Ergebnis 1 bis 16 von 16
  1. #1
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    20.348
    In diesen Thread kommen alle Patches und die dazugehörigen Changelogs, die es zu Odyssey gibt. Eine Übersicht der Patches findet ihr auf unserer Seite.

    Solltest ihr unsicher sein, ob ein Patch installiert wurde, so schaut im Hauptmenü unten rechts nach. Dort steht die aktuelle Nummer des Patches.
    Schatten ist offline
  2. #2
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    1.0.2 vom 01.10.18
    Größe
    • Xbox One: 1,5 GB
    • PS4: 1,4 GB
    • PC: 1,3 GB

    Gameplay-Verbesserungen
    • Die Lieutenants wurden mit dem Spielercharakter sowohl für "Boarding", als auch "Call to Arms" skaliert
    • Der "Historical Locations" Filter wurde zur Weltkarte hinzugefügt
    • Beseitigung vieler "game breaker", die unter bestimmten Bedingungen auftreten konnten

    Qualitative Verbesserungen
    • Erhöhung der Frisur-Vielfalt

    Technische Verbesserungen
    • Reduzierte Ladezeiten in verschiedenen Gebieten. Beinhaltet auch die Ladezeiten vor Flashbacks und Dialogen
    • Reduziert das Aufkommen von low-resolution-Texturen beim Close-Up von NPCs und Objekten
    • Generelle Verbesserungen von Performance und Stabilität
    Schatten ist offline
  3. #3
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    20.348
    1.0.3 vom 10.10.18
    Größe
    • Xbox One: 2,23 GB
    • PS4: 2,3 GB
    • PC: 1,9 GB

    Dieser Patch enthält große Spoiler der Story.

    Grobe Zusammenfassung auf Deutsch
    • Truhe auf der Adrestia hinzugefügt, die 350 Inventarplätze besitzt.
    • Überarbeitung der maximalen Anzahl von Pfeilen, die man pro Stufe erhalten kann.

    Stufe Kapazität Standardpfeile Kapazität speziellen Pfeile Rarität
    1 40 20 Ungewöhnlich
    15 50 25 Selten
    30 60 30 Epic
    50 70 35 Legendär
    • Verbesserungen bei Quests, Aktivitäten, Gameplay, Benutzerinterface, Welt, Grafik, Audio und System vorgenommen.
    • [PC] Unterstützung für Prozessoren ohne AVX hinzugefügt.


    Gesamter Changelog auf Englisch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Highlights
    • Added a player storage chest to the Adrestia that allows players to store up to 350 gear items.
    • Added quiver upgrades that increases the maximum number of arrows it can contain.

    Player Level Standard Arrows Capacity Special Arrows Capacity Rarity
    1 40 20 Uncommon
    15 50 25 Rare
    30 60 30 Epic
    50 70 35 Legendary
    • Adjusted the required level for some quests in Chapter 7 to improve main path progression flow.
    • Reworked "Call to Arms" ability - Lieutenants now scale with the players level, have more health and deal more damage.
    • [PC] Added support for processors without AVX.
      → Please check the following FAQ for minimum and recommended system requirements: Here.

    Quests
    • Added a death tip to the game when trying to do the Megaris Conquest battle while being too low level.
    • Adjusted procedural quest objective to fit quest description.
    • The trojan horse will now appear during gameplay in the "Sacred Favours" quest.
    • Corrected a mistake in the description box of the "Trouble Follows" quest
    • During the "Sacred Vows" quest, players will now receive more information to complete the objective if the cutscene has been skipped.
    • Fixed an issue after completing the ""Memories Awoken"" quest that could result in Phobos not being available anymore.
    • Fixed an issue causing quests targeting Mercenaries to have no objective.
    • Fixed an issue during Mythical creatures boss fights where the game could sometimes freeze when the creature is close to dying.
    • Fixed an issue during the "Minotour de Force" questline where wrong names or objectives could be displayed.
    • Fixed an issue with the "A Growing Sickness" quest that could be prevented from appearing after entering Athens.
    • Fixed an issue during the "Abandoned by the Gods" quest where the crowd was missing when Kleon speaks in front of the crowd.
    • Fixed an issue during the "Across the Border" quest where the women would sometimes teleport back to the quest giver when interacting with him again.
    • Fixed an issue during the "Death and Disorder" quest where Aspasia would die for no reason after completing the dialogue
    • Fixed an issue where if you're on fire during the "Perikles's Symposium" quest, NPC's will swarm to put out the fire.
    • Fixed an issue where recruiting Athenian soldiers did not change the quest counter.
    • Fixed an issue during the "Perikles's Symposium" quest where talking to Sokrates before his dialogue with Thrasymachos might cause Sokrates to refuse to talk with the player later.
    • Fixed an issue during the "We're Treasure hunters" quest where Obelia could sometimes glitch into the ship's hull under certain circumstances.
    • Fixed an issue where Markos says that a plague hit Kephallonia while players chose to kill the family.
    • Fixed an issue where players would be able to face a major character too early during a playthrough.
    • Fixed an issue where the "Shroud of the Bear" quest could not be completed if pelts were picked up then sold before speaking to the quest giver.
    • Fixed an issue with Bounty on leader quests that could sometimes be missing its quest objective.
    • Fixed various issues where certain procedural quest wouldn't spawn.
    • Fixed a rare issue during the "He Waits" quest where the player could be raised into the air under certain circumstances.
    • Fixed an issue after a cutscene during the "Battle of 300" quest that could prevent the Photo Mode from being activated.
    • Fixed an issue after completing the "A Fight With Talos" quest, where Talos would still be displayed as bounty hunter.
    • Fixed an issue during "Civil Unrest" triggering reward dialogue before completing tasks on the quest.
    • Fixed an issue during the "A Family Ordeal" quest where Odessa would sometimes attack the character after all ambushers were killed.
    • Fixed an issue during the "Ashes to Ashes" quest where using 'follow road' causes the horse to stop at the cave entrance, preventing players from reaching Athens.
    • Fixed an issue during the "Port of Lawlessness" quest where a door is missing during the cutscene with Brasidas.
    • Fixed an issue during the ""The Big Break"" quest that could cause an issue with the Adrestia when the player declines to leave Kephallonia.
    • Fixed an issue during the "The Gates of Atlantis" quest where completed quest objectives would still be displayed in the Quest log.
    • Fixed an issue during the "Where it all Began" quest where the player takes damage from the Earthshatter ability of their opponent before the ability effect is being displayed.
    • Fixed an issue where a torch's flame could be visible in cutscenes unintentionally.
    • Fixed an issue where the "In the Footsteps of the Gods" quest would appear everywhere on the map as a nearby quest.
    • Fixed an issue where the "Positive Change" impact quest could be available during "The Knights" quest even if the conditions are not met.
    • Fixed an issue where the "The Priest of Asklepios" quest does not update once locating and accepting all three Support Quests.
    • Fixed an issue where the game wouldn't enable the "With Holding" quest when the player denies spending the night with Alkibiades.
    • Fixed an issue with overlapping audio in the "Test of Courage" quest.
    • Fixed an issue with the quest objective of the "Of Sharks and Spartans" quest.
    • Fixed some issues with dialogue lines during Modern Day sequences that were off.
    • Fixed various issues where objects could block players view during cutscenes.
    • Fixed an issue allowing some quest chains to unlock to early in the progression.
    • Fixed an issue during the " Learning The Ropes" quest where Barnabas' dialogue would not trigger under certain circumstances.
    • Fixed an issue during the "Abandoned by the Gods" quest, where quests are not visible after performing a fast travel to the Statue of Athena from outside of Athens.
    • Fixed an issue during the "Perikles's Symposium" quest, where players sometimes couldn't interact with Sokrates making the quest impossible to complete.
    • Fixed an issue during the "Reach Athens" quest that could cause the player to fall through the map under certain circumstances.
    • Fixed an issue during the "Spartan Impiety" quest where the shrine could not be destroyed.
    • Fixed an issue during the "To Help a Girl" quest where the player could get locked inside the room with Bardas under certain circumstances.
    • Fixed an issue during the "We Will Rise" quest where the screen could remain blurred under certain circumstances.
    • Fixed an issue during the "We're Treasure Hunters" that could result in the quest objective not being update after looting the Minoan treasure.
    • Fixed an issue where quests would not be cancelled upon the death of a quest giver.
    • Fixed an issue during the "The Final Push" quest that could prevent the Conquest Battle from starting.
    • Fixed an issue during the "And the Streets Run Red" quest that caused Phoibe to be missing blood effects when not in focus of the camera.
    • Fixed an issue during the "Bully the Bullies" quest that could cause characters to disappear for a brief moment during cutscenes.
    • Fixed an issue during the "Death and Disorder" quest that could cause lighting issues during the dialogue.
    • Fixed an issue during the "Debt Collector" quest that could cause Duris to remain in the defeated state.
    • Fixed an issue during the "Heart of Stone" quest where the hands of the witch could sometimes clip into her clothes.
    • Fixed an issue during the "Snake in the Grass" quest where Elpenor would sometimes open his eyes while he's already dead.
    • Fixed an issue during the "The Contender" quest, where the second fighter can sometimes spawn in late.
    • Fixed an issue during the "The Doctor Will See You Now" quest where the patient's head could glitch through the bed.
    • Fixed an issue during the "Though Love" quest where Mikkos hands clipped through his body.
    • Fixed an issue during the "We Will Rise" quest where Kleon's body would sometimes start flickering.
    • Fixed an issue where tracked Quests will not guide players to the correct NPC.
    • Fixed an issue during the "Talos the Stone Fist" quest where Talos' body could disappear under certain circumstances.
    • Fixed an issue during the "A God Among Men" quest preventing the quest giver from floating above puddles during dialogue.
    • Fixed an issue during the "Lumbering Along" quest that could render an NPC completely motionless.
    • Fixed an issue where Iatrokles level does not scale with the player's level.
    • Fixed an issue when reloading where additional mercenaries can be selected for a quest already in progress.

    Activities
    • Added an auto-save before the cutscene with Medusa starts
    • Improved transition from loading screen to conquest battle sequences.
    • Fixed an issue during the Calydonian Boar fight where the charge attack would not deal any damage.
    • Fixed an issue during the Minotaur boss fight where the health bar of the Minotaur would remain on-screen until the player saves & reloads.
    • Fixed an issue where a cultist could enter fleeing behaviour unintentionally.
    • Fixed a rare issue where an NPC guard could get stuck in a lying position after being knocked over.
    • Fixed an issue that could cause the Conquest Battle intro to be interrupted when the character is in the water.
    • Fixed an issue where the legendary reward for killing cultists wouldn't be given under certain circumstances.
    • Fixed an issue with the intro animation during Conquest battles that could appear off.
    • Fixed an issue that could prevent the cancellation of the boarding process when there's a crew member on the boarded ship.
    • Fixed an issue that could prevent the player to confirm the kill of The Master.
    • Fixed an issue that could prevent the quest objective from updating when an alpha animal was tamed that is also a quest objective.
    • Fixed an issue where crew shields could pop in when boosting immediately after performing brace.
    • Fixed an issue where no rewards notification would be displayed upon completing a weekly contract.
    • Fixed an issue where the alpha wolf could sometimes get outside of the playable area, becoming unreachable to players.
    • Fixed an issue where the crew would remain on the Adrestia during boarding sequences.
    • Fixed an issue where the objective "Burn War Supplies" isn't updated properly.
    • Fixed an issue during boarding sequence that could sometimes cause the Adrestia to glitch into the other ship.
    • Fixed an issue that prevented the player from confirming the kill of the Silver Griffin cultist under certain circumstances.
    • Fixed an issue with the Conquest Battle in Phokis where the leader wouldn't change when defeating the invading faction.
    • Fixed an issue during the Nikomedes arena fight where players could sometimes observe a glowing shape above his head.

    Gameplay
    • Added a player storage chest to the Adrestia that allows players to store up to 350 inventory items.
    • Added quiver upgrades that increases the maximum number of arrows it can contain.
    • Adjusted the required level for some quests in Chapter 7 to improve main path progression flow.
    • Corrected the Hit Box of Athenian Commanders.
    • Crew members can no longer be set on fire and killed with torches from below while resting.
    • Increase Olive Wood gained through boarding and cleaving.
    • Medusa's stone gaze attack will now affect players in the knockdown state.
    • NPCs will now attack the character while on the felucca.
    • Players will now be shown they are able to use torches to destroy crates.
    • Rebalanced various abilities and improved visuals.
    • Reworked "Call to Arms" ability - Lieutenants now scale with the players level, have more health and deal more damage.
    • Reworked camera angles for assassinations.
    • Fixed various issues with the Overpower Attacks ability.
    • Fixed an issue where the "-1 Adrenalin Cost for Overpower Abilities" engraving would not work when entering the arena.
    • Fixed an issue where Myrrine and Brasidas were teleported to Naxos upon sparing Lagos.
    • Fixed an issue with an incorrect hurt reaction on death when performing AoE abilities from behind.
    • Fixed an issue with the "Rush Assassination" that wouldn't work when used immediately after "Battlecry of Ares" ability.
    • Fixed an infinite loading screen issue that could sometimes appear when the player dies while fighting the Minotaur.
    • Fixed an issue where NPCs killed by a lieutenant may remain in a standing positing.
    • Fixed an issue where the player would die after parrying an attack while at 0 health.
    • Fixed an issue where unique lieutenant would spawn as dead bodies when they were summoned with "Call to Arms" ability and then defeated.
    • Fixed an issue where during the " A Musing Tale" quest if Rhexenor is killed before talking with Aikaterine, players cannot progress.
    • Fixed Fire Damage, Poison Damage and Elemental Damage perks damage calculation.
    • Fixed an animation issue where Scoura would sometimes slide over the ground for a few seconds.
    • Fixed an issue during combat at edges that could cause a sluggish fall animation when the player would knock an NPC over the edge.
    • Fixed an issue during Photo Mode where players could see a placeholder texture when activating it at the moment the impact of a Ground Smash.
    • Fixed an issue during the "Battle of Pylos" quest causing Brasidas not to join any fight pockets and eventually leave the battlefield if the player hasn't joined the battle yet.
    • Fixed an issue that could cause an animation offset when finishing the last enemy near a wall.
    • Fixed an issue that could cause boats to glitch into each other when loading a save.
    • Fixed an issue that could cause mercenaries to spin erratically while in a fight with 3 mercenaries at the same time.
    • Fixed an issue to allow Lieutenant's NPC kills to count towards quest completion.
    • Fixed an issue when NPC's heard fighting, they took a moment to decide to unsheath and join in the fight.
    • Fixed an issue where Brontes failed to slow down when using the 'Overpower Arrow' ability.
    • Fixed an issue where changing lieutenants just before a boarding, prevents them from joining.
    • Fixed an issue where Himilko is immune to damage after loading a finished quest.
    • Fixed an issue where hunter damage was too low when having a lower level.
    • Fixed an issue where Mercenaries would not attack when on a boat.
    • Fixed an issue where NPC belts could clip into the character.
    • Fixed an issue where players did not receive adrenaline when killing a Mercenary's pet dog.
    • Fixed an issue where players spamming the analog stick could make Ardos fall down the well when pushing him into the corner of the ledge.
    • Fixed an issue where ramming sometimes didn't cause any damage.
    • Fixed an issue where tamed animals would become aggressive after having changed the game language.
    • Fixed an issue where the bounty could increase when mercenaries witness a crime performed by the player.
    • Fixed an issue where the player would remain in fight state after killing an untamed animal before it returned to its normal behaviour.
    • Fixed an issue where weapons would drop by leaders in addition to the regular loot.
    • Fixed an issue with Mercenary pet levels that could sometimes display a wrong level.
    • Fixed an issue with the Chameleon ability locking on an NPC.
    • Fixed an issue with the Vanish ability that wasn't working during ship boardings.
    • Fixed Charged Shot Damage calculation leading to higher numbers than intended.
    • Fixed several game exploits.
    • Fixed various issues with Rush Assassinations.
    • Fixed various issues with the Hero Strike ability.
    • Fixed an issue preventing the Rage ability to work under certain conditions.
    • Fixed an issue where the Leap of Faith did not trigger and could not be used.
    • Fixed an issue where the player could sometimes respawn inside the Adrestia after the ship was destroyed.
    • Fixed an issue with the "Ring of Chaos" ability that could sometimes not properly trigger but still consume adrenaline.
    • Fixed an issue with the body physics of the player character when defeated during "Battlecry of Ares" skill use.
    • Fixed an issue when alternating between Rain of Arrows and Predator Shot while crouched, makes Predator Shot aim at the floor.
    • Fixed an issue where during the "Writing's on the Wall" quest both the player and quest giver would be transported to Agellos if the interactions were completed too quickly.
    • Fixed an issue where eyelashes sometimes could have a placeholder texture after a transition from cutscene to gameplay.
    • Fixed an issue where players did not receive fire damage from the burning cloth in the Arena.
    • Fixed an issue where players were given prompts to perform a Rush Assassination or Overpower attacks on an NPC behind a wall, even if chaining failed.
    • Fixed an issue with the "Leap of Faith" ability (Lvl 3) that could cause issues when performing the jump from a lower heights
    • Fixed an issue with the "Multishot" ability that could cause too much damage when using it on a single target.
    • Fixed various issues with the Distract ability.
    • Fixed an issue where Clio could be killed by a crew member.
    • Fixed an issue that could cause Lieutenants or crew not to attack the enemy crew when the crew skin was changed before the boarding process was initiated.
    • Fixed an issue causing splash effects to appear in Photo Mode.
    • Fixed an issue during the "Though Love" quest where the quest giver would become frightened and run away if the player entered into conflict near them.
    • Fixed an issue preventing players from editing their ship after completing a boarding, until sailing away.
    • Fixed an issue that could cause the enemy ship's sails to appear intact while it's in a disabled state - after fast traveling to the Adrestia.
    • Fixed an issue where dagger kills would be counted as staff kills in perks challenges.
    • Fixed an issue where players would occasionally have difficulties climbing up an enemy ship.
    • Fixed the following perks not allowed to stack with themselves: Critical Chance while Full Health, Critical Chance while Low Health, Critical damage, Elemental Buildup
    • Fixed the following perks not working on their intended targets: Damage against Athenians, Damage against Spartans
    • [PC] While using M&K, player's movement speed has been slowed during walking.

    User Interface
    • Added an icon to player gear to indicate that it was engraved.
    • Added a celebration to the game when players solved an Ostraka.
    • Added that the Map legend appears in full screen now.
    • Added notifications to engravings that cannot be stacked.
    • Adjusted the Hunter's Belt waist armor inventory image to better reflect its looks in-game.
    • Adjusted the Cultist level indicator placement so it doesn't overlap with other UI elements.
    • Adjusted the Black Unicorn's store image to better reflect its look in-game.
    • Changed the font colour of "Stymphalos Armored Bird" location to gold for "Prince of Persia quest objectives.
    • Corrected a few issues with the Season Pass tile in the Featured tab of the In-Game Store.
    • Corrected shadow offset on the map for 'Foundry of Hephaistos'.
    • Improved selling speed of items at the Blacksmith.
    • Fixed an issue that could prevent the Temporary XP and drachmae booster from activating in-game.
    • Fixed an issue where multiple Point of Interests could be displayed as incomplete even if they were completed already.
    • Fixed an issue where Point of Interest objective markers would sometimes not disappear from the map after being looted.
    • Fixed an issue where the wrong amount of Orichalcum is displayed on-screen.
    • Fixed an issue where the XP bar would remain empty when reaching level 50.
    • Fixed an issue that could cause display issues on the Map or with menu backgrounds.
    • Fixed an issue that could prevent the "Aphrodite`s Embrace" trophy/achievement from unlocking.
    • Fixed an issue that could prevent the Cultists crew skin to be available to players after defeating the Hydra.
    • Fixed an issue where the cursor would sometimes not be there under certain circumstances.
    • Fixed an issue with the interact point of the Forge where players could see 2 interact points instead of only 1.
    • Fixed a mistake in the description box of the "Family Ties" quest.
    • Fixed an issue during Alexios' last words that could prevent the subtitles for the Greek words from being displayed.
    • Fixed an issue that could allow players to swap Lieutenants during naval combat.
    • Fixed an issue where the "Arena not available" notification could sometimes remain on the screen.
    • Fixed an issue where two mercenaries would have the same name and description.
    • Fixed an issue with HUD that prevented the correct tile from being selected when hovering over it from the right.
    • Fixed various camera issues.
    • Fixed an issue that could cause the Special kill pop up to be stuck on the screen after reaching max level.
    • Fixed an issue where a wrong or no image would be displayed as quest image in the quest menu.
    • Fixed an issue where abilities could be displayed as ready-to-use mistakenly.
    • Fixed various mismatches between spoken lines and subtitles.
    • Fixed various UI/HUD display issues.
    • Fixed an issue in the tooltip description of the Polish localization.
    • Fixed an issue where Lieutenants and animals kills wouldn't be counted for some in-game challenges.
    • Fixed an issue causing Mysterious Fragments to change places in inventory when dismantling armor or weapon equipment.
    • Fixed an issue that could prevent the amount of Orichalcum looted from being displayed.
    • Fixed various translation issues in the Russian localization of key mapping and menu elements.
    • [PC]Added an option to exit expanded photos by pressing the space bar.
    • [PC]Fixed an issue that could cause the VSync to be enabled in windowed mode.
    • [PC]Fixed an issue that prevented the HDR option to turn off automatically.
    • [PC]Fixed an issue where CPU Utilization is displayed as 0 or above 100% on Windows 7.
    • [PC]Fixed various key mapping issues while using M&K.
    • [PC]Fixed an issue on the Store menu where the description box of any item can sometimes move with the cursor when moving too fast.
    • [X1]Fixed an issue when trying to switch profiles on Xbox on other languages.
    • [X1]Fixed an issue where the game could remain stuck on "Checking for additional content" when launched while the game is still installing.

