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@ Axon
Weiß nicht ob das was bringt aber für eine Optimale Installtion mit Spine, installierst du nur Gothic 2 + addon ohne zusätzliche Patches, Reportpatch, Symtempack und dergleichen.
Spine macht dies selbstständig beim ersten Mal starten und macht so dein Gothic 2 "startklar".
Eventuell führt es zu Problemen wenn du vorher schon etwas gemacht hast.
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@Tentarr
Danke, aber die Deinstallation des Systempack hat leider nichts an dem Problem geändert.
Ich glaube mich erinnern zu können, dass ich mal etwas über die SHW32.DLL gelesen habe. Liegt da vielleicht der Hund begraben?
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Neuling
Ich bin gerade dabei, mal wieder Gothic 1 und 2 zu installieren und wollte mal nachfragen, ob sich Spine auch schon lohnt, wenn man erstmal keine Mods spielen will. Gerade auch mit dem Gedanken, dass Spine die Originalspiele wohl auch patched.
Ich schließe btw nicht aus, dass ich irgendwann mal Mods ausprobiere, aber weil ich Gothic selbst schon lange nicht mehr gespielt habe, will ich mir erstmal die Originalspiele gönnen.
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Zitat von axon
@Tentarr
Danke, aber die Deinstallation des Systempack hat leider nichts an dem Problem geändert.
Ich glaube mich erinnern zu können, dass ich mal etwas über die SHW32.DLL gelesen habe. Liegt da vielleicht der Hund begraben?
Ich fürchte wir haben uns missverstanden. Meine grundlegende Idee wäre eine komplett Neuinstallation von Gothic gewesen, dann direkt Spine ohne Patch, Spine macht die Patches, um dann zu schauen ob das Problem noch auftritt. Ansonsten würde ich direkt auf Bonne warten.
Zitat von skunky rat
Ich bin gerade dabei, mal wieder Gothic 1 und 2 zu installieren und wollte mal nachfragen, ob sich Spine auch schon lohnt, wenn man erstmal keine Mods spielen will. Gerade auch mit dem Gedanken, dass Spine die Originalspiele wohl auch patched.
Ich schließe btw nicht aus, dass ich irgendwann mal Mods ausprobiere, aber weil ich Gothic selbst schon lange nicht mehr gespielt habe, will ich mir erstmal die Originalspiele gönnen.
Das kannst du machen, auf Spine gibt es ja nicht nur Mods, sondern auch 4gb Patches für flüssiges Spielen oder Texturpaket, etc.
Einzigallein musst du beachten, du musst Quasi für die Originalspiele bei Spine eine Art minimod von ein paar kb herunterladen. Aber ansonsten gibt es keine Änderung.
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Neuling
Zitat von Tentarr
Das kannst du machen, auf Spine gibt es ja nicht nur Mods, sondern auch 4gb Patches für flüssiges Spielen oder Texturpaket, etc.
Einzigallein musst du beachten, du musst Quasi für die Originalspiele bei Spine eine Art minimod von ein paar kb herunterladen. Aber ansonsten gibt es keine Änderung.
Klingt erstmal ganz gut. Ich probier Spine mal aus. Danke für die schnelle Antwort.
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Zitat von Tentarr
Ich fürchte wir haben uns missverstanden. Meine grundlegende Idee wäre eine komplett Neuinstallation von Gothic gewesen, dann direkt Spine ohne Patch, Spine macht die Patches, um dann zu schauen ob das Problem noch auftritt. Ansonsten würde ich direkt auf Bonne warten.
Nope, Neuinstallation hat auch nicht weitergeholfen. Zu erwähnen wäre, dass ich ne homeedition von win 10 besitze.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Was hast du jetzt alles installiert? Systempack auch manuell? Das ist nämlich falsch.
