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  1. Beiträge anzeigen #1301 Zitieren
    Waldläufer Avatar von redwing78
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    redwing78 ist offline

    Fehler bei D2-Aufruf mit G3D11 via SPINE

    Hallo zusammen,
    ich habe gestern das Gothic 2-DNDR-Spiel zusammen mit SPINE installiert.
    Folgende Erweiterungen sind in der jeweils neuesten Version installiert:
    Artariar Edition
    4 GB Patch
    D3D Renderer Clockwork Edition
    Systempack

    Beim Start von Gothic 2 mit D3D11 erscheint folgende Meldung:

    Failed to find G3D11 systemfiles!
    This means: The G3d11-Folder is missing or corrupt. This can be the result of only copying the ddraw.dll into Gothics systemfile-folder, which isn't enough.
    Please check your installation.

    Ist ein Fehler bei der Installation bekannt?

    Dabei wurde das Spiel gestern abend planmäßig beendet - kein Absturz.

    Was ist da passiert? Kennt jemand das Phänomen?

    Danke & beste Grüße
    Josef
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    HDD: 128 GB SSD, 2000 GB SSHD
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    CASE: BEQUIET SILENT BASE 600

  2. Beiträge anzeigen #1302 Zitieren
    Adventurer Avatar von Aphain
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    Aphain ist offline
    Zitat Zitat von redwing78 Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen,
    ich habe gestern das Gothic 2-DNDR-Spiel zusammen mit SPINE installiert.
    Folgende Erweiterungen sind in der jeweils neuesten Version installiert:
    Artariar Edition
    4 GB Patch
    D3D Renderer Clockwork Edition
    Systempack

    Beim Start von Gothic 2 mit D3D11 erscheint folgende Meldung:

    Failed to find G3D11 systemfiles!
    This means: The G3d11-Folder is missing or corrupt. This can be the result of only copying the ddraw.dll into Gothics systemfile-folder, which isn't enough.
    Please check your installation.

    Ist ein Fehler bei der Installation bekannt?

    Dabei wurde das Spiel gestern abend planmäßig beendet - kein Absturz.

    Was ist da passiert? Kennt jemand das Phänomen?

    Danke & beste Grüße
    Josef
    Moin, die neueste Version des Renderers ist kaputt.
    Einfach den Renderer deinstallieren und neu installieren.
    Nicht updaten wenn Spine dich fragt.

  3. Beiträge anzeigen #1303 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Kadok
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    Kadok ist offline
    Zitat Zitat von Spawnjj Beitrag anzeigen
    Liebes Spine-Team,

    ich habe momentan Probleme beim Spielen der Nostalgic Mod. [...]

    Symptom:
    Ich kann ein gespeichertes Spiel nach dem Starten von Gothic II ohne Probleme laden. Wenn ich das gleiche Savegame (oder ein anderes Fortgeschrittenes) lade, stürzt das Spiel ab.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ================================================================================ ============= CRASH INFOS: =====================================================================
    Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
    User: Florian, CPUType: 586, Mem: 1024 MB total, 1024 MB free
    Camera: Pos(38070.707/7054.74756/33646.2891), At(-0.59799403/-0.163530573/-0.78464061)
    Startup Options:-game:NostalgicEdition.ini
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023:0072E4DF (0x00000187 0x59135480 0xFFFFFFFF 0x0082E6F0) Gothic2.exe, oCNpc::CleanUp()+207 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 1488+8 byte(s)
    0023:0072E783 (0x31ED2D00 0x007778AB 0x00000001 0x00892261) Gothic2.exe, oCNpc::~oCNpc()+227 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 1541
    0023:0072E3A8 (0x00000001 0x00892261 0x09ADD2F0 0x006C608B) Gothic2.exe, oCNpc::`scalar deleting destructor'()+8 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNPC.h, line 1289+12 byte(s)
    0023:007778AB (0x0082E6F0 0x0135FC90 0x09ADD2F0 0x00000000) Gothic2.exe, oCSpawnManager::ClearList()+43 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oSpawn.cpp, line 127
    0023:006C608B (0x0082E6F0 0x0135FC90 0x08663498 0x00000000) Gothic2.exe, oCGame::ClearGameState()+443 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2042
    0023:006C67F6 (0x00000001 0x00000001 0x0135FC90 0x00000001) Gothic2.exe, oCGame::LoadSavegame()+38 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2168
    0023:0042A282 (0x00000001 0x00000001 0x0135FC90 0x00000001) Gothic2.exe, CGameManager::Read_Savegame()+578 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 1557
    0023:00429D02 (0x00000001 0x00000001 0x0135FC90 0x084CF7B8) Gothic2.exe, CGameManager::Menu()+2610 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 1492
    0023:0042AE90 (0x00000001 0x0082E6F0 0x00000000 0x00425E3F) Gothic2.exe, CGameManager::HandleEvent()+320 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 1725
    0023:007A55EE (0x00400000 0x013F33B6 0x0135FEB4 0x003A7000) Gothic2.exe, zCInputCallback:etInput()+46 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zView.cpp, line 210+20 byte(s)
    0023:00425E3F (0x0082F0EC 0x74F5FB29 0x00050D08 0x09ADD2F0) Gothic2.exe, CGameManager::Run()+1551 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 767
    0023:0078188B (0x0000002C 0x003ACC83 0x00000080 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 111
    0023:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x013F33B6 0x0000000A) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
    0023:00502DFD (0x0135FEB8 0x00000000 0x013F33B6 0x0000000A) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
    0023:007D43F8 (0x00000004 0x0000FFFF 0x000000B8 0x00000000) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)




