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Ich habe auch mit dieser Mod wieder angefangen, nach all der Zeit. Auch, wenn sie super lang und groß ist und nicht perfekt ist, habe ich es doch, vor allem wegen der Atmosphäre, vermisst. Gibt es eigentlich Pläne für eine Text-To-Speech Ausgabe mit dem Bot, der die Originalstimmen nachempfindet? Vor allem für den Helden wäre das echt eine großartige Alternative (nichts gegen den jetzigen Sprecher, er hat auch super Arbeit geleistet).
Außerdem bin ich auf folgendes Problem gestoßen: Wenn ich versuche zu speichern, direkt nachdem ich das erste Aufeinandertreffen mit den dunklen Pilger hatte, crasht das Spiel mit Access Violation und danach kommt noch eine kleine Meldung, dass eine Datei (Hum_Body_Babe0 glaube ich) nicht gefunden werden konnte.
Geändert von Gregox (25.09.2021 um 14:39 Uhr)
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Hallo Gregox
Ich dachte, das der Bug schon behoben ist. Ich habe immer kurz vorher gespeichert.
Er tritt aber auch nicht immer auf, und ist deshalb nicht genau lokalisierbar.
Das eine Datei nicht gefunden wurde, ist mir beim Access Violation nicht angezeigt worden.
Das andere könnte eventuell IceDancer oder direkt Bonne6 beantworten.
MfG
New Visitor
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Zitat von New Visitor
Hallo Gregox
Ich dachte, das der Bug schon behoben ist. Ich habe immer kurz vorher gespeichert.
Er tritt aber auch nicht immer auf, und ist deshalb nicht genau lokalisierbar.
Das eine Datei nicht gefunden wurde, ist mir beim Access Violation nicht angezeigt worden.
Das andere könnte eventuell IceDancer oder direkt Bonne6 beantworten.
MfG
New Visitor
Gespeichert habe ich auch direkt davor. Aber sobald ich Xardas' Turm verlasse und speichern will kommt die Fehlermeldung. Erst Access Violation, dann nochmal eine kleine Meldung bezüglich des fehlenden .asc
Sehr komisch. Weißt du vielleicht von einer Lösung dafür?
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Hallo Gregox
Ich habe jetzt noch einmal einen Save geladen, wo ich gerade bei Xardas im Turm angekommen bin.
Bin dann in Richtung Stadt gelaufen und kurz vor Cavalorn tauchte der dunkle Magier auf (Trigger).
Ich spiele Xeres unter spine mit folgenden Einstellungen: 4GB-Patch ( habe ich erst jetzt mit angehakt, früher nicht) und dem Systempack am Anfang.
Nur in der Welt der Verwandlungsmagier spiele ich mit dem D3D11 Renderer von Clockwork.
Du kannst es ja einmal mit dem D3D11 Renderer von Clockwork versuchen.
Bei Xeres hat das keine Auswirkungen, wenn man einmal mit und ohne D3D11 Renderer von Clockwork
spielt wie bei anderen Spielen.
MfG
New Visitor
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Den Renderer benutze ich bereits die ganze Zeit. Dann versuche ich es mal ohne, bis ich die Szene durch hab und schaue mal, ob das klappt.
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Habe es getestet: Ohne Renderer läuft's. Hm.
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Renderer very buggy don't recommend 50% of time it corrupts the game (side note does anyone have the Item codes for the items that give u %xp) lost my save that had them at level 1 :/
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Hallo csajo
I recommend the following settings for Xeres under spine:
4GB patch and the system pack (runs stable without crashes).
Exception, if you accept quests of the transformation mages, is for Tugettso
use the following setting 4GB patch, system pack and the D3D11 renderer from Clockwork.
It reduces the access violation to almost 0%.
Sincerely
New Visitor
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Kleines Update zu meinem Crash Problem:
Also, ohne Renderer klappt alles wie gesagt geschmeidig. Bis jetzt.
