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Patches in Fallout 76

  1. #321
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Wombel Beitrag anzeigen
    Wenn die das vernünftig umsetzen und man tatsächlich ohne wenn und aber alle Quests und Missionen nochmal von Vorne machen kann, warum nicht? Ein solcher Neustart ist allemal besser als ständig einen Zweitchar zu erschaffen, der dann wegen jedem Item aus dem Shop wegen den Punkten rumkrebsen muss.
    Ich bin mir nicht sicher, ob die Quests dann auch wieder zurückgesetzt werden. Das wäre eine tolle Option, aber Bethesda ... geht immer den einfachsten Weg.

    In Skyrim starten Deine Quests auch nicht neu, weswegen diese Legendär-Option für mich auch nicht mehr in Frage kommt. Ich hatte das einmal gemacht und nichts davon.

    Edit: Aber das ist der Hauptgrund, warum ich meinen Zweitchar auf Eis gelegt hatte: Will ich wirklich nochmal nach allen Plänen, Waffen und Rüstungen jagen? Ich bin heilfroh, dass ich das jetzt endlich für meinen Hauptchar geschafft habe. Nun ist sie komplett.
    Dawnbreaker ist offline Geändert von Dawnbreaker (19.07.2019 um 13:14 Uhr)

  2. #322
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Ich habe gestern ein paar Stunden gezockt. Geändert hat sich im Großen und Ganzen nichts.

    - Echte legendäre Gegner mit Stern droppen fast nie legendären Loot - in Whitespring so gut wie nie. Das ist ja das neue Feature von Beth, es gibt echte und falsche Legendäre Gegner!
    - Außerhalb von Whitespring ist es auch nicht anders. Legendäre Schlinger kein Loot, legendärer ***SuperMutant ebenfalls nix dabei.
    - Hurra, die lebenden Leichen in Whitespring sind wieder da. Man muss jeden Ghul zweimal erschießen, nur das die über den Boden gleitende Leiche die doppelte bis dreifache Anzahl an Treffern braucht, es dafür keine XP gibt und dass sie absolut keinen Loot mit sich rumtragen. Neu ist auch, dass man keinen Schutz mehr vor diesen Leichen hat. Kein Dach ist hoch genug.
    - Die Queen hat nur Loot für den, der als erstes einen Treffer bei ihr landet, alle anderen gehen leer aus. Selbst die Bodentruppen haben nichts von Bedeutung dabei.
    - Eigene legendäre Waffen haben manchmal den Effekt, oft aber keinen. Man wundert sich nur warum 64er Gegner plötzlich nicht mehr nach einem Treffer den Löffel abgeben, sondern 4 oder 5 brauchen.

    Im August ist der Summebreak an den Universitäten vorbei. Ich hoffe, dass dann statt der Praktikanten mal wieder echte Programmierer die Patches machen.
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  3. #323
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Volle Bestätigung, Pursuivant.
    Vielleicht sollten wir auch pausieren bis man bei Bethesda endlich einen Programmier-Profi findet. Auf jeden Fall beißt ihnen jetzt die verbuggte Creation Engine voll in den Hintern. Und uns damit leider auch.


    • Besonders nervt mich die Unberechenbarkeit, mit der meine legendären Waffen Schaden austeilen. Einmal so, wie es sein soll: Onehit. Das nächste Mal muss ich Fersengeld geben, weil Feinde gleichen Levels auf einmal viele Schüsse mehr einstecken können.
      Es ist frustrierend, weil man seinen Charakter mit Level 109 echt nur mit dem Besten ausstattet, was die Waffenkammer und die Rüstungen hergeben.
    • Die Todeszonen scheinen sich übrigens langsam auszubreiten.
    • Bei wichtigen Zutaten für Chems gibt es keinen Respawn mehr
    • Leveln ist jetzt an den bevorzugten Spots kaum noch möglich, weil Gegnerlevel herabgestuft wurden. Top of the World, Ash Heap.
    • Neulinge werden jetzt mit Ramschware statt Atomen für Challenges abgespeist, schließlich sollen sie noch mehr blechen.
    • Die täglichen und wöchentlichen Challenges, bei denen man Atome bekommt, sind so schwer geworden, dass man oft keine Chance hat.
    • Lags ... überall und allgegenwärtig. Zielen übers VATS? Bild friert ein. Zielen übers Zielfernrohr? Das Heranzoomen erfolgt frameweise.
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  4. #324
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Die Creation ist an sich nicht verbuggt, aber sie ist für Multiplayer nicht geeignet. Seit Skyrim hat nicht mehr jeder NPC sein eigenes Skript-File, sondern es gibt einen einzigen Skript-Pool (für alle NPCs) aus dem die Skripte nachgeladen werden. Das gab zwar schon bei Skyrim und bei FO4 manchmal Probleme, aber man konnte es noch fixen. (Wenn manchmal auch durch Mods). Nur noch gamerelevante NPCs haben eigene Skripts.
    In 76 versucht Beth verseuchte Skripts mit anderen, neuen Skripts zu überbrücken - zu patchen. Nach 20 Patches und 40 Hotfixes hat man einen Spaghetti-Code, bei dem selbst der Liebe Gott nicht mehr durchblickt. Also stopfst du ein Loch und reisst 3 andere wieder auf, weil keiner mehr weiß was welcher Überbrückungsskript macht und welche anderen er beeinflusst.

