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  1. View Forum Posts #481
    Waldläufer
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    Nerdphone is offline
    Kann mir bitte wer sagen, welche und wieviele von den großen Erzhaufen ich für die Rune sammeln muss?

    Ich hab jetzt schon die beiden in der Orkmine und den einen in der alten Mine gefunden.
    Sonst weiß ich nicht mehr, wo ich welche finden kann.

    Habs in nem älteren Post gefunden. Bitte Diesen ignorieren.
    Last edited by Nerdphone; 28.11.2018 at 18:28.

  2. View Forum Posts #482
    Lehrling
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    riou is offline

    Cor Kalom

    wie soll man denn Cor Kalom mit den neuen AB (ich spiele die vom 9.11) schaffen ?
    Der kickt einen im Nahkampf auch nicht mehr weg das man über den Abgrund kommt und den hinter der Säule im Fernkampf machen konnte. Falls man es doch schafft aus Sichtweite zu kommen teleportiert der sich wieder zu einen.
    Der macht pro Zauber fast 2500 Schaden auf Nightmare. Beschwörungen oder Fear Zauber gehen natürlich bei Bossen nicht. Ich bin zwar nur Akt 3 Guru etwas low , aber selbst im Endgame wär ich mir nicht sicher ob das klappt, außerdem brauch man ja das Gift von den Assasinen für die Akt 4 Guru Rune.
    Mir fehlt da grad jeder Ansatz wie der jetzt gehen soll, irgendwelche Tipps ?

  3. View Forum Posts #483
    Waldläufer
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    Nerdphone is offline
    Also irgendwie komme ich in der Quest "Clan Wars" nicht weiter.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Aus einem älteren Post entnehme ich, dass man dafür die "unbegrenzte Macht" und "Feuermagier Expedition" bis zu einem bestimmten Punkt spielen muss, um dann die Antwort auf die Unsterblichkeit der Orks zu finden.
    Ich bin jetzt im 7. Kapitel und schon an Janus vorbei, vor dem Magischen Golem, den ich nur mit der aufgeladenen Rune besiegen kann, welche ich unter anderem beim Erzhaufen des Feuerclans aufladen muss, der dann mir gegenüber feindlich wird, woraufhin ich die Quest "Clan Wars" nicht beenden kann.
    Auch Pyrokar und Netbek können mir nicht helfen (Auch aus einem älteren Post gelesen).

    Bin leider gerade am Verzweifeln und renne nur noch dumm durch die Gegend.
    Oder habe ich einfach was übersehen?

  4. View Forum Posts #484
    Lehrling
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    Unacurasalus is offline

    Akrobatik

    Wow, danke, die Taste T wars.... Sorry dafür!

  5. View Forum Posts #485
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    Fechter is offline
    Quote Originally Posted by riou View Post
    wie soll man denn Cor Kalom mit den neuen AB (ich spiele die vom 9.11) schaffen ?
    Der kickt einen im Nahkampf auch nicht mehr weg das man über den Abgrund kommt und den hinter der Säule im Fernkampf machen konnte. Falls man es doch schafft aus Sichtweite zu kommen teleportiert der sich wieder zu einen.
    Der macht pro Zauber fast 2500 Schaden auf Nightmare. Beschwörungen oder Fear Zauber gehen natürlich bei Bossen nicht. Ich bin zwar nur Akt 3 Guru etwas low , aber selbst im Endgame wär ich mir nicht sicher ob das klappt, außerdem brauch man ja das Gift von den Assasinen für die Akt 4 Guru Rune.
    Mir fehlt da grad jeder Ansatz wie der jetzt gehen soll, irgendwelche Tipps ?
    Hast du schonmal versucht das er das skelett angreift,dieses aggro hat und ihn killt?

