Heilung der NPCs nach einem Kampf
Ich möchte erreichen, dass sich NPCs nach einem Kampf vollständig heilen. Vor allem nach Duellen. Doch obgleich ich in das Script reinschreibe, dass sie den Trank ItPo_Health_Addon_04 einnehmen sollen, trinken sie nur den Trank ItPo_Health_03.
Die Befehlzeile im Script heißt:
CreateInvItems (self, ItPo_Health_Addon_04, 1);
B_UseItem (self, ItPo_Health_Addon_04);
Wird das vielleicht noch in einem anderen Script geregelt?
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
Geändert von Alain Dufont (19.10.2018 um 17:01 Uhr)