Die Modifikation Gothic 2 DNdR - Atariar Edition balanciert, integriert und implementiert neue Spielelemente in das Hauptspiel Gothic 2 - Die Nacht des Raben und reiht sich zu den klassischen Erweiterungsmodifikationen ein. Sie richtet sich an Spieler, die das ursprüngliche "Die Nacht des Raben" in polierter Form erleben möchten. Die Welt um Khorinis bleibt der typisch rauen "Gothic Atmosphäre" treu. Neue Texturen, Modelle und Objekte verschönern die Optik. Schauplätze wurden mit kleinen Details befüllt, es gibt wieder etwas neues zu entdecken. Unzählige BugFixes, behobene Logikfehler und Schreibfehlerkorrekturen führen zu einem runden Spielerlebnis.
Keyfeatures - Was erwartet den Spieler?
Eine klassische Erweiterungs- und Balancing "Mod" im Stil von Gothic 2 - Die Nacht des Raben als Komplettpaket
Drei auswählbare Schwierigkeitsgrade zu Spielbeginn und eine überarbeitete Spielbalance
Aufgehübschte Optik im Gothic-Stil: Neue Texturen, Modelle und Animationen
Neue Ausrüstungsgegenstände, wie Waffen und Rüstungen, Runen und Spruchrollen
Die Modifikation eröffnet ein Spiel als Wassermagier oder als gildenloser "Freiberufler"
Freies Zielen von Mud-Freak
Kalligrafie-Grafiken von Corèyrn
Spine Support: 35 Erfolge beim Spielen über den Spine Mod-Manager freischaltbar
BugFixes, ExploitFixes, Logikfixes und Schreibfehlerkorrekturen
"Gothic II - Atariar Edition 1.3" | Host: Spine Mod-Manager von Bonne6 | Mit dem Spine Mod-Manager können Modifikationen aus einer Bibliothek gedownloaded, installiert und einfach verwaltet werden
Die Atariar Edition Version 1.2 und 1.3 wurde vom polnischen Team Bractwo Spolszczenia übersetzt! Vielen Dank an Quasch und das Team für die gute Zusammenarbeit und die tolle Übersetzung!
Die polnische Version ist über Spine erhältlich.
Sicherheitsabfrage: nneka
Script-Patches: Lord Sargon's Scriptpatch, Fizzban's Scriptpatch
Weitere Scriptinhalte: MarcelloWoG, Milky-Way, Sektenspinner, Gottfried, König Rhobar123, Sumpfkrautjunkie, Bisasam, World of Gothic
Dieses Werk kann durch jedermann in nichtkommerzieller Form
gemäß den Bestimmungen der GothicMOD Lizenz genutzt werden.
Die Lizenzbedingungen können unter http://www.gothic2.de/mod
oder unter http://www.piranha-bytes.com/mod abgerufen werden.
Ok, atariar,
Sage ob du auch so eine tolle mod für gothic 1 machst ��
Für Gothic 1 plane ich keine Modifikation. Momentan ist von den Entwicklern Issues und Iali Gothic Orpheus und Gothic Nyx in Entwicklung. Freue mich riesig auf diese Versionen von Gothic 1, ich denke da ist die Community auch gut bedient!
Das ist jedem selbst überlassen. Eine Empfehlung kann ich für mich nicht abgeben, da ich nicht mit dem 4GB Patch getestet habe. Ich schaue ihn mir an und ergänze diesen als Optionale Empfehlung nach meinen Tests.
Kann man einfach über die 1.2 drüber installieren oder sollte man eine frische Installation nehmen? Oder kann man die 1.2 deinstallieren und dann die 1.3 rauf packen?
Kann man einfach über die 1.2 drüber installieren oder sollte man eine frische Installation nehmen? Oder kann man die 1.2 deinstallieren und dann die 1.3 rauf packen?
Sind die Saves von 1.2 kompatibel?
Alte Savegames sind nicht kompatibel. Es gibt sehr große Unterschiede beim Aufbau in den Scripten. Empfehlung: Frische Installation
Das hängt von Bonne ab. Gib ihm etwas Zeit. Ich denke, dass es in den nächsten Tagen kommen wird.
Zitat von Haskeer89
Ok, Danke. Eine Frage hab ich noch: Wie machen sich die Schwierigkeitsgrade bemerkbar?
Die Schwierigkeitsgrade wirken sich auf die Attribute der Gegner, des Heldens (HP per LVL und HP zu Spielbeginn) und auch auf die Angriffslustigkeit der Monster aus.
Das hängt von Bonne ab. Gib ihm etwas Zeit. Ich denke, dass es in den nächsten Tagen kommen wird.
Die Schwierigkeitsgrade wirken sich auf die Attribute der Gegner, des Heldens (HP per LVL und HP zu Spielbeginn) und auch auf die Angriffslustigkeit der Monster aus.
Alles klar, danke. Ich habs mal zum laufen gebracht, ausführlich testen werde ich dann morgen
(Nur wenn du Lust hast, könntest du mir noch ein paar .ini-Tweaks sagen? Ich vergesse die immer )
Das ist jedem selbst überlassen. Eine Empfehlung kann ich für mich nicht abgeben, da ich nicht mit dem 4GB Patch getestet habe. Ich schaue ihn mir an und ergänze diesen als Optionale Empfehlung nach meinen Tests.
Verwendest Du Ikarus in Deiner Mod? Wenn ja: da gibt es ein bekanntes 4GB-Problem. Gibt auch einen Fix dafür, der ist m.W. allerdings noch nicht in eine offizielle Version eingeflossen.
Btw. überlegst du in Zukunft vielleicht sogar die L'Hiver Welt herzunehmen? Das wäre eine super coole Kombo, die mit Abstand beste Mod dann :P
Mit Riisis Texturenpack zusammen sieht das nämlich gar nicht mehr so befremdlich aus, nach meiner Meinung.
Drachen-Kampfverhalten finalisiert
Was heißt das im Detail?
Betsystem komplett überarbeitet
Gleiche Frage, wie sieht das Betsystem jetzt aus ^^ ?
Kalligrafie-Support
Das finde ich super, dass man es abschalten kann. Gleichzeitig auch traurig, dass es überhaupt nötig ist :P Weil einige davon echt schön sind, aber jetzt geht's ja zum Glück auch bei Bedarf so kann man es evtl. sogar noch besser lernen.
Der Wassermagier als neue Gilde spielbar
Wie wird man denn Wassermagier? Hat man dann Nacheile gegenüber Feuermagiern?