Danke für die Info
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Der Kampfmagus ist nun sicher nicht der stärkste Nahkämpfer und sicher auch nicht der stärkste Zauberkundige, aber schwächlich?
Schlechter als ein Kleriker behauptet er sich im Nahkampf nun wirklich auch nicht, ehr was besser, da sein Schadenspotenzial noch einen Ticken besser sein dürfte.
Ansonsten kann ich nicht behaupten das (Nah)Kämpfer wie die Fliegen auf "fordernd" SG (der SG der hinter normal kommt) umfallen würden. Gut, ich hab jetzt erst die Raublande durch, da aber auch wirklich alles gemacht und alle Gebiete abgegrast. Da gab es schon paar sehr harte Brocken, wie den Totenschädel (Lich) in dem Gebiet mit den Kobolden und Winzlingen, oder diese Froschartigen Riesenfiecher in der Höhle auf dem "friedlichen Lichtung" Gebiet, oder auch diese Werratten.
War aber alles ohne größere graue Haare machbar, mit Buffs (Göttlicher Schild, Segen, Verschwimmen, Schildzauber, Person vergrößern, Bardenlied, Zielsicherer Schlag) und anständigen Mikro waren selbst die härtesten Gegner umhaubar. Der Kampfmagus hat sich dabei im Nahkampf sicher nicht zu schlecht geschlagen.
Natürlich betreibt man da intensives Mikro, war noch nie anders, schon in Baldurs Gate 1 & 2 damals so und wieso sollte einem die Zeit fehlen? Wozu gibt es die Pause Funktion?
Während der Pause kann man ohne Zeitdruck für jeden Charakter Befehle erteilen.
Schöner, da entspannter, wäre es natürlich trotzdem gewesen sie hätten gleich die Option eingebaut die Kämpfe vollständig rundenbasiert abzuwickeln.
Gibt inzwischen eine Mod dafür, ob sie was taugt keine Ahnung.
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/109
Ja schon von gelesen, soll aber noch einige Stellen haben wo der Mod (wegen diversen Triggern im Spiel) Probleme macht, von daher wäre mir eine eine offizielle Implementierung schon lieber.
Aber mal noch eine andere Frage, wie ist das mit den zeitlichen Limitierungen im Spiel?
Bei der Geschichte mit dem Hirschkönig, am Anfang, hat man ja ein Limit von 90 Tagen (was eigentlich mehr als ausreichend war), aber wie sieht es danach aus, nach der Gründung der eigenen Baronie?
Gibt es da auch immer wieder zeitliche Limits, für die Hauptquest, oder kann man dann sein eigenes Tempo einschlagen?
Die Hauptquest hat immer zeitliche Grenzen. Manchmal auch Nebenquests.
Grundsätzlich ist die vorhandene Zeit ausreichend, aber du kannst dich u.U. trotzdem verhaspeln oder durch die bloße Existenz eines Timers in den Wahnsinn / die Panik treiben lassen. Bzw. ggfs. vergeudest du sogar zu viel Zeit, weil du einfach nicht weißt, was du bei der Hauptquest machen musst.
Hmm, schade...
Grundsätzlich hab ich nicht generell ein Problem damit wenn es gelegentlich mal Aufgaben mit einer zeitlichen Begrenzung gibt, aber wenn das Spiel einen dann durchgängig zeitliche Rahmen vorsetzt (besonders bei der Hauptquest) ist das für mich schon irgendwie ein Minuspunkt am Gameplay und bin ich kein besonders großer Freund von...
Naja, mal sehen ob ich da, bei mit der zeitlichen Begrenzung, dann nochmal einen zweiten Durchgang machen werde, sobald ich durch bin.
Eigentlich wollte ich dann durchaus einen zweiten Durchgang spielen, mit einem ehr bösen Charakter, aber vieleicht wird es dann doch ehr im Anschluss Pillars of Eternity 2 werden.
Wie dem auch sei, mal noch eine Frage.