    World
    • Improved animal AI behaviour.
    • Mercenaries will no longer appear too concentrated in cities.
    • Mercenaries with elemental will use their enhanced weapon less often.
    • Phobos will no longer stay stuck in some areas of Chios.
    • Rearranged various objects in the game that were floating in the air or seemed misplaced.
    • Removed one leader in Korinthia, as there is only supposed to be 1 and not 2.
    • The Makedonia leader's level is now in sync with the region's level.
    • The Cultist ship with Sokos on board will no longer be present after being defeated.
    • Fixed an issue where humming by Kassandra would actually be a male voice.
    • Fixed an issue where Zoisme and Kallias were spawned inside the Cave of Gaia and could no longer be reached.
    • Fixed an issue in a Korinthian Fort where the player could go under the stairs.
    • Fixed an issue where lions could unintentionally spawn alongside wolves at wolf dens.
    • Fixed an issue where your crew members could sometimes clip through the floor of the ship.
    • Fixed an issue causing the contract counter not to update when drowning targets.
    • Fixed an issue that could cause drapes on the Adrestia to sometimes appear detached from the ship.
    • Fixed an issue where a mercenary could get stuck inside a closed house in Fort Samikon.
    • Fixed an issue where recruiting the Leader of Boetia did not reveal Denienara's information.
    • Fixed a texture issue in the forge where the golden pattern in the circle could sometimes disappear.
    • Fixed an issue in Elis where there were no buyers or sellers but lots of people walking around near the market.
    • Fixed an issue in Epidauros where the crowd station appeared empty.
    • Fixed an issue that could prevent players to pet leopards.
    • Fixed an issue to prevent defeated Lieutenants from going down with their ships, instead of back to Adrestia.
    • Fixed an issue where a floating torch near the Sunken Temple of Eileithyia point of interest, became the ultimate destroyer to passing feluccas.
    • Fixed an issue where Cultist leader doubles could be spawned when a faction is taking back control instead of the Original cultist regaining power.
    • Fixed an issue where NPCs could respawn after being recruited by the player.
    • Fixed an issue where pets did not follow the player after leaving combat.
    • Fixed an issue where Predator Animals chased the player overly long.
    • Fixed an issue where Ptolemaeus and Talos could not be recruited after becoming Mercenaries.
    • Fixed an issue where the merchant spot in Akrokorinth seemed empty.
    • Fixed an issue where the Surface shark would not attack players.
    • Fixed an issue where wolves that were supposed to be in caves could sometimes appear outside after respawning.
    • Fixed in an issue in Melos where the Cultist ship remained unresponsive after exited the conflict area.
    • Fixed issues with mercenaries that wouldn't engage in fights under certain circumstances.
    • Fixed various issues with Photo Mode that could cause the camera to get stuck or go through objects.
    • Fixed an issue causing players to remain stuck inside a ship when large waves appear.
    • Fixed an issue where Mercenaries could sometimes not be lootable when they leveled up while being unconscious.
    • Fixed an issue during the "Debt Collector" quest that could cause NPCs to trigger an unintended reaction when the player whistles during the assassination tutorial.
    • Fixed an issue where a bounty is generated while killing bandits in Korithia before the Monger is eliminated.
    • Fixed an issue where wolf and bear mercenary pets could not be tagged with Ikaros.
    • Fixed an issue with the background outside of Layla's loft.
    • Fixed an issue causing Alpha animals to flee out of combat after performing 'Leap of Faith' inside its cave.
    • Fixed an issue where NPC's could be interacted with in the ocean.
    • Fixed an issue where the Alpha bear ran in place and could not attack.
    • Fixed an issue with the NPC ships that sometimes could stop moving suddenly.
    • Fixed various instances where players could get stuck inside objects.
    • Fixed an issue with shark bodies that could start twitching on the ground.
    • Fixed several issues with Orichalcum Ores that were either misplaced or couldn't be looted.

    Graphics
    • Corrected various displayed text.
    • Corrected various graphical anomalies.
    • Throwable bombs will now appear in NPC's hands when thrown.
    • Fixed an issue with the lighting when pausing the game during a Conquest Battle.
    • Fixed an inappropriate visual when using Explosive Arrows and Devastating Shot together, while at Level 3.
    • Fixed an issue causing terrain to sometimes appear with low resolution.
    • Fixed an issue that could cause shadows from disappearing after leaving the Tomb of Alkathous in Megaris.
    • Fixed an issue where a Light Trireme ship could have a placeholder skin instead of its actual skin.
    • Fixed an issue with drying animal skins in the world that didn't have textures on one side.
    • Fixed an issue with ships that are ready to be boarded where the mast would not immediately break.
    • Fixed various issues where armor could appear stretched or clip through other objects.
    • Fixed an issue where Herodotos' arms could sometimes clip inside his dress.
    • Fixed an issue with some FX effects that could sometimes be displayed incorrectly or were missing entirely.
    • Fixed an issue with the torch's flame that could sometimes not be displayed.
    • Fixed an issue with the Water Splash effects in front of the boat.
    • Fixed an issue causing Adrestia to spawn above water with slowly loading textures after changing the men.
    • Fixed an issue causing structure objects to disappear in Akrokorinth.
    • Fixed an issue during "Snake in the Grass" quest causing Elpenor's decoy to teleport out of the path of Predator Shot.
    • Fixed an issue where a tree on the Battleground of Messenia would permanently be on fire.
    • Fixed an issue where enemy soldiers would stay stuck in attacking animations if the player had low HP, hanging from Adrestia.
    • Fixed an issue where fire & explosive arrows wouldn't be lit on fire after cancelling a bow ability.
    • Fixed an issue where some post-effects were lost, entering into Photo Mode.
    • Fixed an issue where the wrong location was given for the legendary engrave "+15% Poison Damage and Build Up".
    • Fixed an issue with faulty crouch animations under certain circumstances.
    • Fixed an issue showing weak points while boarding mercenary ships.
    • Fixed display issues with some Figureheads.
    • Fixed multiple issues with lootable boxes.
    • Fixed various issues related to world lighting.
    • Fixed various issues with the Pegasos skin for Phobos.
    • Fixed various texture issues that could appear in low resolution under certain circumstances.
    • Fixed various texture issues with ships that were cleaved.
    • Fixed a raphical issue that could appear in a specific location in Phokis under certain circumstances.
    • Fixed an issue causing ambient color and light changes caused by abilities to remain active when entering Photo Mode.
    • Fixed an issue where the world became blurry after confronting Nikolaos.
    • Fixed an issue with Phoibe's eyes.
    • Fixed the flickering texture of mildew in the Minotaur's Labyrinth.
    • Fixed various cinematic issues.
    • Fixed an issue causing lightning corruption during a thunderstorm in Photo Mode.
    • Fixed an issue where the Spartan Belt and Spartan Waistband did not appear on the player's character.
    • Fixed an issue causing Cyclops's corpse to continue floating after using "Sparta Kick" to finish him off.
    • Fixed an issue where gameplay was visible briefly during cinematic transitions.
    • Fixed an issue where Stentor's portrait is displayed differently when recruited as a mercenary.
    • Fixed an issue with mercenary helmets that could sometimes appear with a low resolution.
    • Fixed an issue with NPC's pet visual changing.
    • [PC] When using a widescreen or multimonitor set-up, the water on camera lens effect will now be visible.
    • [PC] Fixed an issue where the ground became black if players changed resolutions during pause in cinematics or tutorials.

    Audio
    • Swapped "Leonidas Fallen" soundtrack with an improved version.
    • Fixed audio sync during "Leonidas Betrayed".
    • Fixed various mismatches of dialogue and subtitles.
    • Fixed voice over issues during combat with Kurush at the beginning of the game.
    • Fixed an audio that could delay the combat music during Mythical creatures’ boss fights.
    • Fixed an issue during the ""Sparring with Roxana"" quest with echoing dialogue.
    • Fixed various audio issues.
    • System
    • Before deleting all saves, players will now be warned against losing all progress.
    • Improved loading times of the game application.
    • Players will no longer rubberband when killed by 'Seismic Jump'.
    • Fixed an issue causing the loading time between flashback and dialogue to be extremely slow.
    • Fixed an issue during "A-musing Tale" quest causing FPS to remain below 25 during the cinematic scene.
    • Fixed an issue that could cause the game to freeze for a significant time after the last dialogue line in the "Heart of Stone" quest.
    • Fixed an issue preventing autosaves from triggering during important moments.
    • Fixed an issue where Ubisoft Club Challenges are not synchronized during the same session you've created a Ubisoft account.
    • Fixed an issue causing the player to remain in javelin toss aim mode when exiting and re-taking ship command, holding RT.
    • Fixed an issue where the 'Back' button didn't work at Oikos of the Olympians shop menu.
    • Fixed an issue with autosaves being created when cultists are unveiled.
    • Fixed an issue with the "I am Legend" achievement/trophy that would not unlock even if all requirements are met.
    • Fixed an issue causing players to go out of the world after reloading from their last save while playing quest 'A Venomous Encounter'.
    • [PC]Added support for processors without AVX.
    • [PC]Fixed an issue with low performance on PC's that are in the range of the minimum requirements.
    • [PC]Fixed an issue with the Update History page being unresponsive to M&K controls.
    • [PC]Fixed a tracking issue with the "Mercenaries" tab using a mouse.
    • [PC]Fixed various issues related to the Tobii eye-tracking.
    • [PC]Fixed an issue creating high mouse sensitivity in Stationary mode vs Controllers on default values.
    • [PS4]Fixed an issue where during "A Family's Legacy" quest, the FPS dropped to 15 when holding the LS up facing a pile of rocks.
    • [PS4]Fixed an issue with L3 continuing to be used to close the Map Legend instead of the touchpad.
    • [X1]Fixed an issue where add-ons were not displayed within the in-game Store for the second profile after switching users.
    Schatten ist offline Geändert von Schatten (07.11.2018 um 12:35 Uhr) Grund: Spoiler hinzugefügt
  4. #4
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    1.0.4 vom 12.10.18
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    • Xbox One: 0,1 GB
    • PS4: 0,16 GB

    Grobe Inhalte
    • Verbesserung der Performance und Stabilität.
    • Behebung des Fehlers, der Spieler daran hindert, das Kultisten-Outfit abzulegen.
    • Behebung eines Problems, das zu Spielabstürzen führte, wenn man auf der Xbox One ein neues Spiel startete.


    Detaillierte Inhalte
    Quest
    • Behebung des Fehlers, der Spieler daran hindert, das Kultisten-Outfit abzulegen.
    • Behebung eines Fehlers während der Quest "Aufgegeben von den Göttern", durch das nachfolgende Aufgaben verschwinden konnten.

    System
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Spielanwendung unerwartet geschlossen werden konnte.
    • Es wurde ein Problem während der Quest "Schlacht um 300" behoben, durch das ein unendlicher Ladebildschirm verursacht werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel lange Zeit im Bildschirm "Nach zusätzlichen Inhalten suchen" blieb.

    Die Übersetzung des detaillierten Changelogs übernahm Assassins-Creed.de
    Schatten ist offline
  5. #5
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    • Xbox One: 0,1 GB
    • PS4: 0,16 GB

    Inhalte
    • Verbesserung der Performance und Stabilität
    • Das Problem, bei dem es zu Abstürzen zum Dashboard auf der Xbox One und der PS4 nach Patch 1.0.3 gekommen ist, wurde behoben.
    Schatten ist offline
  6. #6
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    Inhalte
    • Verbesserung der Stabilität
    Schatten ist offline
  7. #7
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    • Xbox One: 4.1 GB
    • PS4: 4.1 GB
    • PC: 3.6 GB

    Dieser Patch enthält große Spoiler der Story.

    Gesamter Changelog auf Deutsch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Zusammenfassung
    • Die erste Geschichte der "Lost Tales of Greece" wurde dem Spiel hinzugefügt
    • Ein Feature wurde hinzugefügt, mit dem normale Pfeile automatisch hergestellt werden, solange genug Ressourcen zur Verfügung stehen
    • Ihr könnt die detaillierten Charakter-Statistiken nun aus dem Inventar heraus aufrufen
    • Das Söldner-Menü wurde überarbeitet, damit Ränge und Belohnungen nun korrekt dargestellt werden
    • Die Boni, die durch das Erreichen einer neuen Söldner-Stufe freigeschaltet wurden, wurden erhöht
    • Die Kosten zum Verbessern von Ausrüstung wurden verringert
    • Evie und Bayek sollten jetzt korrekt im Spiel als Leutnants zur Verfügung stehen
    • Das Erz Oreichalkos sollte jetzt am korrekten Ort sein oder auch gelootet werden können

    Neue Inhalte
    • Die erste Geschichte der "Lost Tales of Greece" wurde dem Spiel hinzugefügt
      - Erkunde die Elis Region um die "The Show Must Go On" Quest zu entdecken
      - Empfohlenes Level: 34
      - Verfügbar für alle Spieler, die Episode 5 erreicht haben

    Features & Verbesserungen

    Automatische Herstellung normaler Pfeile
    • Ihr könnt jetzt die Option zur automatischen Herstellung von normalen Pfeilen in eurem Köcherfeld im Inventar auswählen.
    • Bei Aktivierung werden automatisch Pfeile hergestellt, wenn Spieler alle abgeschossen haben und genügend Ressourcen zur Verfügung stehen.
    • Diese Option kann jederzeit an- oder ausgeschaltet werden.

    Detaillierte Charakterstatistiken
    • Ihr habt jetzt vom Inventarmenü aus Zugang zu den detaillierten Charakterstatistiken (L3).
    • Die Seite mit den detaillierten Statistiken zeigt fortgeschrittene Statistiken (Hauptattribute, Schaden, Modifikatoren, aktive legendäre Vorteile, ...), die dir dabei helfen, deine Figur zu optimieren.

    Verbesserung des Söldnermenüs
    • Freigeschaltete Ränge und damit verbundene Stufenbelohnungen werden jetzt korrekt im Söldnermenü aufgeführt.

    Verschiedenes
    • Möglichkeiten der Controller-Anpassung wurden hinzugefügt. Mehr über die Barrierefreiheit in Assassin's Creed Odyssey erfahrt ihr HIER.
    • Erfolgreiches Entern lässt euch jetzt automatisch Ressourcen-Belohnungen plündern, anstatt dass die Beute umherschwimmt und eingesammelt werden muss.
    • Die Quest- und Regionsstufen in der Pefki-Region passen jetzt zueinander.
    • Ein Pferdelaut wurde hinzugefügt, wenn man ein Pferde-Skin benutzt.
    • Unterstützung für anstehende epische Begegnungen wurden hinzugefügt.


    Balancing
    • Die durch Belohnungen für Söldner-Ränge verdienten finanziellen Vorteile wurden von 20 % auf 50 % erhöht.
    • Die Kosten für die Verbesserung von Ausrüstungsgegenständen wurden gesenkt.


    Gameplay
    • Ein Problem wurde gelöst, wodurch Evie und Bayek nicht als Besatzungsmitglieder im Spiel verfügbar waren.
    • Mehrere Probleme wurden gelöst, bei dem Oreichalkos-Erz entweder verschwand oder nicht geplündert werden konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Pfeile dem Kalydonischen Eber keinen Schaden zufügten.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler keine Pfeile oder Wurfspeere mehr benutzen konnten, nachdem Pfeilsalven und Speerwürfe maximal verbessert worden waren.
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch die Fackel manchmal nicht geworfen wurde, wenn die Taste zu früh losgelassen wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Fallschaden erlitten, wenn sie mit Pegasos aus einer bestimmten Höhe sprangen.
    • Mehrere Kameraprobleme wurden behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch rekrutierte Söldner im Söldnermenü verblieben.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Schaden von Skouras Schulterstoß nahmen, wenn sie zu weit entfernt waren.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht parieren konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der beim langsamen Zielen mit der Zielhilfe auftrat.

    Quest
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler ihre Odyssee-Quest nicht im Quest-Log sehen konnten, nachdem sie in der „Schlangennest"-Quest mit Herodotos gesprochen hatten.
    • Quest-Belohnungen für den legendären Rang werden wie vorgesehen nicht mehr Gegenstände gewöhnlichen Rangs sein.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler die „Prinz von Persien"-Quest nicht abschließen konnten.
    • Ein Problem mit der „So fängt es an"-Quest wurde behoben, wodurch Spieler nicht weiter fortschreiten konnten, wenn sie die Einführungsausrüstung nicht einsammelten.
    • Ein Problem während der „Piratenleben"-Quest wurde behoben, wodurch Tekton nicht entlassen werden konnte.
    • [SPOILER!] Ein Problem während „Der Eroberer" wurde behoben, wodurch Spieler keine Wahl für Nikolaos treffen konnten.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler Zoismes Tod nicht bestätigen konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch Spieler Sosipatros in der „Töten oder nicht töten"-Quest den Quest-Gegenstand nicht abnehmen konnten.
    • Ein Problem während „Der Eroberer" wurde behoben, bei dem Stentor, wenn er unter bestimmten Umständen besiegt wurde, kniend wiedererschien.
    • Während der Quest „Alle Ketten werden gesprengt" ist der Helfer jetzt auf dem aktuellen Stand, wenn die Bedingungen schon erfüllt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest „Die verschwundene Karte" nach Abschluss von „Eine Armee für sich" automatisch abgeschlossen wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler, die Odessa rekrutiert hatten, die Quest „Eine schwere Zeit für die Familie" nicht beenden konnten.
    • [SPOILER!] Ein Problem während „Der Anwärter" wurde behoben, wodurch sich mutige NPCs in den Konflikt in Pankration einmischten.
    • Ein Problem während der Quest „Der Eroberer" wurde behoben, bei dem Spieler für den Sieg über Stentor mit dem Brief des Weisen an Kallias belohnt wurden.

    Leistung & Stabilität
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch Athens Architektur langsam lud.
    • Mehrere Darstellungsprobleme mit Wetter- und Wassertexturen wurden gelöst.
    • Das Spiel wird nicht mehr einfrieren, wenn der Brustschutz oder die Beinschienen der Unterwelt angelegt werden und man ein anderes Untermenü betritt.
    • [PC] Ein Problem wurde behoben, wodurch das Benchmark-Werkzeug unter Windows 7 keine Daten sammelte.

    Grafik & Animation
    • Mehrere Probleme mit grafischen Überschneidungen mit Waffen und Kleidung wurden behoben.
    • Mehrere Darstellungsprobleme mit Objekten in der Welt und Animationsanomalien wurden behoben.
    • Mehrere Probleme mit der Beleuchtung der Welt wurden behoben.

    Charaktere & AI
    • Mehrere Probleme mit verschiedenen Spieler- und NPC-Animationen wurden behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den NPCs in mehreren Fällen apathisch herumstanden, anstatt sich am Kampf zu beteiligen.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Orte unvollständig blieben, wenn ein Alphatier aus der Höhle gelockt und gezähmt worden war.
    • Wenn Alphatiere vor dem Töten niedergeschlagen werden, hinterlassen sie jetzt wie vorgesehen Beute.
    • Der Söldner „Aus Asche erwacht" wird nun Brandpfeile mit dem Bogen des Hades verschießen.

    Benutzerinterface, Menüs, Untertitel
    • Mehrere Textdarstellungsprobleme wurden behoben.
    • Mehrere Probleme mit Untertitel-Synchronizität und -darstellung wurden behoben.
    • Mehrere Probleme mit Filmsequenzen und Übergängen wurden behoben.
    • Mehrere Probleme mit dem Text und den Symbolen von Gravuren wurden behoben.
    • Eine Vielzahl von Benutzerinterface-/HUD-Darstellungsproblemen wurden gelöst.
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch während einer von Leonidas' Filmsequenzen der Sprechtext nicht abgespielt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Nachricht „Verlasse den Konflikt, um zu interagieren" auf dem Bildschirm verblieb.
    • Es wird kein roter Filter mehr im Pausenmenü sichtbar sein, wenn man Schaden nimmt.
    • Der Filter „gekaufte Karten" wird nun auf der Weltkarte erscheinen.
    • [PC] Mehrere Probleme mit dem Benchmark-Werkzeug wurden behoben.

    Belohnungen, Erfolge, Trophäen
    • Die Ubisoft-Club-Herausforderung „Pirat!" läuft nun wie beabsichtigt.
    • Die Ubisoft-Club-Herausforderung „Ich schaue mich nur um" wird nun freigeschaltet, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.

    Maritim
    • Seeschlacht-Quests beginnen beim Laden jetzt von vorn.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler das Schiff nicht verlassen konnten, wenn es sank.
    • Pfeile und Wurfspeere werden nicht mehr wahllos ausgegraut.

    Fotomodus
    • Ein Fehler wurde behoben, wodurch der Feuereffekt im Fotomodus in niedriger Qualität erschien.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Kästchen und die Voreinstellungssteuerung des Fotomodus beim Fotografieren sichtbar waren.



    Gesamter Changelog auf Englisch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Summary
    • Added the first story of The Lost Tales of Greece to the game.
    • Added a feature to the game to auto-craft normal arrows when enough resources are available.
    • You can now access the Detailed Character’s Statistics from the inventory.
    • Improved Mercenary menu to properly show the unlocked ranks and associated rewards.
    • The economic advantages earned with Mercenary Tiers was increased.
    • The costs to upgrade Gear items has been decreased.
    • Addressed an issue that prevented the Evie and Bayek Lieutenants to be available in the game.
    • Addressed several issues with Orichalcum Ore either being misplaced or not lootable.

    New Content
    • The first story of The Lost Tales of Greece was added to the game.
      - Explore the Elis region to discover "The Show Must Go On" questline
      - Recommended Level: 34
      - Accessible to players who reached Episode 5

    Features & Improvements

    Regular Arrows Auto-Crafting
    • You can now select the Arrow Auto-Crafting option for Normal arrows in your arrow quiver slot in the inventory.
    • When activated, arrows will be crafted automatically when the player fires them all, if the player has sufficient resources available.
    • This option can be toggled on/off at any time.

    Detailed Character’s Statistics
    • You can now access the Detailed Statistics page from the inventory menu (L3).
    • The Detailed Statistics page shows advanced statistics (Main Attributes, Damage, Modifiers, Active legendary perks…) to help you optimize your character.

    Improvement of the Mercenary Menu
    • Unlocked ranks and associated Tier rewards are now properly showcased in the Mercenary menu.
    • Replaced asset to showcase the correct feature. Previous asset showed a feature that will be introduced to the game in the future.

    Miscellaneous
    • Changed successful Naval Boarding actions to immediately loot the reward resources rather than creating floating loot that must be picked up.
    • The Quest and Region levels will now be consistent in the Pephka region.
    • Added a horse sound when equipping horse skins.
    • Added support for upcoming Epic Encounters.


    Balancing
    • The economic advantages earned with the Mercenary Tiers rewards has been increased from 20% to 50%.
    • The costs to upgrade gear has been decreased.


    Gameplay
    • Addressed an issue that prevented the Evie and Bayek Lieutenants from being available in the game.
    • Addressed several issues with Orichalcum Ore either being misplaced or unlootable.
    • Addressed an issue with the Kalydonian Boar that could cause arrows not to deal them any damage.
    • Addressed an issue preventing players from using arrows or javelins after fully upgrading Arrow Volleys and Javelin Throws.
    • Addressed an issue that could prevent the torch from being thrown when releasing the key too early.
    • Addressed an issue that caused the player to get fall damage when jumping with Pegasos from a certain height.
    • Addressed several camera issues.
    • Addressed an issue that caused recruited mercenaries to remain in the Mercenary menu.
    • Addressed an issue causing players to take damage from Skoura's Shoulder Slam when too far away.
    • Addressed an instance preventing players from parrying.
    • Addressed an issue when slowly aiming with aim assist.

    Quest
    • Addressed an issue preventing players from seeing their Odyssey quest in the Quest Log after talking to Herodotos in the Serpent's Lair quest.
    • Quest rewards for Legendary Rank will no longer be Common Rank items, as intended.
    • Addressed an issue during the Prince of Persia quest that could prevent players from completing it.
    • Addressed an issue with the So it Begins quest that prevented players to progress past it when they didn't collect the introduction gear.
    • Addressed an issue during the A Pirate Life quest preventing Tekton from being dismissed.
    • [SPOILER!] Addressed an issue during The Conquerer, preventing players from making a choice for Nikolaos.
    • Addressed an issue preventing players from confirming Zoisme's death.
    • Addressed an issue preventing players from looting Sopisatros for the quest item in the To Kill or not to Kill quest.
    • Addressed an issue during The Conqueror, where Stentor reappears kneeling after having him defeated under certain circumstances.
    • During the All Bonds Will Break quest, the helper will now be up-to-date if the conditions have already been met.
    • Addressed an issue causing the The Missing Map quest to auto-complete after finishing One Man Army.
    • Addressed an issue where players who recruited Odessa could not finish the A Family Ordeal quest.
    • [SPOILER!] Addressed an issue during The Contender, causing courageous NPCs to join the conflict in Pankration.
    • [SPOILER!] Addressed an issue during The Conqueror quest, rewarding players with the Sage Letter to Kallias after killing Stentor.

