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Patch 1.15.2 mit dem Fix für Spine-fremde Mods sowie das nicht funktionierende Öffnen von Erfolgen/Scores über die Bibliothek ist jetzt verfügbar.
https://clockwork-origins.com/de/spine-1-15-2/
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Kann ich bestätigen, inzwischen funktioniert's wieder.
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Läuft auch bei mir wieder, viele dank !
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Richtig erkannt und vielen Dank für den patch!
Wüsstest du vielleicht noch eine Antwort auf mein anderes Problem, dass nicht die Mod sondern nur Vanilla gestartet wird? Hauptmenü Screen schaut nach Mod aus jedoch beim Start sieht man gleich, dass es nur das Original ist. Ist halt komisch, da es beim ersten Mal noch nicht so war.
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Habe ein kleines Problem bezüglich Gothic 2 mit Systempack und Spine. Wenn ich mit Systempack (also Häkchen setzen) spielen möchte, passiert nichts, außer dass spine für einen Bruchteil verschwindet und wieder aufploppt. Häkchen weg und ich kann es starten (Macht natürlich keinen Sinn...). Ist das ein bekanntes Problem? Wie löse ich das? Gothic 1 funktioniert wunderbar. Gerade erst Dunkle Geheimnisse durchgezockt...
Edit: Konnte es lösen, indem ich in der Spine Datenbank das Systempack manuell de- und anschließend wieder neuinstalliert habe
Geändert von pobo2 (16.01.2020 um 13:26 Uhr)
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Hallo,
ich würde mit meiner Frage über die Mod "Gothic 2 - Nostalgic Edition 1.5" von Falugify auf den Spine Thread verwiesen(Wo ich hoffentlich richtig bin).
Ist das die richtige Version der Mod(1.5)? Die nicht vorhandene Beschreibung macht mich stutzig.
[Bild: attachment.php?s=a693c54ab5c3102f0037eb5cd0419fab&attachmentid=48782&d=1579193873&thumb=1]
mfg
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Sollte die richtige sein.
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Zitat von pobo2
Habe ein kleines Problem bezüglich Gothic 2 mit Systempack und Spine. Wenn ich mit Systempack (also Häkchen setzen) spielen möchte, passiert nichts, außer dass spine für einen Bruchteil verschwindet und wieder aufploppt. Häkchen weg und ich kann es starten (Macht natürlich keinen Sinn...). Ist das ein bekanntes Problem? Wie löse ich das? Gothic 1 funktioniert wunderbar. Gerade erst Dunkle Geheimnisse durchgezockt...
Edit: Konnte es lösen, indem ich in der Spine Datenbank das Systempack manuell de- und anschließend wieder neuinstalliert habe
Das aktuelle SystemPack 1.9 gibt es nur noch integriert in Union ab dessen aktueller Version 1.0g.
Aktueller Zustand: Bin zuhause, viel am schlafen aber sonst geht es. (PMs hole ich dieses Wochende nach)
Pflegestufe 3 ist DURCH !!!, Behinderten Prozente 100% mit Begleitung Bearbeitung, physisch und psychologisch arg angeschlagen.
[Bild: 47439305ao.png]
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Nochmal meine Frage: weiß jemand vielleicht, wieso in Spine (gewisse) Mods, in meinem Fall DWdV Inspirate Edition, nicht ausgeführt wird sondern ab Spielstart nur Vanilla zu sehen ist und was man da tun könnte? Also das Hauptmenü und Ladebildschirm sieht nach Mod aus, Grafikpatch, Renderer und diverse andere kleine Zusatzpatches sind aktiv aber nicht die Mod. Systempack ist mittlerweile V1.8.
Beim aller ersten Spielstart hatte es noch funktioniert.
Edit: Hab es nochmal gerade getestet. Führe ich die normale WDV Mod (ohne Renderer) aus, kommt beim Starten erst einmal das richtige G1 Logo und in Game passt dann alles. Mache ich das gleich mit der Inspirate Edition, die ich ja gerne spielen möchte, erscheint das DNdR Logo und es öffnen sich zwei Fenster beim Spielstart - eines ist klein und Schwarz, es steht der Systempackpfad oben dabei, das zweite Ingame-Fenster, wo oben GOTHIC 1.08k_mod steht, ist auch etwas minimiert und mit diesem blauen Rahmen (ich glaube so wie es aussieht, wenn man im normalen Gothic Starter die "starter mod exe" anstatt der richtigen anderen nimmt bzw. wenn man iname den task manaer öffnet ect.). Also ich glaube ja dass da irgendwas mit dem Systempack nicht stimmt.
