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The Trickster
Wenn ich's mir so recht überlege, ist es mir ein Rätsel warum Beth auf so einen unsicheren Gaul gesetzt haben, statt einem konservativen klassischen Teil 5. Da wäre doch sicher gewesen, dass die Kasse klingelt, und alle waren zufrieden gewesen...
Für ein echtes Fallout 5 hätte die Zeit nicht gereicht, wenn es komplett neu machen würde.
Aber ein Spin Off wie Fallout (3) New Vegas warum nicht?
Aber auf ein New Vegas 2 (Natürlich anderes Setting und anderer Name) hatte Bethesda keine Lust.
Stattdessen musste aus irgendeinen Grund von allen Optionen das billigste Fallout Spinoff entstehen.
Zitat von
Colm Corbec
Ich denke, die waren felsenfest davon überzeugt, mit dem Namen Fallout als Zugpferd auch einen Multiplayer verkaufen zu können und damit nicht nur die Fallout Fans zu locken, sondern auch noch die Gemeinde der Survival/PVP/Onlinezocker mit an Bord zu holen. Dass das nach hinten losgeht, damit haben die wohl gar nicht gerechnet.
Der Beweis dafür ist das Bethesda ernsthaft versucht hat mit den reinen Fortnite Streamer Ninja und Rick & Morty für Fallout 76 zu werben.
[Video]
Die haben wohl echt gehofft das es vielleicht ein bisschen was vom gewaltigen Fortnite Kuchen abgekommt.
Edit: Schade ist natürlich trotzdem, dass die für Fallout 76 Zeit, Geld und Ressourcen verschwendet haben, die man hätte in Starfield oder TES 6 stecken können. Wie Todd Howard sagte, ist Fallout 76 ihr angeblich größtes und ehrgeizigstes Projekt überhaupt und es wären bisher noch nie so viele Entwicklerstudios an einem Projekt beschäftig gewesen, wie an Fallout 76. Das zeigt ja, dass Fallout 76 eindeutig auf Kosten ihrer anderen Projekte entwickelt wurde, welche ansonsten vielleicht schon ein Stück weiter wären.
Das ist eher Marketing Gequatsche. Ja Bethesda Maryland, Bethesda Montreal, Arkane Studios und sogar ID Software haben ausgeholfen, aber
der Großteil entstand bei Bethesda Austin den ehemaligen Battlecry Studios.
Laut Gerüchten hatte Todd Howard eh relativ wenig mit Fallout 76 selbst zu tun. Er ist halt ein bekanntes Gesicht und hat es eher als Executive Producer überwacht.
Aber das Todd Howard Team werkelt seit Nuka World im Grunde nur an Starfield. Und dann gibt es noch kleines Konzeptteam für TES 6, aber das bekommt erst in Gang,
wenn Starfield einigermaßen fertig ist.