VRanger, wir spielen alle anders, weil wir aus der Rollenspiel-Ecke kommen.
Aber unsere Art, einen Charakter zu skillen, funktioniert und FO76 nicht mehr. Es geht einfach nur noch um Hack and Slay, die fetteste Waffe und die fetteste Rüstung. Der Rest ist egal.
Ich komme in FO4 sehr gut durch, wenn man mal von der lauen Tragekapazität absieht.
Warum kann man sich in FO76 keine Rucksäcke kaufen? Das wäre ja mal eine nette Sache gewesen. Einfach 20 oder 50 Kilo mehr tragen zu können, macht schon was aus.
FO76 ist darauf getrimmt, DIE EINE Waffe zu benutzen, der Rest ist irgendwann Müll. Und DIE EINE Rüstung, weil es Dich sonst binnen Sekunden aus den Socken haut.
Ein blödes Prinzip, dass auf einen Spieler hinausläuft, der eine Mini-Gun trägt, nebst Ultrazit-Rüstung und mit dem Superhammer zuschlägt. Dieser ideale Spieler skillt Stärke bis zum Anschlag und lässt Intelligenz beiseite. Jeder andere Build hat Nachteile.
Mir ist das zu einseitig, weil eben viele Wege für mich nach Rom führen.
Eigentlich sollte meine Sniper Dawnbreaker so gut wie unsichtbar sein. In FO4 wäre sie es. Sie macht das Rüstungs-Manko durch Behendigkeit, ein Jagdgewehr mit Schalldämpfer und Rüstungsmods (abgedunkelt, gedämpft) wieder wett. Tut sie aber in FO76 nicht, da alle Feinde umgehend auf sie zustürmen. Das ist Mist. Auch hier ist wieder alles auf den Spieler abgestimmt, der seine Feinde mit der Mini-Gun oder dem Gatling-Laser tötet.