Da es lange um Returning 1.1 ruhig geworden ist, hielt man den Patch v1.1 für die finale Version dieser grandiosen Modifikation. Vor einiger Zeit war zuerst die Rede einer 1.2 Version (in der der Patch 1.12.9 Einzug finden sollte), die sich mehr auf die Quests und Entscheidungen im Spiel konzentrieren und auch den Schwierigkeitsgrad etwas drosseln wollte. Da das Projekt wohl zu aufwendig gewesen ist, hörte man lange Zeit nichts mehr von den Verantwortlichen.
Doch nun ist es soweit: seit dem 27.12.2015 ist Returning 2.0 veröffentlicht worden.
Pünktlich zum Release hat der gute Lord Sargon einen Deutsch/Englisch-Pseudopatch erstellt.
Die offizielle v2.0 baut auf der inoffiziellen Rebalance 2.1 von Dimmel auf.
Website über Returning 2.0 rpgrussia.com und WoP Ru.
Wichtig:
Viele werden bemerken, dass Gothic dadurch nicht mehr auf schlechteren System läuf. Warum jetzt erst diese Angaben?
Returning v2.0 ist nicht Vanilla Gothic 2. Die Änderungen enthalten eine Menge von Highpoly Modellen (Rüstungen, Waffen, Gegenstände, etc.), eine große Anzahl von HD-Texturen und neuwertige Musik im Format DX. Der Inhalt in den Welten hat stark zugenommen und dies erhöht natürlich die Belastung der CPU, Speicher, Festplatte usw. Auf alten Systemen wird v2.0 nun mal nicht funktionieren. Systeme, die diese Anforderungen nicht erfüllen, werden nur mit minimalen FPS das Spiel darstellen können, was wiederum zu anderen technischen Problemen führen kann.
Die Stabilität der Mod wird nur gewährleistet, wenn der Testmodus (MarvinMode) inaktiv ist.
Texturen und AST: DATA und AST-Dateien von Liker (Seite enthält auch ältere Archive; Datumsformat im Archivname: YYYY_MM_DD).
Englische AST Übersetzung: AB_Translation.lbr
Deutsche AST Übersetzung: AB_Translation.rar von Niko5511.
Entpacke die AB_Translation.lbr und die AST.dll in das Gothic System-Verzeichnis, die AlternativeBalanceData.vdf ins Gothic Data-Verzeichnis
Englische Skripte (Übersetzung von Lord Sargon, mittels Google Translator):
- Returning 2.0 must be installed separately, in an extra folder
- The installation path should be outside of "C: \ Program Files (x86) \" and the "own files" folder
- A possible and recommended installation path would be: "C: \ Games \ Gothic II Returning 2.00066 R2"
- During the installation everything should be run as an administrator, if possible
- The runtime files from the Returning 2.0 installation menu must be installed, alternatively download these files manually from the internet
- Deamontools Light and uTorrent or Bit Torrent are also required for the intallation process (possible download at Chip.de)
Installationsequence:
1. Install Gothic 2 NOTR in an extra folder (in case Gothic 2 already exists on the computer with other mods) (Admin)
2. Install Gothic 2 Fix-2.6.0.0-rev2 into the Gothic 2 folder (Admin)
3. Install Gothic 2 Playerkit-2.6f into the Gothic 2 folder (Admin)
4. Download 66 R2 version via uTorrent or Bit Torrent and run the ISO file via Deamontools Light, select the Gothic 2 folder as the path in the Installer (link available from the starting post)
In the installer:
Installation of the Russian version -> definitely set a hook
Russification for GOG / Steam -> definitely set a hook for a better installation, if this is not chosen it may cause troubles
RAM expansion up to 4GB -> if the system allows it -> definitely set a hook for a longer playtime without "Out of memory" errors
Update the library Shw32.dll -> definitely set a hook
Fonts for high resolutions -> optional, recommended if the solution is >=1920x1080
Original music from KaiRo -> optional, if you do not like the returning soundtrack then set a hook
Camera for the Renderer DX11 -> who wants to play with Renderer can set a hook
Renderer DX11 -> optional, you should have a good system if you want to use it
5. Install RET2_0066R2.1_googlepatch.exe into the Gothic 2 folder, choose "English" before the installation process begins to start (Admin) (link available from the starting post)
6. Optional:
Copy the content of AlternativeBalanceScripts_en.7z from hand into the "Data" folder
Then copy the content of AST_en.7z from hand into the "System" folder
Finally copy AlternativeBalanceTextures.vdf from hand into the "Data" folder
7. Run Gothic 2.exe from the "System" folder always as an administrator to play
Some more info:
- If you are asked "Do you want to replace the files in the destination?" when copying the extracted files, confirm with "Yes all".