Ich spiele gerade mit dem Gedanken ob ich nicht das Talent "Immer feste drauf" beim Kampfmagus skille...
Allerdings weiß ich nicht so richtig ob es sich, in Verbindung mit seinem Klassenfähigkeit "Kampfzauberei", wirklich ausreichend rentierten würde...
Der Kampfmagus hat ja "nur" bis zu 3 Angriffe die Runde und wenn ich Kampfzauberei richtig verstehe opfere ich davon ggf. ja dann einen Angriff die Runde um Anstelle des Angriffs einen Zauber zu wirken.
Nun wirft man natürlich nicht jede Runde mit einem Zauber um sich, allerdings bin ich trotzdem irgendwie unschlüssig darüber ob ich es mit ins Build nehme...
Ich habe jetzt noch einmal intensiv die Enhanced Edition gespielt, und poste einmal meine fortschreitende Erfahrungsberichte von einen anderen Forum hier bei worldofplayers rein, für den Fall, dass sich jemand dafür interessiert.
...wenn nicht ignoriert es einfach.
Ich setze einigen Text hier vorsichtshalber einmal in Spoiler, da ich dort auch einiges zur Handlung schreibe:
Ich habe kein Problem, wenn Spiele lange dauern bzw. bin ich ein Fan davon. Ich fand ME immer schon scheiße dafür, das es so kurz war.
Momentan spiele ich wieder BG2 und NWN2... machen wesentlich mehr Spaß.
Reise einer Aschländerin | Tagebuch einer Hochelfin | Hünentochter
Intel Core i7 10700KF@HR-2 Macho - Stock | Gigabyte Z590 Aorus Pro AX | Corsair 32GB Vengenance 3200 - G.Skill AEGIS 32GB DDR4-3200 = 64GB DDR4-3200 | ASUS AMD Radeon 6800 XT TUF Gaming OC+
Samsung SSD 970 Evo Plus 1000GB@Windows 10 Pro | Crucial MX500 1TB | Hitachi HDS723020BLA642 2000GB | Hitachi HDS721075KLA330@Hot Plug 750GB | WDC WD40EZRZ 4000GB | WDC WD40EFZX 4000GB
Seasonic FOCUS GX650 650W | Fractal Design Define 7 TGL | Externer DVD-Brenner | SATA-Wechselrahmen für 3.5 HDD | Windows 10 Pro
Gaius Julius Caesar did nothing wrong! 'Cause no one said that freedom's free
Hallo zusammen
Habe noch eine Frage zu Kampf mit 2 Waffen.
Hier wird es ja erklärt. Ich nehme an, dass Spiel hat dies übernommen.
http://prd.5footstep.de/Grundregelwe...it-zwei-Waffen
Verstehe ich es richtig. Ich könnte eigentlich in der Haupthand ein riesen Hammer schwingen, einfach in der Nebenhand(Zweithand) muss ich eine leichte Waffe führen um den kleinst möglichen Malus zu bekommen?
Vielen Dank für Eure Antworten
@Todesglubsch
Danke dir für deine Antwort.
Habe die Mod zum Erstellen eines Goblins von Nexus heruntergeladen.
Ich möchte gerne einen Goblin-Waldläufer erstellen.
- Die Zaubersprüche des Waldläufers sind mir nicht wichtig
- Der Tier-Verbündete auch nicht
- Ich möchte im Fernkampf und im Nahkampf kämpfen.
Folgende Startattribute habe ich gewählt:
Stärke: 14
Geschicklichkeit: 19
Konstitution: 13
Intelligenz: 12
Weisheit: 12
Charisma: 9
Da ich nicht wirklich die Zaubersprüche brauche, soll ich Weisheit noch mehr
senken und dafür Charisma noch etwas erhöhen? (Ist ja wichtig fürs Königreich)
Am Anfang werde ich die wichtigsten Fernkampf-Talente wählen und mich dann am Nahkampf widmen.
- Kernschuss
- Präziser Schuss
Ich kann mich ja dann für den Nahkampf spezialisieren (Auf welcher Stufe schon wieder?)
