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Beim Talent "Meisterschütze" gab es einen Scriptfehler, der dazu führte, dass die XP nicht immer erfolgte. Das sollte jetzt behoben sein.
Ist leider nicht behoben, kommt aber eh so selten vor, nicht weiter schlimm.
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Zitat von Bac4rdi
Beim Talent "Meisterschütze" gab es einen Scriptfehler, der dazu führte, dass die XP nicht immer erfolgte. Das sollte jetzt behoben sein.
Ist leider nicht behoben, kommt aber eh so selten vor, nicht weiter schlimm.
Hmmm, ich habe auf dem Alten Schlachtfeld in Varant keinerlei XPs bekommen - allerdings habe ich ja einen kleinen Bonus wegen den zusätzlichen Viechern auf Khorus oder Khondera bekommen , ist somit mehr als ausgeglichen
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...alles wird gut....
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Wo treibt sich eigentlich Alvarez rum,nachdem er Einen kurz vorm Betreten der Wüste um Aschdod aufgehalten hat? Hab die ganzen Häuser dort abgesucht,aber nicht gefunden.
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Zitat von freibier
Die Rune zum TAL von Aschdod hab ich,bloß die zum Tempel von Aschdod nicht,und die gibts erst im 5 Kapitel,wenn man dort hin darf...denke ich.
Richtig. Die Rune vom Tempel in Aschdod gibt es erst in Kapitel 5.
Zitat von Bac4rdi
Beim Talent "Meisterschütze" gab es einen Scriptfehler, der dazu führte, dass die XP nicht immer erfolgte. Das sollte jetzt behoben sein.
Ist leider nicht behoben, kommt aber eh so selten vor, nicht weiter schlimm.
Könnte sein, dass das erst bei Neustart geht.
Zitat von freibier
Wo treibt sich eigentlich Alvarez rum,nachdem er Einen kurz vorm Betreten der Wüste um Aschdod aufgehalten hat? Hab die ganzen Häuser dort abgesucht,aber nicht gefunden.
Es ist eins der Häuser, die links vom Haupthaus stehen. Im Zweifelsfall nachts nach ihm suchen. Er müsste dann da schlafen.
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2.5.3 und Steam
Läuft Returning auch über Steam?
Falls hier falsch bitte verschieben
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Zitat von Samoth der 3te
Hmmm, ich habe auf dem Alten Schlachtfeld in Varant keinerlei XPs bekommen - allerdings habe ich ja einen kleinen Bonus wegen den zusätzlichen Viechern auf Khorus oder Khondera bekommen , ist somit mehr als ausgeglichen
Dieser Fehler scheint nur sporadisch aufzutreten, da blackpirate ja das dazugehörige Script bereits geändert hat.
Ich habe diesen Quest selbst gestern iwann im Laufe des Tages erledigt und ganz regulär EXP für alle Mobs bekommen
Was anderes:
Falls beim Quest "Dämonische Geister" die Dämonengeister (ebenfalls nur nachts) unmittelbar vor dem alten Schlachtfeld gemeint sind, so konnte ich diesen Quest sofort nach Erhalt abschließen, obwohl ich sie noch nicht gekillt hatte.
Meine aber, das noch unter 2.5.2 gemacht zu haben
Beim Quest von Lester bzgl Caine etc fehlt die Vertonung von "Caine ist tot" des Helden (2.5.3 und speech 2.5.1 + .2 neu installiert)
Geändert von Favirhael (25.11.2018 um 09:14 Uhr)
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@tomtom
Falls es um Returning geht, bitte den zugehörigen thread nutzen. Falls es um Odyssee geht (Versionsnummer deutet darauf hin):
Lies doch mal hier:
http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post23872084
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Zitat von Favirhael
Dieser Fehler scheint nur sporadisch aufzutreten, da blackpirate ja das dazugehörige Script bereits geändert hat.
Ich habe diesen Quest selbst gestern iwann im Laufe des Tages erledigt und ganz regulär EXP für alle Mobs bekommen
Was anderes:
Falls beim Quest "Dämonische Geister" die Dämonengeister (ebenfalls nur nachts) unmittelbar vor dem alten Schlachtfeld gemeint sind, so konnte ich diesen Quest sofort nach Erhalt abschließen, obwohl ich sie noch nicht gekillt hatte.
Meine aber, das noch unter 2.5.2 gemacht zu haben
Beim Quest von Lester bzgl Caine etc fehlt die Vertonung von "Caine ist tot" des Helden (2.5.3 und speech 2.5.1 + .2 neu installiert)
Bei mir gibt es die Vertonung. Sie wird auch korrekt abgespielt. Sieh mal nach ob der Take "DIA_LesterVarant_CaineTot_15_01.wav" in deinem speech Ordner ist.
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Zitat von blackpirate
Bei mir gibt es die Vertonung. Sie wird auch korrekt abgespielt. Sieh mal nach ob der Take "DIA_LesterVarant_CaineTot_15_01.wav" in deinem speech Ordner ist.
