1. ModKit installieren mit Skripten.
2. _work/data/scripts/content/story/npc/pc_hero.d öffnen
3. Hum_Head_Pony ändern in z.B. Hum_Head_Bald, Hum_Head_Fighter etc.
(alle unterschiedlichen Kopfformen findest du in den anderen NPC-Skripten)
4. Die Zahl unter FaceTex ändern (entspricht dem Wert "V", z.B. "V18",
zu finden unter: "_work/data/textures/npcs/head/hum_head_v18_c0.tga")
5. Für die Körpertextur die Zahl unter BodyTex ändern, z.B. "9",
zu finden unter: "_work/data/textures/npcs/body/hum_body_naked_v9_c0.tga")
Unter den Texturen kannst du suchen, welche du stattdessen nutzen willst
und dann im Skript (pc_hero.d) die entsprechende Zahl einsetzen.
edit: So funktioniert es, wenn du das Originalspiel modifizieren willst. Wenn du aber etwas in einer bereits vorliegenden Modifikation (XR) ändern willst, ist das nicht so ohne Weiteres möglich, weil du nicht direkt auf die Skripte der Modifikation zugreifen kannst. Dafür müsstest du diese Skripte erst aus der Modifikation dekompilieren. Vielleicht hilft da jemand anderes.
Geändert von lali (03.10.2018 um 14:21 Uhr)