|
-
Lehrling
Position/Marker auf Map wird falsch dargestellt
Hallo Leute!
Freut mich, dass die Gothic community immer noch aktiv ist!
Mal wieder Zeit für eine weitere Runde Gothic 2 NdR, diesmal inkl. d3d Dx11 + L'Hiver mod.
Bis jetzt (2. Kapitel, kurz vorm Minental) habe ich bis auf folgenden, merkwürdigen Bug kein Problem mit der Darstellung irgendwelcher Items, Texturen, etc. gehabt - wenn man von den gelegentlich vorkommenden unsichtbaren Gegnern mal absieht.
Jetzt stehe ich allerdings vor dem Problem, dass die eigentliche Position des namenlosen Helden nicht mit der auf der Karte angezeigten Position übereinstimmt!
Aufgefallen ist mir das aber erst bei Dragomir... Held steht vor Dragomir, neben der Taverne Richtung Kloster, wird aber weit im Osten der Karte angezeigt - außerdem fehlt ein Stück der Map im südöstlichen Bereich komplett...
Hatte das vorher noch nie, da ich mir aber dennoch nicht wirklich sicher bin, ob es sich dabei um einen bekannten Bug handelt oder um einen Fehler der durch eine der beiden Mods ausgelöst wird, poste ich das mal hier in der Hoffnung, dass mir jemand helfen kann.
Hier ein Screenshot der Map: Beim roten X steht mein Char wirklich.
Was hab ich bereits getestet:
- Auflösung in der gothic.ini und im Spiel überprüft, beide auf 1920*1080
- Alle Karten fallengelassen und neu aufgenommen
- L'Hiver v11 DE deinstalliert und neu installiert
-
Sei gegrüßt, Fpinne.
Es werden zwei Versionen von der L'Hiver Edition DE 1.1 angeboten. Jene vom 23.03.18 hat ein Problem mit der Positionsanzeige für Khorinis. Diese hast du installierst. Bei der Version vom 15.05.18 wurde dies korrigiert. Kann man alles im Thread unter Informatives nachlesen.
-
Lehrling
Das hab ich wohl überlesen..
Vielen Dank für die schnelle Antwort! Werd das testen, sobald ich dazu komme.
Danke nochmal!
Edit: Eventuell könnte man das im Hauptthread nochmal etwas hervorkehren, damit man gleich drüberstolpert anstatt wie ich die changelogs nur überfliegt und den wichtigen Punkt übersieht?
Geändert von Fpinne (16.10.2018 um 12:48 Uhr)
-
Lehrling
Tja - zu früh gefreut.
Hab den selben Fehler nach Neuinstallation von G2 + Mods nun leider wieder.
In dieser Reihenfolge hab ich installiert:
- G2 + Addon (Steam Version)
- SystemPack 1.7
- 3D11 x17.1
- mod development kit MDK 2.6
- mod development kit MDK 2.6a
- playerkit 2.6
- playerkit 2.6f update
- und zum Schluss den L'Hiver vom 15.05.18
Alles funktioniert tadellos, nur der Mapmarker Bug geht nicht weg
Edit: Funktioniert jetzt! Ich musste mir einfach in der aktualisierten Version nochmal eine Karte kaufen, damit die Änderungen übernommen wurden. Jedenfalls funzt es jetzt mit der Schrein-Karte von Brahmin!
Geändert von Fpinne (16.10.2018 um 14:09 Uhr)
-
Zitat von Fpinne
Edit: Eventuell könnte man das im Hauptthread nochmal etwas hervorkehren, damit man gleich drüberstolpert anstatt wie ich die changelogs nur überfliegt und den wichtigen Punkt übersieht?
Werde schauen, was sich machen lässt.
Zitat von Fpinne
Tja - zu früh gefreut.
Hab den selben Fehler nach Neuinstallation von G2 + Mods nun leider wieder.
In dieser Reihenfolge hab ich installiert:
- G2 + Addon (Steam Version)
- SystemPack 1.7
- 3D11 x17.1
- mod development kit MDK 2.6
- mod development kit MDK 2.6a
- playerkit 2.6
- playerkit 2.6f update
- und zum Schluss den L'Hiver vom 15.05.18
Warum installierst du das MDK? Das brauchst du doch gar nicht. Halte dich bitte an die Installation im Thread selbst. Wenn du von dieser abweichst, sind Fehler durchaus möglich.
Zitat von Schatten
Zitat von Fpinne
Alles funktioniert tadellos, nur der Mapmarker Bug geht nicht weg
Edit: Funktioniert jetzt! Ich musste mir einfach in der aktualisierten Version nochmal eine Karte kaufen, damit die Änderungen übernommen wurden. Jedenfalls funzt es jetzt mit der Schrein-Karte von Brahmin!
Hast du deinen vorherigen Spielstand wiederverwendet? Dann ist das kein Wunder. Diesen solltest du nicht mehr verwenden. Es werden keine Änderungen übernommen.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|