- It is important that the extracted files are inserted from hand into the respective folders. For example: copy the 7z.-files to the desctop, extract it there and then copy the files into the respective folders from hand.
- If after the installation a error message occurs at the start of Returning 2.0, you should download all the Gothic 2 Returning files again via uTorrent / Bit Torrent and re-install everything with this new files (before that, uninstall everything of course).
- If you play with DX11 renderer: there is no need to install it manually after the installation, it happens during the installation if it was chosen.
- Downloading the Systempack manually is also not necessary, it happens during the installation too.
- It is also recommended to install the 4GB-Patch manually right after this whole installation guideline, because sometimes it doesn´t get installed correctly even if it was chosen in the installer
Anleitung von Sinitar Gaming (Youtube Video, englisch):
Prozessor: mindestens Intel® Core™2 Duo Prozessor 2.8 GHz
Speicherkapazität (RAM): 2 GB für 32-Bit-Systeme (XP, Windows 7 x32), 4 GB für 64-Bit-Systeme (Win7/Win8)
Grafikkarte: Nvidia GTX 460 oder höher
Festplatte HDD: 15 GB freier Speicherplatz
Betriebssystem: Windows XP mit allen Updates
Empfohlene Anforderungen (etwa 30-60 FPS im Durchschnitt):
Prozessor: Intel® Core™ i5 Prozessor oder leistungsstärker
Speicherkapazität (RAM): 8 GB oder mehr
Grafikkarte: Nvidia GTX650 TI 4 GB VRAM oder höher
Festplatte HDD: SSD Festplatte (Solid State Disk/Drive), 15 GB freier Speicherplatz
Betriebssystem: Windows 7 mit allen Updates
Keine Ahnung die Meachnik dazu wurde mal geänder, sprich doch mit Pyrokar und trink mal eine Heilung.
@ Ayi
DIe Höhle ist die ehmalige Drachenschneidehöhle, also wenn man vom dem Jäger beim schwarzen Troll richtung Sonnenaltar geht und dann ist die Höhle auf der rechten Seite.
Sei jedoch gewarnt dort befindet sich ein "Schatten" ohne sehr starke Magie oder eine Silberwaffe kommst du nicht durch.
Du kannst natürtlich auch eine Beschwörung als Ablenkung nutzen oder die Gegner aus der Höhle locken und dann via sprinten/Geschwindigkeitstrank die Sachen per Rechtklsick im Laufen aufheben, iist natürlich nicht die feien Art
Ich versuche gerade verzweifelt den Druiden Portstein In der Burg im Minental zu aktivieren,kann es sein das er zu nah an der Mauer ist und somit nicht aktivierbar ist? Ja habe mit Netbek geredet,hab ja auch schon ein paar aktiviert
Noch eine Sache wann bekomme ich die Quest von Lutero mit den Nordmar statuetten?Bin Kapitel 2 aber Lutero hat keine Dialog Option für die nächste Händlerquest
Ich versuche gerade verzweifelt den Druiden Portstein In der Burg im Minental zu aktivieren,kann es sein das er zu nah an der Mauer ist und somit nicht aktivierbar ist?
Eigentlich nicht. Hast du vielleicht keinen Runenstein zum aktivieren mehr?
Lutero: Du musst doch erst die Quest mit Jora gelöst haben m.M.n.
I cannot find the place where I have to put the purse at night next to the East Gate. Before there was an ancient stone there but now it is in the market.
I tried to stand for a few seconds in the different places next to the birch-tree.
Frage: hat die Geschicklichkeit Einfluss darauf von NPC´s nicht entdeckt zu werden? Also je mehr Geschick umso größer die Chance nicht von NPC´s bei Einbrüchen gesehen zu werden?