    Zudem erhalte ich folgende Fehlermeldung:
    D: MDL: zModel(zCModelProto::Load3DSMAXAsc) : ASC not found: HUM_BODY_NAKED0.ASC

    Bisher habe ich mit folgender Konfiguration gespielt:
    - 4GB Patch
    - D3D11 Renderer Clockwork Edition
    - Ninja
    - Sytempack 1.6
    - Khorinis Improved Texturpatch

    [...]

    Ich zitiere mal ein vergangenes Hilfegesuch, da ich ein ähnliches Problem habe. Nur kann ich weder neu starten noch laden, das Spiel stürzt bei 95% des Ladebalkens mit einer Access Violation ab. Die Fehlermeldung ist identisch.

    Konfiguration:
    - Gothic II - Nostalgic Edition 2.1.7
    - 4GB Patch
    - D3D11 Renderer Clockwork Edition
    - Ninja
    - Systempack 1.8 (Union führt zum selben Ergebnis, dort enthält die Fehlermeldung ARMOR_MIL_M statt HUM_BODY_NAKED0)

    Das Spiel startet und lädt nur, wenn das Systempack deaktiviert ist. Die Modifikation enthält offenbar ein eigenes, jedoch führt dies zu anderen Problemen, die mit dem Systempack 1.8 nicht auftreten.
    Die Lösung des zitierten Falls (Ninja Workaround Helper) funktioniert bei mir nicht.

  4. Beiträge anzeigen #1304 Zitieren
    General Avatar von Roland54
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    Roland54 ist offline
    Ich habe jetzt Returning v2.0 - Buddygoth und Tentarr´s Version in Spine installiert und gestartet (scheint bestens zu funktionieren!). Dann habe ich mir die zusätzliche Sprachausgabe (computergeneriert) dazugeholt. Die möchte ich wieder entfernen. Wie kann ich dies tun? In der Datenbank, der Info- Seite oder meiner Bibliothek taucht die nach einer Installation nicht mehr auf.

  5. Beiträge anzeigen #1305 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
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    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von Roland54 Beitrag anzeigen
    Ich habe jetzt Returning v2.0 - Buddygoth und Tentarr´s Version in Spine installiert und gestartet (scheint bestens zu funktionieren!). Dann habe ich mir die zusätzliche Sprachausgabe (computergeneriert) dazugeholt. Die möchte ich wieder entfernen. Wie kann ich dies tun? In der Datenbank, der Info- Seite oder meiner Bibliothek taucht die nach einer Installation nicht mehr auf.
    weiss ja jetzt das du dich gut auskennst, einfach vom Spineordner entfernen sind die Sounddateien
    Gothic 1 BuddygothsOthello https://forum.worldofplayers.de/foru...llo?p=26871091
    Gothic 2 die Nacht des Raben Buddygoths-Lhiver deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Returning 1 hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...2b743162f2993c

    Gothic 1 die Welt der Verurteilten-hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Uriziel deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1567680-RELEASE-Gothic-2-die-Nacht-des-Raben-Lhiver-Uriziel-deutsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-hardcore deutsche Version
    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1566849-RELEASE-Gothic-2-die-nacht-des-Raben-Lhiver-hardcore-Deutsche-Version
    Returning v2.0 - Buddygoth und Tentarr´s Version https://forum.worldofplayers.de/foru...C2%B4s-Version
    Die raue Welt von Gothic, laß dich reinziehen!


  6. Beiträge anzeigen #1306 Zitieren
    General Avatar von Roland54
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    Roland54 ist offline
    Danke.