Hab gerade nachgeschaut. Datei ist vorhanden, wurde aber aus welchem Grunde auch immer nicht abgespielt
Habs eben endlich geschafft, aus dem athmosphärisch sehr, sehr schönen versteckten Tal rauszukommen
Für "Orientierungskoryphäen" wie mich allerdings ein Alptraum
Geändert von Favirhael (25.11.2018 um 12:02 Uhr)
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Abenteurer
Moin,
hab ne Frage zum Schmieden. Gibt es nen Trick wie ich mehr als 30 Bolzen auf einmal herstellen kann? Ich hatte da einmal ne Auswahl 120 Bolzen herszustellen aber seitdem kam die nicht mehr.
Lohnt sich Magie eigentlich irgendwann? Bisher komme ich mit Feuerpfeil und Feuerbällen nicht wirklich weit XD (bin noch auf Tamora). Hab aber gesehen das zumindestens der Blitz Zauber den Gegner schaden zufügen kann.
Schönen Sonntag Leute
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Zitat von Favirhael
Hab gerade nachgeschaut. Datei ist vorhanden, wurde aber aus welchem Grunde auch immer nicht abgespielt
Habs eben endlich geschafft, aus dem athmosphärisch sehr, sehr schönen versteckten Tal rauszukommen
Für "Orientierungskoryphäen" wie mich allerdings ein Alptraum
Manchmal werden Dateien nicht abgespielt. Das ist beim selben Take meistens nur einmal der Fall.
Zitat von insxsicht1338
Moin,
hab ne Frage zum Schmieden. Gibt es nen Trick wie ich mehr als 30 Bolzen auf einmal herstellen kann? Ich hatte da einmal ne Auswahl 120 Bolzen herszustellen aber seitdem kam die nicht mehr.
Lohnt sich Magie eigentlich irgendwann? Bisher komme ich mit Feuerpfeil und Feuerbällen nicht wirklich weit XD (bin noch auf Tamora). Hab aber gesehen das zumindestens der Blitz Zauber den Gegner schaden zufügen kann.
Schönen Sonntag Leute
Wenn du 4 x mal das Item ItMiSwordraw bei dir hast sollte die Auswahl mit den 120 Bolzen beim Amboss kommen.
Feuerpfeil und Feuerball sind nur für das 1. und den Beginn des 2. Kapitel interessant, wenn man Probleme mit Goblins und anderen Tieren hat. Ab Tamora bringen die- je nach Schwierigkeitsgrad - nichts mehr. "Unwetter" und andere Zauber aber können sehr hilfreich sein. Da es nicht jeden Zauber zu kaufen gibt lohnt es sich diese zu lernen.
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Abenteurer
Gibt es den auf Tamora überhaupt einen Lehrer, bei dem ich mein Mana steigern kann?
Und Runenherstellen gibt es komplett nicht oder? Da die Runenmagie (bis auf Teleportrunen zerstört ist).
Das heißt doch, dass ich in Odyssee zauber immer nur über Spruchrollen wirken kann.
Ist Magier überhaupt eine mögliche spielweise? Oder ist das eher so ausgelegt, dass man das so ein wenig nebenbei macht. Was ich mir egentlich nicht vorstellen kann, da es ja zauber gibt die über 200 Mana benötigen wovon ich weeeeit entfernt bin mit 34 Mana.
Weiß eh noch nicht so genau wie ich das überhaupt erreichen soll, da doch bei Mana auch die benötigten LPs ansteigen. Läuft das dann auch nur über perm Boni wie Dunkelpilze?
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Zitat von insxsicht1338
Gibt es den auf Tamora überhaupt einen Lehrer, bei dem ich mein Mana steigern kann?
Und Runenherstellen gibt es komplett nicht oder? Da die Runenmagie (bis auf Teleportrunen zerstört ist).
Das heißt doch, dass ich in Odyssee zauber immer nur über Spruchrollen wirken kann.
Ist Magier überhaupt eine mögliche spielweise? Oder ist das eher so ausgelegt, dass man das so ein wenig nebenbei macht. Was ich mir egentlich nicht vorstellen kann, da es ja zauber gibt die über 200 Mana benötigen wovon ich weeeeit entfernt bin mit 34 Mana.
Weiß eh noch nicht so genau wie ich das überhaupt erreichen soll, da doch bei Mana auch die benötigten LPs ansteigen. Läuft das dann auch nur über perm Boni wie Dunkelpilze?
ich glaub nicht, dass man in odyssee als reiner magier weit kommt, dazu haben die monster (zumndest auf gewagt und höher) imo zu hohe schutzwerte und man bekommt nicht schnell genug die nötigen spruchrollen zusammen (zu mindest gegen anfang-mitte des spiels, wies später aussieht weiß ich nicht)
aber mal zur orientierung: man bekommt verdammt viele mana boni in odyssee. ich hab glaub ich am anfang mal 10 oder 15 mana gelernt und bin jetzt (anfang 4. kapitel) bei über 200 mana.... dunkelpilzsuppe und die ganzen perma tränke helfen da sehr. kannst im startpost mal schauen, da hab ich ne übersicht, wo man (bis einschließlich khorinis) die permanenten boni finden kann
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Abenteurer
Hab die Liste vorher noch gar net gesehen, danke für die Übersicht! Bin gerade ja im Kap 2 auf Telmora, hab doch leider nur so 80% der perm Kräuter selber gefunden.
