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Ergebnis 1 bis 6 von 6
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Serima Avatar von Fisk2033
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    Fisk2033 ist offline

    AV beim Weltenwechsel

    Hi,

    ich erhalte folgende AV, wenn ich einen Weltenwechsel (im Ladebildschirm nachdem ich den Hero in das TrigerChangeLevel Script teleportiere) durchführen will.

    Code:
    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
    ======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
    Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
    User:  Flo,  CPUType: 586,  Mem: 2048 MB total, 2048 MB free
    Startup Options:-game:testmod.ini -zreparse -znomusic -znosound -zlog:5,s -zmaxframerate:35
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023:00660C9A (0x0135FCA0 0x00000000 0x0135FC90 0x00000002) Gothic2.exe, oCInformationManager::Update()+234 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_roman\oInformationManager.cpp, line 531+79 byte(s)
    0023:006C8A46 (0x0082F0EC 0x00000000 0x00090DC4 0x0E422D28) Gothic2.exe, oCGame::Render()+934 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2712
    0023:0078188B (0x0000002C 0x019E9BF3 0x00000161 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 111
    0023:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x01633F02 0x00000001) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
    0023:00502DFD (0x0135FEC8 0x00000000 0x01633F02 0x00000001) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
    0023:007D43F8 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)
    Geändert von Fisk2033 (23.10.2018 um 19:42 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Serima Avatar von Fisk2033
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    Fisk2033 ist offline
    Ich nehme meinen Edit zurück. Der Fehler ist immer noch da.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    now also in your universe  Avatar von Milky-Way
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    Milky-Way ist offline
    Wie und wann teleportierst du den Helden dorthin? Es gibt meines Wissens Probleme, wenn das innerhalb eines Dialogs geschieht.

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Serima Avatar von Fisk2033
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    Fisk2033 ist offline
    Zitat Zitat von Milky-Way Beitrag anzeigen
    Wie und wann teleportierst du den Helden dorthin? Es gibt meines Wissens Probleme, wenn das innerhalb eines Dialogs geschieht.
    Ja ich hatte es über "AI_TELEPORT" im Dialog.... Ich habe nun mal die Ikarus-Funktion "ChangeWorld" ausprobiert.

    Gut: ich erhalte keinen AV mehr und lande in der anderen Welt
    Schlecht: ich erhalte folgende Meldung und muss sie erst wegklicken
    [Bild: asd.PNG]

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    now also in your universe  Avatar von Milky-Way
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    Milky-Way ist offline
    Du solltest vor dem Teleport oder Weltenwechsel dafür sorgen, dass kein Dialog mehr läuft. Zum Beispiel im Dialog eine FrameFunction starten, die abfragt, ob gerade ein Dialog läuft. Wenn nicht, dann Teleport und FF_Remove.

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Serima Avatar von Fisk2033
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    Fisk2033 ist offline
    Hab jetzt einfach eine verzögerte Schleife genutzt - funktioniert problemlos - danke!

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