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Epic Games will Valve Konkurrenz machen

  1. #1 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    https://www.gamestar.de/artikel/im-e...n,3337923.html

    Nachdem Valve, CD Projekt Red, Ubisoft, EA, Bethesda und sogar Discord ihre eigenen Spieledistributionsplattform haben, will Epic Games nun ebenfalls einen.

    Allerdings klingt dieser sogar attraktiv:

    Epic Games nimmt weniger Gebühren von Entwicklern, die ihre Spiele im Epic Games Store veröffentlichen. Während Steam und GOG z.B. 30% der Umsatzes einbehalten, nimmt Epic Games nur 12%. Zusätzlich entfällt im Epic Games Store die Royalty Fee für Spiele, die auf der Unreal Engine basieren (ab einem gewissen Umsatz müssen Entwickler 5% an Epic zahlen).

    [Bild: epic-games-store-gebühren_6051972.jpg]

    Mit anderen Worten: An Spielen, die auf der Unreal Engine basieren, verdient Epic Games auf ihrer Plattform 12% anstatt 5%, während diese 5% Gebühr für die Entwickler entfällt. Zudem zahlen Entwickler im Allgemeinen deutlich weniger Gebühren. Das ist eine Win-Win-Situation.
    Und auch den Kunden kann das begünstigen: Da Entwickler deutlich weniger Gebühren zahlen, könnten sie ihre Spiele billiger anbieten, dabei aber denselben Erlös zu zielen. Nimmt man beispielsweise ein 60€-Vollpreisspiel auf der Unreal Engine, verdienen die Entwickler daran nur 39€ (35% Gebühr). Der Erlös entspricht bei einer 12% Gebühr einem Vollpreis von nur 44,32€, der weitere Kunden anlocken könnte. Andererseits kann natürlich auch Valve nachziehen und die Gebühr auf Steam senken.

    Allerdings plant Epic Games keine Community-Features wie Sammelkarten, Achievements, Broadcasting, Guides etc, wie man sie von Steam kennt, die eigentlich niemand auf der Plattform benötigt, die aber eben trotzdem von Millionen Nutzern verwendet werden. Dagegen punktet Epic mit DRM-freien Spielen - DRM ist für die Entwickler völlig optional. Außerdem wird der Epic Games Store allein durch die große Spielerzahl von Fortnite von Beginn an eine gewisse Nutzerbasis haben.

    Ich sehe hier letztendlich 3 Szenarien:

    1. Der Launcher wird ein Flop, da Steam mit einem riesigen Angebot sowie Community Features einfach viel mehr zu bieten hat. Es könnte aber Spieleentwickler begünstigen, da die Plattform sicherlich dennoch seine Kunden haben wird.

    2. Manche werden aufgrund von DRM-Freiheit und ggf. geringeren Preisen häufiger beim Epic Games Launcher einkaufen. Dort bildet sich größerer Markt für Unreal-Spiele. Ähnliches Szenario wie 1, wobei Valves Marktanteil stärker geschädigt wird.

    3. Der Epic Launcher wird ein Erfolg und Steam MUSS etwas an ihrer Preispolitik ändern, um am Ball zu bleiben. Je nach Nutzerzahlen könnte sich Situation 2, vielleicht sogar mit Tendenz zu Situation 1 einpendeln.

    Meine Hypothese: Wird der Epic Games Launcher keine Katastrophe wie Uplay/Origin/Bethesda Launcher, wird er sich positiv auf den Markt auswirken. Weitestgehend unabhängig vom Erfolg werden Spieleentwickler und/oder Kunden längerfristig begünstigt, da sich Preise und/oder Gebühren bei Epic und bei Valve zu einem gewissen Grad angleichen werden.

    Eure Meinung zu dem Thema?
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    ~ And with strange aeons even death may die

    We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
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    FlashX ist offline

  2. #2 Zitieren
    General Avatar von Liferipper
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    Dagegen punktet Epic mit DRM-freien Spielen - DRM ist für die Entwickler völlig optional.
    Man sollte eher sagen: Epic bietet im Shop keinen eigenen DRMüll an (zumindest laut dem Gamestar-Bericht).
    Theoretisch ist DRMüll bei Steam nämlich auch optional. Der tatsächliche Zustand sollte hinreichend bekannt sein .
    Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
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  3. #3 Zitieren
    Schwertmeister
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    Ich persönlich glaube nicht, dass es einschlagen wird.

    DRM Frei gibt es schon GOG
    Sumaro ist offline

  4. #4 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Man sollte eher sagen: Epic bietet im Shop keinen eigenen DRMüll an (zumindest laut dem Gamestar-Bericht).
    Theoretisch ist DRMüll bei Steam nämlich auch optional. Der tatsächliche Zustand sollte hinreichend bekannt sein .
    Bei Steam sind alle Spiele, egal ob mir oder ohne zusätzlichem DRM der Entwickler, an den Steam-Account gekoppelt. Ich verstehe die Aussage so, dass Entwickler ihre Spiele komplett DRM-frei wie bei GOG anbieten können.

