-
Bromor den Schlüssel klauen?
Ich komme bei Bromor keine Dialogoption für den Taschendiebstahl.
Ist das normal?
Ich wollte ihm den Schlüssel zu seinem Zimmer klauen.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
-
Die Dialogoption erscheint erst, wenn dein Geschick-Wert nicht mehr als 10 Punkte unter dem Wert liegt, den du brauchst, um ihn zu beklauen. Für Bromor brauchst du 50 Geschick, die Option dürfte also erst ab 40 Geschick sichtbar sein.
-
Oha, dann muss ich noch 'ne ganze Weile warten, bis ich den beklauen kann.
Danke.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
-
Zitat von Zephir
Die Dialogoption erscheint erst, wenn dein Geschick-Wert nicht mehr als 10 Punkte unter dem Wert liegt, den du brauchst, um ihn zu beklauen. Für Bromor brauchst du 50 Geschick, die Option dürfte also erst ab 40 Geschick sichtbar sein.
Kann man das irgendwo nachlesen?
Bei Mondgesänge finde ich das nicht.
-
Zitat von lucigoth
Kann man das irgendwo nachlesen?
Bei Mondgesänge finde ich das nicht.
Die benötigten Werte für den Taschendiebstahl findest du auch auf Mondgesaenge, dazu musst du nur die Seite des jeweiligen NPC aufrufen. Oben rechts steht dann, was man ihm (oder ihr) klauen kann und welchen Geschicklichkeitswert man dafür benötigt. Oder du schaust in den Guide hier im Forum.
Zu der Info, dass man immer 10 Punkte vor Erreichen des benötigten Wertes die Anzeige bekommt würde mich aber auch interessieren, ob das sicher ist. Gerade bei Martin, dem Proviantmeister im Hafenviertel hatte ich immer den Eindruck, dass mir die Option schon lange gegeben wurde, bevor ich bei 55 Geschick ankam. Kann es sein, dass das von der Stufe des Taschendiebstahls (Kinderspiel, Einfach, Gewagt, etc...) abhängt und nicht vom individuell benötigten Wert oder täuscht mich mein Gedächtnis hier?
-
Zitat von Enternix
Zu der Info, dass man immer 10 Punkte vor Erreichen des benötigten Wertes die Anzeige bekommt würde mich aber auch interessieren, ob das sicher ist. Gerade bei Martin, dem Proviantmeister im Hafenviertel hatte ich immer den Eindruck, dass mir die Option schon lange gegeben wurde, bevor ich bei 55 Geschick ankam. Kann es sein, dass das von der Stufe des Taschendiebstahls (Kinderspiel, Einfach, Gewagt, etc...) abhängt und nicht vom individuell benötigten Wert oder täuscht mich mein Gedächtnis hier?
also ich habe in Erinnerung dass es nicht 10 sondern 20 Punkte sind, sicher bin ich mir allerdings auch nicht.
-
Es sind 10 Punkte, das findet man so in den Skripten (in Story_Globals.d):
Code:
// *************************
// Globalvariablen für Diebstahl
// *************************
const int Theftdiff = 10; //DEX Diff Wert ab dem der Dialog erscheint
var int TheftDexGlob; //benötigte Geschicklichkeit um NSC auszuplündern
var int TheftGoldGlob; //Gold Anzahl die NSC in der Tasche hat
Und in B_Beklauen.d:
Code:
func int C_Beklauen (var int TheftDex, var int TheftGold)
{
if (Npc_GetTalentSkill (other,NPC_TALENT_PICKPOCKET) == TRUE)
&& (self.aivar[AIV_PlayerHasPickedMyPocket] == FALSE)
&& (other.attribute[ATR_DEXTERITY] >= (TheftDex - Theftdiff))
&& (NpcObsessedByDMT == FALSE)
{
if (Npc_IsInState (self, ZS_Talk))
{
if (TheftDex <= 20)
{
TheftDexGlob = 10; //"Kinderspiel" klappt immer
}
else
{
TheftDexGlob = TheftDex;
};
TheftGoldGlob = TheftGold;
};
return TRUE;
};
};
-
-
Danke auch von mir, dass merke ich mir jetzt mal. ^^
Heißt ja praktischerweise auch, dass sobald mir die Option angezeigt wird, ich meinen Wert nur temporär um 10 Punkte buffen muss, um jeden NPC sicher bestehlen zu können. Sehr praktisch.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|