|
-
Zitat von Bonne6
Odyssee 2.5.4, Yet Another Unofficial Patch 2.0 und Die Rückker 1.15.1 alle aktualisiert!
Ich werde versuchen bis nächsten Sonntag (23.12.) noch ein Update für Spine zu veröffentlichen. Wird nichts großes, aber gibt einerseits ein paar Fixes/Wünsche von Entwicklern und dann geht's noch Richtung Bugfix für den hohen Speicherverbrauch
vielen dank fürs schnelle einfügen
-
Hab mir grad mal ein paar Stündchen Zeit genommen und die Datenbank ergänzt. Gothic 2 müsste jetzt im Großen und Ganzen alles enthalten sein. Was dazu gekommen ist:
- WoG Forenmod
- Godfather
- Die Rache Beliars
- The Den
- Das Mirandadorf (G2)
- Der Kampf um die Bruderschaft - Demo
- Einfach Mod
- Rüstungsmod Small
- lailas Texturpatch
- Die Insel
- Die Sekte
- Bruderschaft Geburtstagsmod
- Weg von der Insel
- Silvester 2006
- Silvestermod 2011
- elveons Texturpatch
- Knighters Gothic II Texturpatch
Frage an die, die sich da auskennen: Gibt es einen großen Unterschied zwischen "Gothic - Die Horde 1.3" und "Die Horde - Remake Edition"?
In Spine gibt es nur die Remake Edition und ich frage mich, ob auch das Original noch Sinn macht
-
Zitat von Bonne6
Hab mir grad mal ein paar Stündchen Zeit genommen und die Datenbank ergänzt. Gothic 2 müsste jetzt im Großen und Ganzen alles enthalten sein. Was dazu gekommen ist:
- WoG Forenmod
- Godfather
- Die Rache Beliars
- The Den
- Das Mirandadorf (G2)
- Der Kampf um die Bruderschaft - Demo
- Einfach Mod
- Rüstungsmod Small
- lailas Texturpatch
- Die Insel
- Die Sekte
- Bruderschaft Geburtstagsmod
- Weg von der Insel
- Silvester 2006
- Silvestermod 2011
- elveons Texturpatch
- Knighters Gothic II Texturpatch
Frage an die, die sich da auskennen: Gibt es einen großen Unterschied zwischen "Gothic - Die Horde 1.3" und "Die Horde - Remake Edition"?
In Spine gibt es nur die Remake Edition und ich frage mich, ob auch das Original noch Sinn macht
Danke für die wunderbaren Ergänzungen.
Die Remake Edition ist eine Überarbeitung der normalen Horde 1.3. Zumindest scheint es so, wenn man sich die Fäden ansieht. Die Zusätze der Remake Edition werden da ja genannt. Es würde mMn daher reichen die Remake Edition in Spine anzubieten.
Passend dazu: Es fehlt noch Gothic II - Fortress Wars.
€: Ich sehe gerade, dass der Download in die leere läuft. Das ist schlecht.
-
Zitat von Orange
Danke für die wunderbaren Ergänzungen.
Die Remake Edition ist eine Überarbeitung der normalen Horde 1.3. Zumindest scheint es so, wenn man sich die Fäden ansieht. Die Zusätze der Remake Edition werden da ja genannt. Es würde mMn daher reichen die Remake Edition in Spine anzubieten.
Passend dazu: Es fehlt noch Gothic II - Fortress Wars.
€: Ich sehe gerade, dass der Download in die leere läuft. Das ist schlecht.
Hab ihm mal eine PN geschickt, mal sehen, vielleicht haben wir Glück.
-
Zitat von Bonne6
Hab mir grad mal ein paar Stündchen Zeit genommen und die Datenbank ergänzt. Gothic 2 müsste jetzt im Großen und Ganzen alles enthalten sein. Was dazu gekommen ist:
- WoG Forenmod
- Godfather
- Die Rache Beliars
- The Den
- Das Mirandadorf (G2)
- Der Kampf um die Bruderschaft - Demo
- Einfach Mod
- Rüstungsmod Small
- lailas Texturpatch
- Die Insel
- Die Sekte
- Bruderschaft Geburtstagsmod
- Weg von der Insel
- Silvester 2006
- Silvestermod 2011
- elveons Texturpatch
- Knighters Gothic II Texturpatch
Frage an die, die sich da auskennen: Gibt es einen großen Unterschied zwischen "Gothic - Die Horde 1.3" und "Die Horde - Remake Edition"?