    Zitat Zitat von Sumaro Beitrag anzeigen
    Ich persönlich glaube nicht, dass es einschlagen wird.

    DRM Frei gibt es schon GOG
    Ja, aber GOG verlangt, genau wie Steam, 30% des Umsatzes. Im Epic Game Store sind deshalb auch größere Preissenkungen, insbesondere zu Release, als bei GOG möglich. Ob Entwickler das aber tatsächlich so umsetzen werden, weiß niemand.
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  5. #5 Zitieren
    banned
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    Zitat Zitat von FlashX Beitrag anzeigen
    Bei Steam sind alle Spiele, egal ob mir oder ohne zusätzlichem DRM der Entwickler, an den Steam-Account gekoppelt. Ich verstehe die Aussage so, dass Entwickler ihre Spiele komplett DRM-frei wie bei GOG anbieten können.
    Es gibt viele Spiele auf Steam ohne DRM. Das wird zwar nirgends offiziell beworben, aber es gibt Listen.

    Bei diesen Spielen kann man idR einfach die Exe starten, ohne die Steam API zu öffenen. Bei den meisten dürfte sich dann auch der SSpiele-Ordner einfach verschieben lassen.
    ulix ist offline

  6. #6 Zitieren
    Knight Avatar von The Old Hunter
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    mir egal

    ich bleib weiterhin bei steam. origins, uplay usw haben mich auch schon nicht interessiert.
    The Old Hunter ist offline

  7. #7 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Als ich noch auf dem PC gespielt habe, hatte ich nur Steam - mehr brauchte ich auch nie.
    Notgedrungen habe ich damals noch Games for Windows Live (GTA IV brauchte das afaik) und Origins (Assassin's Creed, FIFA) genutzt, auf der Konsole entfällt das ja (automatische Anmeldung, ohne extra Installation eines Clients).

    Ob eine weitere Plattform einschlagen wird, bezweifle ich. Steam ist an dem Markt ja schon sehr gefestigt.
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    Defc ist offline

  8. #8 Zitieren
    Ranger Avatar von Petrus
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    Also bei Epics eigener Ankündigung vor zwei Tagen ist nichts von DRM-frei zu lesen, leider auch gar nichts von Linux. Scheint also entweder nicht so wichtig zu sein oder sie wollen sich Änderungen diesbezüglich vorbehalten. Momentan sieht es so aus, als wollte Epic nur etwas netter zu Entwicklern sein (Preise, Kontrollrechte, Konkurrenzprodukte), aber ob sich abgesehen vom Preiskampf im Client ein besseres Gefühl für Endverbraucher einstellt muss man abwarten. Viele gute Argumente dafür oder anderweitige Wechselgründe lese ich keine. Es scheint nach eigens bekundeter fünfjähriger Planungs- und Entwicklungszeit lediglich ein weiterer Marktplatz und nicht im Geringsten der Thronkampf zu werden, den die Medien gerade daraus machen.

    Bei Steams Preispolitik kann man sich durchaus vorstellen, dass große Publisher gerne abhauen und die kleineren ziemlich unglücklich sind, aber für die Nutzer ist es gut - und das ist imho der Hauptaspekt warum Steam diese Politik durchdrücken kann. Wie Epic gerade diesen zentralen Umstand durch ihren Vorstoß angreifen will ist unklar.

    Bei welchem Verein war Epic Games denn bisher untergebracht? Irgendwie verbinde ich die mit Ubisoft. Auf Steam kann man ja keins von deren Hauptspielen (UT, Gears of War, Paragon, Fortnite) bekommen.

    addendum: die Unreal Engine scheint heute immer noch ein gewisses Schlachtschiff zu sein und aus spielpolitischer Sicht können sie einen gewissen Teil der Entwicklerstudios, die ihre Spiele mit der UE entwickeln und mit denen sie über Jahre Beziehungen aufgebaut haben, von Valve abziehen. Aber das wird kaum reichen, um den Steam Koloss irgendwie ins Grübeln zu bringen. Dafür müssten viel mehr Publisher mitmachen. Und die großen sind halt wichtig für Valve also haben sie gleich zum Announcement eine Preisanpassung nur für diese Gruppe vorgenommen.
    Petrus ist offline Geändert von Petrus (06.12.2018 um 12:55 Uhr)

  9. #9 Zitieren
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    Zitat Zitat von Petrus Beitrag anzeigen
    ...
    Der Store wird kein eigenes DRM haben, Publisher können selbst entscheiden ob und welches DRM sie nutzen möchten. Aus einam Interview zum Store.

    Epic hat in den letzten Jahren bis auf Fortnite nichts halbwegs fertiges released. Bis zum riesigen Erfolg mit Fortnite BR war noch ein neues UT in Entwicklung, das gab es (als Early Access Titel) auch nur über den Epic Launcher.
    ulix ist offline

  10. #10 Zitieren
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    Mit Indies fängt es an?

