Falls es hier noch jemanden interesssiert:
Heute ab 15.00 wieder offline, den Duppern geht es an den Kragen - so sagt man!
Falls es hier noch jemanden interesssiert:
Heute ab 15.00 wieder offline, den Duppern geht es an den Kragen - so sagt man!
Ich bin mal gespannt. Na ja, die Exploits wird es sicher weiterhin geben. Duper finden ihre Wege ... und rennen immer noch mit Millionen von Items im Inventar herum.
Ist halt auch immer Augenwischerei von Bethesda, um von den immensen Bugs, die immer noch nicht gefixt sind, abzulenken. "Die Duper sind Schuld". Diese Aussage geht etwas an der Realität vorbei. Sicher können diese unter Umständen für instabile Server sorgen und sie bringen diese beim Duplizieren auch absichtlich zum Absturz, aber das ist nicht das Kernproblem: Ein Spiel ohne Balancing mit grottigen Bugs und Queststoppern.
Sorry, wenn das harsch klingt, aber ich bin mittlerweile echt nicht mehr davon überzeugt, dass das mit FO76 noch was wird, bzw. dass das Spiel jemals ohne größere Probleme zu spielen sein wird.
Jeder Patch bringt mehr Unordnung ins Spiel, aber das kenne ich von Sims 3. Da war es genauso.
[Bild: Wombelsig_klein.gif]
[Bild: HOwassermagier3.png]
| Hoher Wassermagier | Ascheläufer | Zimmermann |
| G1 | G² | G³ | Arcania | Arcania Test I | Test II |
| Gothic Story | Statement GD | GD - CPT |
| Dungeon Lords | DL Technik | DL Forum |
| Multiboot | Fallout Area | DMoMM Story | Statement Risen² |
Und? Habt Ihr schon mal ins Spiel geschnuppert und geschaut, ob alles nach dem Patch noch da ist?
Die Server sind immer noch offline.
Es wäre ja auch zuviel verlangt, die Wartungsarbeiten mal in der Nacht durchzuführen. Mann, mann ...
[Bild: Wombelsig_klein.gif]
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Schon über 4 Stunden offline? Haben eben mal geguckt. Ganz schön üppig.
Nun, es wurden ja alle verdächtigen Accounts gescannt. Das dauert nun mal.
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Ich hatte, ehrlich gesagt, etwas Panik gestern.
Vor einigen Tagen war ich doch beim Händler in Flatwood und schaute mal in die Kiste der Aufseherin. Dort hatte jemand fette Mengen an Stimpaks und Material verstaut und ich hab's mir gekrallt. Und nun hätte ich für meine Gier fast bezahlt. Ist aber zum Glück keine Duper-Ware gewesen. Von der nächsten Truhe lasse ich die Finger.
Kommender Patch Ende Februar
Es werden hier einige der Dinge aus dem kommenden Patch 6 beschrieben:
- Lagerkistenkapazität erhöht sich auf 800 – Eine oft gewünschte Änderung. Nächste Woche erhöhen wir die Lagerkistenkapazität von 600 auf 800. Wir behalten die Lagerkapazität stets im Blick und arbeiten daran, diese zu erhöhen und zu verbessern, ohne dass dabei die Serverstabilität leidet. Wir hoffen, dass euch der zusätzliche Platz helfen wird, noch mehr der tollen Gegenstände zu verstauen, die ihr im Ödland gefunden habt.
- Der Granatwerfer M79 und der automatische Granatwerfer gelten nun als schwere Waffen – Mit dem anstehenden Patch werden der Granatwerfer M79 und der automatische Granatwerfer wie vorgesehen als schwere Waffen behandelt. Das heißt, dass sie auch wie vorgesehen von den Skills für schwere Waffen profitieren – ausgenommen „Groß und schwer“, da wir glauben, dass diese Waffen viel mehr mit dem Skill „Abrissexperte“ anfangen können.
- Aus Versehen das C.A.M.P. eines Mitspielers zu beschädigen, führt nicht länger dazu, dass man „Gesucht“ wird – Wie auf unserer Liste bekannter Probleme beschrieben, werden Spieler, die versehentlich das C.A.M.P. eines Mitspielers beschießen, treffen oder unbeabsichtigt beschädigen, nicht länger als „Gesucht“ gemeldet, da dies nicht als PvP-Aktion gilt. Stattdessen muss ein Spieler jetzt mutwillig das C.A.M.P. des anderen zerstören wollen, damit dies als PvP-Aktion gilt und entsprechend mit einem „Gesucht“ geahndet wird. Wir würden uns diesbezüglich über Feedback von euch freuen.
- Spielersymbole erscheinen nun in mehr Bereichen des Spiels – Sobald Patch 6 aufgespielt wurde, wird über einem Spieler nun das entsprechende Spielersymbol angezeigt, wenn man mit dem Zeiger über diesen fährt. Auch Werkstätten zeigen das Spielersymbol ihres jeweiligen Besitzers an. Geschütze, die von einem anderen Spieler gebaut wurden, zeigen das Spielersymbol und den Spielernamen auf ihrer Namensplakette an.
- Questbehälter akzeptieren während der Events „Speisung der Hungrigen“ und „Der Weg zur Erleuchtung“ nur Questgegenstände – Mit dieser Fehlerbehebung können Spieler nun nicht länger aus Versehen Gegenstände aus ihrem Inventar in die Questbehälter legen, die dort nicht hineingehören. Ihr solltet diese Events jetzt abschließen können, ohne Angst zu haben, versehentlich hineingelegte Gegenstände zu verlieren.