    Und hab immernoch den schild bug das er das schild nicht ziehen will

  6. View Forum Posts #486
    Ritter Niko5511's Avatar
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    Niko5511 is offline
    @ Nerdphone: Die Unsterblichkeit des Clans verschwindet, wenn man das magische Erz aussaugt im Rahmen der folgenden Quest:

    Expedition der Feuermagier

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    1. Kapitel
    - Im Raum mit Talamon einen Buchständer lesen und Quest erscheint im Questlog
    - Mit Pyrokar darüber reden
    - Mit Xardas darüber reden
    - In Xardas Turm oben ein Buch lesen, was dann erscheint
    - Mit Xardas reden, er nimmt das Buch und gibt einen Schlüssel für den versunkenen Turm im Minental

    2-5 Kapitel
    - Den versunkenen Turm betreten
    - Den Boss dort besiegen
    - Chroniken von Stonnos - Teil 1 einsammeln aus Kiste (Buch verschwindet nach dem Lesen)
    - Weitere Chroniken sammeln...
    - Band 2: Geheimraum in Kreols Turm
    - Band 3: Altar der Tränen, im Raum mit der Träne
    - Band 4: Stadt der Toten, ganz tief in den Katakomben
    - Band 5: Orkmine, untere Ebene, bei Itu-Sed
    - Band 6.: Insel Idorath, in der Truhe des Dementors

    Kapitel 7:
    - Mit Pyrokar reden
    - Dieser erzählt man brauchst viel magische Macht aus magischem Erz
    - Er fertigt uns eine Rune (schaut aus wie ein normaler Runenstein)
    - Jetzt muss die Rune geladen werden
    2 x in der Eisregion in der freien Mine (Clan des Eiswindes und Clan des Feuersteins) [davor die Quest "Alter Freund Lees" beenden]
    1 x Alten Mine am Erzhaufen in der unteren Ebene beim Schmelzofen
    2 x Orkmine, untere Ebene am Erzhaufen hinter dem Holzzaun und noch ein Haufen bei einer kleinen Steinbrücke
    - Der Runenstein verschwindet und es erscheint eine neue Rune im Inventar die man ausrüsten kann. Nun muss man die Gegend finden, wo einen die Quest "Grenzenlose Macht" hinführt.
    - Erst mit dem Golem reden. Der wird sauer. Dann mit der Rune töten


    @Fechter: Gib mir mal nen Savegame, ich versuch mir das mal anzuschauen

    @Riou: Gor Kalom ist für fortgeschrittenes Kapitel 4 ausgelegt, vor allem auf Nightmare

    @ Geisterschaf:
    zu 1) Der ist hinter dem Orkzaun auf der Waldebene, nicht weit von der Küste
    zu 2) Welche Quest soll daas sein? Ist das Kapitel 5? Wenn die Höhle mit dem Geist dann ja, da brauchst man nen Schlüssel, das ist die Quest zur Bekämpfung des Untotenübel, die bei Pyrokar startet. Sollte das aber der "entführte / ermordete" Paladin sein, dann sprich erst in Orlans Taverne darüber, dann kommt nen Typ mit dir vor die Taverne und dann geht's weiter.
    zu 3) Sollte eigentlich nicht möglich sein. Die Tools von der Diebesinsel, also die Gussform zum Juwelenschleifen haste schon gefunden?
    zu 4) Das Ulu Mulu baut dir ein Mensch, dieser befindet sich an der zerstörten Burg ganz oben in der Nähe vom versunkenen Turm im Minental
    zu5) Das Amulett liegt vor einer Höhle im Minental. Diese befindet sich Gegenüber vom See wo die Schneelandschaft zur Graslandschaft wird (Untote sind dort)
    zu 6) Das hängt unmittelbar mit der Untotenplage, also der Quest von Pyrokar zusammen. Du brauchst da nen Schlüssel
    Last edited by Niko5511; 28.11.2018 at 20:48.

  7. View Forum Posts #487
    Moderator TazmanDevil's Avatar
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    TazmanDevil is offline
    Der Thread ist mal wieder voll. Hier mache ich zu, da geht´s weiter: RETURNING v2.0 | Stand, Fragen & Antworten #22

    [Bild: 24gruen.gif]

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