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  1. Beiträge anzeigen #4461 Zitieren
    Abenteurer
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    Tops ist offline

    Danksagung, Kritik

    Nach knapp 100 Std. habe ich die Mod durch. Nicht wegen der Geschichte und der vielen Gilden zur Auswahl (das sehr positiv), sondern wegen der Bugs, würde ich das "Ranking" bisher gespielter großer Mods wie folgt anordnen:
    1.Legend of Ahssun
    2.Archalos
    3.Odyssee
    4.Xeres Rückkehr

    Anmerkungen:
    - Viele Stellen sind leider verbuggt (gerade bei mir hat die Grafik die Eislandschaft und den Teleport von Jharkender in der Echsenstadt runter zu den Riesenstatuen in eine Nebellandschaft getaucht, die kaum / schwer spielbar war), oft werden Quest erst spät getriggert, teils nachdem ich NPC schon getötet habe.
    - Der Magier ist nicht richtig ausbalanciert. Skelette teilen viel weniger Schaden aus als Goblin-Skelette, obwohl sie eine spätere Stufe sind und mehr Mana kosten.
    Im Grunde konnte ich nur mit Goblin-Skeletten bis Kapitel 5 spielen. Dämonen konnte ich nie beschwören, ich landete bei 160 Mana, die Beschwörung kostet 225 Mana.
    - Uriziel als Zauber (gibt es auch als Schwert, wenn man nicht Magier spielt?) wirkt schwach. Man braucht für Schatten-Warge 4 Treffer, stirbt aber selbst auf Schwierigkeit "schwer" bereits nach einem Frontal- und erst Recht nach einem Treffer in den Rücken durch die Vieher auch mit höchster Dämonenmagierrüstung.
    - Ich konnte so gut wie keine Kronstöckl finden, hatte vielleicht 4 Stück im ganzen Spiel.
    - Geld hat man am Ende genug, besser wäre es man könnte mehrmals an einem Stück beten für 100 Gold, nicht immer der Zwang eine Nacht schlafen zu müssen.
    - In Bezug auf Mana geben die Dunkelpilzsuppen einfach zu wenig.
    - Die Spezialaxt (Name vergessen), die sich "unendlich" hoch levelt, landete bei mir gerade mal auf 45 Schaden (35 Level hoch). Als ich sie bekam hatte ich schon die Klaue Beliars, die immer um ein Vielfaches besser war.
    - Der Tausch der Klaue Beliars gegen Uriziel hat mich sofort enorm viel schwächer gemacht, die Klaue war einfach krass stark.
    - Oftmals wusste man nicht wo Xardas oder ein anderer Questgeber gerade ist
    - Schmieden konnte ich nie mehr als ein Schwert, keine Ahnung wer mehr beibringt oder ob man dafür Kämpfer wählen muss.
    - Leichte Wundheilung ist zu stark, die anderen Zauber hingegen verbrauchen zu viel Mana, gerade auch Spruchrollen
    - In den Minen hat man teils echt wenig gesehen, also wirklich, wirklich so gut wie nichts, selbst mit Licht-Zauber
    - Die Wächterstatuen haben mich eigentlich auch zu jedem Zeitpunkt mit einem Treffer weggehauen, die waren auch viel zu stark.
    - Den Riesen im Eisgebiet konnte ich mit 4 beschworenen Goblins leicht umhauen, die Klaue Beliars (da war ich schon Stufe 50) hat hingegen 0 Schaden gemacht.
    - Zu den Quests mit den Verwandlungsmagiern kam ich nie, gab nie hinter das Tor, vermutlich, weil einer der 2 NPC davor von Snappern gefressen wurde.
    - Die Audio-Ausgabe funktionierte oft nicht / nur gestückelt.
    - Xeres war bei mir verbuggt und hat sich erst nach dem Gespräch mit Argez gewehrt, da war er dann aber wiederum sehr schwach, da ich ihm schon sein Schwert abgenommen hatte.
    - Wie immer sind Einhänder sehr stark, auf Geschick und Bogen kann man eigentlich nicht gehen, wenn man vernünftig durch das Spiel kommen will.

    Trotz der Kritik danke ich für die ansonsten gelungene Mod, die sich nicht verstecken muss und einem mal die Möglichkeit gegeben hat, alle möglichen Rüstungen zu tragen, die man schon immer mal haben wollte.

    Bei Interesse, da würde ich aber viel Spoilern, schreibe ich auch gerne noch etwas zu den ganzen positiven Dingen, die mich im Spieldurchlauf erfreut haben.
    Geändert von Tops (12.04.2024 um 20:08 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #4462 Zitieren
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    IceDancer ist offline
    Moin Moin,

    Danke für diesen Bericht @Tops. ^^

    Gerne kannst du auch den anderen Bericht erfassen. Wenn du von ausgehst, wegen zu viel Spoiler, kannst du die Stellen mit einem Spoiler versehen.

    Entweder per Hand oder von den Zeichen, die man sehen kann, bei einer neuen Antwort dritte Reihe von Rechts gezählt das vierte Symbol. Da steht dran "[spoiler]-Code einfügen"

    Damit kann jeder für sich entscheiden das zu lesen.

  3. Beiträge anzeigen #4463 Zitieren
    Held Avatar von Dean
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    Dean ist offline
    Halli hallo,

    eine Frage, ich spiele zum ersten Mal die Xeres Mod. Bin soweit gut durch und bin ich in der Khorinis Stadt. Aber leider passiert diese Fehlermeldung, wenn ich was speichern will:

    [Bild: wogxeres.PNG]

    Was ist der Fehler? bin etwas ratlos, weil nach jedem Speichern oder nach jedem zweiten Speichern kommt diese Meldung.

    mfg

  4. Beiträge anzeigen #4464 Zitieren
    Ritter Avatar von Gregox
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    Gregox ist offline
    Zitat Zitat von Dean Beitrag anzeigen
    Halli hallo,

    eine Frage, ich spiele zum ersten Mal die Xeres Mod. Bin soweit gut durch und bin ich in der Khorinis Stadt. Aber leider passiert diese Fehlermeldung, wenn ich was speichern will:

    [Bild: wogxeres.PNG]

    Was ist der Fehler? bin etwas ratlos, weil nach jedem Speichern oder nach jedem zweiten Speichern kommt diese Meldung.

    mfg
    Ich hatte so einen Fehler, lag daran, dass ich im Renderer Atmospheric Scenery ausgeschaltet hatte (also dass der Himmel in Originalform angezeigt wird). Wenn's das nicht ist, weiß ich gerade leider auch nicht.

  5. Beiträge anzeigen #4465 Zitieren
    Held Avatar von Dean
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    Dean ist offline
    Zitat Zitat von Gregox Beitrag anzeigen
    Ich hatte so einen Fehler, lag daran, dass ich im Renderer Atmospheric Scenery ausgeschaltet hatte (also dass der Himmel in Originalform angezeigt wird). Wenn's das nicht ist, weiß ich gerade leider auch nicht.
    Jap, hat tatsächlich geklappt. Ich danke dir

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