Also im Grunde einfach nur G2 + Addon, dann Spine. Spine patcht auf Reportversion. Wenn du dann eine Mod über Spine installierst wird das Systempack automatisch standardmäßig aktiviert, kannst es aber theoretisch auch deaktivieren.
Hast du bis dahin irgendwas anders gemacht?
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Zitat von Bonne6
Was hast du jetzt alles installiert? Systempack auch manuell? Das ist nämlich falsch.
Also im Grunde einfach nur G2 + Addon, dann Spine. Spine patcht auf Reportversion. Wenn du dann eine Mod über Spine installierst wird das Systempack automatisch standardmäßig aktiviert, kannst es aber theoretisch auch deaktivieren.
Hast du bis dahin irgendwas anders gemacht?
Ich habe es, wie von Tentarr empfohlen, nochmal neu installiert, ohne irgendetwas zu patchen. Anschließend spine installiert in einen anderen Ordner und mit Gothic 2 verlinkt. Er hat daraufhin automatisch gepatched. Die Fehlermeldung allerdings bleibt bestehen, in welcher Bezug auf das Systempack genommen wird.
Deaktiviere ich allerdings das Systempack, so läuft die Mod (,,gestrandet''), die ich gerade probiert habe. Danke schonmal für den Tipp.
Mitgewirkt an:
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XR lässt sich - im Gegensatz zu anderen Modifikationen - leider nicht erfolgreich installieren, da er schon nach kurzem meckert, dass die geladene Datei beschädigt sei. Bleibt wohl tatsächlich nur mein alter Laptop, wenn ich nochmal an Xeres ranmöchte.
Edit:
Ohne das Systempack lässt sich auch ohnehin nicht der LP-Balken des Gegners erkennen.
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Geändert von axon (20.01.2019 um 17:21 Uhr)
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Hallo,
ich habe vor einigen Tagen Bonne schon mal deswegen angeschrieben, aber bis jetzt leider noch keine Antwort erhalten. Deshalb schreibe ich mein Problem nun auch noch mal hier rein, vielleicht weiß ja hier jemand 'ne Lösung dafür.
Also... Folgendes: Vor einiger Zeit musste ich Windows 10 neu installieren. Vor kurzem hatte ich dann auch endlich wieder mal die Zeit und Lust dazu, Spine zu installieren. Also: Heruntergeladen, als Admin auf den lokalen Datenträger in das Standard-Installationsverzeichnis installiert. Dann als Admin gestartet und hier ging auch schon direkt das erste Problem los: Spine hing sich auf, stürzte kurze Zeit später ab und sämtliche wichtige Spine-Dateien wurden aus dem Installationsverzeichnis entfernt. Ich habe es dann noch mal außerhalb von "Programme" installiert, das hat dann auch zumindest dieses Problem gelöst, das ich vor der Windows 10 Neuinstallation übrigens noch nicht hatte, da Spine vorher soweit ich weiß auch schon immer im Programme-Ordner auf dem lokalen Datenträger installiert war. So, nun startete Spine also schon mal, ohne dass irgendwelche Dateien wieder entfernt wurden. Das automatische Update wurde heruntergeladen, Spine wurde neu gestartet. Natürlich alles als Admin. Dann habe ich mich normal eingeloggt. Als ich dann aber die Pfade auswählen wollte - also das Gothic-Installationsverzeichnis, das Verzeichnis, wohin Modifikationen installiert und wo Screenshots gespeichert werden sollen - hatte ich plötzlich einen merkwürdigen Bug, den ich so noch nie hatte. Weder mit Spine, noch mit irgendeiner anderen Software:
[Bild: x6tSpine_Bug.PNG]
[Bild: yrdapSwV4LcPqiL2Spine_Bug_2.PNG]
Alles wurde mir plötzlich fehlerhaft dargestellt. Sämtliche Symbole waren schwarz, links fehlte das Windows-Menü mit Schnellzugriff etc., ich konnte auf keine Festplatte zugreifen, weil Spine bei Doppelklick auf diese nicht reagierte, sie aber blau markiert wurden. Auch hängt sich Spine auf, wenn ich versuche, es zu vergrößern und auch tut es das gerne mal, wenn ich versuche, Pfade zu ändern.