Auf dem Weg nach Relendel zum ersten Mal, also, als ich in die Höhle gehen wollte, crasht das Spiel wieder mit Access Violation und der "file not found" Fehlermeldung. Access Violation sah etwas anders aus, File not found war wieder wegen Babe0 body. Und dabei habe ich gestern testweise mit dem Save im Cheatmodus was in Relendel getestet (diesen Spielstand habe ich natürlich nicht gesichert, keine Sorge, das war nur testweise etwas).
Sehr komisch. Jedenfalls habe ich dann den Renderer aktiviert und es funktioniert wieder. Bislang konnte ich auch wieder ohne Problem auf Savegame 1 speichern, was zu Beginn mit dem Renderer nicht ging.
Also, die Probleme hatte ich in der Vergangenheit mit der Mod noch nie. Weiß also leider nicht, woran es liegt.
Edit: Jetzt ist das Spiel schon WIEDER abgestürzt, diesmal aber nur, dass diesmal ARMOR_GORVERNOR.ASC nicht gefunden wurde. Mein Gott ...
Edit 2: Ohne Renderer crasht das Spiel sogar beim Laden ...
Hier mal der AccessViolation crash:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: G, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
Camera: Pos(-16520.6055/469.298676/-24315.4883), At(0.945974231/-0.123648696/0.29973948)
Startup Options:-game:Xeres.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:005B7D17 (0x0135F4C0 0x37B43120 0x14FB05D8 0x28652AFC) Gothic2.exe, zCPolygon::ClipToFrustum()+503 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zPolygon.cpp, line 599+13 byte(s)
0023:0056B2D4 (0x0135F498 0x44EFE000 0x14FB0030 0x28652A18) Gothic2.exe, zCMesh::Render()+196 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zMesh.cpp, line 1677+9 byte(s)
0023:005E5676 (0x26D18340 0x00000001 0x14FB0030 0x0135F810) Gothic2.exe, zCSkyLayer::RenderSkyDome()+1078 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zSky_Outdoor.cpp, line 1244
0023:005EB4A7 (0x1459E290 0x01485700 0x14FB0030 0x00424242) Gothic2.exe, zCSkyControler_Outdoor::RenderSky()+215 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zSky_Outdoor.cpp, line 2790
0023:005EACFC (0x01485700 0x1459E2E4 0x1467BDA0 0x390BCBB0) Gothic2.exe, zCSkyControler_Outdoor::RenderSkyPre()+1196 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zSky_Outdoor.cpp, line 2579
0023:006BB8DC (0x00000000 0x150AD474 0x1467BD40 0x0135F7E4) Gothic2.exe, oCSkyControler_Barrier::RenderSkyPre()+12 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oBarrier.cpp, line 1080
0023:6439E4CA (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) d3d11.dll
Geändert von Gregox (27.09.2021 um 18:50 Uhr)
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Hallo Gregox
Hinweis
Der Weg nach Relendel:
Wichtig hierbei ist es, dass man immer mit der Lore fährt. Dauert etwas bis es triggert.
Einfach durchlaufen bis zum Teleportpunkt klappt meistens nicht.
In Gelato kann es passieren das während der Lorenfahrt ein Monster angreift, dann stürzt das Spiel auf jeden Fall ab.
Darum habe ich in Gelato komplett auf die Lorenfahrt verzichtet.
MfG
New Visitor
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Zitat von New Visitor
Hallo Gregox
Hinweis
Der Weg nach Relendel:
Wichtig hierbei ist es, dass man immer mit der Lore fährt. Dauert etwas bis es triggert.
Einfach durchlaufen bis zum Teleportpunkt klappt meistens nicht.
In Gelato kann es passieren das während der Lorenfahrt ein Monster angreift, dann stürzt das Spiel auf jeden Fall ab.
Darum habe ich in Gelato komplett auf die Lorenfahrt verzichtet.
MfG
New Visitor
Alles klar, das hat zumindest OHNE Renderer geklappt. Mit ist es immer noch beim Speichern so, scheinbar überall. Schade, da muss ich aber wohl Bonne fragen.
Danke dir dennoch! Ich hoffe, dass zumindest es ohne Renderer jetzt nicht mehr crasht.
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so i guess nobody has the item codes well sheet
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Hallo csajo
so i guess nobody has the item codes well sheet
What do you mean by that?