    Performance & Stability
    • Addressed an issue that caused Athens’s architecture to load slowly.
    • Addressed various weather and water textures and display issues.
    • The game will no longer freeze when equipping the Chest Plate or Greaves of the Underworld and entering different menu tabs.
    • [PC] Addressed an issue that prevented the benchmark tool to collect data when Windows 7 is being used.

    Graphics & Animation
    • Addressed various clipping issues with weapons and clothing.
    • Addressed various world object graphic and animation anomalies.
    • Addressed various issues with world lighting.

    Characters & AI
    • Addressed various player and NPC animations.
    • Addressed multiple instances where NPCs were apathetic, instead of participating in the fight.
    • Addressed an issue after luring an Alpha animal outside of the cave and taming it, causing the location to remain incomplete.
    • If Alpha animals are knocked out before being killed, they will now drop loot as intended.
    • Mercenary Ashen Wake, will now shoot fire arrows with Hades Bow.

    User Interface, Menus & Subtitles
    • Addressed various text display issues.
    • Addressed various subtitle sync and displays.
    • Addressed various cinematic and transition issues.
    • Addressed multiple engraving text and icon issues.
    • Addressed a variety of UI/HUD display issues.
    • Addressed an issue that could prevent the voice-over from playing during one of the Leonidas cinematics.
    • Addressed an issue where the "Get out of conflict to interact" message remains on the screen.
    • A red filter will no longer be visible on the Pause menu when taking damage.
    • The Purchased Maps filter will now appear on the World Map.
    • [PC] Addressed various issues with the Benchmark tool.

    Rewards, Achievements & Trophies
    • The Pirate! Ubisoft Club Challenge is now working as intended.
    • The Ubisoft Club Challenge Window Shopping will now unlock after the requirements are met.

    Naval
    • Naval battle quests will now restart when loading.
    • Addressed an issue preventing players from leaving the ship if it sinks.
    • Arrows and javelins will no longer be grayed out randomly.

    Photo Mode
    • Addressed an issue that caused the fire effects to appear in low quality during photo mode.
    • Addressed an issue that caused the tile and presets controls from photo mode to be visible while taking the picture.
    Schatten ist offline Geändert von Schatten (09.11.2018 um 23:07 Uhr) Grund: Gesamter Changelog auf Deutsch hinzugefügt
  8. #8
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    1.0.7 vom 15.11.18
    Größe
    • Xbox One: 2.6 GB
    • PS4: 2.5 GB
    • PC: 2.2 GB

    Dieser Patch enthält große Spoiler der Story.

    Gesamter Changelog auf Deutsch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Zusammenfassung
    • Die maximale Stufe wurde von 50 auf 70 angehoben.
    • Die Funktionalität des Fotomodus wurde verbessert. Weitere Details unten.
    • Eine Seite mit einer detaillierten Darstellung der Söldnervorteile wurde dem Spiel hinzugefügt.
    • Das intelligente Plünderungssystem wurde verbessert – man erhält jetzt noch mehr Ausrüstung für den bevorzugten Spielstil.
    • Wir haben eine Option hinzugefügt, um die Anzeige der EP- und Drachmen-Boosts im Inventar ein- oder auszuschalten.
    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Söldner-Live-Events nicht angezeigt wurden.
    • Wir haben verschiedene Probleme behoben, die dazu führten, dass bestimmte Quests nicht abgeschlossen werden konnten – darunter „Trautes Heim, Glück allein", „Perikles' Symposion" und „Die Gebete einer Mutter".
    • Die Physik der Kleider ist nicht mehr auf 30 FPS begrenzt, wird aber mit der gewählten Grafikeinstellung skaliert.

    Neue Inhalte
    • Wir haben Unterstützung für die zweite vergessene Geschichte der griechischen Welt hinzugefügt: „Göttlicher Eingriff".
    • Die Quest „Prüfung des Urteilsvermögens" ist im Spiel verfügbar, sobald Patch 1.0.7 installiert wurde.
    • Verfügbar ab Episode 5.
    • Die Quest, die in Korinth spielt, wird dem Quest-Log hinzugefügt, sobald der Quest-Geber gefunden wurde.

    Features & Verbesserungen

    NEU! Visuelles Anpassungssystem
    • Wir haben im Inventar eine Seite für das visuelle Anpassungssystem hinzugefügt.
    • Damit könnt ihr das Aussehen von Ausrüstungsstücken verändern und dabei ihre ursprünglichen Werte beibehalten.
    • Lest euch unseren aktuellsten Artikel zu diesem Thema durch, wenn ihr mehr erfahren wollt.

    NEU! Eine Seite mit detaillierten Söldnervorteilen
    • Ihr habt jetzt vom Söldnermenü aus Zugang zu den detaillierten Söldnervorteilen.
    • Auf dieser Seite werden alle Rangvorteile angezeigt, inklusive ihres Status freigeschaltet und nicht freigeschaltet.

    NEU! Die Stufenbegrenzung wurde auf 70 angehoben.
    • Wenn ihr bereits Stufe 50 erreicht habt, werden alle bis zur Anhebung erhaltenen EP automatisch in Fähigkeitspunkte umgewandelt. EP, die vor diesem Patch erworben wurden, erhöhen nicht eure Stufe. Verbesserungen des Fotomodus

    Verbesserungen des Fotomodus
    • Wir haben eine Kontrastoption, mehr Rastertypen und eine Option, um die Kopfbedeckung zu verbergen, hinzugefügt.
    • Wir haben die Optionen Nebel und Überstrahlung hinzugefügt.
    • Der Neigungswinkel wurde von 45° auf 90° erhöht.
    • Die Autofokus-Funktion wurde verbessert.
    • Die Anzeige positiv bewerteter Fotos auf der Weltkarte wurde verbessert.
    • Wir haben eine Vorschau-Taste hinzugefügt, um sofort das Benutzer-Interface zu verbergen.
    • Wenn bei verstecktem Benutzer-Interface eine beliebige Taste gedrückt wird, wird es wieder eingeblendet.

    Verschiedenes
    • Die Rabatte durch den Söldnerrang werden jetzt beim Schmied angezeigt.
    • Die Unterstützung für zukünftige Live-Begegnungen wurde hinzugefügt.
    • Wir haben eine Option hinzugefügt, um die Anzeige der EP- und Drachmen-Boosts im Inventar ein- oder auszuschalten.
    • Die Trefferbereiche legendärer Tiere wurden überarbeitet.
    • Wir haben an verschiedenen NPC-Versammlungsstellen (Märkte, Gerbereien etc.) mehr NPCs hinzugefügt.
    • Ein Erfolge / eine Trophäe für „Göttlicher Eingriff" wurde hinzugefügt.


    Balancing
    • Das intelligente Plünderungssystem wurde verbessert – man erhält jetzt noch mehr Ausrüstung für den bevorzugten Spielstil.


    Bugfixes

    Gameplay
    • Wir haben mehrere Probleme behoben, die verhindert haben, dass meditierende Spieler Phobos oder die Adrasteia rufen konnten.
    • Spieler erhalten keine Belohnungen für Kills mehr, wenn ein Tier durch Umwelteinflüsse nicht mehr zahm ist.
    • Das Problem, dass die Funktion „Straße folgen" den Spieler zur aktiven Quest-Markierung führen konnte, statt zur selbst gesetzten Markierung, wurde behoben.
    • Wir haben ein Problem mit der Fähigkeit „Waffenruf" behoben, bei der ein unerwarteter Bootsmann erscheinen konnte.
    • Wir haben zahlreiche Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass Spieler in Objekten feststeckten oder durch ein Loch in der Karte fielen.

    Welt
    • Wir haben mehrere Probleme bezüglich der Positionierung von Objekten behoben, darunter auch Oreichalkos in der ganzen griechischen Welt.
    • Wir haben das Problem behoben, dass Sargon – vom Oikos der Olympioniken – spurlos verschwinden konnte.
    • In Nisyros und auf der Insel Melos erleidet der Spieler jetzt Schaden durch die schwarze Lava – so wie vorgesehen.

    Quest
    • Wir haben verschiedene Probleme behoben, die dazu führten, dass die folgenden Quests nicht abgeschlossen werden konnten
      - Und die Straßen waren rot vor Blut
      - Minotaurische Vorbereitung
      - Trautes Heim, Glück allein
      - Die Gebete einer Mutter
      - Perikles' Symposion
      - Kleider machen Töchter
      - Wir werden uns erheben
      - Übungskämpfe mit Roxana
      - Eine giftige Begegnung (erschien nicht auf der Karte)

    • Wir haben ein Problem in „Treppe zum Olymp" behoben, das beim Öffnen der Tür zu einem kurzzeitigen Einfrieren des Spiels führen konnte.
    • Wir haben ein Problem in „Bürge für ihn" behoben, das dazu geführt hat, dass Alkibiades in einer Zwischensequenz im Hintergrund einen Moonwalk ausgeführt hat. Beat it, Alki!
    • Die Quest „Familienbande" erscheint jetzt ordnungsgemäß, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.
    • Der Teppich in „Spitzfindig" schwebt nun nicht mehr auf magische Weise.
    • Wir haben ein Problem in „Asche zu Asche" behoben, das dazu führen konnte, dass der Spieler unbeabsichtigt nach Andros teleportiert wurde.
    • Die Spieler können während eines Pankration-Kampfes keine Ausrüstung mehr anlegen.
    • Wir haben ein Problem bei der Quest „Escortservice" behoben, das dazu führen konnte, dass das An-Bord-Gehen übersprungen wurde.
    • Wir haben das Problem behoben, dass bei Nutzung der „Romphaia vom Olymp" in der Schlacht von Pylos zur Desynchronisierung führen konnte.
    • Wir haben das Problem behoben, dass in Quests vom Typ „Vernichte die Kriegsvorräte für Fraktion X in Region Y" in jedem Staat der jeweiligen Fraktion erfüllt werden konnte und nicht nur in dem Staat, um den es in der Quest eigentlich ging.
    • Wir haben das Problem behoben, dass Obelias Schiff in „Wir sind Schatzjäger!" das Aktionsgebiet verlassen konnte.
    • [SPOILER!] Elpenors Ausrüstung wird nun automatisch geplündert, nachdem man ihn getötet hat.
    • [SPOILER!] Wir haben das Problem behoben, dass das Quest-Ziel „Finde und befrage das Orakel" in der Quest „Einen Geist befragen" nach einer Desynchronisierung aus dem Quest-Log verschwinden konnte.
    • [SPOILER!] Wir haben ein Problem in der Quest „Eine Lebensaufgabe" behoben, das verhindern konnte, dass der Spieler nach Untersuchung des Grabs mit Eppie reden konnte.
    • [SPOILER!] Während der Quest „Heilige Gunst" ist das Troianische Pferd jetzt sichtbar.
    • [SPOILER!] Die Seuche sucht nun ganz Kephallenia heim, wenn die Bedingungen dafür erfüllt sind.
    • [SPOILER!] Nach Abschluss von „Zerstörtes Atlantis" kann Pythagoras nicht länger mit dem Stab in Atlantis gefunden werden.

    Grafik, Animation und Audio
    • Mehrere Probleme bezüglich des Wetters, der Beleuchtung und Terraintexturen wurden behoben.
    • Verschiedene Animationsprobleme von Spielfigur, NPCs, mythischen Wesen und Tieren wurden behoben.
    • Verschiedene Überlappungen mit Ausrüstungsstücken und Texturprobleme für Spielfigur und NPCs wurden behoben.
    • Wir haben das Problem behoben, dass Kornspeicher-Explosionen nicht zu hören waren, wenn sie nicht im Sichtfeld des Spielers stattfanden.
    • [PC] Wir haben das Problem behoben, dass die Schatten bei der Einstellung „Extrem hoch" weniger detailliert waren als vorgesehen.

    Benutzerinterface, Menüs und Untertitel
    • Eine Vielzahl allgemeiner Darstellungsprobleme von Benutzer-Interface/HUD wurde gelöst.
    • Mehrere Probleme mit Untertitel-Synchronizität und Lokalisierungsfehlern wurden behoben.
    • Einige Ungereimtheiten bezüglich der Kopfgeldanzeige bei Stiftern und auf der Karte wurden behoben.
    • Die Gravur „-1 Adrenalinkosten für Höchstleistungs-Fähigkeiten" ist nun auch nach einem Ladebildschirm noch aktiv.
    • Wir haben das Problem behoben, dass mehrere Gravuren vom Typ „Waffenschaden" nicht addiert wurden, wenn sie auf mehreren Gegenständen angebracht wurden.
    • Wir haben einen Spoiler aus der Beschreibung des Mannschaftsthemas „Der Kult" entfernt.
    • [PC] Wir haben das Problem behoben, dass Spieler bei Anpassung der Steuerung Maus- und Tastaturtasten zuweisen konnten, obwohl sie einen Controller als Eingabegerät benutzt haben.
    • [PC] Wenn man jetzt im Kultistenmenü mit der Maus auf „Zurück" klickt, wird das Menü nicht mehr geschlossen.
    • [PC] Mehrere Probleme mit der VRAM-Anzeige in der Performance-Analyse wurden behoben.

    Charakter and AI
    • Wir haben das Problem behoben, dass einige Fähigkeiten von NPCs ignoriert wurden, wenn sie gerade ein Signalfeuer angezündet haben.
    • NPCs und Tiere setzen den Spieler nicht mehr in Brand. So heiß sind sie dann auch nicht.
    • NPCs greifen nicht mehr an, wenn der Spieler mit dem Bogen gegen Tiere kämpft.
    • Anführer und ihre Leibwachen greifen den Spieler nicht mehr an, wenn dieser die Nachrichtentafel oder das Menü beim Schmied geöffnet hat.
    • Wir haben das Problem behoben, dass die Tiere von Söldnern sehr weit von ihren Besitzern entfernt spawnen konnten.
    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass Spieler gezähmte Tiere nach einer Meditation nicht mehr streicheln konnten.
    • Wir haben ein Problem mit zwei abtrünnigen Wächtern der Ratskammer behoben, die sich nicht um den Ort gekümmert haben, den sie bewachen sollten.
    • Wir haben das Problem behoben, dass die Olyros-Festung nicht als abgeschlossen angezeigt wurde, wenn alle Voraussetzungen dafür erfüllt waren.
    • Wir haben das Problem behoben, das dazu führen konnte, dass NPCs das Signalfeuer entzünden, nachdem sie eine Leiche untersucht haben.

    Fotomodus
    • Wir haben das Problem behoben, dass die Kopfbedeckung nach Beendigung des Fotomodus verschwinden konnte.
    • Wir haben das Problem behoben, dass der Text „Zurücksetzen" im Kompositions- und Bearbeitungsmodus des Fotomodus verschwinden konnte.
    • Die Schusslinie beim Zielen auf Schiffen ist jetzt im Fotomodus nicht länger sichtbar.
    • Bluteffekte werden bei aktivem Fotomodus nicht mehr langsam ausgeblendet.
    • Wir haben das Problem behoben, dass das Steuerkreuz im Fotomodus manchmal nicht mehr reagiert hat, wodurch es unmöglich war, Fotos zu bearbeiten.
    • [PC] Wir haben die Scroll-Geschwindigkeit für Filter im Fotomodus bei Nutzung des Mausrads erhöht.

    Schifffahrt
    • Wir haben das Problem behoben, dass gelegentlich zu uneinheitlichen Schildfarben auf der Adrasteia geführt hat.
    • Wir haben das Problem behoben, dass feindliche NPCs beim Entern manchmal nicht auf Fernangriffe reagiert haben.
    • Wir haben das Problem behoben, dass Schiffe die Stufe des Spielers angenommen haben und nicht die Stufe der Region.
    • Wir haben das Problem behoben, dass feindliche NPCs beim Entern manchmal nicht gekämpft haben.

    Performance und Stabilität
    • Stabilität und Performance der Spielanwendung wurden verbessert.
    • [PC] Die CPU-Nutzung bei minimierter Spielanwendung wurde optimiert.



    Gesamter Changelog auf Englisch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Summary
    • Increased Level Cap from 50 to 70.
    • Improved Photo Mode functionality. More details below.
    • Added Detailed Mercenary Benefits page to the game.
    • Improved Smart Loot System – it will now reward more gear of preferred playstyle.
    • Added an option to the game to toggle XP and drachmae boosts on/off in the inventory.
    • Addressed an issue that could prevent Mercenary Live Events from appearing.
    • Addressed various issues that prevented quests from completing – including Home Sweet Home, Perikles’ Symposium, and Mother’s Prayers.
    • Clothes Physics are not capped to 30FPS anymore but scale with selected graphics settings.

    New Content
    • Added support for the second Lost Tale of Greece – A Divine Intervention.
    • The quest “Test of Judgment” will be available in-game upon installing version 1.0.7.
    • Available from Episode 5.
    • Located in Korinth, the quest will be added to the quest log once the quest giver was found.

    Features & Improvements

    NEW! Visual Customization System
    • Added a Visual Customization System page to the inventory.
    • This lets you change the visual appearance of gear items while keeping their original stats.
    • Check out our latest article for more details on Transmog.

    NEW! Detailed Mercenary Benefits page
    • You can now access the Detailed Mercenary Benefits page from the Mercenary menu.
    • The Detailed Mercenary Benefits page will showcase all Tier Benefits and their statuses (unlocked/not unlocked).

    NEW! Level Cap Increase to 70
    • If you were Level 50 already, XP gained prior to this increase will automatically be transferred into ability points. XP gained prior the patch will not increase the Level.

    Photo Mode Improvements
    • Added a Contrast option, more grid types, and an option to hide headgear to the game.
    • Added Fog and Bloom options
    • Tilt angle increased from 45° to 90°.
    • Improved auto-focus functionality.
    • Improved display of liked photos on the world map.
    • Added a Preview button to immediately hide the UI.
    • Pressing any button when the UI is hidden will now bring the UI back automatically.

    Miscellaneous
    • Discounts from Mercenary Tier benefits will now be displayed at the Blacksmith.
    • Added support for future Live encounters.
    • Added an option to the game to toggle XP and drachmae boosts on/off in the inventory.
    • Improved hitboxes of legendary animals.
    • Added some more NPCs to various NPC stations (marketplaces, tanning spots, etc.).
    • Added achievement/trophy for Divine Intervention to the game.


    Balancing
    • Improved Smart Loot System – It will now reward more gear of the preferred playstyle.


    Fixes

    Gameplay
    • Addressed several issues that prevented players who are meditating from calling Phobos or summoning the Adrestia.
    • Players will no longer receive kill rewards when an animal is untamed due to environmental influences.
    • Addressed an issue with Horse Follow Road that could send players to an active quest marker rather than to the selected custom marker destination.
    • Addressed an issue with the Call to Arms ability that led an unexpected lieutenant to come for help.
    • Addressed various issues that caused the player to get stuck in objects or fall through the map.

    World
    • Addressed various issues with the placement of multiple objects, including Orichalcum across Greece.
    • Addressed an issue where Sargon – Oikos of the Olympians – could sometimes be MIA.
    • In Nisyros and on Melos Island, players will now incur damage from black lava, as intended.

    Quest
    • Addressed various issues that prevented the following quests from completing
      - And The Streets Run Red
      - Minotour De Force
      - Home Sweet Home
      - Mother’s Prayers
      - Perikles’ Symposium
      - Clothes Make The Daughter
      - We Will Rise
      - Sparring with Roxana
      - A Venomous Encounter (didn’t appear on the map)

    • Addressed an issue in Stairway to Olympus that could cause the game to freeze temporarily when opening the door.
    • Addressed an issue in Witness Him that caused Alkibiades to moonwalk in the background of a cutscene. Beat it, Alki!
    • The Family Ties quest will now appear properly when conditions are met.
    • The carpet will no longer be magically floating in Sharp Tongue.
    • Addressed an issue in Ashes to Ashes that caused the player to be teleported to Andros unintentionally.
    • Players will no longer be able to equip gear during the fight in Pankration.
    • Addressed an issue in Escort Service that could cause the quest to skip the boarding scenario.
    • Addressed an issue that caused players to desynchronize when using Falx of Olympos in the Battle of Pylos.
    • Addressed an issue that allowed “Destroy War Supplies for Faction X in Region Y” type of quests to be completed in any nation of the required faction, rather than in the quest-specific nation.
    • Addressed an issue in We’re Treasure Hunters that could lead Obelia’s ship to leave the action area.
    • [SPOILER!] Elpenor’s gear will now be looted automatically after killing him.
    • [SPOILER!] Addressed an issue in Consulting a Ghost that caused the quest objective “Find and interrogate the Oracle” to disappear from the quest log after being desynchronized.
    • [SPOILER!] Addressed an issue in A Life’s Dedication that prevented the player from talking to Eppie after investigating the tomb.
    • [SPOILER!] During Sacred Favors, the Trojan Horse will now be visible.
    • [SPOILER!] The Plague will now cover all of Kephallonia when conditions are met.
    • [SPOILER!] After completing Atlantis Destroyed, Pythagoras will no longer be found with the Staff in Atlantis.

    Graphics and Animations, Audio
    • Addressed various weather, lighting, and terrain texture issues.
    • Addressed various animation issues with the character, NPCs, Mythical Creatures, and animals.
    • Addressed various gear clipping or texture issues for character and NPCs.
    • Addressed an issue that caused silo explosions not to be heard when not in the field of view of the player.
    • [PC] Addressed an issue causing lower-level details on Ultra High Shadows than intended.

    User Interface, Menu, and Subtitles
    • Addressed a variety of general UI/HUD display issues.
    • Addressed various subtitle sync and localization errors.
    • Corrected some bounty display inconsistencies between sponsors vs. bounty display on the map.
    • The “-1 Adrenaline Cost for Overpower Abilities” engraving will now remain active after loading screens.
    • Addressed an issue where Damage weapon–type engravings are not multiplied when applied to multiple items.
    • Removed a spoiler from the description of the Cult crew theme.
    • [PC] Addressed an issue with the Customize Controls menu where players could assign mouse and keyboard keys while using a controller as their input device.
    • [PC] Pressing back with the mouse on the Cultist screen will no longer exit the menu.
    • [PC] Addressed various issues with the Performance Analyzer VRAM meter.

    Character and AI
    • Addressed an issue causing abilities to be ignored by NPCs lighting braziers.
    • NPCs or animals will no longer set the player on fire. Man’s not hot.
    • NPCs will no longer attack when players fight animals with a bow.
    • Leader and their bodyguards will no longer attack the player when they’re in the quest board or blacksmith menu.
    • Addressed an issue that caused mercenary pets to be spawned very far away from their owner.
    • Addressed an issue after meditation that prevented players from being able to pet tamed animals.
    • Addressed an issue with two rogue Council chamber guards who didn’t bother guarding the location they were supposed to.
    • Addressed an issue with the Olourous Fortress location where the location wouldn’t be marked as completed when conditions are met.
    • Addressed an issue that caused NPCs not to ignite the brazier after investigating a dead body.

    Photo Mode
    • Addressed an issue that could cause headgear to disappear after exiting Photo Mode.
    • Addressed an issue that sometimes could make the Reset text disappear in composition and edit mode of Photo Mode
    • Naval aiming curve will no longer be visible in Photo Mode.
    • Blood effects will no longer fade away in Photo Mode.
    • Addressed an issue in Photo Mode where the D-Pad could lose its functionality, making it impossible to modify photos.
    • [PC] Increased scrolling speed for filters in Photo Mode with the mouse wheel.