Also ich verstehe ehrlich gesagt nicht, was da plötzlich los ist. Denn vor der Neuinstallation von Windows ging wie gesagt alles noch problemlos. Ich habe Spine nun schon mehrmals komplett entfernt und neuinstalliert, sogar auf meine beiden anderen Festplatten. Auch habe ich es schon ohne Admin installiert und gestartet, leider trotzdem immer wieder die gleichen Probleme...
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Da bist du nicht der Einzige. Denselben Fehler mit den schwarzen Icons habe ich auch und umfi und ich kriegen derzeit keine Erfolgs-Icons für VINV hochgeladen, da Spine immer abstürzt. Eine Lösung habe ich keine finden können, aber Bonne weiß auf jeden Fall Bescheid, dass Spine neuerdings Probleme hat. Wenn er wieder etwas Zeit hat, wird er sich sicher darum kümmern.
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Zitat von Tyra
Da bist du nicht der Einzige. Denselben Fehler mit den schwarzen Icons habe ich auch und umfi und ich kriegen derzeit keine Erfolgs-Icons für VINV hochgeladen, da Spine immer abstürzt. Eine Lösung habe ich keine finden können, aber Bonne weiß auf jeden Fall Bescheid, dass Spine neuerdings Probleme hat. Wenn er wieder etwas Zeit hat, wird er sich sicher darum kümmern.
Danke. Gut zu wissen, dass ich also zumindest schon mal nicht der Einzige mit dem Problem bin. Hoffe aber trotzdem, es bald behoben sein wird, denn so ganz ohne Spine ist es schon etwas doof.
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In den vergangenen Tagen hatte ich mehrmals versucht über Spine Gothic 1 mit Mods zum laufen zu bringen.
Ich habe Gothic installiert (und dabei darauf verzichtet - wie es empfohlen wird - die Directory in C:Programme X86 zu wählen).
Leider kann ich, obwohl Spine das von mir gewählte individuelle Gothic Verzeichnis selbstständig findet, und mods heruntergeladen werden können, Gothic bzw. die Mods in der Bibliothek nicht starten. Die Bibliothek bleibt leer. Das Spiel lässt sich auch regulär über den Systemordner, die Exedatei, starten.
Doch Spine, bei dessen Start ich auch darauf achte, es als Administrator auszuführen, zeigt keine Anzeichen.
Möglich ist es allerdings Gothic 2 über die, bereits vor der Installation von Spine, installierten Mods zu starten.
Ich hab Spine und Gothic 1 mittlerweile 3 mal in Folge installiert und deinstalliert und Registryeinträge mit CCleaner entfernt. Im Forum habe ich mich schon recherchiert, aber vielleicht habe ich auch was übersehen?!
Stand derzeit habe ich ausschließlich den Gothic I Mod D3D11 Clockwork Renderer installiert. Der Entwicklermodus ist aus und die Häckchen entfernen und setzen habe keine Änderung herbeigeführt.
Ich möchte Gothic mit der D3d11 Renderer Clockwork edition, dem Carnage Graphic Patch und dem Gothic 1 3D+ Mesh-Patch spielen.
EDIT: Habs selbst GELÖST. Es musste noch das Gothic Playerkit (auch Gothic Starter genannt) installiert werden, ohne das taucht(e) Gothic nicht in der Bibliothek auf.
EDIT2: Hä, jetzt ist Gothic I wieder aus der Bibliothek verschwunden.
EDIT3: Musste anschließend noch Gothic (Originalspiel) (obwohl bereits installiert) in der Datenbank auswählen und schein-installieren. Jetzt ist es auch wieder in der Bibliothek auswählbar.
