@ Fechter Constantino kann die Stärke Tränke lehren
der Typ im Kloster, wenn du in die Katakomben bei der Schatzkammer gehst, dafür muss Stärke dein Prf Attribut sein
@ Fechter Constantino kann die Stärke Tränke lehren
der Typ im Kloster, wenn du in die Katakomben bei der Schatzkammer gehst, dafür muss Stärke dein Prf Attribut sein
Constantino hat keine option für stärke tränek brauen
Wo finde ich nochmal den Schlüssel für den geheimraum der Kaserne?
bekomme ich den erst im 5ten Kapitel?
ich hab in der Drachenschneide-Höhle nichts gefunden
Spielt jemand zufällig mit dem neusten AB und hat ein Save vom 2./3. Kapitel als Magier/Bogenschütze auf Shwierigkeitsgrad Schwer und könnte mir das zur Verfügung stellen? Wäre unendlich dankbar
Bin Kapitel 1 und Lord Hagen will, dass ich erst den Wassermagiern helfe. Also alles in Jharkendar gemacht. Raven ist geflüchtet, folglich ist keine Klaue Beliars vorhanden.
Bitte auch den Questeintrag (Bild) beachten. Nachfolgend der Auszug aus der Anleitung zur Quest.
Saturas / Ashtar - Antike Artefakte / Artefacts of an antiquity (2.Kapitel)
Diese Questreihe beginnt mit dem Tod von Raven. Dabei hast du die Klaue Beliars erbeutet. Beim Verlassen des Adanostempels über den Teleporter findest du auf einem Sockel einen gelben Fokusstein. Damit gehst du zu Saturas.
Diese Quest erhältst du entweder von Saturas, wenn du ihn auf den gelben Fokusstein ansprichst, oder direkt von dem Goldenen Drachen Ashtar, falls du das Gespräch mit Saturas nicht geführt hast.
Saturas vermutet, dass dieser Fokusstein, wie die anderen in Jharkendar, einen Teleporter aktiviert. Du musst nur den passenden Sockel finden. Dieser Sockel befindet sich auf der Tempelruine an dem Platz mit den 5 Teleportern. Der Teleporter bringt dich zu den Goldenen Drachen Ashtar. Der spricht dich an (500 EXP).
Ashtar ist ein guter Drache. Er hatte bei den Erbauern quasi den Status eines Maskottchen und galt als Glücksbringer. Ashtar ist jetzt schon lange allein und ist entsetzt, als er hört, dass die Kultur der Erbauer inzwichen untergegangen ist und die Klaue Beliars die Ursache war.
Die Klaue Beliars bezieht ihre Macht aus einem dunklen Kristall, der in ihr eingelassen ist. In diesem Kristall ist normalerweise die Seele des Erzdämons Senyak gebannt. Ashtar befürchtet, dass Senyak aus dem Kristall entkommen ist und möchte die Klaue sehen, um das zu überprüfen.
Wenn du die Klaue im Inventar hast oder als aktuelle Waffe benutzt, oder aber als Magier bereits den Kristall in eine Rune umgewandelt hast, kannst du sie Ashtar zeigen (100 EXP). Ashtar erkennt sofort, dass der Kristall matt und kraftlos ist: Senyak ist entkommen.
Ashtar erzählt dir jetzt, dass es 2 Möglichkeiten gibt, Senyak zu besiegen. Du kannst beide Wege bis zum Ende gehen und entscheidest dich erst beim Kampf gegen Senyak, welche Waffe du gegen ihn einsetzt. Beide Wege sind sehr komplex und interessant, also ziehe die auch beide durch.
Bin Kapitel 1 und Lord Hagen will, dass ich erst den Wassermagiern helfe. Also alles in Jharkendar gemacht. Raven ist geflüchtet, folglich ist keine Klaue Beliars vorhanden.
Bitte auch den Questeintrag (Bild) beachten. Nachfolgend der Auszug aus der Anleitung zur Quest.
Warst du schon Bei Ashtar? Die Lösung ist von 1.0/1.1
In 2.0 gibts es jedoch Änderungen was Raven betrifft.
Kann mir jemand sagen, was die folgenden Voreinstellungen beim AB bedeuten und auf welche Stufe man sie stellen sollte, wenn man auf "schwierig" spielen will.
Macht der Feinde: Empfohlen ist 100%, ich denke das ist "normaler" Schwierigkeitsgrade oder? 125% wären dann Schwer?
Schützen sie ihre Feinde: geht auch von 100-150%, aber keine AHnung was das ist?
Einkommen Gold: Geldeinkommen, soweit klar. Aber da ich die Basiswerte nicht kenne, kann ich nicht unterscheiden, wie stark sich 50% - 100% auswirken?
Würde gerne die Änderungen seit dem AB Patch vom 8.9 sehen, aber auf der russischen wop Seite stehen auch nur die Changelogs bis zum 8.9. ?
Haben die vielleicht ein neuen Thread aufgemacht( mit Googel Übersetzer im Russen Forum suchen ist unübersichtlich ), kennt einer ein Link oder könnte die Änderungen seitdem hier posten ?
Wenn man quasi den Schwierigkeitsgrad "Schwer" wie ohne AB haben möchte muss man folgendes einstellen:
100%: Leben / Schaden (Macht der Feinde) / Rüstung (Schützen sie ihre Feinde) / Erfahrung / Goldeinkommen
50%: Partner XP
15 Lernpunkte und 0 Lebenspunkte pro Level up
Hunger, Durst, Müdigkeit / Fallen / Schlaflimitierung: ja
Ohne SnC
Jedoch ist es nicht 100%ig mit einem Spiel ohne AB auf Schwer zu vergleichen, da einige Basiswerte von gewissen Gegnern verändert wurden, was HP, Rüstung und Schaden der Gegner betrifft.
Insgesamt ist es aber auf diesen Einstellungen mit AB schwieriger als ohne AB.
Schützen sie ihre Gegner: bestimmt die Rüstungswerte der Gegner, wenn ein Gegner 400 Schutz vor Waffen bei 100% hätte, dann wären es bei 150% 600 Schutz vor Waffen.
Was Goldeinkommen betrifft kann ich nur ein Beispiel geben: 1 Banditendegen bei Ramirez abgeben gibt bei 100% 100 Gold, bei 50% 50 Gold und bei 25% nur 25.
Man muss bei 25% schon gut auf seine Ausgaben aufpassen, bei 50% hat man noch etwas Spielraum und bei 100% hat man, genau wie ohne AB, deutlich mehr Freiheit mit seinen Ausgaben.
Edit
Einen Changelog für die aktuelle Version ist mir nicht bekannt, hab im russischen Forum ebenfalls nichts finden können.