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Zitat von NeverGiveUp
Ich habe das bei Ganelun auf Athanos und in der Waraneninselwelt erneut getestet und musste feststellen, dass Ganelun doch unsterblich ist. Beim 1. Mal nach dem Weltwechsel zur Waraneninselwelt konnte ich ihn jedoch niederschlagen, kann es aber nicht mehr reproduzieren.
Bei mir lag die Erscheinung nicht tot am Boden. Ich erinnere mich allerdings, dass die in einer älteren Odysseeversion mal tot am Boden lag, bei gleicher Hardware, gleicher Installation etc.
Ganelun ist unsterblich.
Dass man ihn niederschlagen kann, kann normalerweise nicht passieren. Ausnahmefälle sind in Gothic natürlich immer möglich. Hier könnte Marvin die Ursache sein.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Zitat von Rapantel
Im Anhang
Ich habe deinen Speicherstand überprüft und bei mir bleibt der Schwierigkeitsgrad "Mittel". Hattest du vorher einen anderen gehabt?
Versuche mal folgendes: Mach einen Neustart von Odyssee mit Auswahl "Mittel". Danach lädst du den Spielstand, den du mir geschickt hast und versuchst den Weltwechsel erneut. Ändert sich der Schwierigkeitsgrad wieder oder bleibt er jetzt?
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Ich hatte mich bei der 2.0 schon darüber im feedback-thread aufgeregt, da hieß es nur "git gud". Jetzt werd ich dabei erneut wahnsinnig: Die Heuballen von den Goblins auf Athanos zurückzuholen ist einfach nur frustrierend. Ich spiel wieder auf Schwer. Es gibt nun wirklich keine Möglichkeit sich da durch zu kämpfen, und durchrennen und hoffen nicht 3 mal getroffen zu werden macht keinen Spaß. Ich habe diesmal ungefähr 50 Versuche gebraucht, bis ich an den obersten rankam und wieder lebend vom Berg runter.
Bin ich da einfach nur unfähig und bemerke nicht, wie man das anstellen soll? Wie haben das die anderen auf Schwer/Legendär spielenden gemacht?
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Hi,
bin mittlerweile im 2.Kapitel und habe kleines Problem mit dem mutmaßlichen Dieb des Proviants.
Vielen Dank im voraus und nochmal Glückwunsch zum Release!
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Zitat von Kochsalz
Ich hatte mich bei der 2.0 schon darüber im feedback-thread aufgeregt, da hieß es nur "git gud". Jetzt werd ich dabei erneut wahnsinnig: Die Heuballen von den Goblins auf Athanos zurückzuholen ist einfach nur frustrierend. Ich spiel wieder auf Schwer. Es gibt nun wirklich keine Möglichkeit sich da durch zu kämpfen, und durchrennen und hoffen nicht 3 mal getroffen zu werden macht keinen Spaß. Ich habe diesmal ungefähr 50 Versuche gebraucht, bis ich an den obersten rankam und wieder lebend vom Berg runter.
Bin ich da einfach nur unfähig und bemerke nicht, wie man das anstellen soll? Wie haben das die anderen auf Schwer/Legendär spielenden gemacht?
Du solltest dein Mana erhöhen. In der 2.5 müsstest du bereits auf Athanos genug bekommen um mehr Zauber (z.B. Feuerball) zu nutzen. Damit geht es leichter.
Zitat von Sardun
Hi,
bin mittlerweile im 2.Kapitel und habe kleines Problem mit dem mutmaßlichen Dieb des Proviants.
Vielen Dank im voraus und nochmal Glückwunsch zum Release!
Unsere Komplettlösung kann dir da weiterhelfen. Du findest sie auf dieser Seite. https://www.worldofgothic.de/dl/download_522.htm
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Zitat von VV0ll3
Kannst du mal testen dir einen zu inserten, vllt wurde die Khorana-Extra-Items-Datei nicht richtig geparsed.
Code:
insert ITPO_LMANATRANK
Der insert funktioniert schon, genauso wie das ins Inventarlegen der Tränke beim Beten mit 50 Gold, auch für den kleinen Manatrank. Ich denke eher, dass das am Skript für den Adanoschrein liegt. Vielleicht kanns ja auch mal wer anders versuchen.