    Das neue Spiel von Supergiant Games (Bastion, Transistor), genannt Hades, gibt es ab sofort im Early Access. Exklusiv im Epic Launcher. Ich gehe davon aus, dass es irgendwann auch auf Steam erscheint... aber wer weiß, vielleicht hat sich Epic Exklusivität gekauft.
    ulix ist offline

  11. #11 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Es wird alle 2 Wochen ein Gratisspiel geben - aktuell Super Meat Boy (vom Entwickler von The Binding of Isaac).
    Der Titel ist ganz nett, habe ihn auf der PS4 bereits durchgespielt, aber für Lau kann man ja nicht meckern.

    Vermutlich ist SMB auch vorbereitend auf SMB Forever kostenlos.
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    Defc ist offline

  12. #12 Zitieren
    Deus Avatar von Atticus
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    Journey soll dann im Store fürPC erscheinen.
    Atticus ist offline

  13. #13 Zitieren
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    Die Steam Seite von Satisfactory, das im Trailer auftauchte, ist verschwunden. Die gab es, ich hab die schon besucht weil ich an dem Spiel sehr interessiert bin.

    Super Meat Boy kostenlos, cool. Aber ne alte Kamelle.
    Als nächstes wird es allerdings Subnautica geschenkt geben, was schon wieder ziemlich cool ist.

    Ashen, ein Koop-Action Adventure das gerade rausgekommen ist, und wohl gut sein soll, ist ebenfalls (vorerst?) exklusiv.
    ulix ist offline Geändert von ulix (07.12.2018 um 09:55 Uhr)

  14. #14 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    Top, ich hab Subnautica schon seit ein paar Jahren auf meiner Wishlist und warte auf einen billigen Sale, seit ich es mal im Humble Bundle gekauft habe und stattdessen nur eine Mail kam, die Entwickler hätten nicht genug Keys für das Bundle rausgegeben. Bei der Formulierung "Wir schenken euch alle 2 Wochen ein Gratis-Spiel" gehe ich davon aus, dass man diese behält.

    Zumindest für die Gratis-Spiele hat mich Epic Games bereits gewonnen
    Bin sehr gespannt, wie sich die Sache entwickelt.
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    FlashX ist offline

  15. #15 Zitieren
    banned
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    Bei Steam gibts ja auch häufig was gratis, nur halt nicht regelmäßig und vorher angekündigt.

    Momentan gibts auf Steam Company of Heroes 2 kostenlos.
    ulix ist offline

  16. #16 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    Stimmt, aber es ist schon ein nettes Feature vom Epic Games Launcher, dass wirklich regelmäßig im 2-Wochen-Takt was gratis sein soll und man eine Vorschau hat, wann man was bekommt. Anders als diese spontanen "Wenn du die nächsten 24h das Spiel downloadest, darfst du's behalten"-Aktionen bei Steam. Sind natürlich beides coole Sachen.

    Eben entdeckt: Im Epic Games Launcher ist ein kompletter Unreal Engine 4 Hub integriert. Das heißt, man hat einen Downloader für alle Versionen, etliche Tutorials sowie einen Marketplace für Ressourcen. Ich hab zwar bereits die Unity Engine installiert (viel zu lange nicht mehr verwendet), hatte damit nun aber einen großen Anreiz, mir die UE4 herunterzuladen. Zwar ist der Store selbst nicht nicht live (sieht bislang auch sehr unübersichtlich aus), und ich gehöre wohl auch zu einer etwas spezielleren Zielgruppe, aber bisher finde ich die Features des Launchers recht überzeugend. Man kann übrigens ihn übrigens auch mit Steam verknüpfen und alle Freunde von dort importieren.
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  17. #17 Zitieren
    banned
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    Zitat Zitat von ulix Beitrag anzeigen
    Bei Steam gibts ja auch häufig was gratis, nur halt nicht regelmäßig und vorher angekündigt.

    Momentan gibts auf Steam Company of Heroes 2 kostenlos.
    Mein Fehler übrigens: ab 14. gibts Subnautica, und dann 2 Wochen später Super Meat Boy.

    Und 2 Wochen heißen auf Englisch auch "Fortnight", höhö.
    ulix ist offline

  18. #18 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Ich finde das, was der Epic Store mitbringen soll, bisher zwar nicht allzu interessant, da es mich kaum betreffen würde. Allerdings halte ich es für wichtig, das mal echte Konkurrenz für Steam erscheint. Uplay, Origin und Konsorten sind jedenfalls nicht ernstzunehmen und Valve hat schon viel zu lange das Monopol.
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
    Heinz-Fiction ist offline

  19. #19 Zitieren
    General Avatar von Liferipper
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    Kann man die Gratisspiele einfach runterladen, wenn man sich einen Account im Store zulegt, oder braucht man dafür wieder einen eigenen Client? (Ankündigungen wie "Subanutica gratis" lassen bei solchen handfesten Informationen meist etwas zu wünschen übrig...)
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    Liferipper ist offline

  20. #20 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    Ich gehe davon aus, dass man den Epic Games Launcher benötigt. Das kann bisher allerdings niemand beantworten, da es erst ab dem 14.12. etwas gratis gibt
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