    Naval
    • Addressed an issue with occasionally inconsistent shield colors on the Adrestia.
    • Addressed an issue during boarding that caused enemy NPCs not to react to range attacks.
    • Addressed an issue that caused ships to be the same level as the player rather than the region’s level.
    • Addressed an issue during boarding where enemies would sometimes not engage in fights.

    Performance and Stability
    • Improved stability and performance of the game application.
    • [PC] Optimized CPU usage when the game is minimized.
    Schatten ist offline Geändert von Schatten (25.11.2018 um 18:37 Uhr) Grund: Gesamter Changelog auf Deutsch hinzugefügt
  9. #9
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    Almanach
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    20.348
    1.1.0 und 1.1.1 vom 29.11.18
    Größe
    • Xbox One: 2.1 GB
    • PS4: 2.8 GB
    • PC: 2.3 GB

    Dieser Patch enthält große Spoiler der Story.

    Gesamter Changelog auf Deutsch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    1.1.1
    • Ein Fehler wurde behoben, der verhindert hat, dass die Brand- und Giftschaden-Vorteile auf Stufe 6 & 7 richtig funktionieren.
    • Verschiedene Texturprobleme bei Gewändern von mehreren Charakteren behoben.

    1.1.0
    Zusammenfassung
    • Unterstützung für die erste Episode von „Das Vermächtnis der ersten Klinge" und dem dritten Teil von „Die vergessenen Geschichten" hinzugefügt.
    • System „Dein Können" zum Spiel hinzugefügt.
    • Schnellreisepunkte zu mythischen Kreaturen hinzugefügt.
    • Option hinzugefügt, um Gegenstände direkt bei einem Schmied zu zerlegen.
    • Tragen eines kompletten Satzes legendärer Rüstung bringt jetzt stärkere Boni ein als die Variante, die zur Gravur bereitsteht.
    • Anzeigefehler gelöst, durch den die Werte-Upgrades nach Stufe 50 wie Downgrades erschienen.
    • Erfolg/Trophäe „Kind Poseidons" wird jetzt freigeschaltet, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
    • [PS4] Problem behoben, durch welches Screenshots in der Galerie schwarz erschienen.
    • [PC] Option hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, die Geh-Geschwindigkeit anzupassen.

    Neue Inhalte
    • Unterstützung für die erste Episode von „Das Vermächtnis der ersten Klinge", „Gejagt", hinzugefügt.
      - Wird am 4. Dezember veröffentlicht.
    • Der dritte Teil von „Die vergessenen Geschichten", „Das Bild des Glaubens", wurde dem Spiel hinzugefügt.
      - Veröffentlichung im Dezember.
      - Verfügbar nach Erreichen von Episode 5.
      - Quest wird im Questlog auftauchen, nachdem man dem Quest-Geber in Elis begegnet ist.
      - Halte Ausschau nach einem blauen Quest-Geber-Symbol.

    Features & Verbesserungen

    NEU! Ein neues Fähigkeitensystem wurde dem Spiel hinzugefügt.
    • „Dein Können" verbessert spezifische Werte, die mit den Fähigkeitsbäumen Attentäter, Jäger und Krieger zusammenhängen und verbraucht dafür Fähigkeitspunkte für diese Boni.
    • Das entsprechende Menü ist verfügbar, sobald Stufe 50 erreicht wurde.

    NEU! Schnellreisepunkte zu mythischen Kreaturen wurden hinzugefügt.

    NEU! Eine Option wurde hinzugefügt, um Gegenstände direkt beim Schmied zu zerlegen.

    Verschiedenes
    • Tipp hinzugefügt, wie Olivenholz schnell abgebaut werden kann.
    • Menge an zu kaufenden Herstellungsmaterialien kann nun erheblich schneller gesteigert werden.
    • Mehr NPCs auf dem Markt auf Skyros hinzugefügt.
    • Spieler können jetzt mit LT/RT zwischen Quest-Filtern wechseln.
    • [PC] Option hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, die Geh-Geschwindigkeit anzupassen.
    • [PC] HDR-Unterstützung für PC verbessert.


    Balancing
    • Tragen eines kompletten Satzes legendärer Rüstung bringt jetzt stärkere Boni ein als die Variante, die zur Gravur bereitsteht.
    • Problem mit Brandrate behoben, wenn zu viele Boni angewendet wurden.


    Fixes

    Gameplay
    • Problem beim Boss-Kampf mit Medusa behoben, durch den manchmal die Quest neugestartet wurde, sodass wieder von vorne begonnen werden musste.
    • Problem behoben, durch das es unmöglich wurde, unter Wasser Attacken auszuführen, wenn bei rotem Luft-Balken eine Waffe ausgerüstet wurde, die Unter-Wasser-Atmen ermöglicht.
    • Problem behoben, durch welches Giftschaden oder auch schwächender Vorteil sich auf den Spieler statt auf die Gegner ausgewirkt haben.

    Welt
    • Mehrere Probleme mit schwebenden und fehlplatzierten Objekten in ganz Griechenland wurden behoben.
    • Mehrere Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass Spieler durch ein Loch in der Karte fielen oder feststeckten.
    • Ein Problem während der abschließenden Arena-Begegnung wurde behoben, durch das der Gegner Schaden zufügen konnte, auch wenn der Spieler außer Reichweite der Waffe war.
    • Ein Problem behoben, das dazu führte, dass wöchentliche Aufträge nicht angezeigt wurden.
    • Problem behoben, bei dem Live-Begegnungen nicht wieder auftauchten, nachdem die Verbindung unterbrochen war.

    Quest
    • Ein Problem bei „Glutenfrei" wurde behoben, bei dem Lagos' Sohn in Dialogen auftauchte, wenn er vor dem Auslösen der Zwischensequenz befreit wurde.
    • Ein Problem in der Quest „Die Gebete einer Mutter" behoben, das verhindern konnte, dass der Spieler die Quest lösen konnte, wurde behoben.
    • Ein Problem bei „Um ein Mädchen zu finden" wurde behoben, durch welches Gauner vor dem Kampf flohen, wenn ihr Anführer vor ihnen niedergestreckt worden war.
    • Ein Problem, das einen Abschluss der Quest „Barnabas auf Reisen" verhindern konnte, wurde behoben.
    • Ein Problem in der Quest „Die letzte Anstrengung" wurde behoben, das dazu führen konnte, dass das Ziel der Quest nicht mehr angezeigt wurde.
    • Wir haben ein Problem in der Quest „Die Gastfreundschaft der Piraten" behoben, das verhinderte, dass das Quest-Ziel aktualisiert wurde.
    • Wir haben das Problem bei „Gemeinsames Vorgehen" behoben, bei dem Euneas von der Seeschlacht wegsegelte, statt dem Spieler zu helfen.
    • Verschiedene Probleme, die einen Abschluss der Quest-Reihe „Göttlicher Eingriff" verhindern konnten, wurden behoben.
    • In der Quest „Folge dem Boot" wurde ein Problem behoben, durch das Kleio unter Wasser spawnen konnte, wenn der Spieler das Schiff spaltete, während er Erinna folgte.
    • Ein Problem in der Quest „Krümel statt Brot" wurde behoben, wo die empfohlene Quest-Stufe sich von der tatsächlichen Stufe der gegnerischen NPCs in der Arkas-Festung unterschied.
    • Ein Problem in der Quest „Ein blutiges Festmahl" wurde behoben, durch das der Spieler unter bestimmten Umständen einen vollen Kopfgeld-Balken behalten konnte.
    • Eine dramatische Ausblendung ins Schwarze wurde aus einer Zwischensequenz in einer Athleten-Quest entfernt.

    Charakter und KI
    • Problem behoben, durch das Wölfe oder Hunde ertranken, wenn sie vom Spieler ins Wasser getreten wurden *will ja niemanden verurteilen*
    • Problem mit gegnerischen NPCs behoben, die es kaum schaffen konnten, den Söldling zu verfolgen
    • Problem behoben, durch das andere Söldner manchmal aufhörten, den Spieler zu verfolgen
    • Problem behoben, das verursachte, dass Söldner & Festungs-Anführer nicht den gewünschten normalen Schaden zufügten
    • Problem behoben, durch das Gegner, die Signalfeuer zündeten, dies weiterhin tun konnten, auch wenn sie vom Spieler geschlagen wurden
    • Problem behoben, wodurch der kretische Stier nicht mehr angriff, wenn der Spieler SEHR nah am Gesicht des Stiers stand

    Fotomodus
    • Ein Problem im Fotomodus wurde behoben, durch das die Zurücksetzen-Taste im Kompositionsmodus alle Foto-Einstellungen zurücksetzte.
    • Die Autofokus-Funktion wurde im Fotomodus verbessert. Beim Öffnen des Fotomodus wird jetzt der Spieler automatisch fokussiert, wenn er im Sichtfeld ist.
    • Die Kamera-Funktionalität wurde im Fotomodus verbessert. Je mehr hineingezoomt ist, desto langsamer bewegt sich die Kamera.
    • Ein Problem wurde behoben, das den Spieler daran hindern konnte, den Fotomodus richtig zu benutzen, wenn er während eines Raubtierschusses aktiviert wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, das es den Spielern ermöglichte, im Vorschau-Modus durch die Voreinstellungen zu schalten.
    • [PS4] Problem behoben, durch welches Screenshots in der Galerie schwarz erschienen.

    Schifffahrt
    • Eroberungsschlachten passen sich nicht länger der Stufe des Spielers an, sondern bleiben auf der Stufe der Region.
    • Das Schiffsmodell im Inventar verschwindet nicht länger, wenn verschiedene Schiffsdesigns ausgestattet werden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das eine falsche Hintergrundfarbe für legendäre Bootsleute angezeigt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Tekton nicht als Besatzungsmitglied entlassen konnten. „Go home, Tekton, you're drunk."
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Vorschaubild bei epischen Schiffsbelohnungen nicht dem eigentlichen Aussehen entsprach.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das eine eigene Markierung unter die Wasseroberfläche fiel, wenn ein Ort auf offener See markiert wurde.
    • Problem behoben, bei dem Seemannslieder aufhörten zu spielen, wenn mehrmals zwischen „Anhalten" und „Fortsetzen" hin und her geschaltet wurde. // Etwas unentschlossen?

    Performance und Stabilität
    • Die Performance und Stabilität wurde optimiert.
    • Wir haben zahlreiche Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass der Spieler zeitweise einfror.
    • [X1] Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel zeitweise nicht reagierte, nachdem das Xbox-Dashboard verwendet wurde.

    Grafik, Animation & Audio
    • Verschiedene Beleuchtungsprobleme wurden behoben.
    • Verschiedene Kameraprobleme wurden behoben. Die Cam.exe funktionierte nicht mehr.
    • Verschiedene Sound-Probleme wurden behoben.
    • Verschiedene Animationsprobleme mit NPCs und Spieler-Charakteren wurden gelöst.
    • Verschiedene Animationsprobleme mit dem Kyklopen wurden gelöst.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Steropes in der Eröffnungsszene durch die Gegend schlitterte. „They see me rollin' ..."
    • Problem mit Ikaros behoben, der Gegner durch Gebäude hindurch angreifen konnte.

    Benutzerinterface, Menüs und Untertitel
    • Verschiedene Interface/HUD-Anzeigefehler wurden behoben.
    • Verschiedene falsche Dialog-Zuordnungen wurden behoben.
    • Ein Anzeigefehler wurde behoben, durch den die Werte-Upgrades nach Stufe 50 wie Downgrades erschienen.
    • Ein Problem wurde behoben, das es dem Spieler ermöglichte, die Seite mit detaillierten Söldnervorteilen aus der detaillierten Söldner-Ansicht zu öffnen.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Vorteile über Rang 5 in den detaillierten Charakterstatistiken nicht richtig angezeigt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Waffen, die im Spielshop gekauft wurden, nicht im Inventar erschienen.

    Ubisoft Club, Erfolge und Trophäen
    • Der Erfolg bzw. die Trophäe „Kind Poseidons" wird jetzt freigeschaltet, wenn die Bedingungen erfüllt sind.



    Gesamter Changelog auf Englisch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    1.1.1
    • Addressed an issue that prevented Tier 6&7 Burning and Poison Damage perks to work properly
    • Addressed various texture issues with robes on multiple characters.

    1.1.0
    Summary
    • Added support for the 1st Episode of the Legacy of the First Blade DLC and the third instalment in the Lost Tales of Greece.
    • Added Mastery Level system to the game.
    • Added fast travel points to Mythical Creatures.
    • Added an option to dismantle items directly at Blacksmiths.
    • Wearing the full set of a Legendary Armor now gives more powerful bonuses than the version available for engraving.
    • Addressed a display issue that caused Stats upgrades to appear downgraded after Level 50.
    • The Child of Poseidon achievement/trophy will now unlock when conditions are met.
    • [PS4] Addressed an issue that caused screenshots taken to appear black in the Capture Gallery.
    • [PC] Added an option that allows players to set walking speed.

    Content
    • Added support for the first Episode of the Legacy of the First Blade DLC, Hunted, to the game.
      - Will release in December 4.
    • Added the third instalment in the Lost Tales of Greece, The Image of Faith, to the game.
      - Will release in December
      - Available after reaching Episode 5
      - Quest will appear in the quest log after having met the quest giver in Elis
      - Look for a blue quest giver icon

    Features & Improvements

    NEW! Added Mastery Level System to the game
    • Mastery Level increase specific statistics attached to the Assassin, Hunter, and Warrior ability trees and uses ability points to upgrade bonuses.
    • The Mastery level Menu becomes available when reaching Level 50.

    NEW! Added fast travel points to Mythical Creatures.

    NEW! Added an option to the game to dismantle items directly at the Blacksmith.

    Miscellaneous
    • Added a tip to the game on how to quickly source Olive wood.
    • The amount of crafting material being bought can now be increased significantly faster.
    • Added more NPCs to the Skyros market.
    • Players can now circulate between Quest filters with LT/RT
    • [PC] Added an option that allows players to set walking speed.
    • [PC] Improved HDR functionality on PC.


    Balancing
    • Wearing the full set of a Legendary Armor now gives more powerful bonuses than the version available for engraving.
    • Fixed Burning Rate formula when too many bonuses were applied


    Fixes

    Gameplay
    • Addressed an issue during the Medusa boss fight that could sometimes reset the quest causing the player to start the quest from the beginning.
    • Addressed an issue that prevented the player from performing attacks underwater when equipping a weapon that allows breathing underwater while the air bar is red.
    • Addressed an issue where Intoxicated Damage or Weakening perk were applied to the player rather than to enemies.

    World
    • Addressed various issues with floating or misplaced objects across Greece.
    • Addressed various issues that caused the player to fall through the map or get stuck.
    • Addressed an issue during the final Arena encounter where the enemy could deal damage even though the player is out of reach of the weapon.
    • Addressed an issue that prevented Weekly Contracts from appearing.
    • Addressed an issue where live encounters wouldn't reappear after losing connection.

    Quest
    • Addressed an issue in Gluten Free where Lagos's son could pop up in dialogues when released before triggering the cut-scene.
    • Addressed an issue in A Mother's Prayer that prevented the player from completing the quest.
    • Addressed an issue in To Find a Girl where Thugs would chicken out of combat if their leader is knocked out in front of them.
    • Addressed an issue in Barnabas Abroad that could prevent the quest from being completed.
    • Addressed an issue in The Final Push that could cause the quest's objective to disappear.
    • Addressed an issue in Pirate Hospitality that prevented the quest objective to update.
    • Addressed an issue in Unified Front where Euneas would sail away from the naval battle instead of helping the player.
    • Addressed various issues in the Divine Intervention questline that could prevent the quest from being completed.
    • Addressed an issue in Follow That Boat where Kleio could spawn underwater if the player cleaves the ship during the follow Erina objective.
    • Addressed an issue in Breaking Bread where the recommended Quest level differs from the actual level of enemy NPCs in the Fort of Arkas.
    • Addressed an issue in A Bloody Feast where the player could maintain a full bounty bar under certain circumstances.
    • Removed a dramatic black fade from a cut-scene in Athlete.

    Character and AI
    • Addressed an issue where wolves or dogs would drown when kicked in the water by the player. *tries not to judge*
    • Addressed an issue with enemy NPCs who would have a hard time catching up while chasing the misthios.
    • Addressed an issue where Mercenaries would sometimes stop chasing the player.
    • Addressed an issue that caused Mercenaries & Fort Leaders to not deal the intended Basic Attack damage.
    • Addressed an issue where enemies lighting up braziers continue doing so while being hit by the player.
    • Addressed an issue where the Cretan bull stops attacking when the player stands VERY close to the bull's face.

    Photo Mode
    • Addressed an issue in Photo Mode where the reset button in Composition Mode would reset photo settings.
    • Improved auto-focus functionality in Photo Mode. When opening Photo Mode it will now auto-focus the player if in view.
    • Improved camera functionality in Photo Mode. The more zoomed in, the slower the camera.
    • Addressed an issue that prevented the player from using the Photo Mode properly when activating while in Predator shot.
    • Addressed an issue that allowed the players to cycle through pre-sets in Preview Mode
    • [PS4] Addressed an issue that caused screenshots taken to appear black in the Capture Gallery.

    Naval
    • Conquest Battles no longer scale with the player's level but stay on the region's level.
    • The inventory ship model will no longer vanish when equipping different ship designs.
    • Addressed an issue that caused an incorrect background color to be displayed for Legendary Lieutenants.
    • Addressed an issue that prevented the player to dismiss Tekton as Lieutenant. Go home Tekton, you're drunk.
    • Addressed an issue where the thumbnail image of Epic Ship rewards didn't match the actual look.
    • Addressed an issue where the custom marker would fall underwater when the player marks any location on the open sea.
    • Addressed an issue that caused Sea Shanties to stop playing when switching between "stop" and "resume" actions multiple times. // indecisive much??

    Performance and Stability
    • Optimized game performance and stability.
    • Addressed various issues that caused the player to temporarily freeze.
    • [X1] Addressed an issue where the game could become unresponsive after accessing the Xbox dashboard.

    Graphics, Animations & Audio
    • Addressed various lighting issues.
    • Addressed various camera issues. Cam.exe stopped working.
    • Addressed various sound issues.
    • Addressed various animation issues with NPC and player character.
    • Addressed various animation issues with the Cyclops.
    • Addressed an issue with Steropes who would slide around in opening roar animation. They see me rollin'
    • Addressed an issue with Ikaros who would harass enemies through buildings.

    User Interface, Menu, and Subtitles
    • Addressed various UI/HUD display issues.
    • Addressed various dialog mismatches.
    • Addressed a display issue that caused Stats upgrades to appear downgraded after Level 50.
    • Addressed an issue that allowed the player to open the Detailed Mercenary Benefits page from the Detailed Mercenary view.
    • Addressed an issue with perks above Tier 5 that wouldn't be displayed properly in the Detailed Character Stats page.
    • Addressed an issue where weapons bought from the In-Game Store didn't show up in the inventory tab.

    Ubisoft Club, Achievements or Trophies
    • The Child of Poseidon achievement/trophy will now unlock when conditions are met.
    Schatten ist offline Geändert von Schatten (05.12.2018 um 19:09 Uhr) Grund: Gesamter Changelog auf Deutsch hinzugefügt
  10. #10
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    Größe
    • Xbox One: 3.9 GB
    • PS4: 4.4 GB
    • PC: 3.3 GB

    Dieser Patch enthält große Spoiler der Story.

    Gesamter Changelog auf Deutsch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Zusammenfassung
    • Unterstützung für Episode 2: „Schattenerbe“ und die kommende Erweiterung „Die vergessenen Geschichten“ wurde hinzugefügt.
    • Eine Option zur Stufen-Skalierung wurde hinzugefügt.
    • Zwei Söldner-Ränge samt Vorteilen wurden hinzugefügt.
    • Hephaistos’ Werkstatt wurde hinzugefügt.
    • Neue Stufen, um das Können weiter zu verbessern, wurden hinzugefügt.
    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass „Trautes Heim, Glück allein“ nicht beendet werden konnte.
    • Myrrine wird in „Die Gebete einer Mutter“ und „Die Paros-Blockade“ nun weiter zu ihrem Bestimmungsort reisen.
    • Die Spieler können jetzt mit Roxana interagieren, um Übungskämpfe mit Roxana zu akzeptieren.
    • Spieler, die ihre Odyssee-Quest nicht im Quest-Log sehen konnten, nachdem sie in der „Schlangennest“-Quest mit Herodotos gesprochen hatten, können ihre Reise nun fortsetzen.
    • Wir haben verschiedene Probleme mit Gravuren behoben, welche die Werte nicht wie gewünscht erhöht haben.
    • Wir haben das Problem behoben, dass die Kamera im Fotomodus manchmal nicht bewegt werden konnte.


    Inhalte

    Episode 2 „Schattenerbe“ – Das Vermächtnis der ersten Klinge
    • Unterstützung für Episode 2: „Schattenerbe“ wurde hinzugefügt.
    • Die Episode steht ab dem 15. Januar zum Download zur Verfügung.

    Die vergessenen Geschichten
    • Unterstützung für „Das Vermächtnis der Poetin“ wurde hinzugefügt.
    • Unterstützung für „Die Verführung eines Bruders“ wurde hinzugefügt.


    Features & Verbesserungen

    NEU! – eine Option zur Stufen-Skalierung
    Die Spieler können jetzt die Stufen-Skalierung der Gegner anpassen (Quests, NPCs)
    • Standard – Die Inhalte werden an den gewählten Schwierigkeitsgrad angepasst.
    • Schwer – Die Inhalte bleiben auf der Stufe des Spielers.
    • Mittel – Die Inhalte können bis zu zwei Stufen unter die Spielerstufe fallen.
    • Leicht – Die Inhalte können bis zu vier Stufen unter die Spielerstufe fallen.

    Warnung: Bitte beachtet, dass eine Anpassung der Gegner-Skalierung auch Auswirkungen auf die Stufen von Beutestücken hat, allerdings nicht auf deren Qualität.

    NEU! – Hephaistos’ Werkstatt
    Wir haben dem Spiel Hephaistos’ Werkstatt hinzugefügt.

    Lernen – Zeigt alle existierenden Gravuren und erlaubt den Spielern, für einen gewissen Preis beliebige Vorteile zu erwerben.
    Verbessern – Ihr könnt eure Ausrüstung mit Gravuren auf Rang 6 & 7 verbessern.
    • Die Herausforderungen bis zu Rang 5 müssen abgeschlossen sein, um darüber hinaus Verbesserungen vorzunehmen.

    Gravieren – Ihr könnt eure Ausrüstung in Hephaistos’ Werkstatt gravieren lassen.
    • Sie befindet sich in der Myson-Grotte in der Region Malis.
    • Ihr könnt per Schnellreise zu den Ruinen von Artemis reisen, um die Werkstatt aufzusuchen.

    NEU! – Zusätzliche Söldner-Ränge samt Vorteilen
    • Zwei Söldner-Ränge (S1 und S2) wurden hinzugefügt.
      - Sie werden freigeschaltet, sobald die Rang 1 erreicht wurde.
      - Für die neuen Ränge wurde ein Tutorial eingefügt.

    Zwei Söldner-Vorteile wurden hinzugefügt.
    • S1: Kriegsaufträge und Kopfgelder bringen 35 % höhere Belohnungen ein.
    • S2: Hephaistos verringert den Preis für seine Ausbildung um 20 %.