Zitat von blackpirate
Ich habe deinen Speicherstand überprüft und bei mir bleibt der Schwierigkeitsgrad "Mittel". Hattest du vorher einen anderen gehabt?
Versuche mal folgendes: Mach einen Neustart von Odyssee mit Auswahl "Mittel". Danach lädst du den Spielstand, den du mir geschickt hast und versuchst den Weltwechsel erneut. Ändert sich der Schwierigkeitsgrad wieder oder bleibt er jetzt?
Du wolltest den Speicherstand wegen dem Zurücksetzen des Edelmetallbuddler-Skills
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Abenteurer
Zitat von Kochsalz
Ich hatte mich bei der 2.0 schon darüber im feedback-thread aufgeregt, da hieß es nur "git gud". Jetzt werd ich dabei erneut wahnsinnig: Die Heuballen von den Goblins auf Athanos zurückzuholen ist einfach nur frustrierend. Ich spiel wieder auf Schwer. Es gibt nun wirklich keine Möglichkeit sich da durch zu kämpfen, und durchrennen und hoffen nicht 3 mal getroffen zu werden macht keinen Spaß. Ich habe diesmal ungefähr 50 Versuche gebraucht, bis ich an den obersten rankam und wieder lebend vom Berg runter.
Bin ich da einfach nur unfähig und bemerke nicht, wie man das anstellen soll? Wie haben das die anderen auf Schwer/Legendär spielenden gemacht?
Es gibt Möglichkeiten, einzelne Goblins aus der Gruppe heruszuziehen. Z.B. Goblins pullen, wegrennen bis sie wieder umdrehen, so nahe wieder rangehen, dass nur der erste wieder stehenbleibt und die Drohgebärde ausführt. Bevor er angreift (und mit ihm die anderen wieder umdrehen) kurz weggehen, bis dieser Goblin wieder umdreht, aber gleich wieder rangehen, damit er wieder stehenbleibt, während die anderen Gobins sich immer weiter entfernen. Wenn irgendwann die anderen Goblins weit genug weg sind kann man angreifen. Das dauert natürlich ein bisschen, und zusätzlich werden die Goblins an dieser Stelle teils vom Berg in den Selbstmord springen, wodurch es nahezu unmöglich wird, alle XP mitzunehmen. Aber ungefähr so habe ich das auf Legendärem Schwierigkeitsgrad gemacht, mit häufigem Speichern und noch häufigerem Neuladen zwischendrin..
Wem das zu aufwändig oder zu blöd ist, würde ich raten vielleicht doch lieber auf Mittel zu spielen
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Alain Dufont
Genau diese Quest-Beschreibung scheint fehlerhaft zu sein.Bei mir lies er sich erst In den Mannschaftsquartieren ansprechen.
Geändert von sh-looser (09.10.2018 um 17:16 Uhr)
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Zitat von Alain Dufont
Du solltest dein Mana erhöhen. In der 2.5 müsstest du bereits auf Athanos genug bekommen um mehr Zauber (z.B. Feuerball) zu nutzen. Damit geht es leichter.
Wie? Ich hab nach Grundausbildung alles auf der Insel bis auf die Goblins umgelegt, die Aufgabe mit den Schmugglern geht noch nicht, und hab gerade mal 14 LP übrig. Außerdem kann man den Feuerball doch erst bei Seian kaufen (?), und da kommt man erst nach den Aufgaben für Brune(also auch nach den Heudieben) hin.
Zitat von DerLeopard
Es gibt Möglichkeiten, einzelne Goblins aus der Gruppe heruszuziehen. Z.B. Goblins pullen, wegrennen bis sie wieder umdrehen, so nahe wieder rangehen, dass nur der erste wieder stehenbleibt und die Drohgebärde ausführt. Bevor er angreift (und mit ihm die anderen wieder umdrehen) kurz weggehen, bis dieser Goblin wieder umdreht, aber gleich wieder rangehen, damit er wieder stehenbleibt, während die anderen Gobins sich immer weiter entfernen. Wenn irgendwann die anderen Goblins weit genug weg sind kann man angreifen. Das dauert natürlich ein bisschen, und zusätzlich werden die Goblins an dieser Stelle teils vom Berg in den Selbstmord springen, wodurch es nahezu unmöglich wird, alle XP mitzunehmen. Aber ungefähr so habe ich das auf Legendärem Schwierigkeitsgrad gemacht, mit häufigem Speichern und noch häufigerem Neuladen zwischendrin..