    Du kommst in Whitespring an und es liegen noch Leichen rum, obwohl die eigentlich zu Fleischhaufen zerfallen sein sollten und damit aus dem Game gelöscht sein müssten - zumindest nicht mehr als Ghule bezeichnet sein sollten. Triggert der Spieler jetzt den Angriffsskript der Ghule werden auch die eigentlich toten mitgetriggert und für die passt der Skript nicht mehr - Hitpoints, Kampfverhalten, Loot etc.! Die Skripts mit den Bewegungen passen schon überhaupt nicht mehr. Außerdem hat man wohl versehentlich den Triggerradius erweitert. Man macht ja fast das komplette Whitespring rebellisch und hat es mit 40 bis 60 Ghulen auf ein Mal zu tun. Damit ist es nur noch stumpfes Rumballern, ohne VATS und zielen nur noch draufhalten, abdrücken, nachladen und ab und an mal ein verdünntes Stimpack einwerfen. Irgendwo in dem Haufen von Ghulen landet man immer Treffer.
    Sneak mit Chamäleon bringt auch nix mehr, weil dir immer einer am Arsch hängt - Ghule meine ich.

    Das genaue Gegenteil sind die dicken Gegner dort - Todesklaue, Fledermaus und auch der Sheepsquatsch, die stehen dumm in der Gegend rum und lassen sich wie Schafe abknallen. Eventuell werden die mal wach, wenn deren HPs auf ein Drittel gefallen sind. Stehen ist dabei wörtlich gemeint, eine Fledermaus hockte an der Nordwestecke der Wäscherei am Boden und flog erst auf, als sie schon fast tot war.
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  5. #325
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Du kommst in Whitespring an und es liegen noch Leichen rum, obwohl die eigentlich zu Fleischhaufen zerfallen sein sollten und damit aus dem Game gelöscht sein müssten - zumindest nicht mehr als Ghule bezeichnet sein sollten. Triggert der Spieler jetzt den Angriffsskript der Ghule werden auch die eigentlich toten mitgetriggert und für die passt der Skript nicht mehr - Hitpoints, Kampfverhalten, Loot etc.! Die Skripts mit den Bewegungen passen schon überhaupt nicht mehr.
    Die Fleischhaufen liegen mittlerweile auch in West Tek und Harpers Ferry herum. Der Mist greift also um sich.
    Dann kommt der Respawn und Dir fliegt alles um die Ohren. Nacht der lebenden Leichen ...

    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Außerdem hat man wohl versehentlich den Triggerradius erweitert. Man macht ja fast das komplette Whitespring rebellisch und hat es mit 40 bis 60 Ghulen auf ein Mal zu tun. Damit ist es nur noch stumpfes Rumballern, ohne VATS und zielen nur noch draufhalten, abdrücken, nachladen und ab und an mal ein verdünntes Stimpack einwerfen. Irgendwo in dem Haufen von Ghulen landet man immer Treffer.
    Sneak mit Chamäleon bringt auch nix mehr, weil dir immer einer am Arsch hängt - Ghule meine ich.
    Das nervt extrem. Ich habe 2 Chamäleon Rüstungsteile, den "Fixer" in den Pfoten und meine Schleichen-Skills sind maximiert. Trotzdem finde alle Feinde in der Umgebung meinen Char zielstrebig, als wäre er ein Magnet.

    Habe vorhin weiter getestet, aber das Ruckeln war einfach zu heftig. Bei mir ist Zielen mom. eine Geduldsprobe, oft ballere ich einfach mit meiner Handmade wild um mich, um mich überhaupt irgendwie wehren zu können.