  7. Beiträge anzeigen #1307 Zitieren
    Ritter Avatar von Kirides
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    Kirides ist offline
    Heyho Bonne,

    was hältst du davon, was neues in Spine aufzunehmen?

    https://forum.worldofplayers.de/foru...agebucheintrag

  8. Beiträge anzeigen #1308 Zitieren
    Veteran Avatar von Sons of Anarchy
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    Sons of Anarchy ist offline
    Man sollte vorsichtig sein was Updates angeht, jetzt nach dem neuen Update startet keine Mod mehr.
    Mir bleibt auch nichts erpart
    Ich weiß nicht wie, aber Spine hat die Gothic 2.exe gelöscht, daher startete es nicht mehr.
    Neuinstallation hat geholfen.
    LCD: Panasonic TX 58DXW784 (2560x1440) 65'' (200 Hz) MB: Asus ROG STRIX Z370 GPU: 10GB Geforce RTX 3080 CPU: Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz RAM: 16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 NT: 750 Watt be quiet! Straight Power 11 SSD: 500GB Samsung 850 Evo 2.5 SSD: AM2 1000 GB OS: Win 10 64 Bit
    Geändert von Sons of Anarchy (15.01.2021 um 14:36 Uhr)

  9. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #1309 Zitieren
    Clockwork Origins Avatar von Bonne6
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    Bonne6 ist offline
    Zitat Zitat von Kirides Beitrag anzeigen
    Heyho Bonne,

    was hältst du davon, was neues in Spine aufzunehmen?

    https://forum.worldofplayers.de/foru...agebucheintrag
    Ist jetzt drin

    Zitat Zitat von Sons of Anarchy Beitrag anzeigen
    Man sollte vorsichtig sein was Updates angeht, jetzt nach dem neuen Update startet keine Mod mehr.
    Mir bleibt auch nichts erpart
    Ich weiß nicht wie, aber Spine hat die Gothic 2.exe gelöscht, daher startete es nicht mehr.
    Neuinstallation hat geholfen.
    Das sollte natürlich nicht passieren. Danke fürs Reporten, werd's mir mal anschauen.

  10. Beiträge anzeigen #1310 Zitieren
    Veteran Avatar von Sons of Anarchy
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    Sons of Anarchy ist offline
    Ich habe das alte Update wieder eingespielt und alles funktioniert wieder.
    Es lädt schnell, es downloadet wieder in Höchstgeschwindigkeit und die Sprachausgabe lässt sich wieder installieren.

    Das neue Update ist leider verbuggt.
    Ein weißer Bildschirm beim starten und er lädt ewig lange.
    Die Sprachausgabe lässt sich wohl wegen einer Fenstergröße nicht downloaden, die Spalte ist weg.
    Und das Downloaden dauert auch ewig lange.
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  11. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #1311 Zitieren
    General Avatar von guidolenz123
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    guidolenz123 ist offline
    Gibt es nun Schwierigkeiten mit dem neuen spine Update ?
    Dann bleib ich bis zur Behebung lieber offline..bei mir updatet spine nämlich wenn ich online bin jedesmal automatisch....
    Gruß Guido
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    Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
    Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
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  12. Beiträge anzeigen #1312 Zitieren
    General Avatar von Roland54
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    Roland54 ist offline
    Ich habe zumindest keine Probleme gehabt mit dem Update.

  13. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #1313 Zitieren
    General Avatar von guidolenz123
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    guidolenz123 ist offline
    Zitat Zitat von Roland54 Beitrag anzeigen
    Ich habe zumindest keine Probleme gehabt mit dem Update.


    Danke...ich warte mal ,was Bonne6 so meint.....
    Gruß Guido
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  14. Beiträge anzeigen #1314 Zitieren
    Veteran Avatar von Sons of Anarchy
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    Sons of Anarchy ist offline
    Da ich ja die Sprachausgabe mit dem alten Update eingespielt habe, habe ich wieder geupdatet.
    Aber die Ladezeiten bis Spine startet sind ellenlang.
    Erst ein weißer Bildschirm, dann dreht sich der Ladebalken und nach 1-2 Minuten startet das Programm erst.
    Das hatte ich noch nie.
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  15. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #1315 Zitieren
    General Avatar von guidolenz123
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    guidolenz123 ist offline
    Zitat Zitat von Sons of Anarchy Beitrag anzeigen
    Da ich ja die Sprachausgabe mit dem alten Update eingespielt habe, habe ich wieder geupdatet.
    Aber die Ladezeiten bis Spine startet sind ellenlang.
    Erst ein weißer Bildschirm, dann dreht sich der Ladebalken und nach 1-2 Minuten startet das Programm erst.
    Das hatte ich noch nie.
    ..... danke jedenfalls für Deine Info.....
    Gruß Guido
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  16. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #1316 Zitieren
    General Avatar von guidolenz123
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    guidolenz123 ist offline
    Zitat Zitat von Sons of Anarchy Beitrag anzeigen
    Da ich ja die Sprachausgabe mit dem alten Update eingespielt habe, habe ich wieder geupdatet.
    Aber die Ladezeiten bis Spine startet sind ellenlang.
    Erst ein weißer Bildschirm, dann dreht sich der Ladebalken und nach 1-2 Minuten startet das Programm erst.
    Das hatte ich noch nie.
    Übrigens (ich spiele über spine aktuelle OFFLINE..)