    NEU! – Neue Stufen, um dein Können zu verbessern
    • Gift-Effekt
    • Schaden nach Paraden
    • Schaden nach Ausweichen
    • Adrenalin bei Paraden
    • Schaden und Gesundheit in Eroberungsschlachten

    Verschiedenes
    • Erfolge/Trophäen für die kommenden Erweiterungen „Die vergessenen Geschichten“ und „Schattenerbe“ wurden hinzugefügt.
    • Die Symbole der Questgeber von „Die vergessenen Geschichten“ werden jetzt über dem Nebel auf der Karte angezeigt.
    • Auf der Weltkarte wurden Symbole für das Zoomen hinzugefügt.
    • NPCs aus prozeduralen Quests können jetzt rekrutiert werden.
    • Gameplay-Symbole auf der Karte haben jetzt immer eine höhere Priorität als Fotos.


    Balancing
    • Die Boni der legendären Ausrüstungssätze Hades und Nemeischer Löwe wurden verbessert.
    • Die erforderlichen EP, um das Können weiter zu verbessern, wurden herabgesetzt, und alle Fortschritte in den neuen Verbesserungsstufen wurden auf Können-Stufe 1 zurückgesetzt.
      - Alle Spieler, die vor diesem Titel-Update Stufe 70 erreicht hatten, erhalten 30 Fähigkeitspunkte (mehr Infos HIER)
    • Kopfschüsse garantieren keinen kritischen Treffer mehr und der Grund-Kopfschuss-Schaden wurde erhöht.
    • Alle Schadenserhöhungen durch Vorteile werden jetzt addiert (einige wurden bisher multipliziert), um einige außergewöhnliche hohe Schadenswerte bei besonderen Ausrüstungskombinationen zu vermeiden.


    Bugfixes

    DLC „Gejagt“
    • Die Schleichmusik wird nicht mehr gespielt, wenn alle Soldaten in einem Sperrgebiet besiegt wurden.
    • Neema/Natakas stehen jetzt zu ihrem Wort und gehen, nachdem sie sich in „In den Sturm“ verabschiedet haben.
    • Wir haben ein Problem in „Geheimnisvolle Krankheit“ behoben, das dazu geführt hat, dass der Archon dem Spieler nach einer Laden/Speichern-Aktion über die gesamte Karte gefolgt ist.
    • Wir haben das Problem behoben, dass Dareios im Versteck sein konnte, auch wenn er dort nicht sein sollte.
    • Wir haben ein Problem in „Mehr Fragen als Antworten“ behoben, das dazu führen konnte, dass Neema/Natakas während der Zwischensequenz ins Jagdrevier liefen.
    • Wir haben verschiedene Probleme in „Beschützer Persiens“ behoben, die zu Problemen beim Abschluss der Quest oder beim Erscheinen anderer Quests führen konnten.


    Hauptspiel

    Gameplay
    • Wir haben ein Problem behoben, durch das die Arena nicht mehr reagierte, wenn man eine Söldner-Herausforderung akzeptiert hat, während man Ikaros steuerte.
    • Die Schäden durch Attentäter-Vorteile funktionieren jetzt wie vorgesehen: Der Fähigkeitsschaden durch Vorteile wird jetzt korrekt zu dem Fähigkeitsschaden hinzugefügt, der im Fähigkeitenmenü angezeigt wird.
    • NPCs mit Schilden reagieren jetzt langsamer, wenn der Kampf mit der Fähigkeit „Schildbrecher“ auf Stufe 3 eröffnet wird.
    • Wir haben ein Problem behoben, durch das bestimmte Gegner den Schaden durch Kopfschüsse nicht verringert haben.

    Welt
    • Wir haben mehrere Fälle behoben, in denen Spieler hängenbleiben oder durch die Karte fallen konnten.
    • Wir haben ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, die Schmiede erneut zu betreten.
    • Wir haben ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, nach einer Schnellreise zu Medusas Tempel mit der Tempeltür zu interagieren.
    • Wir haben ein Problem behoben, durch das die Stufen von Söldnern über der Stufenbegrenzung liegen konnten (71).
    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass die Olyros-Festung nicht abgeschlossen werden konnte.
    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass die Lavrio-Silbermine nicht abgeschlossen werden konnte.

    Quest
    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass „Trautes Heim, Glück allein“ nicht beendet werden konnte.
    • Myrrine wird in „Die Gebete einer Mutter“ und „Die Paros-Blockade“ nun weiter zu ihrem Bestimmungsort reisen.
    • Spieler, die ihre Odyssee-Quest nicht im Quest-Log sehen konnten, nachdem sie in der „Schlangennest“-Quest mit Herodotos gesprochen hatten, können ihre Reise nun fortsetzen.
    • Die Spieler können „Wir werden uns erheben“ jetzt abschließen.
    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Herodotos nicht bei Perikles' Symposion erschien.
    • Die Spieler können jetzt mit Roxana interagieren, um Übungskämpfe mit ihr zu absolvieren.
    • Wir haben ein Problem in „Gefangen und nicht froh darüber“ behoben, das unter bestimmten Umständen zum Fehlschlag der Mission führen konnte.
    • Das Ziel von „Lass die Würfel rollen“ wird jetzt aktualisiert, wenn man Pans Flöte in der Höhle des Pan erbeutet hat.
    • Wir haben ein Problem in „Prüfung des Glaubens“ behoben, durch das eine Laden/Speichern-Aktion zu Fehlern beim Fortschritt der Quest führen konnte.
    • Die Gesundheit des Spielers ist nun nicht mehr auf 25 % begrenzt, wenn vor den Pankration-Kämpfen in „Der Anwärter“ die Romphaia vom Olymp ausgerüstet war.
    • Wir haben ein Problem in „Höker erledigt“ behoben, das dazu führen konnte, dass sich der besiegte Höker auf den Spieler zu bewegt hat.
    • Der Speer verschwindet jetzt nicht mehr, wenn man in „Erweckte Erinnerungen“ mit Türen interagiert oder meditiert.
    • Wir haben ein Problem in „Prüfung des Glaubens“ behoben, durch das NPCs nicht auf die empfohlene Stufe für die Quest skaliert wurden.
    • Wenn die Spieler in „Schwer ist der Speer“ den Speer erhalten, indem sie den Söldner niederschlagen, wird das Missionsziel nun korrekt aktualisiert.
    • [SPOILER!] Wir haben das Problem behoben, durch das die Spieler im Raum hängenbleiben konnten, nachdem sie Lagos in „Standgericht“ besiegt hatten.
    • Wenn man „Wir sind Schatzjäger“ dadurch beendet, dass man den NPC niederschlägt, kann man den Schatz nun verkaufen.
    • Obelias Piratenschiff wird in „Wir sind Schatzjäger“ nun nicht mehr auf hoher See von anderen Schiffen zerstört.
    • Auch wenn Hähne die Herren der Hühnerstange sind, kehren sie jetzt in ihre Ausgangsposition zurück, falls Spieler in „Huhn oder Ei“ wie feige Hühnchen vor dem Kampf auf dem Hof fliehen.
    • „Der Nächste, bitte“ gilt nun als abgeschlossen, wenn die Spieler die Knochenzange beschaffen.
    • Wir haben ein Problem in „Asche zu Asche“ behoben, das unter bestimmten Umständen zum Fehlschlag der Quest führen konnte.
    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler die Quest „Idiotenjagd“ nicht erhielten.
    • Wir haben ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, in „Romantik im Steingarten“ mit dem Mädchen zu sprechen.
    • Wir haben ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, die Truhe zu plündern und „Blut und Wasser“ abzuschließen.
    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass nach dem Abschluss von „Athenische Gardinen“ neue Quests nicht angezeigt wurden.
    • Wir haben das Problem behoben, das verhindern konnte, dass man den Pelz des legendären Ebers in „Töchter der Artemis“ erhielt.
    • Wenn die Spieler in „Ziviler Ungehorsam“ den Brief während eines Konflikts lesen, wird das Missionsziel nun aktualisiert.
    • Söldner erscheinen nicht mehr klüger als sie sind, indem sie den Aufenthaltsort lokalisieren und Spieler verfolgen, die zuvor in „Töten oder nicht töten“ gekämpft haben.
    • Wir haben das Problem behoben, dass der Auftrag „Verbrannte Männer und gebrochene Schädel“ nicht im Quest-Log erschienen ist.
    • [SPOILER!] Wenn Deianeira getötet wurde, bevor „Damaras Untergang“ angenommen wird, gilt die Quest nun als beendet.
    • [SPOILER!] Wir haben ein Problem behoben, das zu einem nicht verfolgbaren Missionsziel führen konnte, wenn man Hyrkanos ohne den entsprechenden Auftrag getötet hat.
    • [SPOILER!] Wir haben das Problem behoben, dass Lagos in „Standgericht“ vor dem Dialog mit der Option ihn zu verschonen getötet werden konnte.
    • [SPOILER!] Phoibe schreit nun nicht mehr, wenn sie nach ihrem Tod in „Und die Straßen waren rot vor Blut“ von Pfeilen getroffen wird – man muss den Toten schließlich Respekt zollen!

    Charakter und KI
    • Wir haben verschiedene Fälle von falsch spawnenden NPCs und Spielern behoben.
    • Alektryon ist nun kein feiges Huhn mehr, das sich in der Arena versteckt – daher nimmt er nun seinen wahren Namen und seine Position ein, um euch herauszufordern: Alektryon der Gockel erwartet euch!
    • Auch wenn man weiterhin bei Umarmungen aufpassen sollte, haben sich gezähmte Bären insofern gebessert, dass sie eure geliebten Haustiere jetzt willkommen heißen.
    • Wir haben das Problem behoben, dass gegnerische Wachen sich nicht darum gekümmert haben, wenn sie vom Spieler mit Pfeilen beschossen wurden, während sie versucht haben, eine bewusstlose Wache zu wecken – so fängt man sich Schüsse ins Knie ein!
    • Söldner in der ganzen Spielwelt, die in die Unterwelt geschickt wurden, bleiben nun bei Hades. Es gibt kein Zurück mehr für sie!
    • Brontes bekommt nun die volle Kraft von leichten und schweren Angriffen zu spüren.
    • Hekate hat eingesehen, dass drei Fackeln zu viel des Guten sind – zwei reichen völlig aus. Außerdem hebt sie keine Fackeln mehr auf, die in Pfützen geworfen wurden.
    • Wir haben ein Problem beim Laden behoben, das dazu geführt hat, dass gezähmte Tiere wieder ungezähmt wurden, wenn sie zusammen mit dem Spieler im Kampf gestorben sind.
    • Steropes’ Auge erkennt nun Spieler in allen Bereichen der Kampfzone.
    • Ikaros belästigt nun keine bewusstlosen Ziele mehr, die von Spielern in Höhlen oder andere Sperrgebiete getragen werden.
    • Euer Pferd Phobos läuft nun nicht mehr davon, wenn ihr es gerufen habt und auf euch zu läuft.

    Fotomodus
    • Wir haben ein Problem behoben, durch das die Kamera sich manchmal nicht bewegen ließ.
    • Wir haben mehrere Texturprobleme bei Aktivierung des Fotomodus behoben.
    • Wir haben ein Problem im Fotomodus behoben, durch das NPCs verzerrt erscheinen konnten.
    • Kamerascheue Delfine schließen nicht mehr das Maul, wenn die Spieler im Fotomodus an sie heranzoomen.
    • [PC] Wir haben ein Problem mit den Tasten W&S im Fotomodus behoben, durch das es schwierig war, durch die Voreinstellungen zu scrollen.

    Adrasteia und Seefahrt
    • Änderungen an der Erscheinung der Besatzung bleiben nun erhalten, wenn die Spieler im Menü einen Spielstand erstellen und laden.
    • Für legendäre Bootsleute wird nicht länger die Option „Entlassen“ angezeigt.
    • Die Ressourcen bleiben nun intakt, wenn man während des Enterns Athener tötet.
    • Das Problem, dass das Schiffsdesign „Die Schwarzer Wind“ manchmal mit einer falschen Textur angezeigt wurde, wurde behoben.
    • Das EP-Boost-Symbol wird nun auch im Frachtraum-Menü des Schiffs angezeigt.

    Performance und Stabilität
    • Wir haben eine Vielzahl von Problemen behoben, durch die es zu kurzfristigem Einfrieren oder Stottern kommen konnte.
    • Wir konnten mehrere lange Ladezeiten verkürzen.
    • Wir haben die Performance und Stabilität in Schlachten, in dicht bevölkerten Gebieten und auf dem Hühnerhof verbessert.

    Grafik, Animation und Audio
    • Wir haben mehrere Animationsprobleme bei Söldnerangriffen behoben.
    • Wir haben verschiedene Balancingprobleme in Bezug auf Waffen-Sounds behoben.
    • Wir haben mehrere Probleme mit optischen Effekten bei Waffen und Monturen behoben.
    • Wir haben mehrere Kameraprobleme bei der Nutzung von Spezialfähigkeiten behoben.
    • Wir haben mehrere Probleme bezüglich des Wetters, der Wassertexturen und anderer Grafikfehler behoben.
    • Wir haben einige Unstimmigkeiten bei der visuellen Anpassung und der Anzeige von Waffen behoben.
    • Wir haben zahlreiche Anomalien in Zwischensequenzen behoben.
    • Wir haben verschiedene fehlerhafte Texturen von NPCs korrigiert.
    • Wir haben einige falsche Animationen korrigiert.
    • Wir haben mehrere Probleme behoben, die dazu geführt haben, dass in manchen Kämpfen und Sperrgebieten kein Ton abgespielt wurde.
    • Die Spieler können Audio-Hinweise nun auch im Menü zur Visuellen Anpassung hören.
    • Eine Vielzahl von Darstellungsproblemen mit Objekten in der Spielwelt wurde gelöst.
    • Feluken versuchen nicht mehr, unter großen Wellen hindurchzutauchen, was zu Grafikfehlern geführt hat – man sollte seine Grenzen kennen.
    • Der Gifteffekt wird jetzt auch auf Pfeilspitzen angezeigt.
    • Nach einer Verbesserung verfügt „Schnellfeuer“ jetzt auch über verbesserte Spezialeffekte.
    • [PC] Wir haben ein Problem mit der Texturqualität von Rüstung, Waffen und Speer behoben, das auftreten konnte, wenn man die Texturdetails der Umwelt geändert hat.
    • [SPOILER!] Wir haben einen Texturfehler an den Servern in Laylas Loft behoben.

    Benutzerinterface, Menüs und Untertitel
    • Wir haben einige Unstimmigkeiten im Benutzerinterface/HUD sowie andere Darstellungsprobleme behoben.
    • Wir haben verschiedene Probleme mit Gravuren behoben, welche die Werte nicht wie gewünscht erhöht haben.
    • Wir haben mehrere Probleme behoben, die dazu führten, dass Gravureffekte falsch berechnet wurden.
    • Wir haben mehrere Darstellungsprobleme auf der Menüseite „Detaillierte Werte“ behoben.
    • Wir haben mehrere Probleme behoben, die verhindert haben, dass verbesserte Können-Stufen angewendet wurden.
    • Mehrere Probleme mit Untertitel-Synchronizität und -darstellung wurden behoben.
    • Wir haben mehrere falsche Texte zu Rüstungen, Waffen und Gegenständen korrigiert.
    • Wir haben das Problem behoben, das dazu geführt hat, dass Spieler das Aussehen von Gegenständen, die sie vor Patch 1.0.5 erhalten haben, nicht übertragen konnten.
    • Wir haben das Problem behoben, dass eine Verbesserung des Könnens scheinbar keine Auswirkungen hatte.
    • Die Spieler erhalten keine irreführende Warnmeldung mehr, wenn sie versuchen, Phobos in Sperrgebieten herbeizurufen.
    • Wir haben das Problem behoben, dass die Spieler durch den Einsatz von Jäger-Fähigkeiten Adrenalin regenerieren konnten.
    • Das Menü zur Visuellen Anpassung kann nur noch für die Kategorien Waffen und Ausrüstung geöffnet werden.
    • Wir haben das Problem behoben, dass die Aktionen Zähmen und Ducken in keinem Steuerungsschema angepasst werden konnten.
    • Wir haben das Problem behoben, dass zugewiesene Fähigkeiten als verfügbar angezeigt wurden, obwohl die Spieler kein Adrenalin hatten.
    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass die Schnellreise außerhalb von Konflikten grau und nicht auswählbar war.
    • [PC] Wir haben das Problem behoben, dass sich die Anzeige nicht angepasst hat, wenn man mit Alt+Enter+Esc vom Vollbild in den Fenstermodus und wieder zurück geschaltet hat.
    • [PC] Wir haben mehrere Probleme mit Anzeigen im Seitenverhältnis 21:9 und 16:10 behoben.
    • [PC] Für die Nutzer von Maus & Tastatur ist das Scrollen in den Menüs nun viel angenehmer ebenso wie das Zähmen von Wölfen oder Bären.
    • [PC] Wir haben das Problem behoben, dass die Zuweisung/Entfernung einer Fähigkeit mit der mittleren Maustaste nicht immer funktioniert hat.
    • [PC] Die VRAM-Anzeige zeigt nun die korrekten Werte für verschiedene Auflösungen im Modus „Randloses Fenster“ an.

    Ubisoft Club, Erfolge und Trophäen
    • Die Ubisoft-Club-Herausforderung „Ich schaue mich nur um“ wird nun freigeschaltet, sobald die Voraussetzungen erfüllt wurden.
    • Der Erfolg „Spurlos“ wird nun freigeschaltet, sobald der die Voraussetzungen erfüllt wurden.
    • Wir haben das Problem behoben, dass die Trophäe/der Erfolg „Zorn der Amazonen“ nicht immer freigeschaltet wurde, wenn die Voraussetzungen erfüllt waren.
    • Fähigkeiten, die auf der Werteseite erworben oder verbessert werden, erscheinen im Endgame nicht mehr als „1 %“.



    Gesamter Changelog auf Englisch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Summary
    • Added in-game support for Episode 2 Shadow Heritage and upcoming Lost Tales of Greece
    • Added Level Scaling Option
    • Added two Mercenary Tiers and benefits
    • Added Hephaistos’s Workshop
    • Added new Mastery Levels
    • Addressed an issue that prevented Home Sweet Home from completing
    • Myrrine will continue to travel to her destination in A Mother's Prayer and The Paros Blockade
    • Players can now interact with Roxana to accept Sparring with Roxana
    • Players missing their Odyssey arc in the Quest Log after talking to Herodotos during the Serpent's Lair will now be able to continue their journey
    • Addressed various issues with Engravings not increasing stats as intended
    • Addressed an issue where the camera couldn’t be moved in Photo Mode


    Content

    Episode 2 Shadow Heritage – Legacy of the First Blade
    • Added in-game support for Shadow Heritage
    • Will be available to download on January 15

    Lost Tales of Greece
    • Added support for A Poet’s Legacy
    • Added support for A Brother’s Seduction


    Features & Improvements

    NEW! – Level Scaling Option
    Players can now customize Enemy Scaling levels (Quests, NPCs)
    • Default – Content will be set appropriate to selected difficulty level
    • Heavy – Content remains at the player’s level
    • Medium – Content can drop up to two levels below the player’s level
    • Light – Content can drop up to four levels below the player’s level

    Warning: Please note that adjusting the Level Scaling has an impact on the Loot level, but not the Loot quality.

    NEW! – Hephaistos’s Workshop
    Added Hephaistos’s Workshop to the game

    Learn – Displays all existing Engravings and allows players to buy any perk for a price
    Upgrade – You can upgrade your gear to Engravings Tier 6 & 7
    • Challenges for Engravings up to Tier 5 need to be completed in order to upgrade further

    Engrave – You can engrave gear at Hephaistos’s Workshop
    • Located in the Myson Cave in the Malis region
    • You can fast travel to The Ruins of Artemis location to access the Workshop more easily

    NEW! – Additional Mercenary Tiers and Benefits
    • Added two Mercenary Tiers (S1 and S2) to the ladder
      - Unlocks once players reach Tier 1
      - Added tutorial for new ranks

    Added two Mercenary benefits
    • S1: War Contracts and Bounties provide 35% more rewards
    • S2: Hephaistos reduces the price of his teaching by 20%

    NEW! – Additional Mastery Levels
    • Poison Effect
    • Damage after Parry
    • Damage after Dodge
    • Adrenaline on Parry
    • Damage and Health while in Conquest Battles

    Miscellaneous
    • Added achievements/trophies for upcoming Lost Tales of Greece and Shadow Heritage
    • Lost Tales of Greece Quest giver icons are now displayed on top of fog on the map
    • Added zoom button indications to the world map
    • Procedural Quest NPCs can now be recruited
    • Gameplay icons will now take priority over photos on the map


    Balancing
    • Improved Legendary set bonuses of the Hades and Nemean gear
    • The required XP to gain a Master Level has been lowered and all progress through the Master Level has been reset to Master Level 1
      - 30 Ability points will be granted for all players that reached level 70 before this Title Update (more info HERE)
    • Headshots no longer guarantee critical hit and base headshot damage has been increased
    • All damage increases from perks are now additive with each other (some were previously multiplicative) to reduce high-damage spikes in specific gear situations


    Fixes

    Hunted DLC
    • Stealth music will no longer play when all soldiers have been defeated in a red zone
    • Neema/Natakas will keep to her/his word, walking off after saying “See you soon” in Into the Storm
    • Addressed an issue in Mysterious Malady where the Magistrate would follow the player to anywhere on the map to fight him after performing a save/load action
    • Addressed an issue that could lead Darius to appear in the hideout even if he shouldn't
    • Addressed an issue in More Questions Than Answers that had Neema/Natakas running to the hunting grounds during the cutscene
    • Addressed various issues in Protector of Persia that caused completion issues or prevented other quests from spawning


    Main Game

    Gameplay
    • Addressed an issue causing the Arena to become unresponsive when accepting a Mercenary challenge while using Ikaros
    • Damage from Assassin ability perks will now work as intended: Ability damage from perks is now correctly added to the ability damage number seen in the Abilities menu
    • NPCs with shields will be slower to rise when the Shield Break level 3 is used to initiate combat
    • Fixed an issue where specific Enemies did not reduce damage taken from headshots

    World
    • Addressed various instances that caused players to become stuck or fall through the map
    • Addressed an issue that prevented players from re-entering the forge
    • Addressed an issue that prevented players from interacting with the temple door after fast travelling to Medusa's Temple
    • Addressed an issue that caused Mercenaries level to be above the level cap (71)
    • Addressed an issue that prevented the Olouros Fortress location from being completed
    • Addressed an issue that prevented the Lavrio Silver Mine location from being completed

    Quest
    • Addressed an issue that prevented Home Sweet Home from completing
    • Myrrine will continue to travel to her destination in A Mother's Prayer and The Paros Blockade
    • Players missing their Odyssey arc in the Quest Log after talking to Herodotos during the Serpent's Lair will now be able to continue their journey
    • Players will now be able to complete We Will Rise
    • Addressed an issue that prevented Herodotos from showing up in Perikles's Symposium
    • Players can now interact with Roxana to accept Sparring with Roxana
    • Addressed an issue in Caged and Enraged that caused the quest to fail under certain conditions
    • Upon looting Pan's Flute inside the Cave of Pan, the Throw the Dice objective will now update
    • Addressed an issue in The Test of Faith where a save/load action could lead to issues with the quest progression
    • Players’ health will no longer be capped at 25% when the Falx of Olympos is equipped before the Pankration fights in The Contender
    • Addressed an issue in Monger Down that caused the Monger to move towards players while in a defeated state
    • The Spear will no longer go missing after interacting with doors and meditating in Memories Awoken
    • Addressed an issue in Test of Faith that caused NPCs not to scale at the recommended quest level
    • If players acquire the spear by knocking out the Mercenary in Heavy Is the Spear, the objective will now update
    • [SPOILER!] Addressed an issue where players were stuck in the room after defeating Lagos in Judge, Jury, Executioner
    • Treasure will now be sellable if We're Treasure Hunters is completed by knocking out the NPC
    • Obelia's pirate ship will no longer be destroyed on the high seas by other ships in We're Treasure Hunters
    • Although roosters rule the roost, they will now return to their initial positions if players flee like chickens from combat at the farm in Chicken or Egg
    • The Doctor Will See You Now will now complete after players acquire the forceps
    • Addressed an issue that caused Ashes to Ashes to fail under certain circumstances
    • Addressed an issue where the quest Idiot Hunt would not be received
    • Addressed an issue that prevented players from talking to the girl in Romancing the Stone Garden
    • Addressed an issue that prevented players from looting the chest to complete Blood and Water
    • Addressed an issue that prevented quests from appearing after finishing Doing Time
    • Addressed an issue that caused the Legendary Boar to refuse to give his pelt to players in Daughters of Artemis
    • If players read the letter while in conflict during Civil Unrest, the objective will now update
    • Mercenaries will no longer appear smarter than they really are, pinpointing the location and running after players who were previously in combat during To Kill or Not To Kill
    • Addressed an issue with the Burned Men and Broken Skulls contract that prevented its appearance in the Quest Log
    • [SPOILER!] If Deianeira is killed before The Fall of Damara is accepted, it will now complete
    • [SPOILER!] Addressed an issue creating an untrackable objective when killing Hycranos without his quest
    • [SPOILER!] Addressed an issue that allowed players to kill Lagos before the dialogue and spare option is present in Judge, Jury, Executioner
    • [SPOILER!] Phoibe will no longer scream when hit with arrows after she’s dead in And the Streets Run Red – Must show some respect for the dead!