Eine Frage: Was ist unter den im Bild gezeigten Gothic I Mods/Patches zuzeinander kompatibel bzw. nicht kompatibel?
Falls das Bild später mal entfernt werden sollte: gemeint sind folgende: D3D11 Clockwork Renderer , Gothic 1 3D Mesh Patch, Carnage Graphic Patch, Riisis Gothic texture Patch und D3D11 Renderer
[Bild: eMjR6VoIoEorC3T6c1uUnbenannt.jpg]
Geändert von =SUPPENHUHN= (26.01.2019 um 11:08 Uhr)
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Zitat von Tyra
Da bist du nicht der Einzige. Denselben Fehler mit den schwarzen Icons habe ich auch und umfi und ich kriegen derzeit keine Erfolgs-Icons für VINV hochgeladen, da Spine immer abstürzt. Eine Lösung habe ich keine finden können, aber Bonne weiß auf jeden Fall Bescheid, dass Spine neuerdings Probleme hat. Wenn er wieder etwas Zeit hat, wird er sich sicher darum kümmern.
Hattest du das mit den schwarzen Icons auch geschrieben? Wenn ja, ist das untergegangen. Klingt nämlich eigentlich weniger nach einem Bug, den Spine verursachen könnte, klingt eher, als wäre mit Windows was im Argen.
EDIT: Evtl. mal das probieren: https://www.tenforums.com/tutorials/...tml#post230766
Zitat von =SUPPENHUHN=
In den vergangenen Tagen hatte ich mehrmals versucht über Spine Gothic 1 mit Mods zum laufen zu bringen.
Ich habe Gothic installiert (und dabei darauf verzichtet - wie es empfohlen wird - die Directory in C:Programme X86 zu wählen).
Leider kann ich, obwohl Spine das von mir gewählte individuelle Gothic Verzeichnis selbstständig findet, und mods heruntergeladen werden können, Gothic bzw. die Mods in der Bibliothek nicht starten. Die Bibliothek bleibt leer. Das Spiel lässt sich auch regulär über den Systemordner, die Exedatei, starten.
Doch Spine, bei dessen Start ich auch darauf achte, es als Administrator auszuführen, zeigt keine Anzeichen.
Möglich ist es allerdings Gothic 2 über die, bereits vor der Installation von Spine, installierten Mods zu starten.
Ich hab Spine und Gothic 1 mittlerweile 3 mal in Folge installiert und deinstalliert und Registryeinträge mit CCleaner entfernt. Im Forum habe ich mich schon recherchiert, aber vielleicht habe ich auch was übersehen?!
Stand derzeit habe ich ausschließlich den Gothic I Mod D3D11 Clockwork Renderer installiert. Der Entwicklermodus ist aus und die Häckchen entfernen und setzen habe keine Änderung herbeigeführt.
Ich möchte Gothic mit der D3d11 Renderer Clockwork edition, dem Carnage Graphic Patch und dem Gothic 1 3D+ Mesh-Patch spielen.
EDIT: Habs selbst GELÖST. Es musste noch das Gothic Playerkit (auch Gothic Starter genannt) installiert werden, ohne das taucht(e) Gothic nicht in der Bibliothek auf.
EDIT2: Hä, jetzt ist Gothic I wieder aus der Bibliothek verschwunden.
EDIT3: Musste anschließend noch Gothic (Originalspiel) (obwohl bereits installiert) in der Datenbank auswählen und schein-installieren. Jetzt ist es auch wieder in der Bibliothek auswählbar.
Eine Frage: Was ist unter den im Bild gezeigten Gothic I Mods/Patches zuzeinander kompatibel bzw. nicht kompatibel?
