Kapitel 1
Ende Athanos (Ende 1. Kapitel)
Infos:
-Zum Zeitpunkt des Savegames dürften auf Athanos keine Viecher mehr leben und alle Quests auf Athanos sollten auch erledigt sein. Flint habe ich am Leben gelassen und alle Gräber, bis auf das von Sintram, geplündert. Für sein Grab habe ich den Schlüssel leider nicht gefunden (ja ich weiß, könnte in der Lösung nachschauen, aber ich lasse mich mal überraschen. Sein Grab ist zu wichtig, als das man daran vorbeilaufen kann, also denke ich, ich kann das später noch öffnen).Habe alle permanenten Tränke von Händlern gekauft, aber nicht den Offiziersdegen, um Geld zu sparen. Ist noch sehr viel Zeug im Inventar zum verkaufen. Benutzt habe ich noch keine permanenten Tränke und auch keine permanenten Pflanzen. Das Nachtwache Quest habe ich selbst erledigt. Marvin Mode wurde 1x aktiviert, als Alain mich auf einen Bug beim Schmähzettelquest hingewiesen hatte und ich mir Zettel Nr. 12 inserten musste. Aber nie für Veränderung im Spiel genutzt. Spruchrollen habe ich nur 1x verbraucht und zwar eine Blutfliege um von einer kleinen Höhle rüber in die rote Mine zu springen.
https://upload.worldofplayers.de/files11/savegame18.rar
Kapitel 2
Ende Insel der Schiffbrüchigen (Erste Insel nach Athanos):
Infos:
- siehe Savegame #01 für frühere Entscheidungen
- alle Monster auf der Insel getötet
- alle Quests auf der Insel erledigt (alle 5 Bücher und Schatzkarte gefunden)
- alle Quests auf dem Schiff erledigt (Sven nicht angeschwärzt)
- Taschendiebstahl gelernt
- jeweils 1 Goblin Beere, 1 Kronstöckel und 1 Drachenwurzel gefunden
https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame14.rar
Kapitel 2
Ende von Kondehra (Reise nach Tamora):
Infos:
- siehe Savegames #01, #02 für frühere Entscheidungen
- alle Monster auf der Insel getötet
- alle Quests auf der Insel erledigt
- Grab von Korofski gefunden und geplündert
- 1 Goblinbeere gefunden
- etwas 2h Skill gelernt
https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame15.rar
Kapitel 2
Ende von Tamora:
Infos:
- alle Quests erledigt
- fast alle Monster besiegt, vereinzelt leben noch Golems (im Sumpf / im Wasser)
- nach wie vor keine permanenten Tränke/Pflanzen benutzt
- 2h Skill, Stärke/Geschick weiter ausgebaut
- Crawlerrüstung, permanente Tränke, starke Spruchrollen und permanente Bücher gekauft
- alle Minen geplündert
https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame13.rar
Kapitel 2
Ende von Adarmos:
Infos:
- siehe vorherige Savegames
- alle Monster erledigt
- alle Quests erledigt
- 2h Meister gelernt
- 2. Kreis der Magie von Zyon gelernt
- nach wie vor keine permanenten Tränke/Pflanzen benutzt
https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame19.rar
Ende von Khorus:
Infos:
- siehe vorherige Savegames
- alle Monster erledigt
- alle Quests erledigt
- Jägerrüstung gekauft
- Alle Minenvorkommen abgebaut
- Wenig Heilung benutzt, Dandolo hat das Meiste gemacht :->
https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame17.rar
Seeschlacht beendet (Ende Kapitel 2)
Infos:
- etwa 3-4 Orks selbst getötet
- alle Orks geplündert
- LP für Stärke + LP ausgegeben
https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame10.rar
Das nächste Savegame ist kein Muss, das ist nur ein paar Sekunden nach "Khorus beendet" Savegame.
Habe den Dialog zum Bootsmann noch fertig gemacht und mir die Rüstung gekauft.
Danach geht's ja schon hoch zum Krähennest. Such dir einfach aus, welches du zur Verfügung stellen möchtest.
Finde das erste (also Savegame 17) besser, weil man da noch den Dialog mit Bootsmann kriegt und sich die neue Rüstung noch selbst anziehen kann.
https://upload.worldofplayers.de/fil...Fsavegame6.rar
Khorinis Kapitel 3 (bereit für Kapitel 4)
Infos:
- Jharkendar nicht betreten
- alle Quests, die ich gefunden habe, erledigt
- Khorinis wurde bereits von den Orks befreit
- Permanente Lebenstränke gelernt und einige gebraut
- Erzwaffenschmieden + Schürfen gelernt, Stärke und Geschickt gelernt
- Tarrok natürlich nicht verraten
- Habe für die Orksöldner in Khorinis gearbeitet, bevor ich sie getötet habe
- 98% aller Monster in Khorinis tot, vereinzelt leben noch welche
https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame18.rar
Khorinis Kapitel 3 (bereit für Kapitel 4)
Infos:
- Jharkendar betreten, Klaue geholt und einige Quests erledigt, aber man muss noch mal zurück
- In Varant die meisten Quests erledigt, aber ein paar sind noch offen
- In Varant viele Monster getötet, aber einige leben noch (Varant ist eben riesig)
- Kurz in Minental gewesen, einige Orks getötet und einige Quests angenommen, aber dann nach Varant gesegelt
- Savegame ist direkt vor Start des 5. Kapitels
https://filehorst.de/d/cdnDgCkq
WoP Upload geht leider nur bis 10MB, ab Varant werden sie Savegames ziemlich groß.
Varant Kapitel 4
Infos:
- Jharkendar betreten, Klaue geholt und einige Quests erledigt, aber man muss noch mal zurück
- In Varant die meisten Quests erledigt, aber ein paar sind noch offen
- In Varant viele Monster getötet, aber einige leben noch (Varant ist eben riesig)
- Kurz in Minental gewesen, einige Orks getötet und einige Quests angenommen, aber dann nach Varant gesegelt
- Savegame ist direkt vor Start des 5. Kapitels
Stats:
#09 - Varant beendet
alternativ WOG Upload:
https://upload.worldofplayers.de/files11/2Tsavegame6.7z
Varant kurz vor Kapitel 6
Infos:
- Savegame ist vor der Grabkammer, welche das 6. Kapitel einläutet
- Varant von den Assassinen befreit
- Sprache der Erbauer gelernt und Steintafeln gelesen
https://upload.worldofplayers.de/fil...ORsavegame4.7z
https://upload.worldofplayers.de/fil...Osavegame11.7z
Nordmar kurz vor Kapitel 7
Infos:
- 2 Artefakte schon gefunden (Uriziel, Helm) und Save ist kurz vor 3. Artefakt
- über Level 100 und noch genug LP um Lebenspunkte über 2000 zu bringen
- viel gibt es bei dem Spielfortschritt nicht mehr zu sagen, natürlich genug Gold und Zeug um alles zu kaufen, was man will
- Quests etc. würde bei Infos den Rahmen sprengen, einfach mal reinschauen, was noch offen ist.
https://upload.worldofplayers.de/fil...Osavegame11.7z