    Character and AI
    • Addressed multiple instances of incorrect NPC and player spawning
    • Alektryon will no longer be a chicken hiding in the Arena – henceforth, he will take his true name and position to challenge you – Alektryon the Rooster awaits!
    • While you may still be wary of hugs, tamed bears have had a change of heart and will now welcome your loving pets
    • Addressed an issue where Enemy Guards would not be alerted by the player's arrow if shot while the NPC is currently attempting to wake an unconscious guard – That's why people get shot in the knee!
    • Mercenaries throughout the map who were sent to the Underworld will remain with Hades – No coming back anymore!
    • Brontes will now feel the full force of light and heavy weapon attacks
    • Hecate decided three torches was a tad excessive – two is just right – and she'll no longer take torches thrown into puddles
    • Addressed an issue upon reloading that caused tamed animals to become untamed after dying with players in combat
    • Steropes's eye will now detect players standing in all areas of the fight zone
    • Ikaros will no longer be able to harass knocked-out targets while players are carrying them into caves or otherwise restricted areas
    • Phobos will no longer try to run away after being called if you run towards her

    Photo Mode
    • Addressed an issue where the camera couldn’t be moved
    • Addressed several texture issues when activating Photo Mode
    • Addressed an issue in Photo Mode where NPCs could appear distorted
    • Camera-shy dolphins will no longer close their mouths when players zoom using Photo Mode
    • [PC] Addressed an issue with W&S buttons input in Photo Mode that could make it difficult to scroll through the presets

    Adrestia and Naval
    • Crew Skin changes will now remain saved if the player creates and loads a save in the menu
    • Legendary Lieutenants will no longer be given the option to be dismissed
    • Resources will remain intact when killing Athenians during Naval boarding
    • Addressed an issue with the Black Wind Ship skin that could sometimes appear with a wrong texture
    • The EXP Boost icon will now be seen in the Ship Storage menu

    Performance and Stability
    • Corrected a tablet's worth of short-term freezing and stuttering instances
    • Addressed several instances of long loading times
    • Improved Performance and Stability during battles, in populated areas or on the chicken farm

    Graphics, Animations, and Audio
    • Addressed several Mercenary attack animation issues
    • Addressed various weapon audio balancing issues
    • Addressed several visual effect issues with weapons and outfits
    • Addressed several camera issues while using special abilities
    • Addressed several weather, water texture, and display issues
    • Addressed a variety of visual customization and weapon display inconsistencies
    • Addressed numerous instances of cinematic anomalies
    • Addressed various instances of corrupted textures on NPCs
    • Addressed several incorrect animations
    • Addressed various issues that prevented audio from playing in fights, red zones, etc.
    • Players will now hear the audio cues in the Visual Customization menu
    • Addressed a variety of world object graphics anomalies
    • The Felucca will no longer try to dive under big waves, causing graphical corruptions – Gotta know your limits!
    • The Poison effect will now be displayed on arrowheads
    • When upgraded, Rapid Fire now has improved special effects
    • [PC] Addressed an issue with texture quality on Armor, Weapons, and Spear when changing the environment texture detail
    • [SPOILER!] Addressed a texture display issue with the servers in Layla's loft

    User Interface, Menu, and Subtitles
    • Addressed various UI/HUD irregularities and display anomalies
    • Addressed various issues with Engravings not increasing stats as intended
    • Addressed several instances of incorrect Engraving formula applications
    • Addressed various display issues in the Detailed Stats page
    • Addressed several issues that caused Mastery effects to be unapplied
    • Addressed scrolls of subtitle sync and display issues
    • Corrected multiple instances of incorrect armor, weapon, and item text
    • Addressed an issue where players couldn't apply visuals from items acquired prior to Patch 1.0.5
    • Addressed an issue where the last Mastery Level seemingly had no effect
    • Players will no longer be shown a misleading warning message when trying to summon Phobos in restricted areas
    • Addressed an issue where players could regain adrenaline by using a hunter ability
    • The Visual Customization system menu can no longer be opened for categories other than gear and weapons
    • Addressed an issue that led the Tame and Crouch actions not to be customizable with all control schemes
    • Addressed an issue showing mapped skills as available when players have no adrenaline
    • Addressed an issue where fast travel was grayed out and players were unable to fast travel outside of a conflict zone
    • [PC] Addressed an issue where the screen did not adjust after switching from Fullscreen to Windowed and back, using Alt+Enter+Esc
    • [PC] Addressed several display issues with 21:9 or 16:10 aspect ratios
    • [PC] M&K players will now find scrolling through menus a smoother experience, much like taming a wolf over a bear
    • [PC] Addressed an issue where ability assign/unassign using the mouse middle-click wouldn't work
    • [PC] The VRAM meter will now display the correct values with different resolutions when using Borderless Mode

    Ubisoft Club, Achievements, and Trophies
    • The Ubisoft Club challenge Window Shopping will now unlock after a player meets the requirements
    • The achievement Without A Trace will now unlock when a player completes the requirements
    • Addressed an issue with the Wrath of the Amazons achievement/trophy that could sometimes not unlock when the conditions are met
    • Abilities Acquired in the Stats page will no longer appear at 1% in the endgame
    Schatten ist offline Geändert von Schatten (12.01.2019 um 19:59 Uhr) Grund: Gesamter Changelog auf Deutsch hinzugefügt
  11. #11
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    1.1.3 vom 16.01.19
    Größe
    • Xbox One: 0.2 GB - 18. Januar, Update #3
    • PS4: 0.2 GB - 16. Januar, Update #1 außer Japan; 17. Januar, Update #2 Japan
    • PC: 0.2 GB - 16. Januar


    Gesamter Changelog auf Deutsch
    Zusammenfassung
    • Behebt einen Fehler, der das Spiel beim Laden eines manuellen Spielstandes zum Abstürzen bringt.



    Gesamter Changelog auf Englisch
    Summary
    • Fixed a crash that occured after loading manual save games.
    Schatten ist offline Geändert von Schatten (18.01.2019 um 22:32 Uhr)
  12. #12
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    1.1.4 vom 26.02.19
    Größe
    • Xbox One: 5.5 GB
    • PS4: 5.7 GB
    • PC: 4.7 GB

    Dieser Patch enthält große Spoiler der Story.

    Grobe Zusammenfassung auf Deutsch
    • Unterstützung für die dritte Episode von „Das Vermächtnis der ersten Klinge" und weitere Teile von „Die vergessenen Geschichten" hinzugefügt.
    • „Neues Spiel +" hinzugefügt.
    • Update der Barrierefreiheit hinzugefügt.
    • 22 neue Schnellreisepunkte hinzugefügt, um schnelleres Reisen zu ermöglichen.
    • Stufenbegrenzung von 70 auf 99 erhöht.
    • Es wurden zwei Söldner-Ränge samt Vorteilen hinzugefügt.
    • Zwischensequenzen und einige Dialoge in „Schattenerbe" wurden verbessert und angepasst.


    Gesamter Changelog auf Deutsch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Inhalte

    Episode 3 „Blutline“ – Das Vermächtnis der ersten Klinge
    • Unterstützung für Episode 3: „Blutlinie" wurde hinzugefügt.

    Die vergessenen Geschichten
    • Unterstützung für die im März erscheinende Erweiterungen „Die vergessenen Geschichten" wurden hinzugefügt.


    Features & Verbesserungen

    NEU! – Einführung des neuen Modus „Neues Spiel +"
    • Ihr könnt euren aktuellen Spielfortschritt behalten (Ausrüstung, Reittier, Speer-Verbesserungen, Schiffsverbesserungen, Fähigkeiten, Drachmen, Herstellungsmaterialien etc.), wenn ihr „Neues Spiel +" startet.
    • Um „Neues Spiel +" starten zu können, müsst ihr die Familien-Questreihe abgeschlossen haben.

    NEU! – Neue Rahmen für den Fotomodus
    • Ihr könnt eure Bilder nun mit 10 verschiedenen Rahmen verschönern.

    NEU! – Barrierefreiheit-Update
    • Hintergründe bei Dialogen
      - Ein: Ein Hintergrund wird für die Untertitel und Dialoge aktiviert.
      - Aus: Der Hintergrund für Untertitel und Dialoge ist ausgeschaltet.
      - Untertitel: Ein Hintergrund wird nur für die Untertitel aktiviert.
    • Untertitelgröße einstellen

    Verschiendenes
    • Die Ränge der Vorteile, die einem Besatzungsmitglied aus dem Ubisoft-Club oder Shop zur Verfügung stehen, orientieren sich jetzt an der Spieler-Stufe.
    • Arenakämpfe im Modus „Schwer" werden nun noch anspruchsvoller.
    • Ab sofort könnt ihr eine bestimmte Taste gedrückt halten, um die Anzahl eines Gegenstandes schneller zu erhöhen.
    • Einige UI-Aspekte wurden für den Fotomodus verbessert, um die Nutzung zu vereinfachen.
    • Die maximale Spieler-Stufe wurde auf 99 erhöht. NEUNUNDNEUNZIG.
    • Es wurden neue Schiffsränge hinzugefügt.
    • Es wurden neue Können-Stufen hinzugefügt.
    • Es wurden zwei Söldner-Ränge samt Vorteilen hinzugefügt.
    • Es wurden 22 Aussichtspunkt für Schnellreisen hinzugefügt.


    Balancing
    • Das Verdienen von Drachmen wurde neu ausbalanciert.
      - Ihr erhaltet für Kopfgelder, Eroberungsschlachten und die Arena nun mehr Drachmen.
      - Ihr erhaltet für Aufträge, Eliminierungen auf See und für beim Schmied verkaufte Ausrüstungsgegenstände nun weniger Drachmen.

    • Das Verdienen von Herstellungsmaterialien durch Ereignisse auf See wurde ebenfalls neu ausbalanciert.
      - Es besteht jetzt die Möglichkeit, Eisenbrocken und weiches Leder von gesunkenen Schiffen und Treibgut zu bergen.
      - Die Menge an gefundenem Treibgut orientiert sich jetzt an der Spieler-Stufe.
      - Die Chance, kostbare Edelsteine und Obsidianglas von sinkenden Schiffen zu erbeuten, wurde verringert.
      - Die Menge an Holz, die von epischen Schiffen erbeutet werden kann, wurde erhöht.

    • Der Bonus des Athener-Helden-Satzes wurde verbessert: Alle Pfeile durchschlagen Schilde und +30 % Jäger-Schaden.
    • Der epischen schweren Klinge „Siegeraxt" wurde ein fehlender Vorteil hinzugefügt.
    • Der Preis für das Aufheben eines Kopfgelds bei Spielern höherer Stufe und hoher Kopfgeld-Stufe wurde erhöht.
    • Die Himmelskrone erhöht nun den Schaden für Schwerter wie vorgesehen.


    Bugfixes

    DLC „Gejagt“
    • Mehrere Probleme mit der Quest „Beschützer Persiens" wurden behoben.
    • Zwischensequenzen und einige Dialoge in „Schattenerbe" wurden verbessert und angepasst.


    Hauptspiel

    Gameplay
    • Wir haben verschiedene Probleme mit Gravuren und Vorteilen behoben.
    • Wir haben ein Problem behoben, durch das manche von euch unter bestimmten Umständen Nestors Belohnung nicht erhielten.
    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Großschlacht in Achaia endete, bevor die gegnerischen Einheiten dezimiert worden waren.
    • Besondere Bootsleute können nach mehreren Rekrutierungen angeheuert werden. Zurück an die Arbeit!
    • Hephaistos hat beschlossen, dass ihr durch Kerzen nicht länger in Brand geratet. Gleiches gilt für das Entzünden von Feuerschalen in Grabkammern.
    • Unsichtbare Söldner werden nun nicht länger automatisch durch die Fähigkeit „Schussfolge" angewählt. Sag das noch mal, aber langsam!
    • „Schnellfeuer" funktioniert bei den verschiedenen NPC-Typen nun wie vorgesehen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass ihr bei Angriffen mit einer Nahkampfwaffe keinen Schaden ausgeteilt habt.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die legendäre Gravur „Gezähmte Tiere fügen Giftschaden zu" bereits von Beginn an verfügbar war.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass ihr bei einer Schnellreise zu „Georgos' Einfluss" auf einem Gebäude gelandet seid.
    • Die Töchtern der Artemis werden euch nun nicht mehr feindlich begegnen, nachdem ihr zur Anführerin / zum Anführer ernannt worden seid. Sturz abgewendet.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den Kallisto die Bärin unverwundbar wurde und das Gebiet verließ.
    • Patrouillen heben nun keine Leichen mehr auf, die mit der Fähigkeit „Todesschleier" unsichtbar gemacht wurden.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den ihr daran gehindert wurdet, vom Pferd zu steigen, wenn ihr euch gerade unterhalten habt. Nicht reden und reiten, Söldling!

    Welt
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kultisten unter der Erde erscheinen konnten.
    • Ihr werdet nun nicht länger von einer Horde selbsternannter Kentauren-NPCs umringt, wenn ihr die Stadt zum ersten Mal betretet.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den ihr daran gehindert wurdet, in bestimmten Gebieten Oreichalkos zu erbeuten.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den ihr daran gehindert wurdet, einen Gegenstand von Sargon zu kaufen, sofern er denselben Name hatte wie ein Gegenstand in eurem Inventar.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass sich zu viele Söldner in Mykonos sammelten.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der verhindern konnte, dass ihr einen Raum auf dem Hof von Elais wieder verlassen könnt, wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu geführt hat, dass wöchentliche Aufträge bis zum Neuladen nicht angezeigt wurden.
    • Wir haben verschiedene Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass die Gefolgsleute von Belos der Bestie, dem Kyklopen oder der Medusa nicht an die Spieler-Stufe angepasst wurden.
    • „Kran von Georgos" ist jetzt ein Schnellreiseziel.
    • Wir haben ein Problem behoben, dass dazu führen konnte, dass ihr im Haus des Anführers in Keos steckenbleiben konntet.
    • Ihr solltet jetzt die Festung Trachis abschließen können.

    Quest
    • Wir haben ein Problem behoben, das Myrrine daran hinderte, zu ihrem Zielort zu gelangen.
    • Ein Fehler wurde behoben, der euch daran hinderte, „Die, die das Meer beherrscht" abzuschließen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass das Ziel in „Persisches Puppenspiel" unter bestimmten Umständen verschwinden konnte.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, „Ein Familienerbe" abzuschließen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, „Wir werden uns erheben" abzuschließen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, „Prinz von Persien" abzuschließen.
    • [RIESEN-MEGA-SPOILER] Wir haben einen Fehler in „Uralte Offenbarungen" behoben, der euch daran gehindert hat, Pythagoras zu töten.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den das Ziel „Finde und rette den Schauspieler" in „Der Fluch der Flamme" falsch angezeigt wurde.
    • Die Hauptmissionen erscheinen nun nach Abschluss der Quest „Wahrheitsfindung".
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch in „Erwecke den Mythos" daran hinderte, die Sphinx zu beenden, nachdem ihr Stentor in der Arena besiegt habt.
    • Wir haben einen Fehler in „Ein Herz für eine Hand" behoben, durch den ein Quest-Gegenstand nicht im Inventar verfügbar war.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Auslösen der Zwischensequenz in „Ein Neuanfang" verhindert wurde. Ihr könnt diese Quest nun abschließen.
    • Testikles bleibt bis zu seiner Abholung durch euch in „Einen Sieger überbringen" am Leben.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der in „Prost" dazu führte, dass sich ein unbesiegbarer NPC im Haus des Anführers befand.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hinderte, „Mehr Fragen als Antworten" zu beginnen, wenn ihr bei der Schnellreise den Brief noch geöffnet hattet.
    • Der Quest-Gegenstand, der sich in einer Truhe in der Höhle der Arktoi befindet, wird in „Schlüsselanhänger" verfügbar sein.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den ihr die Quest „Bei den Moiren" nicht erhalten habt.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, „Herausgelesen" abzuschließen, wenn ihr nach einem Respawn getötet wurdet.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den es möglich geworden war, dass das Schiff von Nestor dem Eindrucksvollen zerstört werden konnte.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den NPCs nach dem Speichern oder Laden in „Das Land kennenlernen" nicht mehr ihrem Ziel nachgingen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den die Töchter der Artemis nach Abschluss der Quest „Die Töchter von Lilaia" unverwundbar blieben.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran gehindert hat, mit Barnabas zu sprechen, um „Eine denkwürdige Nacht" abzuschließen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch nach Abschluss der Quest „Töchter der Artemis" daran hindern konnte, Jägerlager abzuschließen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der Athener daran hindern konnte, in „Die Schlacht von Pylos" mit der Adrasteia zu kämpfen.
    • [SPOILER!] Daphnae kann nun während der Quest „Artemis' Ansinnen" im tiefen Wasser getötet werden.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der verhinderte, dass der legendäre Eber während der Quest „Töchter der Artemis" sein Fell abwarf.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, die wöchentliche Quest „Gift liegt in der Luft" abzuschließen.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, die wöchentliche Quest „Verbrannte Männer und gebrochene Schädel" abzuschließen.
    • Der Auftrag „Das Land für Athen säubern" erscheint nun dort, wo die Töchter der Artemis spawnen.
    • Wir haben ein Problem im Zusammenhang mit dem Ostraka-Rätsel „Mörderischer Ausblick" behoben.

    Charakter und KI
    • Verschiedene Animationsprobleme mit NPCs und Spieler-Charakteren wurden gelöst.
    • Wir haben ein Problem behoben, durch das die Begleittiere der Söldner euch angriffen, wenn ihr sie mit Brandpfeilen beschossen habt. Außerdem: Bitte nicht mit Pfeilen auf Haustiere schießen, danke.
    • Eine Vielzahl von unangemessenen NPC-Reaktionen wurden behoben.
    • Eine Vielzahl inkorrekter Controller-Aktionen des Spielers wurden behoben.

    Fotomodus
    • Die „Zurücksetzen"-Option sollte nun wie vorgesehen im Fotomodus funktionieren.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den die Schärfentiefe deaktiviert wurde, wenn der Linke Stick beim Bearbeiten im Fotomodus verwendet wurde.
    • Wir haben ein Problem im Fotomodus behoben, durch den die Überstrahlung zu dunkel ausfiel.
    • Wir haben ein Problem behoben, durch das es zu einem Flackern im Fotomodus kommen konnte.

    Adrasteia und Seefahrt
    • Wir haben einen Fehler behoben, der das Entern trotz Aufforderung durch Anzeigen der Taste verhinderte.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der das Spiel am automatischen Speichern hinderte, wenn die Adrasteia offene Gewässer erreichte oder ihr die Adrasteia gerufen habt.
    • Die Regenerierungsrate der Adrasteia außerhalb von Kämpfen wurde erhöht.
    • Die Werte der Schiffsverbesserung werden nun richtig in den Statistiken angezeigt.
    • [PC] Der Zielwechsel funktioniert nun auch in Seeschlachten.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, die Adrasteia zu verbessern.
    • Wir haben einen Fehler behoben, durch den Bootsleute aus den DLCs manuell erneut zugewiesen werden mussten.

    Leistung und Stabilität
    • Wir haben verschiedene Probleme im Zusammenhang mit langen Ladezeiten behoben.
    • Wir haben einige Probleme im Zusammenhang mit eingefrorenen Bildschirmen behoben.
    • Wir haben ein Problem behoben, das zu Beginn der Zwischensequenz des Zyklopen zu einem Spielabsturz führen konnte.
    • [PC] Wir haben ein Problem behoben, das bei der Verwendung der neuesten Nvidia-Treiber für GTX 1060 Max-Q GPU zu einer geringen FPS-Rate führen konnte.
    • [PC] Wir haben ein Problem behoben, das auf einigen Laptops zu einer ungewöhnlichen CPU-Nutzung und Bildruckeln führen konnte.

    Grafik, Animation und Audio
    • Mehrere Grafik-Probleme bei Objekten innerhalb der Spielwelt wurden behoben.
    • Verschiedene Beleuchtungsprobleme wurden behoben.
    • Verschiedene Sound-Probleme wurden behoben.
    • Wir haben mehrere Probleme mit optischen Effekten bei Waffen und Monturen behoben.
    • Verschiedene Kameraprobleme wurden behoben.
    • [PC] Wir haben einige Grafikprobleme behoben, die auftreten konnten, wenn 8 GB VRAM ihre maximale Leistung erreichten.