    Ich zock' jetzt FO4. Ist besser für meine Nerven, denn mich macht dieser Wust an Bugs langsam aggressiv. Ich will noch diese verdammte Quest beenden und dann hat sich das. Sage ich jetzt, aber wer weiß, wie es morgen aussieht.Das ist ja die Schei**. Ich mag das Game an sich, aber diese ganze Gülle, die man als Spieler nebenher schlucken muss, ist too much.
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  6. #326
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Heute Abend um 16.00 Uhr gegen die Server wieder offline. Ein Hotfix soll eingespielt werden. Genaues ist wie immer vorher nicht bekannt.
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  7. #327
    Deus Avatar von VRanger
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    Gegner: Ein Fehler wurde behoben, durch den nicht-legendäre Kreaturen fälschlicherweise als „legendär“ dargestellt wurden.
    ein kleiner Schritt für die Programmierer und ein »???« Schritt für die Community [Bild: v.gif]
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  8. #328
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Version 1.2.1.26
    ein kleiner Schritt für die Programmierer und ein »???« Schritt für die Community [Bild: v.gif]


    Dabei wurden aber auch fast alle legendären Gegner mit weggefixt! Toll, wie die das immer schaffen Mist in Bockmist zu verwandeln, die haben eben ein Händchen dafür.
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  9. #329
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Dabei wurden aber auch fast alle legendären Gegner mit weggefixt! Toll, wie die das immer schaffen Mist in Bockmist zu verwandeln, die haben eben ein Händchen dafür.
    Mach' kein Schei*, Pursuivant! Ich glaube, ich krieg' die Krätze.
    Ein paar Waffen scheinen auch erbuggt zu sein. Laser vor allem. Ist ne kilometerlange Liste auf reddit.
    Dawnbreaker ist offline

  10. #330
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Ich habe es viermal ausgetestet in Whitespring - Berge von toten Ghulen und nicht ein einziger legendärer. Vom Loot ganz zu schweigen Haarbürsten, Seife und jeder hatte auch nur ein Teil dabei. Ich habe immer 15 Minuten Pause zwischen den einzelnen Raids gemacht und auch die Karte gewechselt.
    Die kranken Roboter und Befreier sind weg, aber die Leichen feiern weiternin fröhliche Urstände.
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  11. #331
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Heute nachmittag ist es also so weit: Patch 11.5

    Ehrlich gesagt, kann ich den Patch nicht so abfeiern, wie das im Netz gerade wegen dem Grahm Event geschieht, weil ich denke, dass dafür viele andere Dinge zerschossen werden. Ich bin misstrauisch.
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  12. #332
    Deus Avatar von VRanger
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    aus der Änderungsliste für den PC bei 114 MB beim Launcher

    Bug Fixes beim Launcher Patch 1.50.0

    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Patchgröße als Spielgröße angezeigt wurde.
    • Nutzer erhalten beim Anmelden nicht länger eine Fehlermeldung, wenn ihr Anzeigename sich von ihrem Benutzernamen unterscheidet.
    • Vom Nutzer gelöschte Verknüpfungen werden nicht wieder erstellt, wenn ein Spiel ein Update erhält.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spieler beim Einlösen eines Codes für ein nicht-veröffentlichtes Spiel dazu auffordert wurde, das Spiel zu installieren, selbst wenn es nicht installiert werden konnte.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Screenshots die Spieleseite verdeckten.
    • Preise bei Add-On-Karten werden nun in der korrekten Währung angezeigt entsprechend des geografischen Aufenthaltsortes des Nutzers.
    • „Meinen Benutzernamen speichern“ kann nun ausgewählt werden, nachdem die Nutzungsbedingungen gekündigt wurden.
    • Einige fehlende japanische Übersetzungen wurden hinzugefügt.
    • Einige Darstellungsfehler in der Benutzeroberfläche wurden behoben.
    • Verschiedene Sicherheitsverbesserungen.
    und Version 1.2.1.32 mit dem 1.43 GB großen Patch