Geändert von Romanoph (18.01.2020 um 16:16 Uhr)
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Zitat von Romanoph
Nochmal meine Frage: weiß jemand vielleicht, wieso in Spine (gewisse) Mods, in meinem Fall DWdV Inspirate Edition, nicht ausgeführt wird sondern ab Spielstart nur Vanilla zu sehen ist und was man da tun könnte? Also das Hauptmenü und Ladebildschirm sieht nach Mod aus, Grafikpatch, Renderer und diverse andere kleine Zusatzpatches sind aktiv aber nicht die Mod. Systempack ist mittlerweile V1.8.
Beim aller ersten Spielstart hatte es noch funktioniert.
Edit: Hab es nochmal gerade getestet. Führe ich die normale WDV Mod (ohne Renderer) aus, kommt beim Starten erst einmal das richtige G1 Logo und in Game passt dann alles. Mache ich das gleich mit der Inspirate Edition, die ich ja gerne spielen möchte, erscheint das DNdR Logo und es öffnen sich zwei Fenster beim Spielstart - eines ist klein und Schwarz, es steht der Systempackpfad oben dabei, das zweite Ingame-Fenster, wo oben GOTHIC 1.08k_mod steht, ist auch etwas minimiert und mit diesem blauen Rahmen (ich glaube so wie es aussieht, wenn man im normalen Gothic Starter die "starter mod exe" anstatt der richtigen anderen nimmt bzw. wenn man iname den task manaer öffnet ect.). Also ich glaube ja dass da irgendwas mit dem Systempack nicht stimmt.
Sowas gabs VOR spine mal mit Freddy's Texturpatch...da kam immer Gothic (weiß nicht mehr ob G I oder G II ) statt der angewählten Mod...ich schließe daraus, dass manche Tools o.dergl. sowas bewirken können...
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
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Xeres - schwarzer Bildschirm
Wenn ich die Mod Xeres starte, bekomme ich nur einen schwarzen Bildschirm, Musik ist aber zu hören.
Ich benutze Spine in der Version 1.15.2 (Start als Admin). Das aktuelle Systempack (das ohne Versionsnummer) ist installiert und angehakt.
Hat jeman einen Tipp?
P.S.: Gothic 2 NdR läßt sich ohne Probleme starten.
Geändert von xstrider (19.01.2020 um 16:57 Uhr)
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Ninja / Anzeige
Beim Start von Spine kommt jedes mal die Abfrage 'Möchtest du Ninja wirklich installieren?'. Wie wird man das denn los. Oder wofür wird das benötigt?
Dann wird bei mir im Vollbild-Modus nicht alles angezeigt - s. angehängte Datei, unten rechts. Hier fehlt wohl eine Listbox o. ä..
[Bild: attachment.php?s=a693c54ab5c3102f0037eb5cd0419fab&attachmentid=48796&d=1579448744&thumb=1]
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Zitat von Romanoph
Richtig erkannt und vielen Dank für den patch!
Wüsstest du vielleicht noch eine Antwort auf mein anderes Problem, dass nicht die Mod sondern nur Vanilla gestartet wird? Hauptmenü Screen schaut nach Mod aus jedoch beim Start sieht man gleich, dass es nur das Original ist. Ist halt komisch, da es beim ersten Mal noch nicht so war.
Kannst ja mal Integrität prüfen lassen. Evtl. hat's durch den Bug was zerschossen.
Zitat von neocromicon
Ja, ist aktuell (außer es gab seit 1.5 noch ein Update).
Zitat von xstrider
Wenn ich die Mod Xeres starte, bekomme ich nur einen schwarzen Bildschirm, Musik ist aber zu hören.
Ich benutze Spine in der Version 1.15.2 (Start als Admin). Das aktuelle Systempack (das ohne Versionsnummer) ist installiert und angehakt.
Hat jeman einen Tipp?
P.S.: Gothic 2 NdR läßt sich ohne Probleme starten.