Wem das zu aufwändig oder zu blöd ist, würde ich raten vielleicht doch lieber auf Mittel zu spielen
Das ist bei ungefähr 20 Goblins einfach nur lästig. Ich hab die 2.0 auf schwer nahezu durchgespielt, ich bin nicht zu unfähig dafür...
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moin,
auf athanos ist bei mir am anfang irgendwann ein rekrut von der burgmauer und gefallen und gestorben. nicht weiter schlimm dachte ich aber jetzt kommt bei der quest schabernack nur ein rekrut immer angelaufen, egal wie lange ich im fass warte, im burghof rumsuchen finde ich ihn auch nicht. ist wohl der rekrut der von der burgmauer fiel. könnte ich dafür nen insert haben oder die quest sonstwie beenden? danke schonmal.
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Zitat von Kochsalz
Wie? Ich hab nach Grundausbildung alles auf der Insel bis auf die Goblins umgelegt, die Aufgabe mit den Schmugglern geht noch nicht, und hab gerade mal 14 LP übrig. Außerdem kann man den Feuerball doch erst bei Seian kaufen (?), und da kommt man erst nach den Aufgaben für Brune(also auch nach den Heudieben) hin.
Das ist bei ungefähr 20 Goblins einfach nur lästig. Ich hab die 2.0 auf schwer nahezu durchgespielt, ich bin nicht zu unfähig dafür...
Bei Kuno kannst du Feuerpfeile kaufen. Versuch es mal damit.
Zitat von Saphirblau
moin,
auf athanos ist bei mir am anfang irgendwann ein rekrut von der burgmauer und gefallen und gestorben. nicht weiter schlimm dachte ich aber jetzt kommt bei der quest schabernack nur ein rekrut immer angelaufen, egal wie lange ich im fass warte, im burghof rumsuchen finde ich ihn auch nicht. ist wohl der rekrut der von der burgmauer fiel. könnte ich dafür nen insert haben oder die quest sonstwie beenden? danke schonmal.
insert MIL_9019_Waffenknecht
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Abenteurer
Ich habe ein Problem bei der Quest . Ich habe jetzt über eine Stunde etliche Varianten ausprobiert aber der 2. Tagebucheintrag (laut Komplettlösung) erscheint einfach nicht beim Töten der Gegner. Ich kann die Quest nicht abschließen. Vielleicht könnt ihr mir die GVE Daten nennen, damit ich keine Tagebuchleichen rumliegen habe.
Ansonsten macht die Mod unglaublich Laune, was man vielleicht daran merkt, dass ich bereits so weit bin
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Zitat von Taris1337
Ich habe ein Problem bei der Quest . Ich habe jetzt über eine Stunde etliche Varianten ausprobiert aber der 2. Tagebucheintrag (laut Komplettlösung) erscheint einfach nicht beim Töten der Gegner. Ich kann die Quest nicht abschließen. Vielleicht könnt ihr mir die GVE Daten nennen, damit ich keine Tagebuchleichen rumliegen habe.
Ansonsten macht die Mod unglaublich Laune, was man vielleicht daran merkt, dass ich bereits so weit bin
Du musst Dandolo auf dem Schiff nochmal ansprechen. Das kannst du schon unten bei der Strickleiter.
Wegen der anderen Quest schau mal in unsere Komplettlösung.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Zitat von Alain Dufont
Zitat von Sardun
Hi,
bin mittlerweile im 2.Kapitel und habe kleines Problem mit dem mutmaßlichen Dieb des Proviants.
Vielen Dank im voraus und nochmal Glückwunsch zum Release!
Unsere Komplettlösung kann dir da weiterhelfen. Du findest sie auf dieser Seite. https://www.worldofgothic.de/dl/download_522.htm
Ich habe es doch genauso getan, wie es in der Lösung beschrieben wird, oder übersehe ich etwas?
Sollte ich den Schritt mit Beowulf einfach auslassen und nur die Ratten killen? Ich möchte mir es nicht questmäßig verhunzen.
Edit: Okay, ich weiß woran es lag, Sven hat mich, warum auch immer, erst viel später zum zweiten Mal angesprochen.
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Zitat von Sardun
Ich habe es doch genauso getan, wie es in der Lösung beschrieben wird, oder übersehe ich etwas?