Schade das mit dem Magier (spiele auf gewagt). Bin auch kein Freund der Spruchrollen, wobei ich das Storytechnisch vollkommen verstehe wegen Xardas und der Runenmagie.
Was ist eigentlich generell besser 1h, 2h, Bogen oder Armbrust? Ich werd zwar sowieso alles bis zu nem gewissen Punkt skillen aber irgendwann sollte man sich schon spezialisieren (vielleicht ab Kap 4-5 oder so).
Bin aktuell auf Armbrust und 1h
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Ein paar Runenzauber gibt es schon im Spiel, die man ab dem 4. Kapitel bekommen kann. Die haben nur eine andere Form (Feuerkelch, Magiebücher).
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Zitat von insxsicht1338
Hab die Liste vorher noch gar net gesehen, danke für die Übersicht! Bin gerade ja im Kap 2 auf Telmora, hab doch leider nur so 80% der perm Kräuter selber gefunden.
Schade das mit dem Magier (spiele auf gewagt). Bin auch kein Freund der Spruchrollen, wobei ich das Storytechnisch vollkommen verstehe wegen Xardas und der Runenmagie.
Was ist eigentlich generell besser 1h, 2h, Bogen oder Armbrust? Ich werd zwar sowieso alles bis zu nem gewissen Punkt skillen aber irgendwann sollte man sich schon spezialisieren (vielleicht ab Kap 4-5 oder so).
Bin aktuell auf Armbrust und 1h
Der beste Bogen ist ja, soweit ich weiß aus dem Spiel genommen worden. Oder zumindest dessen Schnellschussbonus. Vom Gefühl her würde ich sagen dass der Bogen etwas schneller ist dadurch den geringeren Schaden gegenüber der Armbrust wieder wett macht. Denke daher halbwegs gleichwertig.
Aber der Spielbeginn ist mit Armbrust sicher leichter, da man mit dem Stärke Attribut mehr Schaden im Nahkampf macht und gleichzeitig bessere Armbrüste verwenden kann. Im Fortschritt des Spiels nutz das dann weniger, da die Schutzwerte der Gegner immer höher werden, so dass man ohne Geschick selbst mit der besten Armbrust keinen Schaden mehr macht.
Allerding hab ich diesen Avatar mit der Version 2.4.3 auf Legendär durchgespielt. Wie das Balancing in der Hinsicht auf Gewagt ist weiß ich nicht. Es soll ja jetzt mehr Waffen geben. Bin schon gespannt, werde in den nächsten Tagen wieder neu starten.
Die Magie kann man meiner Meinung nach vernachlässigen. Keine Ahnung wie es auf anderen Schwierigkeitsgraden ist aber auf Legendär richtet man gegen starke Gegner nicht mal mit einem Feuerregen was aus. Bringt also nichts. Am ehesten machen noch die Heilzauber, Beschwörungen und Verwandlungen Sinn.
Einhand finde ich etwas leichter da man schneller ausweichen kann. Allerdings bekommt man dann nie die Schwerter mit der maximal möglichen Damage.
Habe beides gespielt und ich würde das wählen was sich im Kampf besser anfühlt. Hatte mit keiner Wahl schwere Probleme.
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Himmelsscheibe
Bin in der Pendelhöhle nach dem Pendeltempel mit dem Schiff. Nur finde ich die Himmelsscheibe nicht. Laufe schon 2 Stunden überall herum. Unten in der Höhle ist nichts und oben habe ich auch schon alles abgesucht. Allerdings ist die Höhle ja ein riesiges Labyrint, möglicherweise habe ich ja etwas übersehen. Bitte um Hilfe und möglichst genaue Wegbschreibung.
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Quest: Verschlossener Keller
Wann geht es bei dieser Quest weiter? Bin im 4. Kapitel, und habe auf Tamora eigentlich alles erledigt (Orks und Buddler). Gemäss KL sollte man Bruno auf den Keller ansprechen können, aber der hat nichts mehr zu sagen.
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Muss ich wenn ich von .2 auf .3 wechsel noch irgendwas tun außer die Mod selbst deinstallieren und neu installieren?
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Zitat von TazmanDevil
Wann geht es bei dieser Quest weiter? Bin im 4. Kapitel, und habe auf Tamora eigentlich alles erledigt (Orks und Buddler). Gemäss KL sollte man Bruno auf den Keller ansprechen können, aber der hat nichts mehr zu sagen.
Im Zuge der Quest Mächtige Golems auf Adarmos. Also im 4. Kapitel.
Zitat von spiderpig
Muss ich wenn ich von .2 auf .3 wechsel noch irgendwas tun außer die Mod selbst deinstallieren und neu installieren?
Du musst nicht mehr machen.
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