    Fehlerbehebungen
    Grafik
    • Animation: Das Kardinal-Windspiel zeigt nun die richtige Animation, wenn es platziert wird.
    • Grafik: Die Grafikeffekte der Blitze, die erscheinen, wenn ihr im Event „Kryptisch“ Pylone aktiviert, erscheinen nun nicht länger auf dem Bildschirm des Spielers.
    • Powerrüstung: Die Stählerne-Bruderschaft-Ältesterlackierung für die Powerrüstung hat ein neues metallisches Finish erhalten.
    • Powerrüstung: Der Stählerne-Bruderschaft-Offizierslackierung für die Powerrüstung wurde eine entsprechende Insignie hinzugefügt.
    • Texturen: Im Nuka Girl-Raketenanzug weist die Körpermitte des Charakters nicht länger Texturfehler vor.
    • C.A.M.P., Herstellung und Werkstätten
    • Düngerproduzenten: Verschlingen nicht länger mehr C.A.M.P.-Budget als vorgesehen.
    • Plakatwand: Die Stelzen der Plakatwand wurden verlängert, damit sie auch bei abschüssigem Gelände in den Boden sinken.


    Gegenstände
    • Kopfbedeckungen: Fallenstellermaske (Ödland) bietet nun den korrekten Schutz vor Umweltgefahren.
    • Minigun: Die Chrom-Lackierung für die Minigun fügt dem Namen der Waffe im Menü nun auch wirklich „Chrom“ hinzu.
    • Powerrüstung: Die Helmlampe der Höllenfeuer-Lackierung für die Powerrüstung erscheint angeschaltet nun nicht mehr seitlich am Helm verschoben.
    • Powerrüstung: Das Licht von Helmlampen erscheint nun nicht mehr an den Füßen des Spielers, wenn der Spieler im Abenteuermodus eine Powerrüstungs-Lackierung nutzt, die er durch Aufstiege in den Rangstufen in Nuclear Winter freigeschaltet hat.
    • Powerrüstung: Das Untersuchen-Menü zeigt nun Gegenstände richtig an, die als Teil eines Powerrüstungs-Chassis angesehen werden.
    • Powerrüstung:Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den Spieler auf ebener Fläche nicht aus der Powerrüstung aussteigen konnten.
    • Nuclear Winter
    • Gegner: Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Ghul in einem unzugänglichen Gebäude in Sutton spawnen konnte.
    • Waffen: Der Cowboy-Skill erhöht nun wie vorgesehen den Schaden der automatischen Laserpistole.


    Leistung und Stabilität
    • Stabilität: Die Serverstabilität wurde verbessert.


    Sound
    • Verkaufsautomaten: Es wird nicht länger Musik abgespielt, wenn ein Spieler versucht, einen Verkaufsautomaten zu nutzen, der gerade durch einen anderen Spieler belegt ist.
    • Benutzeroberfläche



    Atomic Shop:
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler aus China, Lateinamerika und Taiwan keine Atome mehr erwerben konnten.
    • Auf dem PC bestätigt die Schaltfläche „Bestätigen“ nun den Kauf eines angesehenen Gegenstandes.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei einem Kategorienwechsel die Kategorien nicht wie vorgesehen angezeigt wurden, wenn der Shop von anderer Stelle als dem Hauptmenü aus betreten wurde.


    Benachrichtigungen:
    • Beim Versuch einem vollen Verkaufsautomaten oder Gärbottich Gegenstände zuzuweisen, erscheint nun ein Hinweis, dass dies nicht möglich ist.
    VRanger ist offline

  13. #333
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    OH NEIN!

    Dieses sch.... Event findet zum Teil direkt vor meiner Haustür statt!!!!
    Was hat Bethesda geraucht?!

    Und das Windspiel wurde gefixt. Ja, das ist ultrawichtig.

    Sorry, ich bin gerade voll angep... Sieht so aus, als müsste ich umziehen.


    Edit: Na ja, vielleicht kommt so Kundschaft an meinen Verkaufsautomaten. Immerhin verkaufe ich gerade über 14.000 Schuss.
    Dawnbreaker ist offline Geändert von Dawnbreaker (01.08.2019 um 17:57 Uhr)

  14. #334
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Wieso, da haben wir es doch nicht weit! Du springst von deiner Veranda und ich fall nur eben über die Umzäunung meiner Hütte, dann sind wir da. Ich schmiedete gerade Mun, als ein großes Getöse anhub, nanu dachte ich, Cranger Kirmes in Appalachia? Nö, es war nur ne Hatz auf irgendwelche Viecher. Ich habe dann mitgemacht und bekam 1a Fleisch und nu? Bis zur Brataktion haben wir es doch auch nicht weit, die ist doch da irgendwo in der Nähe des Vaults.
    Pursuivant ist offline