Sollte ich den Schritt mit Beowulf einfach auslassen und nur die Ratten killen? Ich möchte mir es nicht questmäßig verhunzen.
Edit: Okay, ich weiß woran es lag, Sven hat mich, warum auch immer, erst viel später zum zweiten Mal angesprochen.
Du musstest Beowulf ansprechen wenn er allein ist. Da sollte es im Tagebuch auch einen Hinweis geben.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Soll ich das Systempack jetzt nach der Installation der Sprachausgabe installieren oder nach der Installation vom Playerkit? Beim Einleitungspost hier im Forum und auf der 'Mod-Seite' hier im WoG sind die Angaben nämlich unterschiedlich.
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Abenteurer
Zitat von Taris1337
Ich habe ein Problem bei der Quest . Ich habe jetzt über eine Stunde etliche Varianten ausprobiert aber der 2. Tagebucheintrag (laut Komplettlösung) erscheint einfach nicht beim Töten der Gegner. Ich kann die Quest nicht abschließen. Vielleicht könnt ihr mir die GVE Daten nennen, damit ich keine Tagebuchleichen rumliegen habe.
Zitat von Alain Dufont
Du musst Dandolo auf dem Schiff nochmal ansprechen. Das kannst du schon unten bei der Strickleiter.
Wenn ich Dandolo da anspreche, dann erscheint die Quest das erste Mal im Tagebuch. Leider kommt der folgende Tagebucheintrag nicht, der laut KL beim Töten der Orks kommen soll, damit ich die Quest bei Dandolo beenden kann. Ich habe die Varianten:
Erst Orks töten, dann Dandolo retten;
Erst Dandolo zum Schiff bringen, dann Orks töten, dann die Dandolo-Rettungsquest bei Gernot abschließen;
Erst Dandolo zum Schiff bringen, dann die Dandolo-Rettungsquest bei Gernot abschließen, dann Orks töten;
leider kam nie der 2. Teil des Tagebucheintrags
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Zitat von Big Daddy
Soll ich das Systempack jetzt nach der Installation der Sprachausgabe installieren oder nach der Installation vom Playerkit? Beim Einleitungspost hier im Forum und auf der 'Mod-Seite' hier im WoG sind die Angaben nämlich unterschiedlich.
Möglich dass beides geht. Ich empfehle dir aber die Reihenfolge bei unserem Einleitungspost.
Zitat von Taris1337
Wenn ich Dandolo da anspreche, dann erscheint die Quest das erste Mal im Tagebuch. Leider kommt der folgende Tagebucheintrag nicht, der laut KL beim Töten der Orks kommen soll, damit ich die Quest bei Dandolo beenden kann. Ich habe die Varianten:
Erst Orks töten, dann Dandolo retten;
Erst Dandolo zum Schiff bringen, dann Orks töten, dann die Dandolo-Rettungsquest bei Gernot abschließen;
Erst Dandolo zum Schiff bringen, dann die Dandolo-Rettungsquest bei Gernot abschließen, dann Orks töten;
leider kam nie der 2. Teil des Tagebucheintrags
Hast du einen save?
edit: Du musst erst Dandolo zum Schiff bringen. Wichtig ist es auch den Orkanführer und den Schamanen zu töten.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
Geändert von Alain Dufont (09.10.2018 um 20:46 Uhr)
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Auf Bengars Hof funktioniert die Baumsäge nicht.
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Abenteurer
Zitat von Alain Dufont
Hast du einen save?
edit: Du musst erst Dandolo zum Schiff bringen. Wichtig ist es auch den Orkanführer und den Schamanen zu töten.
https://upload.worldofplayers.de/fil...nsavegame3.zip Das ist mein erster Versuch, ich habe erst die Orks getötet und dann habe ich Dandolo gerettet. (Wusste zu dem Zeitpunkt noch nichts von der Quest und bin die Riffe einfach von links nach rechts abgeschwommen )
https://upload.worldofplayers.de/fil...jsavegame4.zip Da lebt der Anführer und der Schamane noch, habe Dandolo gerettet, zum Schiff gebracht, die Quest von ihm bekommen und bin dann mit ihm zusammen zu der Orkinsel geschwommen.
Von dem 3. Durchgang (1. Dandolo, 2. Dandolo bei Gernot gemeldet, 3. Orks getötet) habe ich keinen Save mehr.
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