Zitat von
Zephir
Der nächste Patch 2.6.4 wird mal wieder ein paar Balancing-Anpassungen enthalten, sprich: viele Sets erhalten einige tausend Prozent zusätzlichen Schadensoutput, wie das eben so üblich ist.
Patch 2.6.4 PTR Preview
manchmal frage ich mich ja ernsthaft was die in gut nem jahr so getrieben haben ....
angeblich sind die ja schon seit "monaten" an diesem patch drann ....
wohl evtl. wenn es eine max. 2 personen machen ..
Vermächtnis der Alpträume
Der Setbonus (2 Teile) wurde von 100 % auf 500 % erhöht.
ist ja schön und gut das es gebuffed wird ...
von 1300% (bei 13 in uralt ausgerüsteten gegenständen) auf nun 6500% ...
WOW
dies würde noch nicht einmal ausreichen um den derzeitig bestehenden sets konkurenz zu machen, geschweige den, den nun gebuffed sets ...
wirklich sehr durchdacht ...
zumal nur der schaden einen schub bekommt, die defesive wird (mal wieder) völlig außen vor gelassen
*facepalm*
und wo wir schon dabei waren die 2 te
Innas Mantra
Der Setbonus (6 Teile) wurde von 150 % auf 1.500 % erhöht.
Gewandung des Affenkönigs
Der Setbonus (6 Teile) wurde von 1.000 % auf 1.500 % erhöht.
wiso weshalb warum, sollte ich nun überhaupt noch das swk-set zum bimmeln spielen?
welchen praktikanten haben die den da nun bitte schön schon wider drann gelassen
schadenstechnisch sind beide sets nun gleich auf ...
nachteil ist halt ... beim swk wird schon mal gleich ein waffenslot + amu geblocked ..
darüber hinaus habe ich beim innas alle mantra-passiven + 10 allys die mir die gegner weg blocken, gleicher grundschaden
ABER!
ich kann nun travlers+windrose tragen, dazu habe ich auf 2 ringslots die auswahl auf 3 ringe (orotz/coe/unity)
es ist ein waffen-slot frei und die schulter ist auch frei wählbar ....
sprich:
tzo krins (wann wird die mal überarbeitet -.- )
5 teile innas (brust+hände+gürtel+beine+stiefel)
armschienen bleiben gleich
trav+windrose
unity/orotz/coe
kyoschis +
wkl (blitzbimmler)
in-geom (speedruns)
sunkeeper (+elite-dmg)
crystalfist (-50% dmg reduce)
borns schwert (mit den schultern +15%life +10% cdr )
weihrauch ( als 2-h variante, dann aber kyoschis im cube)
CUBE
weihrauch
gröbste
unity/coe/orotz
im endeffekt bietet innas also nun, dadurch das ich noch trav+windrose tragen kann, bei weitem mehr schaden und noch mehr bei weitem mehr (ja dreimal gemoppelt ) defensive als das swk-set
ernsthaft .... und sowas soll monate lang vorbereitet worden sein
haben die keine besseren ausreden?
wobei eines zum guten .. die idee mit dem rorg als buff ist nice
das dürften die gerne als standart einführen, oder aber endlich mal weitere ring-slots einfügen