Ist beim Waldläufer immer Pflicht mit 2 Waffen zu kämpfen, damit er reisst? Könnte ich zum Beispiel auch mit
einem Speer kämpfen, oder ist der 2 Waffenkampf beim Waldläufer immer stärker/ besser?
Welche Talente würdet ihr für den Nahkampf wählen?
Vielen Dank für eure Hilfe
Ich mache gerade mal den zweiten Durchgang mit der Enhanced Edition und es gefällt mir sehr gut bisher. Wer spielt es von euch noch? Ich habe mir auch das kleine DLC mit den Tieflingen geholt. Sehr nett. Mein Hauptcharakter ist ein Attentäter bzw. Vorhutskämpferin aber ich spiele im Geschichtsmodus.. von daher mach ich mir da keine großen Sorgen. ^^
Lohnen sich die anderen DLC oder sind die nur Kosmetik. Ich finde das Pathfinder nach anfänglichen Schwierigkeiten kein schlechtes Spiel sondern für mich ein gutes Spiel ist was mich unterhält.
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Naja, ich hab's runtergeladen und will eigentlich irgendwann wieder anfangen, bzw. es dann mal beenden. Kam bei meinem letzten Durchgang in der pre-EE bis ins letzte Kapitel. Da war's eher nervig als spaßig.
Was die anderen DLCs angeht:
In Varnhold's Lot spielst du ja mit nem anderen Charakter parallel zur Hauptkampagne und kannst wohl diverse Dinge in die Hauptkampagne übernehmen. Fand Maegar in der Hauptkampagne nie interessant genug, um mit ihm ein eigenes Abenteuer erleben zu wollen.
Beneath the Stolen Lands ist ja fast schon ein anderer Spielemodus. Roguelite mit Zufallsdungeons wo du nach und nach mehr Gegenstände freischaltest, damit dein nächster Run besser abläuft. Eigentlich dafür gedacht mit ner eigenen, selbst erstellten Gruppe anzugehen, kann aber wohl auch mit dem Hauptcharakter "nebenher" gemacht werden.
Ansonsten hab ich noch etwas Angst anzufangen, weil eigentlich sollte dieses Jahr ja noch ne Konsolenversion rauskommen, die ich gerne spielen würde. Und vermutlich wird der Releasetermin genau dann angekündigt, wenn ich bis zum Hals in der PC-Version stecke.
Richtig gutes Spiel, ich finde so nah war noch kein Spiel am "Baldurs Gate Feeling" dran...aber leider etwas zu lang für mich. Habe nach 100 Spielstunden aufgehört und schaue mir gerade den Rest des Spiels in einem Lets Play an.
Auf Steam ist momentan das Season Pass Bundle im Angebot.
Kostenpunkt 16,67€.
https://store.steampowered.com/bundl...n_Pass_Bundle/
Da werde ich doch mal zuschlagen und einen neuen Anlauf starten.
Teil 2 wurde angekündigt: Zur News.
TL;DR:
- Kein Königreich-Modus mehr, aber eine bisher noch nicht angekündigte, andere Strategiemechanik
- Adaptiert die mythischen Pfade, was glaube ich bei Pathfinder die D&D-Analogie der epischen Levels sind
- Neues Szenario, bekannte Charaktere auf Pathfinder 1 anzutreffen sei wohl unwahrscheinlich
Ich bin mal vorsichtig gespannt. Pathfinder Kingmaker hatte sein Probleme, war im Großen und Ganzen aber ein gutes Rollenspiel.
Streng genommen isses ja nicht einmal ein Teil 2 sondern eher ... äh. Halt noch ein Teil
Servus,
ich habe Pathfinder noch nicht, aber derzeit gibt es die Explorer Edition für 16.- Euro bei GOG.
Da kann man doch zuschlagen? Bei Steam kostet sie nach wie vor knapp 40.-
Bei der Explorer Edition handelt es sich doch ausschließlich um eine Downloadversion, mehr brauch ich ja nicht.