Falls das Bild später mal entfernt werden sollte: gemeint sind folgende: D3D11 Clockwork Renderer , Gothic 1 3D Mesh Patch, Carnage Graphic Patch, Riisis Gothic texture Patch und D3D11 Renderer
[Bild: eMjR6VoIoEorC3T6c1uUnbenannt.jpg]
Wenn es da unten angezeigt wird ist es prinzipiell erstmal kompatibel. Kann aber immer sein, das irgendwelche Kombinationen von Mods und Patches doch nicht funktionieren. Das kannst du dann aber direkt in Spine auch angeben und wenn die Stichprobe groß genug ist, wird das künftig dann nicht mehr angezeigt.
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Ich hab soeben Spine 1.14.8 hochgeladen. Wollte eigentlich noch warten, aber da ich jetzt den Bug mit dem hohen Speicherverbrauch beheben konnte, ist er doch direkt da. Ansonsten gab's noch ein paar kleinere Fixes z.B. für das ständige Updaten von Gothic nachdem man eine Mod gespielt hat usw.
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Zitat von Bonne6
Ich hab soeben Spine 1.14.8 hochgeladen. Wollte eigentlich noch warten, aber da ich jetzt den Bug mit dem hohen Speicherverbrauch beheben konnte, ist er doch direkt da. Ansonsten gab's noch ein paar kleinere Fixes z.B. für das ständige Updaten von Gothic nachdem man eine Mod gespielt hat usw.
super kann das fixen des hohen arbeitsspeicher verbrauches bestätigen. läuft jetzt bei "normalen" 130 mb ca. woran lag es jetzt im endeffekt? irgendwas mit der online-datenbank?
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Zitat von Iv0r0niC
super kann das fixen des hohen arbeitsspeicher verbrauches bestätigen. läuft jetzt bei "normalen" 130 mb ca. woran lag es jetzt im endeffekt? irgendwas mit der online-datenbank?
An den News. Bzw. an dem Icon auf den Download-Buttons für News, über die man direkt Mods installieren kann. Das wurde für jeden Button einmal in den Speicher geladen statt wie jetzt, insgesamt nur ein einziges Mal und dann zwischen den Buttons geteilt.
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Zitat von Iv0r0niC
kann das fixen des hohen arbeitsspeicher verbrauches bestätigen. läuft jetzt bei "normalen" 130 mb ca.
Kann ich ebenfalls bestätigen.
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Zitat von Tyra
Da bist du nicht der Einzige. Denselben Fehler mit den schwarzen Icons habe ich auch und umfi und ich kriegen derzeit keine Erfolgs-Icons für VINV hochgeladen, da Spine immer abstürzt. Eine Lösung habe ich keine finden können, aber Bonne weiß auf jeden Fall Bescheid, dass Spine neuerdings Probleme hat. Wenn er wieder etwas Zeit hat, wird er sich sicher darum kümmern.
Zitat von Bonne6
Hattest du das mit den schwarzen Icons auch geschrieben? Wenn ja, ist das untergegangen. Klingt nämlich eigentlich weniger nach einem Bug, den Spine verursachen könnte, klingt eher, als wäre mit Windows was im Argen.
EDIT: Evtl. mal das probieren: https://www.tenforums.com/tutorials/...tml#post230766
Also zumindest bei mir scheint seit dem letzten Spine-Update wieder alles zu funktionieren. Die Icons sind wieder normal, es lässt sich alles wieder auswählen bzw. öffnen und Spine hängt sich auch nicht mehr auf.
Ein Problem bleibt leider trotzdem... Das ständige und extreme ruckeln des Spieles. Ich konnte allerdings herausfinden, dass dies nicht an Spine liegt, sondern am Systempack. Sobald ich das bei einer Gothic 2-Installation ohne Spine installiere, habe ich genau das gleiche Problem. Und wenn ich es bei Spine deaktiviere, ruckelt es auch nicht mehr. Sehr seltsam, da ich auch mit dem Systempack früher keine Probleme hatte... Aber diesbezüglich werde ich wohl lieber noch mal im Systempack-Thread nachfragen.
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