800 Lagerkapazität ist schon mal nett. Da werden jetzt viele wieder stöhnen, aber ich finde, es ist besser als nix und vielleicht ist da irgendwann noch Luft nach oben.
Das mit dem Kopfgeld beim Beschädigen eines Spieler CAMPS ...
Woran erkennt das Spiel, dass ich nur zufällig ein Camps getroffen habe? Muss man, um ein Kopfgeld zu bekommen, z.B. eine Wand erst komplett zerstören?
Das wäre blöd, denn auf die Art könnten einem Griefer das Camp trotzdem ruinieren, einfach jeden Gegenstand nur halb zerstören. Ich bin mal gespannt.
Heute ab 15.00 h offline.
Es soll nächsten Monat eine Roadmap veröffentlicht werden, mit allen für dieses Jahr geplanten Änderungen und "Verbesserungen"!
Ok, danke für die Warnung. Ich hätte heute wirklich mal Bock gehabt. Nun, mal dann abends sehen, was los ist und ob wieder das Inventar durcheinandergeraten ist.
[Bild: Wombelsig_klein.gif]
[Bild: HOwassermagier3.png]
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Es gibt ein Update beim Launcher auf 1.45.10
Oh, Oh! Den Patchtag habe ich total vergessen! Mein Bethesda Launcher rödelt sich gerade einen ab. Das wird wohl heute nix mehr mit Zocken.
Edit: Was auch immer es war, es ließ mich dann doch spielen. Jetzt weiß ich auch warum:
[Video]
Stand Version 1.1.0.8. Downloadgröße PC rd. 14 GByte. Patchnotes nennen 1.1.0.5 - wird ergänzt, wenn richtig.
[Bild: P_1105.jpg] | [Bild: P_1108.jpg]
Infos auch von hier bethesda.net
für mich merkwürdige Überschrift: »Kostenloses Update „Wild Appalachia“«. Bedeutet das, dass es kostenpflichtige Updates geben wird?
- Neue Quests: Nichts als Scherereien! – Eine neue Questreihe entführt euch zu gar kryptischen Geheimnissen Appalachias – und einem Monster aus Legenden.
- Neue Quests: Immer aufwärts! – Reist tief in den Wald, wo ihr den legendären Pfadfinderpionieren auf der Spur seid. Verdient euch Abzeichen, steigt in den Rängen der Pfadfinder auf und erhaltet einen anpassbaren Rucksack, um für alles gerüstet zu sein.
- Neue Features: Legendärer Händler und Wiederverwerten – Findet den legendären Händler und ihr könnt ungeliebte legendäre Gegenstände wiederverwerten oder gegen neue legendäre Ausrüstung tauschen. Für jeden Stern eines legendären Gegenstands, den ihr wiederverwertet, kommt ihr der legendären Waffe oder Rüstung eurer Träume ein Stückchen näher.
- Neue Features: C.A.M.P.-Dekorationen, Verkaufsautomaten, neue Kamera – Mit Gegenständen aus eurem Vorrat könnt ihr euer C.A.M.P. dekorieren. Baut Verkaufsautomaten und markiert Gegenstände zum Verkauf. Legt dann Preise fest und setzt in aller Seelenruhe eure Abenteuer in Appalachia fort, während der Automat für euch die gesamte Arbeit erledigt. Eure Zeit ist auch besser damit verbracht, mit der neuen Kamera wunderbare Schnappschüsse vom wilden Appalachia zu machen. Der Verkaufsautomat macht die ganze Arbeit, ihr müsst dann nur noch die Kronkorken zählen.
- Neue Features: Brauen und destillieren – Lüftet das Geheimnis um den verbotenen Trunk Nukashine und lasst in eurem C.A.M.P. mit dem neuen Brau- und Destilliersystem und Rezepten die Party steigen!
- Neues saisonales Event: Fastnachtsumzug – Vertreibt Väterchen Frost und feiert die Ankunft des Frühlings in der traditionellen Fastnacht. Nehmt an diesem zeitlich begrenzten Event teil und erhaltet als Belohnung einzigartige Fastnachtsmasken.
- Neuer Spielmodus: Überlebensmodus – Dieser neue Spielmodus macht das PvP-Erlebnis mit weniger Einschränkungen, besseren Belohnungen, neuen Herausforderungen und den gefährlichen Inhalten des Abenteuermodus adrenalinreicher als zuvor.
Ich rieb mir eben verdattert die Augen, als ich in einen Livestream von "Oxhorn" reinschaute, in dem er gerade die Braumaschine vorstellt.
"Wild Appalachia" soll ja die Ausmaße eines kleinen DLCs haben, vielleicht möchte Bethesda deshalb nochmals darauf hinweisen, dass es kostenlos ist?
Wenn man eine Roadmap macht und es dort nicht ausweist ist es für mich eher verdächtig. Bei dem Kerben in dem Spiel müsste theoretisch ne Menge passieren, um die Gamer wieder mitzunehmen. Aber wird das wirklich so sein? Immerhin war es die gleiche Truppe, die bei Oblivion das erste Bezahl-DLC "Pferderüstung" eingeführt hat.
Vielleicht muss man wirklich darauf achten, was ein Patch und was ein Update ist.
Ich kann mir vorstellen, dass es nur ein Angelhaken ist, um die Spieler zu ködern. Ein kostenloses DLC, dem dann welche folgen, für die man bezahlen muss. Bei Bethesda weiß man nie ...