    Benutzerinterface, Menüs und Untertitel
    • Verschiedene Benutzerinterface/HUD-Anzeigefehler wurden behoben.
    • Probleme im Zusammenhang mit fehlerhaft angezeigten Texten wurden behoben.
    • Verschiedene falsche Dialog-Zuordnungen wurden behoben.
    • Das „!" über dem Inventar-Tab verschwindet nun, wenn ihr mit dem Curser über den neu erhaltenen Gegenstand gefahren seid. Endlich.
    • Das Rekrutieren von NPCs zählt nun nicht länger zum Quest-Ziel-Zähler hinzu, wenn es um das „töten" von Gegnern geht.
    • Beim Einsatz des Filters „Alle" im Menü werden die Kapitel- und Vermächtnis-Missionen in der richtigen Reihenfolge angezeigt.
    • Wir haben ein Problem behoben, dass ein Flackern im Hintergrund des Optionen-Menüs verursachen konnte.
    • Die Belohnungen für das Besiegen der mythischen Kreaturen werden nun in der Quest-Beschreibung angezeigt.
    • Wir haben ein Problem behoben, durch das das Menü zur visuellen Anpassung nicht wie vorgesehen auf Stufe 8 freigeschaltet wurde.
    • Spieler vom Söldnerrang S2 erhalten wie vorgesehen 20 % Rabatt in Hephaistos Werkstatt.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, mehr als 207 Fähigkeitspunkte zu erhalten.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die 200 Gratis-Helix-Credits fehlten.
    • [SPOILER!] Wir haben ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass ihr nach Erreichen von Söldner-Rang 1 Abraxas' Pferde-Skin erhaltet.
    • [PC] Wir haben einige CPU- und GPU-Berechnungen korrigiert, die in Leistungsanalyse-Tools fehlerhaft angezeigt wurden.
    • [PC] Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, mit dem Mausrad durch die Statistik zu scrollen.
    • [PC] Wir haben einen Fehler behoben, durch den HDR-Optionen fehlerhaft angewendet wurden.
    • [SWITCH] Der Spielshop wird jetzt auch auf der Nintendo SwitchTM unterstützt.


    Ubisoft Club, Erfolge und Trophäen
    • Die Beschreibung des Erfolgs / der Trophäe „Schrecken der Meere" wurde an den neuen Fortschritt angepasst.
    • Wir haben ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Erfolge/Trophäen für „Das Vermächtnis der ersten Klinge" freigeschaltet werden.



    Gesamter Changelog auf Englisch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Content

    Episode 3 Bloodline – Legacy of the First Blade
    • Added in-game support for Shadow Bloodline

    Lost Tales of Greece
    • Added support for upcoming Lost Tales of Greece, coming in March and beyond.


    Features & Improvements

    NEW! – Added the New Game+ mode
    • Players will be able to keep their current progression (Gear, Mounts, Spear upgrades, Ship upgrades, Abilities, Drachmae, Crafting Materials, etc.) when starting a New Game+.
    • To access New Game+, you'll need to have completed the Family Quest Line.

    NEW! – Added Frames to Photo Mode
    • Added a set of 10 frames to decorate your photos.

    NEW! – Accessibility Update
    • Alter backgrounds behind dialogues
      - On: This will enable a background for subtitles and dialogue.
      - Off: This will disable the background for subtitles and dialogue.
      - Subtitles: This will enable a background for subtitles only.
    • Change subtitle size

    Miscellaneous
    • The tier of the perks available on a Lieutenant obtained from Ubisoft Club and the Store will now scale based on the player level.
    • Hard mode fights in the Arena are now a bit harder.
    • Added an option to hold down the respective key to increase the number of items quicker.
    • Improved some UI aspects of Photo Mode to increase usability.
    • Increased maximum player level to 99. NINE NINE.
    • Added new Ship tiers to the game.
    • Added more Mastery Levels.
    • Added two Mercenary tiers and rewards.
    • Added 22 Viewpoints that can be fast traveled to.


    Balancing
    • Drachmae acquisition has been rebalanced across several sources
      - Lowered Drachmae gained with Contracts.
      - Decreased amount from Contracts, Naval kills and Equipment sold at the blacksmith.

    • Crafting Materials acquisition from Naval sources have been rebalanced
      - Added chance to loot Iron Metal and Soft Leather from sinking ship and looting floating loot.
      - Scaled floating loot quantity based on player level.
      - Lower chance to loot Precious Gem and Obsidian Glass from sinking ship.
      - Increased Wood quantity from Epic Ship.

    • Athenian Hero set bonus will be improved to give: All Arrows Pierce Shields and +30% Hunter Damage.
    • Added a missing perk to the Epic Heavy Bladed Champion's Axe.
    • The Bounty cost for high-level players at a high level of bounty has been slightly increased.
    • Celestial Crown will now increase damage to swords, as intended.


    Fixes

    Hunted DLC
    • Addressed various issues with the Protector of Persia quest.
    • Adjusted a cutscene and tweaked some dialogue in Shadow Heritage.


    Main Game

    Gameplay
    • Addressed various issues with engravings and perks.
    • Addressed an issue where players couldn't obtain Nestor's rewards under certain circumstances.
    • Addressed an issue causing the big battle in Achaia to end before enemy forces were depleted.
    • Special Lieutenants can be hired after multiple recruiting. Back to work, Misthios!
    • Hephaestus declares players will no longer be lit on fire by candles or when lighting braziers in tombs.
    • Invisible mercenaries will no longer be easy to track when activating the Multi-Shot ability. Say that again, but slowly.
    • Rapid fire will now work as intended on the various NPC types.
    • Addressed an issue preventing players from dealing damage when attacking with a melee weapon.
    • Addressed an issue allowing the "Tamed animals deal poison damage" legendary engraving to be unlocked from the beginning.
    • Addressed an issue causing players to spawn on a building when fast traveling to Georgios' Reach.
    • The Daughters of Artemis will no longer be hostile to players after becoming their leader or being provoked. Overthrow averted.
    • Addressed an issue where Kallisto the Bear would leave the Arena invincible.
    • Patrols will no longer grab corpses that were made invisible with the Death Veil ability.
    • Addressed an issue preventing players from dismounting a horse while talking. Don't ride and talk, Misthios.

    World
    • Addressed an issue causing several cultists to spawn underground.
    • Players will no longer be swarmed by hordes of wannabe centaur NPCs when entering towns for the first time.
    • Addressed an issue preventing players from looting Orichalcum fragments in several areas.
    • Addressed an issue preventing players from purchasing items from Sargon if the item shared a name with one in their inventory.
    • Addressed an issue causing too many mercenaries to rally to Mykonos under certain circumstances.
    • Addressed an issue causing players to remain trapped in a room at the Farm of Elais.
    • Addressed an issue preventing new weekly contracts from appearing until reloading.
    • Addressed various issues that could prevent Belos the Beast, Cyclops, or Medusa's minions from scaling to the player's level as intended.
    • Crane of Georgios can now be fast traveled to.
    • Addressed an issue causing players to be stuck in the Leader House in Keos.
    • Players should now be able to complete Trachis Fort.

    Quest
    • Addressed an issue preventing Myrrine from traveling to her destination.
    • Addressed an issue preventing players from progressing in She Who Controls the Seas.
    • Addressed an issue causing the objective to disappear in Persian Puppetry under certain circumstances.
    • Addressed an issue preventing players from continuing A Family Legacy.
    • Addressed an issue preventing players from continuing We Will Rise.
    • Addressed an issue preventing players from completing Prince of Persia under certain conditions.
    • [MOTHER OF ALL SPOILERS] Addressed an issue in Ancient Revelations preventing players from killing Pythagoras.
    • Addressed an issue causing the Find and Rescue the Actor objective in The Curse of Fame to display incorrectly.
    • Main quests will now appear after completing the Unearthing the Truth quest.
    • Addressed an issue during Awaken the Myth preventing players from completing the Sphinx after defeating Stentor inside the Arena.
    • Addressed an issue during Heart for a Head where the quest item was not available in player's inventory.
    • Addressed an issue preventing players from triggering the cinematic to complete A Fresh Start.
    • Testikles will remain alive for players to pick up in Delivering a Champion.
    • Addressed an issue during A Good Toast where an invulnerable NPC could be found in the Leader House.
    • Addressed an issue preventing players from beginning More Questions Than Answers if fast traveling when the letter was open.
    • The quest item located in the chest at the Cave of Arktoi will now be available in Hard to Artemis.
    • Addressed an issue preventing players from receiving the By the Fates quest.
    • Addressed an issue preventing players from completing the On the Grapevine quest if killed, upon respawn.
    • Addressed an issue allowing the ship of Nestor the Formidable to be destroyed by enemy ships.
    • Addressed an issue where NPCs would no longer follow their objective after saving or loading in Learning the Land.
    • Addressed an issue causing the Daughters of Artemis to remain invincible after completing Daughters of Lalaia.
    • Addressed an issue preventing players from interacting with Barnabas to complete A Night to Remember.
    • Addressed an issue preventing players from completing Hunter Camps after finishing Daughters of Artemis.
    • Addressed an issue preventing Athenian ships from entering into conflict with the Adrestia in The Battle of Pylos.
    • [SPOILER!] Daphnae can now be killed in deep water during Artemis's Request.
    • Addressed an issue preventing the legendary boar from dropping its pelt during Daughters of Artemis.
    • Addressed an issue preventing players from completing the Poison in the Air weekly quest.
    • Addressed an issue preventing players from completing the Burned Bodies and Broken Skulls weekly quest.
    • The Clear the Land for Athens contract will now generate where Daughters of Artemis spawn.
    • Addressed an issue with the Ostraka Killer View.

    Character and AI
    • Addressed various animation issues with NPC and player character.
    • Addressed an issue causing Mercenary's pets to attack if players shoot fire arrows at them. Also: please don't shoot arrows at any pets, thanks.
    • Addressed a variety of inappropriate NPC reactions.
    • Addressed a variety of incorrect player controller actions.

    Photo Mode
    • Using the reset option will now function as intended in Photo Mode.
    • Addressed an issue causing Depth of Field to be disabled when using the left stick while editing in Photo Mode.
    • Addressed an issue in Photo Mode causing Bloom to be very dim.
    • Addressed an issue causing flickering in Photo Mode under certain circumstances.

    Adrestia and Naval
    • Addressed an issue preventing some players from boarding when prompted.
    • Addressed an issue preventing the game from autosaving when entering open waters or calling the Adrestia.
    • Increased the Adrestia's health regeneration rate when players are out of combat.
    • Ship upgrade stats will correctly be reflected in the player stats card.
    • [PC] The Aim action toggle is now working for Naval combat.
    • Addressed an issue preventing players from upgrading the Adrestia.
    • Addressed an issue where DLC Lieutenants needed to be manually reassigned.

    Performance and Stability
    • Addressed various issues causing long loading times.
    • Addressed several freezing issues.
    • Addressed a game crash when the cinematic for the Cyclops begins.
    • [PC] Addressed an issue causing low FPS when using the latest Nvidia drivers on GTX 1060 Max-Q GPU.
    • [PC ] Addressed an issue causing juddering and unusual CPU usage on some laptops.

    Graphics, Animations, and Audio
    • Addressed various graphical issues with world objects.
    • Addressed various lighting issues.
    • Addressed various sound issues.
    • Addressed various visual effects with weapons and outfits.
    • Addressed various camera issues.
    • [PC] Addressed a graphical issue that could occur if 8 GB VRAMs reached maximum capacity.

    User Interface, Menu, and Subtitles
    • Addressed various UI/HUD display issues.
    • Addressed incorrectly displayed text.
    • Addressed various dialogue mismatches.
    • The "!" above the Inventory tab will now disappear after players have hovered above the acquired items. Praise be.
    • Recruiting enemy NPCs will no longer add to the quest objective counter if asked to "kill" enemies.
    • When using the All filter in the menu, Chapter and Legacy quests will be in order.
    • Addressed an issue causing background flickers in the Options menu.
    • Rewards for defeating the Mythical Creatures will now be displayed in the quest description.
    • Addressed an issue where the Transmogrification menu wouldn't become available as intended on Level 8.
    • Mercenary Tier S2 players will be granted Hephaistos's 20% discount in the Workshop, as intended.
    • Addressed an issue preventing players from gaining Ability points after reaching 207.
    • Addressed an issue causing the 200 Free Helix Credits to be missing.
    • [Spoiler!] Addressed an issue preventing players from being rewarded the Abraxas horse skin when reaching the Tier 1 Mercenary rank.
    • [PC] Corrected several CPU and GPU miscalculations displayed in Performance Analyzer.
    • [PC] Addressed an issue preventing players from scrolling through detailed stats with the mouse wheel.
    • [PC] Addressed an issue preventing the HDR option from applying correctly.
    • [SWITCH] Added support for the in-game store on Nintendo SwitchTM sytsem.

    Ubisoft Club, Achievements and Trophies
    • Changed the description of the Lord of the Seas achievement to match new progression.
    • Addressed an issue that prevented Legacy of the First Blade achievements from unlocking.
    Schatten ist offline Geändert von Schatten (03.04.2019 um 20:15 Uhr) Grund: Korrekturen
  13. #13
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    • Xbox One: 4.1 GB
    • PS4: 4.4 GB
    • PC: 3.9 GB

    Dieser Patch enthält große Spoiler der Story.

    Grobe Zusammenfassung auf Deutsch
    • Unterstützung für die erste Episode von „Das Schicksal von Atlantis“ und weitere Teile von „Die vergessenen Geschichten" hinzugefügt.
    • „Die vergessenen Geschichten" werden nun im Questlog angezeigt.
    • Neues Features namens Loadouts, zu Deutsch Waffenkonfiguration.
    • [PC] Unterstützung für MSI Mystic Light.


    Gesamter Changelog auf Englisch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Content

    Episode 1 Fields of Elysium - The Fate of Atlantis
    • Added in-game support for Fields of Elysium.
      Note: The first episode of The Fate of Atlantis will be released on April 23.

    Lost Tales of Greece
    • Added in-game support for upcoming Lost Tales of Greece.


    Features & Improvements

    New! Lost Tales of Greece are now highlighted in the Quests log.

    New! Added Custom Gear Loadouts feature.

    Balancing
    • The Legendary sword, Prometheus' Sika, now has a warrior engraving as intended.
    • Addressed an issue that prevented Primary attributes from upgrading.
    • Players will now take damage when the oxygen bar is depleted.


    Miscellaneous
    • Players can now change the resolution modifier by increments of 10%.
    • The newly added Viewpoints with TU1.1.4 will now be automatically completed when the region was discovered already.
    • [PC] Added support for MSI Mystic Light.


    Fixes

    DLC - Legacy of the First Blade
    • Addressed a visual issue with the reward for looting the three letters in The Last Magi.
    • Addressed an issue in Smoke and Fury where a Persian NPC wouldn't participate in combat.


    Lost Tales of Greece
    • Addressed an issue in Daughters of Lalaia where Thyia could sometimes be MIA in the cinematic when interacting with the Magistrate in Phokis.
    • Untracked Lost Tales of Greece quests will now appear blue instead of white.


    New Game+
    • Addressed an issue in New Game+ where players sometimes could become stuck in the Forge.
    • Uncollected Orichalcum nodes are now present in the world in New Game+.
    • Addressed an issue where players could lose their items in New Game+ upon looting the same item with a higher level.
    • Legendary Upgrade in New Game+ will no longer make the item higher level than the player.
    • Addressed an issue where A Friend Worth Dying For couldn't be started in New Game+.


    Main Game

    Quest
    • Addressed an issue that prevented Myrrine from reaching her destination.
    • Addressed various quest progression issues upon killing and confirming the kill of various NPCs.
    • Addressed an issue where snakes wouldn't be inside the bathhouse in Enough Is Enough. Enough Hiss Enough.
    • Addressed an issue in Moving On where the quest would be completed when the requirements weren't met.
    • Addressed an issue where players couldn't upgrade their spear at the forge.
    • Addressed an issue in Paint It Red where the quest markers would sometimes disappear before reaching the destination.
    • Addressed an issue where The City That Cried Wolf couldn't be completed as the wolves wouldn't spawn. Where-wolf?
    • Addressed an issue in Bare It All where players couldn't loot the Amulet.
    • Addressed an issue where players were missing the sub-quest Speak No Evil.
    • Addressed an issue in The Doctor Will See You Now where players couldn't process with the quest after getting the forceps.
    • Addressed an issue where Nikolaos will have a different hairstyle after the conquest battle in The Last Fight of Aristaeus.
    • Addressed an issue where players were missing all main story quests after a loaded game save.
    • Addressed an issue in Throw the Dice where the quest items could sometimes be missing at the intended locations.
    • Addressed an issue where players couldn't interact with the Sphinx or complete the quest Lore of the Sphinx.
    • Addressed several issues where NPCs could sometimes die after a cut scene. A bit too dramatic don't you think?
    • Addressed an issue where the Eagle Bearer in Would the Real Eagle Bearer Please Stand Up can be killed by the player before speaking with him. Say that again but slowly?
    • Addressed an issue in Ashes to Ashes that prevented players from completing the quest.
    • Herodotos will no longer slide right after the dialogue is finished in Regrets.

    Character and AI
    • Addressed several behavior issues with Lieutenants once they have been assigned to the Adrestia.

    Adrestia and Naval
    • Addressed an issue where enemy ships could exceed Level 99.
    • Addressed an issue that caused Athena/Octopus' bows to be missing.

    Graphics, Animations, and Audio
    • Addressed some graphical issues that occurred in various regions.
    • Addressed various lighting issues.
    • Addressed various gear texture issues.
    • Improved an animation when activating Rapid Fire while crouched.
    • Addressed an animation issue with the Fury of the Bloodline ability when attacked by another NPC.
    • [PC] Addressed an issue where the game looked washed out with FreeSync 2 enabled on HDR monitors.

    Abilities, Perks, and Engravings
    • Increased the invulnerability window at the end of Fury of the Bloodline.
    • Addressed an issue where players couldn't use combat and melee special abilities under certain circumstances.
    • Elemental resistance now works as intended and provides bonuses to the player based on the total value.
    • Hephaistos' Workshop Tier S2 20% discount is now applied properly.
    • Addressed an issue that caused the Crit Chance at full health perk to not work as intended with overpower attacks.

    User Interface, Menu, and Subtitles
    • Addressed various localization issues.
    • Addressed various UI/HUD display issues.
    • Addressed various lip sync issues.
    • Addressed an issue with the Transmog System where the hidden item slot wasn't working as intended under certain circumstances.
    • Addressed an issue with the Sceptre of Samothrace where its visual wouldn't be available as a Transmog option.
    • Addressed an issue where Aya's lieutenant would be missing a legendary perk after Title Update 1.1.4.
    • Addressed an issue that could cause a double fade when accessing the Engraving section of a blacksmith.
    • Addressed an issue where fast travel was grayed out.
    • Addressed an issue that caused the Level 99 pop-up to display a wrong message.
    • Addressed an issue where the Olouros Fortress location is not marked as completed.
    • Addressed an issue where Tomb locations wouldn't be marked as completed upon activating the Stele.
    • The Pond of Tainaros is now marked as a Historical Point of Interest.
    • Addressed an issue where unused ability points could be missing after Title Update 1.1.4.
    • Addressed an issue that could occur when scrolling rapidly between Mercenary tiers.
    • [PS4TM system] Addressed an issue where PlayStation®Vita system controls overlap with the ability menu.
    • [PC] Addressed an issue where the Skip button during cut scenes has Controller feedback while using M&K.
    • [PC] Addressed an issue with the Benchmark tool where the Adaptive Quality option didn't function.
    • [PC] Addressed an issue with the HDR option that would be displayed as off while activating after changing graphics settings.
    Schatten ist offline Geändert von Schatten (03.04.2019 um 20:45 Uhr) Grund: Korrekturen
  14. #14
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    1.2.1 vom 09.04.19
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    Gesamter Changelog auf Deutsch
    Zusammenfassung
    • Adressiert wird die allgemeine Stabilität des Spiels.



    Gesamter Changelog auf Englisch
    Summary
    • Addressed the overall stability of the game.
    Schatten ist offline
  15. #15
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    Gesamter Changelog auf Deutsch
    Zusammenfassung
    • Hiermit werden Abstürze beim Einsatz der Flügel von Hermes in Episode 1 „Die Elysischen Gefilde" angesprochen.



    Gesamter Changelog auf English
    Summary
    • This is to address crashes when using the Wings of Hermes in DLC 2.1: Fields of Elysium.
    Schatten ist offline
  16. #16
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    Dieser Patch enthält große Spoiler der Story.

    Grobe Zusammenfassung auf Deutsch
    • Unterstützung für die zweite Episode von „Das Schicksal von Atlantis“ und weitere Teile von „Die vergessenen Geschichten" hinzugefügt.
    • Einzigartige legendäre Bootsleute steigen mit dem Spieler auf, wodurch sich ihre Vorteile mit der Zeit verbessern.
    • Ostrakon-Rätsel geben nun eine Region an.
    • Einer anderen Bewaffnung zugewiesene Gegenstände werden nun durch einen visuellen Hinweis angezeigt.
    • Die Ziele wöchentlicher Aufträge wurden reduziert, damit man sie einfacher und schneller abschließen kann.


    Gesamter Changelog auf Deutsch

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Inhalte

    Episode 2 - Die Hadesqualen - Das Schicksal von Atlantis
    • Unterstützung für „Die Hadesqualen" wurde hinzugefügt.

    Die vergessenen Geschichten
    • Unterstützung für kommende Erweiterungen der „vergessenen Geschichten" wurde hinzugefügt.


    Features und Verbesserungen

    Balancing
    • Ikaros' Angriffsschaden wurde erhöht.
    • Söldner werden nun verschiedene Mengen Eisen und Edelsteine dabeihaben. Im antiken Griechenland hieß gleiche Arbeit nicht gleiche Bezahlung, Söldling!
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden gegnerischer Feuerangriffe zu hoch war.
    • Gegnerische Bogenschützen haben nicht länger die Fähigkeit, Gravuren des Spielers zur Steigerung der Chance auf kritische Treffer und des kritischen Schadens bei sich anzuwenden. Das war's mit der Siegessträhne der Bogenschützen.
    • Die Ziele wöchentlicher Aufträge wurden reduziert, damit man sie einfacher und schneller abschließen kann.
    • Der Verkaufspreis der Waffen aus „Das Schicksal von Atlantis" wurde an den der Waffen aus dem Hauptspiel angepasst.

    Verschiedenes
    • Ostrakon-Rätsel geben jetzt an, ob sie aus der griechischen Welt oder anderen Gebieten sind.
    • Ein visueller Hinweis verrät nun, ob Objekte momentan einer anderen Bewaffnung zugewiesen sind.
    • Einzigartige legendäre Bootsleute steigen nun mit den Spielern auf.


    Bugfixes

    DLC - Das Schicksal von Atlantis
    • Ein Problem in der Quest „Die Hüterin / Der Hüter und Kyros" wurde behoben, durch das Spieler sie nicht abschließen konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch Kyros nicht zum nächsten Quest-Ziel lief.
    • Im „Das Schicksal von Atlantis"-DLC werden Wächter beim Spielen oder bei Herausforderungen nicht länger als Bogenschützen klassifiziert.
    • Die Werte von Isu-NPCs werden für ihren Elite-Status angemessen sein.
    • Ein Problem in „Die Leuchtfeuer wurden entzündet" wurde behoben, durch das das Gerät durch die Karte fiel, wenn es gegen die Tür geworfen wurde.
    • Der Koloss nimmt nicht länger Schaden durch Fackeln.
    • Ein Fehler wurde behoben, wodurch einige Spieler den Erfolg „Der Eroberer" nicht freischalten konnten.
    • Die Quest „Keine gute Tat" erscheint nun nach Abschluss von „Die Leuchtfeuer wurden entzündet".

    DLC - Das Vermächtnis der ersten Klinge
    • Gaspar die Torwächterin greift nun an, wenn man sich der Schreckensschlucht nähert.
    • Ein Problem in der Quest „Beschützer Persiens" wurde behoben, das Spieler am Abschluss der Quest hindern konnte.

