Ja, den Test hab ich gelesen, und er bestärkt mich in meiner Meinung, das Tests einfach komplett auf Wertungen in Zahlen verzichten sollten. Die Kritikpunkte sind alle korrekt, erfahren aber eine meiner Meinung nach völlig falsche Gewichtung. Ist es unlogisch, dass ich die Andockanfragen von NPCs auf meinem Funkkanal höre? Absolut. Ist es unnötig, die Langstreckenscannerfunktion zu einem mini-Minispiel zu machen? Jap, man hätte den Scanner auch einfach per Tastendruck auslösen können, ohne aufladen und eventuelles abbrechen. Aber muss man sich deswegen dermaßen einkacken? Ich glaube nicht. Der Tests ist enorm einseitig-negativ verfasst, setzt darüber hinaus voraus, dass man die X-Reihe bereits kennt, weil der Tests fast gar nichts zum Spiel erklärt. Außerdem hat der Tester, soweit ich das rauslesen konnte, nicht mal so weit gespielt, dass er eigene Betriebe hatte, weil die Lust vorher verflogen ist. Also genau da, wo X eigentlich erst anfängt, seine Stärken auszuspielen. Ganz schlimm finde ich dann auch den Vergleich zu Elite Dangerous, ein Grafikblender durch und durch, und darüber hinaus auch nur schlecht mit X vergleichbar.
tl;dr
Der Test war imo schlecht, einseitig, und gleicht eher einem weniger aggressiv formuliertem Rant.
Es ist wichtig, alle Kritikpunkte eines Spieles zu benennen, genauso wie die Stärken. X4 sollte keine hohe Wertung erhalten, weil es viel zu viele Macken hat und Stellenweise unfertig wirkt. Aber was soll man machen als Fan von Weltraumwirtschaftssimulationen? Es gibt halt auch keine alternative. Elite ist im Vergleich zu oberflächlich, EVE Online ist rein auf Multiplayer ausgelegt, Star Citizen ist noch lange nicht fertig und niemand kann sagen, wie das Endprodukt wird. Es gibt meines Wissens nach schlicht keine Alternative zu X