  15. #335
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Wieso, da haben wir es doch nicht weit! Du springst von deiner Veranda und ich fall nur eben über die Umzäunung meiner Hütte, dann sind wir da. Ich schmiedete gerade Mun, als ein großes Getöse anhub, nanu dachte ich, Cranger Kirmes in Appalachia? Nö, es war nur ne Hatz auf irgendwelche Viecher. Ich habe dann mitgemacht und bekam 1a Fleisch und nu? Bis zur Brataktion haben wir es doch auch nicht weit, die ist doch da irgendwo in der Nähe des Vaults.
    Ich bin umgezogen, weil ich noch näher dran war, als Du. Mir war die Gefahr zu groß, dass mein Camp zerlegt wird und danach latschte jeder Spieler durch mein Haus. Ich hätte am liebsten geschrien: "Kauf was oder verzieht Euch!"

    Na ja, ich habe ein legendäres Rüstungsteil bekommen und 3 Prime Fleisch oder wie das heißt. Keine Ahnung, was ich damit machen muss. Ich gucke mir jetzt einen Stream an, um dahinter zu kommen.
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  16. #336
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    Bethesda hat eine Vorschau auf Patch 12 veröffentlicht:

    • Wir können nun endlich unsere Beute wie Magazine, Wackelpuppen oder Waffen in Schaukästen präsentieren.
      Das wollten viele Spieler seit langem, aber in meinen Augen sind diese Schaukästen unnütz, wenn nicht gleichzeit endlich mal das Stash Limit angehoben wird.
    • Im Charleston Capitol hat man den Grundriss des Amtsgerichtes und das Innere des Gebäudes umgearbeitet.
      Die Gegner dort sollen sich dem Level anpassen. Das dürfte für Anfänger, die der Aufseherinnen Quest folgen, recht unbequem werden. Wir haben jetzt schon mehrere haarige Orte, die umgearbeitet wurden und nicht mehr anfängerfreundlich sind. Das verstehe ich nicht, denn schließlich wurden viele Gebiete runtergestuft und dann so was.
    • Das Kronkorkenlimit pro Charakter wird von 25.000 auf 30.000 angehoben.
      Das ist jetzt nett, aber nichts, was ich feiern würde. Wer, wie ich, viel Handel betreibt, der hat eh einen Mule Char oder mehrere. Anders kann man seine Kronkorken gar nicht verwalten.
    • Es soll nun nicht mehr möglich sein, sich aus Versehen auf ein Sitzmöbel zu setzen.
      Das passiert ja öfter, wenn man lootet und aus Versehen einen Stuhl anklickt.
    • Am Balancing des Nuclear Winter Modus wurde gearbeitet, das gilt vor allem für die Waffen. Außerdem soll es neue Bausätze geben.
      Ich bin mal gespannt, ob diese Nerfs auch den Abenteuer Modus betreffen. Dann können Tesla Besitzer ihre Knarre nämlich in die Tonne treten ... oder ausstellen. An der Lever Action soll auch herumgeschraubt werden. Ich hoffe, ich kann danach meine Knarre nicht auch in den Fluss werfen.
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  17. #337
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Die Lever Action und die Handmade wurden generft, letztere ja fast bis zur Unbrauchbarkeit.

    Gestern habe ich mal längere Zeit - fast 5 Stunden - gezockt und ich muss sagen es hat sich einiges geändert.

    - Flatwood ist ist m.M.n. für Lowlevels fast unspielbar geworden, vor allem der Event "Fruchtbare Erde"! Die Aufseher und Farmhands spawnen jetzt auf einem Klump, zuzüglich gibt es ja noch die auf dem Dach der "Farm" und in den Nissenhütten/Lagerhallen. Sehr viele mit Level 3 bis 5 sind dort als Papiertütchen geendet.

    Allerdings findet man dort neuerdings große Mengen an Scrap. Ich habe gestern 2-Mal Flatwood besucht - jedesmal den Event getriggert (Triggerpunkt ist jetzt direkt an der Farm) und bin insgesamt mit 500 Stahl, 300 Blei (Muckibude) und 200 Alu nach Hause gegangen.

    - Es wurde wohl auch den Hitpoints der Queen geschraubt. Ich habe meinen Augen nicht getraut, meine 50er Doppelschuss/Explo hat kaum Wirkung gezeigt. Bis letzte Woche hat die noch ordentlich etwas vom Lebensbalken abgezogen, so 2 bis 3 mm und beim kritischen Treffer auch mal 5 bis 10. Auch die Verbrannten sind stärker geworden, zumindest die, die von der Queen gespawnt werden.

