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  1. #81 Zitieren
    Ritter Avatar von Todesglubsch
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    Zitat Zitat von Soloist Beitrag anzeigen
    Das stimmt so nicht.
    Definitionssache. Alle genannten Titel erschienen um die Jahrtausendwende rum. Das ist ein Zeitraum.
    Todesglubsch ist offline

  2. #82 Zitieren
    Provinzheld
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    Zitat Zitat von Todesglubsch Beitrag anzeigen
    Outcast, naja, aus technischer Ebene spektakulär. Aber heute definitiv nichts mehr fürs Auge. Hatte das Spiel nicht auch für damals schon eine relativ niedrige Auflösung?
    Outcast verwendet ja auch eine Voxelgrafik. Die ließ sich damals nicht mit einer Grafikkarte berechnen. Weiß nicht, wie das heute ist.
    "Kommunikation ist ein wunderbares Mittel, Missverständnisse in die Welt zu schaffen." - Thom Renzie
    Viperfdl ist offline

  3. #83 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von The Trickster
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    lol...

    Da scheint aber einer eine Vorahnung gehabt zu haben.

    Zitat Zitat von Viperfdl Beitrag anzeigen
    Outcast verwendet ja auch eine Voxelgrafik. Die ließ sich damals nicht mit einer Grafikkarte berechnen. Weiß nicht, wie das heute ist.
    Jo meines Wissens wird die Grafik dann von der CPU berechnet (ich glaube, die Novalogic-Sims hatten damals auch Voxel-Grafik). Benötigt auch keine 3D-Karte etc. War damals kurze Zeit ein Ding, dann hat sich die 3D-Grafik logischerweise durchgesetzt.
    Did you think those ancient phrases were mere words, Manfool? Look at me!
    I am The Woodsie Lord, The Trickster of legend!
    The Trickster ist offline

  4. #84 Zitieren
    Ritter Avatar von Todesglubsch
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    Laut Wiki benutzt das Spiel übrigens keine Voxel Engine, vielmehr ist sie wohl ein Vorläufer davon.
    Todesglubsch ist offline

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