    Die vergessenen Geschichten
    • Leda wurde während „Papas Haus" in der Höhle und in Sicherheit aufgefunden.
    • Nach Abschluss von „Papas Haus" erhalten Spieler nun das Heldenschwert als Belohnung.
    • Ein Problem in „Die Töchter von Lilaia" wurde behoben, wodurch Spieler in dieser vergessenen Geschichte nicht weiterkamen.
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch „Erbin der Erinnerungen" fälschlicherweise in Argolis zu Beginn der Quest erschien.

    Neues Spiel +
    • Ein Problem in Neues Spiel + wurde behoben, wodurch alle Kartenfortschritte unbeabsichtigt übertragen wurden.
    • Die Spieler können jetzt das Artefakt erhalten, nachdem sie Medusa mit Neues Spiel + getötet haben.
    • Nach dem Töten des Kyklopen in „Treppe zum Olymp" in Neues Spiel + wird nun wie vorgesehen die Filmszene abgespielt.
    • Ein Problem in Neues Spiel + wurde behoben, durch das Spieler die „Prüfung des Urteilsvermögens" nicht abschließen konnten.
    • Ein Problem während der Schlacht der 300 als Neues Spiel + wurde behoben, durch das Leonidas mehr als vier Adrenalinleisten hatte, wenn der Speer zuvor verbessert worden war.
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch der Vorteil des Söldnerrangs 5 in Neues Spiel + behalten wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler „Höker erledigt" als Neues Spiel + nicht abschließen konnten.
    • Erfolgreiche Arenakämpfe im Modus „Schwer" in Neues Spiel + werden nun mit Objekten des „Arenakämpfer"-Satzes belohnt.
    • Nach Abschluss von „Uralte Offenbarungen" als Neues Spiel + erhalten Spieler nicht länger ein Duplikat der Belohnung.


    Hauptspiel

    Gameplay
    • Mehrere Probleme, durch die Spieler Ostrakon-Rätsel nicht abschließen konnten, wurden behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass ihr bei einer Schnellreise zu „Lokris-Überblick" unter der Karte gelandet seid.
    • Banditen und die Anhängern des Ares haben endlich einem Vertrag zugestimmt, die Obsidianinseln zu übernehmen.
    • Aufträge der Töchter der Artemis werden in Regionen auftauchen, in denen es Ziele gibt.
    • Schlafende NPCs, die neben ihren Freunden getötet werden, werden nicht länger Kopfgelder erhöhen.
    • Kleine Bootsegel werden nach erreichen der Stufe 90 intakt bleiben.
    • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hindern konnte, zu meditieren oder die Adrasteia zu rufen.
    • Machaon wird, nachdem sein Tod bestätigt wurde, ordentlich und nicht unter dem Boot in die Unterwelt übergesetzt.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler den Tod von Schwertfisch & Brison nicht bestätigen konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch der Phalanxspeer weniger Schaden als auf der Waffenkarte angegeben zufügte.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Eroberungsschlacht-Helden nicht wie erwartet erschienen.

    Welt
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Söldner in der Jetztzeit zu sehen waren.
    • Das Grab des Agamemnon kann nun in der Jetztzeit nicht von Wölfen betreten werden.

    Quest
    • Ein Problem in der Quest „Der Gefallen" wurde behoben, durch das Spieler sie nicht abschließen konnten.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht mit dem Kapitän in „Prüfung des Charakters" sprechen konnten.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach ihrem Tod die Unsterblichen nicht bekämpfen konnten.
    • Ein Problem in der Quest „Die große Minotour" wurde behoben, durch das Spieler sie nicht abschließen konnten.
    • Ein Fehler wurde in „Bei den Moiren" behoben, durch den die Dienerin bei der Verfolgung feststecken konnte.
    • Ein Problem in der Quest „Ein Gott unter Menschen" wurde behoben, durch das Spieler sie nicht abschließen konnten.
    • Nach Benutzung der Tür während „Triff Myrrine" wird die Filmsequenz nun wie vorgesehen ausgelöst.
    • Die Spieler können jetzt die Quest mit den glücklosen Banditen auf den Hephaistosinseln abschließen.
    • Wenn Talos während „Ein Kampf mit Talos" am Leben gelassen wird, bleibt er bewaffnet.
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch der Hai unter der Erde erschien, wo der glitzernde Anhänger in „Sicheres Geleit" abgelegt wird.
    • In „Seltsame Gezeiten" werden die Räuber nun kämpfen und auf den Spieler wie vorgesehen reagieren.
    • Ein Fehler wurde behoben, der euch in „Ein Hai für die Überfahrt" daran hinderte, die Quest abzuschließen.
    • Ein Fehler wurde behoben, der euch daran hindern konnte, „Folge dem Boot" abzuschließen.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass NPCs feststeckten, wodurch ihr „Der Steuereintreiber ist da" nicht abschließen konntet.
    • Ein Fehler wurde behoben, der euch daran hindern konnte, „Prüfung des Glaubens" abzuschließen. Wir glauben an euch, Söldner!
    • Ein Fehler wurde behoben, der euch daran hindern konnte, „Lasst meine Patienten ziehen" abzuschließen.
    • Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass ihr im Kampf gegen Stentor in der Schlacht gefangen bliebt, wurde behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, der zum Verschwinden von Kleios Quest führen konnte.
    • In „Eine giftige Begegnung" befindet sich der NPC nun beim Checkpoint „Melde dich bei Metiochos".
    • Ein Fehler wurde behoben, der euch daran hindern konnte „Töten oder nicht töten" abzuschließen.
    • Pheidias' Sterblichkeit wird euch nicht länger davon abhalten, „Flucht aus Athen" zu beenden.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, „Prinz von Persien" (Der blinde König) abzuschließen.
    • Brasidas wurde befohlen, das Haus des Anführers zu verlassen, damit ihr „Wir werden uns erheben" beenden könnt.
    • Die Banditen, die ihr Schiff auf See verloren hatten, haben es nun zum Glück wiedergefunden und nehmen am Kampf in „Geheimnisvolle Krankheit" teil.
    • Ein Problem, das euch daran hindern konnte, die Quest „Der Bericht der Magd" abzuschließen, wurde behoben.
    • Ein Problem, das euch daran hindern konnte, die Quest „Perikles' Symposion" abzuschließen, wurde behoben.
    • Ein Problem, das euch daran hindern konnte, die Quest „Ein Gott unter Menschen" zu beginnen, wurde behoben.
    • Ein Fehler in der Quest „Bei den Moiren", der dazu führen konnte, dass ihr keine Quest-Belohnungen erhalten habt, wurde behoben.
    • Diona folgt euch nun in der Quest „Ich, Diona".
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Spieler den Erfolg „Der Eroberer" nicht freischalten konnten.
    • Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass Polyphemos regungslos blieb, wenn ihr ihn in „Ein Niemand zu sein" angegriffen habt, wurde behoben.
    • Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass Herodotos während „Perikles' Symposion" verschwand, wurde behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, der euch daran hindern konnte, „Überbleibsel der Ältesten" abzuschließen.
    • Ein Fehler, der in „Zerstörtes Atlantis" dazu führen konnte, dass Barnabas nach der Zwischensequenz starb, wurde behoben.
    • Obwohl Herodotos nur allzu gern Geschichten aufschreibt, wird er dem Spieler in „Familienwerte" nicht länger folgen.
    • Ein Fehler, der euch davon abhalten konnte, mit dem Kapitän in der Quest „Die Chancen ausgleichen" zu interagieren, wurde behoben.
    • Nach Jahren, die er im Dienst des Ordens verbracht hat, genießt Kleon seinen Ruhestand – allerdings an einem Strand in der Unterwelt und nicht im antiken Griechenland.
    • Die Wahrscheinlichkeiten Bögen statt anderer Waffen zu finden, wurde neu berechnet.
    • Ein Problem während „Rätsel mit Narrenkappe", das euch daran hindern konnte, „Zenons Paradoxien" zu erhalten, wurde behoben.
    • Während der Quest „Die Tore von Atlantis" könnt ihr den einzigartigen Pheidias sehen.
    • Ein Fehler, der euch daran hindern konnte, „Mythen und Minotauren" abzuschließen, wurde behoben.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass sich das Labyrinth des Minotauros Unterwasser befand.

    Adrasteia und Seefahrt
    • Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Athena an Bord der Adrasteia wurden behoben.

    Grafik, Animation & Audio
    • Verschiedene Texturprobleme von Ausrüstungen wurden behoben.
    • Verschiedene Beleuchtungsprobleme wurden behoben.
    • Wir haben mehrere Animationsprobleme im Zusammenhang mit Waffen behoben.
    • Wir haben verschiedene Grafikprobleme in verschiedenen Regionen behoben.
    • Es wurden verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Charakteren und NPCs behoben.

    Benutzerinterface, Menüs & Untertitel
    • Verschiedene Benutzerinterface/HUD-Fehler wurden behoben.
    • Verschiedene Anzeigefehler, die dazu führen konnten, dass die Aufforderung „Schließen" zweimal in eingeblendeten Benachrichtigungen angezeigt wurde, wurden behoben.
    • Steropes' Bogen und das Heldenschwert sind nun im Menü „visuelle Anpassung" verfügbar.
    • [PC] Ist die Einstellung „Adaptive Qualität" eingeschaltet, wird die Anti-Alias-Qualität automatisch angepasst.
    • Verschiedene Lokalisationsprobleme wurden behoben.
    • Ein Problem, das bei „Asche zu Asche" dazu führen konnte, dass das Ostrakon-Rätsel im Inventar nicht als abgeschlossen angezeigt wurde, ist behoben.
    • Ein Problem, das zu einer Fehlfunktion bei Söldnerrang S4 führen konnte, wurde behoben.
    • Der Pferde-Skin „Abraxas" wird nun wie vorgesehen allen Spielern verliehen, die Söldner-Rang 1 erreichen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die falsche Anzahl an Fähigkeitspunkten nach dem Zurücksetzen angezeigt wurde.
    • [PC] Ein Fehler wurde behoben, der euch daran hindern konnte, die Reiter für Söldner und Kultisten zu vergleichen, wenn ihr mit Maus&Tastatur spielt.
    • Das Ostrakon-Rätsel „Rollende Steine" rollt nicht länger aus eurem Inventar.
    • Nach einer Schnellreise bleibt das Schleich-Symbol nicht länger verborgen.
    • [PC] Solltet ihr mit Maus&Tastatur spielen, könnt ihr euch nun mithilfe der Tastatur auf Schiffen bewegen.
    • [PC] Der Platz zwischen den Auswahlmöglichkeiten im Söldner-Bereich wurde für den Einsatz von Maus&Tastatur vergrößert.
    • [PC] Ein Fehler wurde behoben, der euch daran hindern konnte, die Tastenbelegung zu ändern, wenn ihr mit Maus&Tastatur spielt.
    • [PC] Eine Beschreibung für den Tipp „Zielhilfe" wurde für den Einsatz von Maus&Tastatur hinzugefügt.
    • [PC] Ein Problem, das nach Minimieren des Spiels mit „WIN+D" im Modus „Randlos" dazu führen konnte, dass das Benutzerinterface nicht mehr reagierte, wurde behoben.
    • [PC] Die ursprünglichen Auflösungswerte bleiben erhalten, wenn ihr ohne Anwendung von Einstellungen in den Fenstermodus wechselt.

    Vorteile, Gravuren und Fähigkeiten
    • Ihr könnt den Sphinxmähnen-Satz-Bonus nicht mehr auf andere Gegenstände übertragen.
    • Probleme im Zusammenhang mit der Fähigkeit „Raserei" im Kampf wurden behoben.
    • Wir haben ein Problem behoben, wodurch die Fähigkeit „Waffenruf" nach Stufe 81 gesperrt wurde.
    • Wir haben einen Fehler behoben, der euch daran hindern konnte, NPCs anzuwählen, solange „Raserei" aktiviert war.

    Stabilität und Leistung
    • Ein Fehler wurde behoben, der zu Abstürzen beim Laden führen konnte, wenn das Spiel in MS Storage Systems abgelegt war.
    • Leistung und Stabilität wurden auf der PS4 verbessert.

    Fotomodus
    • [PC] Wir haben die Scroll-Geschwindigkeit für Filter im Fotomodus bei Nutzung des Mausrads erhöht. Scrollt drauf los!
    • Die Bestätigung „Alle Einstellungen zurücksetzen" wird vor der Implementierung im Fotomodus angezeigt.

    Ubisoft Club, Erfolge und Trophäen
    • Verschiedene Spieler-Statistiken und Bestenlisten des Ubisoft-Club wurden ausgebessert.
    • Wir haben verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Ubisoft-Club-Herausforderung, -Statistiken und -Bestenlisten behoben.
    • Wenn die Vorbedingungen erfüllt sind, schaltet ihr nun den Erfolg „Überflieger" frei.
    • Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass die Kills von Töchtern der Artemis nicht für die Freischaltung der legendären Scharfschützen-Gravur gezählt wurden, sobald ihr Anführer der Fraktion wart, wurde behoben.
    • Der Bonus und die Sphinxmähnen-Version mit Gravur werden nun im Menü angezeigt.





    Gesamter Changelog auf Englisch
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Content

    Episode 2 Torments of Hades - The Fate of Atlantis
    • Added in-game support for Torments of Hades

    Lost Tales of Greece
    • Added in-game support for upcoming Lost Tales of Greece.


    Features & Improvements

    Balancing
    • Upped Ikaros's attack damage. You Are A Bird, Be A Bird
    • Mercenaries will now carry different amounts of iron and gems to be looted. It's not equal work, equal pay in ancient Greece, Misthios!
    • Addressed an issue causing enemy fire attack damage to be too high.
    • Enemy archers no longer have the ability to apply players Critical Chance and Critical Damage stats engravings to themselves. No getting owned by archers any more.
    • Reduced the weekly contract objectives to make them simpler and faster to complete.
    • Aligned sell price of "The Fate of Atlantis" weapons with main game weapons.


    Miscellaneous
    • Ainigmata Ostraka now indicate if they're from Greece or other realms.
    • Added a visual hint for items currently assigned to another loadout.
    • Unique Legendary Lieutenants will now scale up with players.


    Fixes

    DLC - The Fate of Atlantis
    • Addressed an issue in “The Keeper and Kyros” that prevented players from completing the quest.
    • Addressed an issue keeping Kyros from walking to the next quest objective.
    • When playing the "The Fate of Atlantis" DLC, Wardens will no longer be classed as archers during gameplay or challenges.
    • ISU NPC stats will be appropriate according to elite status.
    • Addressed an issue in “The Beacons Are Lit” causing the device to fall through the map when thrown at the door.
    • Kolossus will no longer receive damage from torches.
    • Addressed an issue with regards to "The Conqueror" achievement that prevented some players from unlocking it.
    • The "No Good Deed" quest will now appear after completing "The Beacons Are Lit."


    DLC - Legacy of the First Blade
    • Gaspar the Gatekeeper, true to his name, will now attack when approached in the Terror Gorge Poi.
    • Addressed an issue in Protector Of Persia that prevented players from completing the quest.


    Lost Tales of Greece
    • Leda has been found safe and secure in the cave during "Daddy's Home."
    • The Hero Sword reward will now be given to players after completing Daddy's Home.
    • Addressed an issue in Daughters of Lalaia that prevented players from progressing this Lost Tale of Greece.
    • Addressed an issue that caused Heir Of Memories to wrongly appear in Argolis at the start of the quest.


    New Game+
    • Addressed an issue in New Game+ that caused all map progress to be carried over unintentionally.
    • Players will now be able to acquire the artefact after killing Medusa with NG+.
    • After killing the Cyclops in Stairway to Olympus with an NG+, the cutscene will now play as intended.
    • Addressed an issue in NG+, preventing players from completing "Test of Judgement."
    • Addressed an issue during Battle Of 300 in NG+, causing Leonidas to have more than four adrenaline bars if the spear was previously upgraded.
    • Addressed an issue where the Mercenary tier 5 benefit wasn't kept in New Game+.
    • Addressed an issue in NG+, preventing players from completing Monger Down.
    • Hard Mode encounters in the Arena with NG+ will now drop the Arena Fighter's Set items.
    • After completing Ancient Revelations in NG+, players will no longer obtain a duplicate reward.


    Main Game

    Gameplay
    • Addressed several issues preventing players from completing Ainigmata Ostraka.
    • Addressed an issue causing players to spawn under the map when traveling to Lokris Overwatch viewpoint.
    • Bandits and Followers of Ares have finally agreed on a contract to try and take over the Obsidian Islands.
    • Daughters of Artemis contracts will spawn in regions where targets are available.
    • Sleeping NPCs killed next to their friends will no longer raise bounties.
    • Small boat sails will remain intact after reaching level 90.
    • Addressed an issue preventing players from meditating or summoning the Adrestia.
    • Not under the boat, Machaon will be ferried to the underworld properly after players confirm his kill.
    • Addressed an issue preventing players from confirming kill on the Swordfish & Brison.
    • Addressed an issue causing the Phalanx Spear to deal less damage than stated on the weapon card.
    • Addressed an issue preventing the Conquest battle heroes from spawning as expected.

    World
    • Addressed an issue causing mercenaries to be seen in Modern Day.
    • The Tomb of Agamemnon is now off limit for wolves in Modern Day.

    Quest
    • Addressed an issue in The Favor that prevented players from completing the quest.
    • Addressed an issue preventing players from interacting with the captain in "Test of Character."
    • Addressed an issue preventing players from fighting the immortals after dying.
    • Addressed an issue in The Grand Minotour that prevented players from completing the quest.
    • Addressed an issue in By The Fates where the handmaiden could be stuck in a follow objective.
    • Addressed an issue in A God Among Men that prevented players from completing the quest.
    • After interacting with the door during "Meet Myrrine…," the cinematic will now trigger as intended.
    • Players will now be able to complete the "Unlucky Bandits" on Hephaistos Islands.
    • If left alive during A Fight With Talos, Talos will now remain armed.
    • Addressed an issue causing the shark to spawn underground where the glittery pendant is placed in Safe Passage.
    • In Stranger Tides, ambushing riders will enter combat and react to players as intended.
    • Addressed an issue in Shark The Vagrant that prevented players from completing the quest.
    • Addressed an issue preventing players from completing "Follow that Boat."
    • Addressed an issue causing NPCs to get stuck, preventing the completion of "The Taxman Cometh."
    • Addressed an issue preventing players from completing "Test of Faith." Faith is now given to you, misthios!
    • Addressed an issue preventing players from completing "Let my Patients Go."
    • Addressed an issue during "Conquest" when trying to defeat Stentor, causing players to get stuck in battle.
    • Addressed an issue causing Kleio's quest to disappear.
    • In A Venomous Encounter, the NPC will now be stationed at the checkpoint "Report to Metiochos."
    • Addressed an issue preventing players from completing "To Kill or Not to Kill."
    • Phidas's mortality will no longer prevent players from completing "Escape from Athens."
    • Addressed an issue preventing players from completing Prince of Persia (The Blind King).
    • Brasidas has been ordered to leave the Leader House so players can complete We Will Rise.
    • Bandits have found their ship, which was lost at sea, to join the fight during Mysterious Malady.
    • Addressed an issue in The Handmaiden's Story that prevented players from completing the quest.
    • Addressed an issue in Perikles's Symposium that prevented players from completing the quest.
    • Addressed an issue preventing some players from starting "A God Among Men."
    • Addressed an issue with By The Fates where the quest reward wasn't given to players.
    • Diona will follow players in the "I, Diona" quest.
    • Addressed an issue causing Polyphemos to remain stationary after players are attacking during "To Be Nobody."
    • Addressed an issue causing Herodotos to go missing during Perikles's Symposium.
    • Addressed an issue preventing players from completing "Remnant of the Ancients."
    • Addressed an issue during Atlantis Destroyed causing Barnabas to die after the cutscene.
    • Although Herodotos loves recording history, he'll no longer follow players throughout Greece during "Family Values."
    • Addressed an issue preventing players from interacting with the captain in the "Evening the Odds" quest.
    • After spending his living years working for the Order, Kleon has decided to relax on the beach in the Underworld, not ancient Greece.
    • Rebalanced the bow drop rate vs other weapons.
    • Addressed an issue during The Dunce Conundrum preventing players from obtaining Zeno's Paradox.
    • Phidias the one and only will be shown during Back to Atlantis.
    • Addressed an issue preventing players from completing "Myths and Minotaurs."
    • Addressed an issue causing the Minotaur's Labyrinth to be located underwater at times.

    Adrestia and Naval
    • Addressed several issues with Athena on board the Adrestia.

    Graphics, Animations, and Audio
    • Addressed various gear texture issues.
    • Addressed various lighting issues.
    • Addressed several weapon animation issues.
    • Addressed some graphical issues that occurred in various regions.
    • Addressed several character and NPC graphic issues.

    User Interface, Menu, and Subtitles
    • Addressed various UI/HUD issues.
    • Addressed a display issue that caused the "Close" prompt to display twice on in-game popup notifications.
    • Steropes Bow and the Hero's sword can now be used in the Visual customization menu.
    • [PC] When Adaptive Quality is set to ON, Anti-Aliasing will be set to the appropriate value.
    • Addressed various localization issues.
    • Addressed an issue with the Ainigmata Ostraka “Ashes To Ashes” that didn't mark it as complete in the inventory.
    • Addressed an issue that caused the Mercenary Tier S4 to not work as intended.
    • The Abraxas horse skin will be awarded to players reaching Tier 1 Mercenary rank, as intended.
    • Addressed an issue where the wrong APs count would be displayed after a reset.
    • [PC] Addressed an issue preventing players from comparing on the Mercenaries and Cultist tabs when using M&K.
    • The "Rock and Roll" Ainigmata Ostraka will no longer roll away from your inventory.
    • After fast travelling, the stealth icon cannot remain invisible to players.
    • [PC] When using M&K, players can now walk on boats using the keyboard.
    • [PC] Increased the space between selections in the Mercenaries tab when using M&K.
    • [PC] Addressed an issue preventing players from reassigning key bindings when using M&K.
    • [PC] Added a description for the "Aim Assist" tooltip when using M&K.
    • [PC] Addressed an issue causing the UI to become unresponsive in borderless mode after minimizing the game with “Win+D.”
    • [PC] Native resolution values will remain intact when players switch to window modes without applying any settings.

    Perks, Engravings, and Abilities
    • Players will no longer be able to apply the Sphinx Mane set bonus to other set items.
    • Addressed several issues with the Rage ability in combat.
    • Addressed an issue that caused the Call to Arms ability to be locked after Level 81.
    • Addressed an issue preventing players from using the NPC locking mechanic while Rage is enabled.

    Stability and Performance
    • Addressed an issue creating crashes on loading when storing the game in MS storage systems.
    • [PS4] Improved performance and stability on PS4

    Photo Mode
    • [PC] Increased scrolling speed for filters in Photo Mode. They see me scrollin’
    • "Reset all settings" confirmation prompt will appear before implementation in Photo Mode.

    Ubisoft Club, Achievements, and Trophies
    • Corrected several player stats and leaderboards in the Ubisoft Club.
    • Addressed several issues with Ubisoft Club challenges, stats, and leaderboards.
    • When the conditions are met, players will now unlock the "Breaking the Limit" achievement.
    • Addressed an issue that caused Daughters of Artemis kills not to count toward the legendary Marksman engraving objective, once you're the leader of this faction.
    • The bonus and engraved version of the Sphinx Mane will now be displayed in the menu.
    Schatten ist offline Geändert von hagalaz (01.06.2019 um 07:08 Uhr)

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