Heißt das Menü ist auch nicht zu sehen oder ist erst nach Spiel starten vom Hauptmenü aus alles schwarz?
Zitat von xstrider
Lösung: Ninja installieren. Es ist Grundlage für viele Patches, deswegen wird es automatisch installiert. Wenn du's nicht brauchst, dann brauchst du es auch nicht anhaken. Patches, die es brauchen, werden es automatisch aktivieren.
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Zitat von Bonne6
Heißt das Menü ist auch nicht zu sehen oder ist erst nach Spiel starten vom Hauptmenü aus alles schwarz?
Das Menü war schon nicht zu sehen. Aber wie ich in dem Xeres-Thread geschribene habe, funktioniert es mittlerweile, nachdem ich die Mod und das Systempack manuell installiert habe. Danach funktionierte zwar ab dem zweiten Start der Aufruf über GothicStarter nicht mehr (Access Violation), dafür klappt es seitdem der Aufruf über Spine.
Zitat von Bonne6
Lösung: Ninja installieren. Es ist Grundlage für viele Patches, deswegen wird es automatisch installiert. Wenn du's nicht brauchst, dann brauchst du es auch nicht anhaken. Patches, die es brauchen, werden es automatisch aktivieren.
Ninja wird - zumindest bei mir - nicht automatisch installiert. Es kommt nur jedes Mal die Frage, ob man Ninja wirklich installieren will, ohne jede Erläuterung, wofür das Ding gut ist. Wär vielleicht nicht schlecht, das in die Installationsanleitung aufzunehmen.
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Seit ich Union installiert habe, bekomme ich beim Starten von Mods die Fehlermeldung:
J:NINA: Ninja was attached too late (after VDFS)
Soll ich es einfach wieder deinstallieren?
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Zitat von Romanoph
Seit ich Union installiert habe, bekomme ich beim Starten von Mods die Fehlermeldung:
J:NINA: Ninja was attached too late (after VDFS)
Soll ich es einfach wieder deinstallieren?
Du hast Union nicht über Spine installiert, kann das sein? Ansonsten stimmt was in Spine nicht mit dem Aktivieren der ausgewählten Tools/Patches/Mods.
Wenn deine gesamte Installation nicht über Spine läuft, deinstalliere Ninja und installiere es neu. Das behebt das Problem.
Edit: Beschreibung zum Fehler: https://github.com/szapp/Ninja/wiki/...ehlermeldungen
Geändert von mud-freak (25.01.2020 um 07:40 Uhr)
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Hey Bonne6, wirklich schön zu sehen wie du das Projekt weiter vorrantreibst und mittlerweile nutze ich das Tool wirklich gerne.
Ich hätte noch einen Verbesserungsvorschlag:
Einen Changelog für Updates von Modfikationen
Mich würde es zum Beispiel sehr interessieren welche Änderungen bei einer neuen CK Version gemacht wurden.
Ansonsten wirklich super Arbeit und weiter so!
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Zitat von XPLOSIV
Hey Bonne6, wirklich schön zu sehen wie du das Projekt weiter vorrantreibst und mittlerweile nutze ich das Tool wirklich gerne.
Ich hätte noch einen Verbesserungsvorschlag:
Einen Changelog für Updates von Modfikationen
Mich würde es zum Beispiel sehr interessieren welche Änderungen bei einer neuen CK Version gemacht wurden.
Ansonsten wirklich super Arbeit und weiter so!
Das kam auch bei der Umfrage ein paar Mal und vorher auch schon ab und an (wobei ich nicht ausschließen will, dass es vorher immer die gleiche Person war ^^). Hab's auf dem Schirm und ist auch schon in irgendeinem Milestone in der ersten Hälfte des Jahres eingeplant, also wird kommen.
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Zitat von mud-freak
Du hast Union nicht über Spine installiert, kann das sein? Ansonsten stimmt was in Spine nicht mit dem Aktivieren der ausgewählten Tools/Patches/Mods.
Wenn deine gesamte Installation nicht über Spine läuft, deinstalliere Ninja und installiere es neu. Das behebt das Problem.
Edit: Beschreibung zum Fehler: https://github.com/szapp/Ninja/wiki/...ehlermeldungen
Deinstallieren und wieder installieren hat bei mir leider nichts gebracht, immer noch die Fehlermeldung.
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