In Spine gibt es nur die Remake Edition und ich frage mich, ob auch das Original noch Sinn macht
Vielen lieben Dank...habe mir gerade alle neu verfügbaren herunter installiert...
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
-
-
Ich habe nur kurz Beliars Rache angespielt...bin momentan etwas beschäftigt (Ruhestandsstress eben..)...
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
-
[Bild: attachment.php?s=3dd52b3300d1c2537d2877da1f72c10e&attachmentid=47628&d=1545486517&thumb=1]
Hi Bonne,
wenn ich versuche Dirty Swamps oder Odysee zu spielen kommt dieser Fehler.
Habe ganze Spine und Gohic 2 de- und wieder installiert.
Ich glaube es liegt an irgendwelche alten Dateien, oder Regedit für G2 muss gelöcht werden.
Z.B., nach längere Zeit habe ich Karibik als test installiert über Spinne und diese kann gestartet und gespielt werden.
Bei DS oder Odysee kommt der Ladebalken an 2/3 und dann stürtzt die G2.
Hast du einen Rat was ich machen soll?
LG
-
Zitat von Folken-
[Bild: attachment.php?s=3dd52b3300d1c2537d2877da1f72c10e&attachmentid=47628&d=1545486517&thumb=1]
Hi Bonne,
wenn ich versuche Dirty Swamps oder Odysee zu spielen kommt dieser Fehler.
Habe ganze Spine und Gohic 2 de- und wieder installiert.
Ich glaube es liegt an irgendwelche alten Dateien, oder Regedit für G2 muss gelöcht werden.
Z.B., nach längere Zeit habe ich Karibik als test installiert über Spinne und diese kann gestartet und gespielt werden.
Bei DS oder Odysee kommt der Ladebalken an 2/3 und dann stürtzt die G2.
Hast du einen Rat was ich machen soll?
LG
Ist bei den Patches und Tools das Systempack angehakt bei Dirty Swamp? Hast du noch irgendwas anderes aktiviert außer dem Systempack?
EDIT: bzw klingt es so, als wäre nicht auf die Report Version gepatcht worden. Hast du irgendwas an der Installation manuell rumgedoktort?
-
Hi Bonne,
Mit oder ohne Hacken an Systempack macht es keinen Unterschied, an 2/3 schmeisst er mich raus.
Rumgedoktort glaube ich nicht
Spine von hier herutergeladen http://clockwork-origins.de/Gothic/downloads/Spine.exe
-
Zitat von Folken-
Kannst du mal das erweiterte Logging aktivieren, Spine neu starten, Spine wieder beenden und mir das Log hochladen. Das findest du dann in %APPDATA%\Clockwork Origins\Spine\logs.
-
logs.rar
Hier Bonne, die letzte ist mit erweiterten login von 17:21
-
Zitat von Folken-
logs.rar
Hier Bonne, die letzte ist mit erweiterten login von 17:21
Hm, okay, das ist nicht so hilfreich wie erhofft. Kannst du jetzt bitte das gleiche nochmal machen, nur zusätzlich noch Dirty Swamp starten?
-
-
Zitat von Folken-
Hm, verdammt, bisher sieht eigentlich alles gut aus. Dann muss ich leider noch bitten einen Report zu generieren. Geht in Spine über Hilfe => Report generieren und liegt dann in %APPDATA%\Clockwork Origins\Spine\reports. Die G2-Version davon.