Here is the unofficial insert list. If you mean this one.
Potions that give LP do not exist.
Insert Codes Xeres25082021.pdf
Sincerely
New Visitor
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ah thank you then i just wanted the Xp items i managed to get them at level 1 with my starter save but i lost it T_T i deleted it on accident (ah shoot looks like it only has 2 of the items) sadge
Geändert von csajo (29.09.2021 um 10:51 Uhr)
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Moin Moin,
habe die Nachricht erhalten, Visitor danke ^^
Also, im großen und ganzen, sind sehr viele Aufgaben bereits geschrieben wurden.
Nicht nur das New Visitor und ich viel fertig geschrieben haben, oder die in Gelato, wo es abrupt nicht mehr weitergeht, ist fertig geschrieben wurden, auch hat Permagothiczocker1 mitgeholfen gehabt. ^^
Geschrieben wurden folgende Dinge:
- New Visitor ein Alternatives Ende + eine weiter erlernbare Sprache dazu (Goblin Sprache)
- Gelato Aufgabe - die einfach mitten drin aufhört, vollständig beendet wurden
- Gelato - ist ein "Orkkrieg" erwähnt wurden - diesen habe ich vollständig erarbeitet, damit es tatsächlich zum Krieg kommen würde
- Gelato mit mehreren Aufgaben versehen (nicht nur Reise hier hin, Reise dort hin), sondern eine Diebesgilde erstellt, die man sich freiwillig anschließen kann - hat besondere Aufgaben - oder man lehnt ab -> hat andere Aufgaben und keine Identischen. Sind somit verschiedene Varianten möglich
- Khorata, Khorinis, Gelato, Minental, Jharkendar usw. sind in vielen neuen Aufgaben in Verbindung gebracht wurden
- viele leere Höhlen/ Stellen die "ungenutzt" sind, wurden für die neuen Dinge, alle in Betracht gezogen (dafür haben wir mehr als 100 Stunden damit alleine verbracht, täglich untereinander auszutauschen, um Ortschaften ausfindig zu machen und zu verwenden)
- eines verrate ich direkt zu einer Aufgaben Reihe. Es gibt in Gelato, z.B. die ganzen Heißen Quellen. Diese sind, in eine Aufgabe bezogen wurden. Man muss diese alle ausfindig machen. Je nachdem, wie viele Quellen man aufsucht, geht die Aufgabe anders aus. Macht man nur, so viele wie verlangt -> Quest Endet vorzeitig/ Macht man 5 (zwei mehr als man soll) -> bessere Belohnung Quest Endet vorzeitig -> macht man noch mehr und geht einige Kapitel später hin = Quest wird fortgesetzt und es wird ein Bonus Boss freigeschaltet, sobald man alles fertig hat.
Es wurde alles bereits gesammelt und Bonne hat bereits ein Aufruf gemacht. Nun heißt es abwarten, ob sich wer oder mehr finden würden, bei diesen Dingen zu unterstützen und diese in die Mod einzupflegen.
Sollte noch etwas fehlen, können gerne dazu Vorschläge eingereicht werden.
Dialoge, für Erweiterungen, gerne an New Visitor oder mich senden, wo diese zwischen vorkommen sollten. Damit dies vollständig gesammelt zusammenbleibt. Auswendig, weiß von uns wohl keiner die Dialoge, wo etwas hinzugefügt werden könnte.
Wenn noch etwas unklar ist oder noch wer etwas wissen möchte, lass es uns wissen. Wir schauen, es so gut wie möglich beantworten zu können, solange wir dazu in der Lage sind.
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is there any way i can find the Honor item codes in the game files?
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Hello csajo
You can't read out the successes.
It would also be unfair to the other users.
Kind regards
New Visitor
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Zitat von New Visitor
Hello csajo
You can't read out the successes.
It would also be unfair to the other users.
Kind regards
New Visitor
uh sorry i dont understand
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Wo kann man nochmal bei der Quest Aufnahme Orkjäger Sentenza finden? Ich könnte schwören, man kann ihn nochmal finden.
Berechtigungen
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