    Meinst Du übrigens ein Update für spine , das spinnt, oder ein UPDATE für Dirty Swamp...UND !!!! ...Welches (Nummer oder Datum...besser beides...... hat das ???)
    Danke schon mal...
    Gruß Guido
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    Geändert von guidolenz123 (17.01.2021 um 14:50 Uhr)

  17. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #1317 Zitieren
    Clockwork Origins Avatar von Bonne6
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    Bonne6 ist offline
    Zitat Zitat von guidolenz123 Beitrag anzeigen
    Danke...ich warte mal ,was Bonne6 so meint.....
    Alles gut so weit, fehlt nur grad auf den Infoseiten die Möglichkeit Zusatzpakete wie Sprachausgabe zu installieren, das muss man bis zum nächsten Patch (da warte ich grad noch auf Rückmeldung, um gleich noch einen anderen älteren Bug mitzufixen) direkt über die Datenbank-Seite installieren.

  18. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #1318 Zitieren
    General Avatar von guidolenz123
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    guidolenz123 ist offline
    Danke für die Info
    Gruß Guido
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  19. Beiträge anzeigen #1319 Zitieren
    Wannen-Nikolausi  Avatar von Juli Karen
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    Juli Karen ist offline
    Moin,

    ich gebe Spine gerade erneut eine Chance und toitoitoi "Dirty Swamp" läuft, wie es soll. Nur:

    Ich bekomme derzeit immer die Nachricht, dass es für den "D3D11Renderer" von Clockwork Orange ein Update von "17.7.15" auf "17.7.15" gäbe

    Wenn ich das Update verwerfe und dann spiele und wieder beende, kommt kurz darauf die Meldung erneut und das Renderer-Update ist mehrfach drinn (waren schon mal bis zu drei oder vier aktivierbare Meldungen gleichzeitig drinn). Das gleiche war zuvor mit "Union" der Fall.

    Als ich dem die Erlaubnis zum - aus meiner Sicht unnötigen - Update gab, hatte ich zumindest nicht die Probleme, die beim Erlauben beim Renderer auftraten - ich konnte hernach kein Spiel mehr starten und musste alles erneut installieren.
    Dank & Gruß, JK
    -------------------------------------------------------------------
    (Entschuldigt bitte, aber ich kann mit Freundschaftslisten nicht viel anfangen. Daher sind Freundschaftsanfragen an mich zwecklos! Sorry)

    "2 Dinge sind unendlich: Das Universum und die Dummheit des Menschen.
    Aber beim Universum bin ich mir noch nicht sicher!" (A. Einstein)

  20. Beiträge anzeigen #1320 Zitieren
    Adventurer Avatar von Aphain
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    Aphain ist offline
    Zitat Zitat von Juli Karen Beitrag anzeigen
    Moin,

    ich gebe Spine gerade erneut eine Chance und toitoitoi "Dirty Swamp" läuft, wie es soll. Nur:

    Ich bekomme derzeit immer die Nachricht, dass es für den "D3D11Renderer" von Clockwork Orange ein Update von "17.7.15" auf "17.7.15" gäbe

    Wenn ich das Update verwerfe und dann spiele und wieder beende, kommt kurz darauf die Meldung erneut und das Renderer-Update ist mehrfach drinn (waren schon mal bis zu drei oder vier aktivierbare Meldungen gleichzeitig drinn). Das gleiche war zuvor mit "Union" der Fall.

    Als ich dem die Erlaubnis zum - aus meiner Sicht unnötigen - Update gab, hatte ich zumindest nicht die Probleme, die beim Erlauben beim Renderer auftraten - ich konnte hernach kein Spiel mehr starten und musste alles erneut installieren.
    Moin, einfach beim Update "nicht mehr nachfragen" anwählen und es dann verwerfen, dann fragt er dich nicht mehr. Die neueste Version des Renderers ist einfach kaputt

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