-
Report_G2.rar
gerne. Auch wenn es nicht klappt muss ich damit leben, bis ich mein System neuaufsetze kann ich die Mods, wie es ausseht nicht spielen. Ich glaube Gott möchtet, das ich mit Visual Studion Lektion weiterfortfahre
-
Zitat von Folken-
Report_G2.rar
gerne. Auch wenn es nicht klappt muss ich damit leben, bis ich mein System neuaufsetze kann ich die Mods, wie es ausseht nicht spielen. Ich glaube Gott möchtet, das ich mit Visual Studion Lektion weiterfortfahre
Muss ich mal schauen, evtl. fehlt beim Patchen noch irgendwas
Wie angekündigt gibt es heute vor Weihnachten noch ein Spine-Update auf Version 1.14.7. Es behebt wieder einige Fehler für Spieler wie für Modder. Auch der hohe Speicherverbrauch könnte behoben sein. Wäre super, wenn das einer der betroffenen gegenprüfen könnte. Hier nun der vollständige Changelog:
Erweiterungen:
- Login-Tab im Login-Dialog ist jetzt standardmäßig zuerst ausgewählt
- Login sollte jetzt mit Enter ausgelöst werden können
- Möglichkeit eingeführt Patches sowohl für Gothic 1 als auch 2 gleichzeitig kompatibel zu machen
Bugfixes:
- Teammitglieder bekommen jetzt immer auch die Update-Benachrichtigungen ihrer eigenen Mods, auch wenn sie nicht nochmal explizit für die Mod freigeschaltet wurden
- Wenn eine Mod deinstalliert wurde, dann wird auf der Startseite jetzt nicht mehr der Button zum Fortsetzen der Mod angezeigt
- Wenn eine Mod von der Bibliothek aus deinstalliert wurde, dann werden die Mods jetzt nicht mehr doppelt angezeigt
- Crash behoben, wenn in Gothic 1 ein Spiel gespeichert wird, aber noch kein saves-Ordner existiert
- Lange Erfolgsbeschreibungen werden jetzt umgebrochen
- Teammitglieder können jetzt auch verstecke Erfolge ihrer Mods im Profil einsehen
- Hohen Speicherverbrauch evtl. behoben
- Inkompatible Patches hinterlassen jetzt keine Lücken mehr in der Patchliste
- Fehler behoben, durch den manchmal der Gothic-Pfad invalidiert wurde
Für die Modder gibt es ein aktualisiertes Scriptpaket. Das ist relevant für Leute mit Fortschrittserfolgen, die zu faul sind, selbst ihre Increment-Funktion zu schreiben ( ), und für alle Mods, die einen eigenen Hintergrund für die Erfolg-Anzeige eingebaut haben.
-
Speicherverbrauch
Auch die neueste Version verbraucht bei mir weiterhin 1,5 GB Arbeitsspeicher. Ich hatte einen Verdacht, habe vor dem Start von Spine den Internetzugriff komplett gesperrt, und schon war bei einem Spine- Neustart der Speicherverbrauch bei wenigen -zig kB. Nachdem ich Spine beendet und den Internetzugriff wieder freigegeben habe hat Spine nach Neustart weider 1,5 GB belegt. Hat es eventuell etwas mit dem Nachladen der Datenbank zu tun?
-
Zitat von Roland54
Auch die neueste Version verbraucht bei mir weiterhin 1,5 GB Arbeitsspeicher. Ich hatte einen Verdacht, habe vor dem Start von Spine den Internetzugriff komplett gesperrt, und schon war bei einem Spine- Neustart der Speicherverbrauch bei wenigen -zig kB. Nachdem ich Spine beendet und den Internetzugriff wieder freigegeben habe hat Spine nach Neustart weider 1,5 GB belegt. Hat es eventuell etwas mit dem Nachladen der Datenbank zu tun?
Kann ich bestätigen.
Mit Internet verbraucht Spine 1,5gb RAM.
Ohne Internet grob 64mb RAM.
-
Zitat von Roland54
Auch die neueste Version verbraucht bei mir weiterhin 1,5 GB Arbeitsspeicher. Ich hatte einen Verdacht, habe vor dem Start von Spine den Internetzugriff komplett gesperrt, und schon war bei einem Spine- Neustart der Speicherverbrauch bei wenigen -zig kB. Nachdem ich Spine beendet und den Internetzugriff wieder freigegeben habe hat Spine nach Neustart weider 1,5 GB belegt. Hat es eventuell etwas mit dem Nachladen der Datenbank zu tun?
Zitat von Orange
Kann ich bestätigen.
Mit Internet verbraucht Spine 1,5gb RAM.
Ohne Internet grob 64mb RAM.
Schade. Na, dann setz ich mich nach den Feiertagen nochmal ran
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|