Ins Haus der Paladine im oberen Viertel einzubrechen ist eine Katastrophe...
Frage: hat die Geschicklichkeit Einfluss darauf von NPC´s nicht entdeckt zu werden? Also je mehr Geschick umso größer die Chance nicht von NPC´s bei Einbrüchen gesehen zu werden?
Ins Haus der Paladine im oberen Viertel einzubrechen ist eine Katastrophe...
Die Kiste zu looten war bei mir recht einfach:
Reinschleichen, Kiste aufbrechen, looten, rauslaufen, falls die Palas schon aufstehen.
Aber wenn man auch noch alle Palas beklauen will, muss man teilweise mehrfach rein und raus. Und jedes Mal, wenn sie aufwachen, kommen auch eine ganze Menge leute von draussen angelaufen. Ich habs letztendlich einzeln gemacht. Kiste zuerst, dann jeden Pala einzeln beklaut
Einfachster Weg: Feuermagier oder Wassermagier sein, dann kann man in jedes Haus rein und alles am hellichten Tage klauen
1.) bei der missing novices Quest: habe den blutenden Novizen gefunden, der Mörder ist entkommen. Wo finde ich den? Ich war mir sicher, dass der hinter Onars Bauernhof in der Höhle hockt. Aber da ist niemand.
2.) beim Swamp-Camp in der Nähe des schwarzen Trolls in Khorinis, gibt es eine Höhle. Dort drinnen ist eine Art "Geheimgang" oder vorgeschobenener Felsen...whatever. Ich kann diesen Gang aber nicht öffnen, da mir der richtige Gegenstand fehlt. Was braucht man dafür?
3.) beim letzten Schwert, was man von Ramirez in der Diebesgilde lernen kann, kommt anschließend "Schwert des Großmeisters Fingers". Dieses will ich natürlich erlenen. Jetzt war ich bei Fingers, der hat aber keine Dialogoption. Wie kann ich das Schwert also schmieden lernen?
Spiele aktuell einen 2H-Dex-Melee-only und hab mich jetzt für die Miliz als Gilde entschieden, vor kurzem hab ich noch mit der Gildenentscheidung zwischen Miliz und Söldner geschwankt.
Hat sich also erledigt, da man auch als Miliz das obere Viertel ungestört looten kann und praktischerweise gab es ja in einer der vergangen AB-Versionen zusätzlich Dex-Gildenrüstungen für Palas und Templer, passt also.
Finde die Änderung am Diebstahlsystem in Returning 2.0 ohnehin sehr drastisch bzw. unglaubwürdig -> hab mich mal in der Kaserne ins Quartier der Miliz geschlichen um die Truhe für Marias Hochzeitgeschenk zu knacken, als ich unbemerkt reingeschlichen bin hat mysteriöserweise eine Miliz im Nebenraum bemerkt wie ich vor die Truhe gekniet bin, obwohl diese mich nicht gesehen haben kann...
1. ganz falsche Ecke^^
Du findest ihn in der Vorhöhle der Schnappsbrennerei im nördlichen Wald.
2. ISt Teil einer Hauptquest im 5. Kapitel ähnlich wie andere Höhle in Khronins und Onars Krypta.
3. Du musst Fingers Geldbeutel klauen können und ihn dann wieder an Fingers zurückgeben, dann gibt er dir den Schlüssel für seine Truhe im alten Lager.
Edit: Für das klauen von Truhen ist es doch inzwischen ganz bilig sofern man einen Stärkechar spielt, einfach mit "z" die Truhe aufbrechen und dann mit rechtklick autolooten, dass kann man sogar direkt vor den NPCs der Truhe machen
Na ja, ich habe halt bei Fingers auch keine Dialogoption, dass ich bei ihm nen Geldbeutel klauen kann...?!
Edit: habe jetzt 2 Swamp-Camps aufgesucht für die missing novices quest. Der Namib will aber immernoch "neue Nachrichten". Was muss man da noch machen?
Habe bisher->Mörder getötet, mit dem Assinen in Khorinis gesprochen und dem ein Schwert gegeben, 2 Swamp Camps aufgesucht und gefragt, ob dort auch Novizen verschwunden sind
Geändert von Geisterschaf (15.11.2018 um 18:06 Uhr)