Moin,
ist es normal, dass sich Skelettmagier (zumindest in G1) gerne mal "aufhängen" wenn man als Spieler nah an sie herankommt? Sie greifen dann nicht mehr an, bewegen sich nur noch, wenn man sie angreift. Wenn man sie im Marvin Mode übernimmt stellt man fest, dass da wohl eine Magieanimation nicht richtig zu Ende geführt wurde.
Hat sich schon mal jemand daran versucht, dass zu verbessern? Oder sitzt das zu tief in der engine?