Zitat von
MadFaTal
Hast du dafür eine Quelle?
Die 2070 ist noch nicht erhältlich. Auf Mindfactory wird eine 1080 Ti im Sonderangebot für 699 Euro angeboten, alle anderen liegen jenseits von 750 Euro.
nvidia gibt die 2070 mit 639 Euro an, also deutlich günstiger. Die wird, wenn sie Ende Oktober erhältlich ist, auch günstiger zu bekommen sein.
Beim Preis hab ich mich geirrt (falsch ein Erinnerung gehabt). Bereits ende Oktober würde ich aber nicht mit günstigeren Preisen bei der 2070 rechnen.
Die 2080 ist nun gut eine Woche erhältlich, und für die günstigen Custom-Modelle war die UVP seitens NVIDIA mit 720€ festgelegt worden. Geizhals listet die günstigste 280 mit 800€. Also 80€ mehr als von NVIDIA vorgesehen, und nur knapp 6% unter der UVP der Founder's Edition.
Der schnelle Speicher sorgt dafür, das du auch bei höheren Auflösungen bessere FPS erhältst, weil die Recheneinheiten seltener durch Wartezeiten auf den Speicher ausgebremst werden.
Die Speicherbandbreite ist nicht so viel besser wie du denkst.
Die 2080 und 2070 müssen mit 448 GB/s auskommen. Der 1080 Ti stehen 484,7 GB/s zur Verfügung.
Die 2080 Ti kommt auch "nur" auf 616 GB/s, das ist nicht fast doppelt so viel.
Wenn man die 2080 / 2070 mit der 1070 (Ti) vergleicht, kann man es als fast doppelt so viel bezeichnen. Die 1070 (Ti) haben nämlich nur 256 GB/s zur Verfügung.
Höhere Speicherbandbreite schlägt auch nicht 1:1 in höhere Leistung um, und hängt allgemein auch von der GPU ab. Nicht jede GPU profitiert deutlich von höherer Speicherbandbreite, manche erst wenn man die GPU übertaktet.
Ja, mit solchen Praxisfernen Test wie bei PC Games Hardware bekommt man den Speicher zum Überlaufen und hat dann noch größere Performance Einbrüche.
Sie sagen auch, das es selbst mit den Karten wo der Speicher nicht überläuft diese Settings nicht angenehm spielbar sind.
Dann stellt man die Texturauflösung eine Stufe runter und das Überlauf-Problem ist erledigt.
Optisch kann man die Unterschiede dieser Settings doch nur über den Vergleich von Standbildern ermitteln.
War bei den 11 / 12GB auch nur eine Nebensächlichkeit, um zu zeigen das man mit 8GB VRAM bereits nahe der Grenze ist. Bei einer so teuren Karte, würde ich eben mehr fordern, als nur ausreichend für den Moment.
8GB kann aber schon abseits der unspielbaren Extremfällen zum überlaufen gebracht werden (den Test dazu muss ich erst nochmal suchen). Persönlich verzichte ich nur sehr ungern auf max. Texturdetails. Quasi keine Leistungskosten (solange genug VRAM), und den größten Effekt auf die Grafikqualität.