    - Gestern passierte es auch wieder, dass ich plötzlich keine Waffe ziehen/wechseln konnte, weder über Schnellzugriff, Inventar oder Mausrad.

    - Man kann auch wieder in den Stun geprügelt werden, ist mir gestern auch passiert.

    - Die Ladezeiten sind wieder unterirdisch geworden. Gestern hat es 3 Minuten gedauert bis ich vor meiner Hütte stand. Und das bei 1,5 GBit Glasfaser. Ich fasse es nicht.
    Pursuivant ist offline

  18. #338
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    Ich habe auch das Schnellste an I-Net, was die Telekom für unser Kuhkaff bereitstellt und trotzdem haute es mich gestern Abend 2x vom Server, nachdem es morgens angenehm stabil lief. Dann sah ich mir einen Stream an und der Streamer flog ebenfalls am laufenden Meter vom Server. Er meinte, dass es wieder einen neuen Duping Glitch geben würde, von dem Duper nun massig Gebrauch machen. Die plätten dafür ja immer den ganzen Server.

    Der Stun ... wie kann mich ein Mutant oder Ghul erwischen, wenn ich 20 Meter weit weg bin?!
    Dank der Ruckelei und der Freezes bin ich in solchen Situationen aufgeschmissen.

    Die Lever Action will Bethesda im Battle Royale Modus wieder stärken. Ich hoffe, dass übertragen die auch in den Abenteuer Modus. Ja, die Handmade war mal die erste Wahl für mich, aber selbst meine Doppelschuss stinkt ab. Einen Versuch gebe ich ihr noch: Als Automatikwaffe.

    Es gibt viele Gebiete, die für low Levels mittlerweile tödlich sind. Was daran liegt, das Bethesda das eigene Spiel nicht kennt. Aber so was in Flatwoods zu machen, ist absoluter Blödsinn. Bislang war es eine Art Ruhezone, wo man als low Level wusste, dass einem kaum etwas passieren kann. Die Mr. Farmhandys blieben wenigstens an ihrem Platz.
    Gestern fielen sie auch im Schwarm über einen low Level her. Ich wanderte gerade am ausgetrockneten Fluss entlang, hörte die Ballerei und flitzte hin. Der Spieler bekam dann von mir Stimpaks und Rad Aways, weil er seinen Vorrat sicher aufgebraucht hatte bei der Aktion.

    Das mit den Hitpoints ist ne komische Sache. Mal treffe ich, so wie es sein sollte. 1 Headshot und ein Level 68 ist (mit sneak Bonus) Geschichte. Dann brauche ich auf einmal 4 Schüsse und muss das Weite suchen.
    Harpers Ferry ist total außer Kontrolle. Während ich mich hindurcharbeite komme ich in 2-3 Respawns, aber es ist kein weiterer Spieler hinzugekommen. Besonders im Bereich neben dem Vendor wirds haarig, weil auf einmal Gegner durch den kleinen Eingang davor kommen. Woher? Keine Ahnung, denn eigentlich hatte ich diesen Bereich gesäubert. Seeeehr merkwürdig.
    West Tek hat immer öfter Level 10 Mutanten.
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  19. #339
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Schnappt Euch Eure Legendär-Scheine und dann ab zu Mama Moleminer!
    Von heute Nachmittag bis zum 19. August gibt es spezielle Deals. Dies ist die Ankündigung.

    Da bin ich mal gespannt. 25% Rabatt klingt erst mal gut, aber wenn wir da wieder nur Schrott bekommen, werd' ich echt ranzig. Sie sollten uns aussuchen lassen, welche Waffengattung wir wollen.
    Aber eigentlich dachte ich, dass da mehr kommt, also nur der Rabatt. Das ist schon etwas enttäuschend.

    P.S.: Ich habe selbst noch nicht nachgeschaut, aber z.B. Sabahe, der auf Twitch gerade streamt, bekommt dieses Sonderangebot für weniger Scheine nicht. Verbuggt?
    Dawnbreaker ist offline Geändert von Dawnbreaker (15.08.2019 um 17:06 Uhr)

  20. #340
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Dawnbreaker Beitrag anzeigen
    ... Ich habe selbst noch nicht nachgeschaut, aber z.B. Sabahe, der auf Twitch gerade streamt, bekommt dieses Sonderangebot für weniger Scheine nicht ...

    Naja ... ich denke nicht, dass bei uns die Uhrzeit von "12.00 p.m." gilt ... oder?


    Gruss
    Mr.Gnom

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