Exp für den Mob, aber die Verbesserung lohnt sich auf jeden Fall
Die "Irrlichter" gehören zu einem anderen Quest
Danke für die Antwort, hab nen rostigen Zweihänder gefunden.
Aber Saturas hat immer noch keine Gesprächsoption
Edit:
Hat sich erledigt, bin zufällig nochmal bei Xardas vorbeigegangen. Er hat mich dann angesprochen und es ging weiter.
Geändert von SirSpike1984 (28.01.2019 um 00:20 Uhr)
-
Moin Moin,
alles klar. Wer weiß, warum die Leiche später aufgetaucht ist, anstatt gleich, an einen der genannten Ort Punkte. Vielleicht sind bei den kommenden Patch, der nach und nach angefertigt wird, auch noch mehr dieser "Breaks" der Aufgaben behoben. Das mit den Echsen, ist auf jeden Fall dabei, dies bestätigte Bonne auch offen. Welche noch konkret drin sind, bin ich aber doch gerade überfragt. Immerhin hat auch Bonne nicht all zu viel Zeit, dass es durchweg vorwärts geht.
-
Zitat von IceDancer
Moin Moin,
alles klar. Wer weiß, warum die Leiche später aufgetaucht ist, anstatt gleich, an einen der genannten Ort Punkte. Vielleicht sind bei den kommenden Patch, der nach und nach angefertigt wird, auch noch mehr dieser "Breaks" der Aufgaben behoben. Das mit den Echsen, ist auf jeden Fall dabei, dies bestätigte Bonne auch offen. Welche noch konkret drin sind, bin ich aber doch gerade überfragt. Immerhin hat auch Bonne nicht all zu viel Zeit, dass es durchweg vorwärts geht.
Naja, was gefixt ist, ist auch direkt im Changelog vermerkt: https://forum.worldofplayers.de/foru...120-Changelogs
-
Moin Moin,
alles klar. Werde ich mir vormerken, mir das öfters anzuschauen. Danke für den Link Bonne
-
Auf meinem Windosw 7 Rechner läuft XR alles in allem gut, im Gegensatz zu dem Windows 10 rechner - das hatte ich ja schon mal erwähnt.
Jedoch das Abspielen des Abspanns bzw. der Credits funktioniert mittlerweile nicht mehr. Ist das ein bekannter Fehler?
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
-
Hi,
Bin gerade Bandit geworden und hatte auch schon viele Tage vorher die Quest "Raub und Überfälle" nur passiert da nichts wenn ich um 9 Uhr dort bin wo ich hin soll-am nächsten Tag ist auch nichts passiert. Welche Variable muss ich im GVE ändern damit die Quest anfängt/weitergeht
-
Hi!
Ich fange mit einer Hardcore Challenge an.
Ich spiele auf Normal und ich werde demnächst weitere details hier posten.
Ich werde spontan skillen und war jetzt bei der Beliarfestung um mir die Novizen Robe zu holen.
Free - Peace of Mind - Self
Regeneration26
-
Lehrling
Hallo zusammen
Ich habe ein Problem, ich bräuchte dringend den Spawnbefehl von der Torwache vor dem neuen Lager...hätte nie gedacht das ich die noch brauchen würde ABER JA! XD Bin in Milizrüstung dran vorbei und wurde angegriffen und hab ihn dan erledigt...wusste ja nich das man den dan für die Jägerquest braucht...kennt jemand den Spawn befehl für diese Torwache?
-
Zitat von M1ndgames
Hi!
Ich fange mit einer Hardcore Challenge an.
Ich spiele auf Normal und ich werde demnächst weitere details hier posten.
Ich werde spontan skillen und war jetzt bei der Beliarfestung um mir die Novizen Robe zu holen.
Viel Erfolg!
Zitat von Tyrun
Hallo zusammen
Ich habe ein Problem, ich bräuchte dringend den Spawnbefehl von der Torwache vor dem neuen Lager...hätte nie gedacht das ich die noch brauchen würde ABER JA! XD Bin in Milizrüstung dran vorbei und wurde angegriffen und hab ihn dan erledigt...wusste ja nich das man den dan für die Jägerquest braucht...kennt jemand den Spawn befehl für diese Torwache?
Mod_1318_SLD_Organisator_MT
-
Lehrling
Irgenwie gehts nicht weiter
Hallo,
erstmal voraus, die Mod ist ganz Klasse geworden!! Macht richtig Spaß!
Aber gehts bei mir nicht weiter: Ich hatte den "Echsen" Fokus ungefragt eingesetzt, da die
Echsen mich mit dem Ulu-Mulu auch nicht anegriffen hatten! Jetzt wollen diese mich gleich
umlegen und greifen sofort an. Habe auch schon alle mal niedergemacht, bringt aber auch nichts
Sind diese Echsen-QUests für den Gesamtverlauf essentiell, oder nur nice-2-have ??
Wie triggere ich Quest im Nachhinein, Saves vor Foki liegen zu lange zurück?!
Danke schonmal
mfg
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|