Ergebnis 41 bis 60 von 82
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Beim ersten Mal (am PC) so ~50 Stunden.
Jetzt aktuell (auf der PS4) grad bei meiner 16ten Stunde.
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Ich habe bei meinem ersten, bisher einzigen Durchgang laut Steam 125 Stunden gespielt.
Von der Spielweise her lief es bei mir ähnlich wie bei RobinSword. Ich habe die meiste Zeit mit dem ersten Akt verballert und seeehr viel erkundet. Dennoch habe ich beispielsweise noch nicht alle bunten Steine zusammen.
Irgendwann werde ich einen weiteren Durchgang starten, der auch wieder ordentlich Zeit fressen wird. Derzeit widme ich mich aber der Witcher-Reihe, genauer gesagt dem zweiten Teil. Haltet Euch fest: Erst danach spiele ich den dritten Teil. Zum ersten Mal.
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Great holy armies shall be gathered and trained to fight all who embrace evil. In the name of their gods ships shall be built to carry our warriors out amongst the stars and we will spread Origin to all the unbelievers.
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Ich denke, wenn man sich mal damit abgefunden hat, dass PB kein Gothic 2 NdR mehr entwickeln werden (was auch für mich nach wie vor der Heilige Gral ist weil dort irgendwie alles gepasst hat), dann kann man auch PBs neuere Spiele genießen. Ich finde die Gothic-Reihe nach wie vor grandios und unerreicht. Aber ich finde auch Risen 1-3 gute Spiele und ELEX ist auch ein gutes Spiel, mit dem ich gerne über 100 Stunden verbracht habe.
Dabei bin ich auch offen für andere RPGs. Ich liebe inzwischen auch die Elder Scrolls Reihe, wenngleich ich zu Gothic 2 Zeiten noch einen großen Bogen um Morrowind gemacht habe. Lässt man sich mal auf das Universum ein, dann entwickelt auch diese Reihe ihren ganz eigenen Reiz und einen Tiefgang, den man in Gothic z.B. vergeblich sucht.
Aktuell spiele ich Kingdom Come Deliverance und bin davon restlos begeistert, da es auch viele PB-typische Elemente enthält und sogar einige ihrer alten Stärken besser umsetzt als PB selbst. KCD fühlt sich für mich streckenweise tatsächlich mehr nach Gothic an als ein ELEX. Liegt natürlich einerseits am Setting und am Look, aber auch an Features und Systemen, die man aus den alten Gothic-Teilen kennt, die PB mittlerweile aber ziemlich zurückgeschraubt hat. Aber das ist nicht schlimm. Deswegen bleibt ELEX trotzdem ein gutes Spiel mit einem interessanten Ansatz. Man sollte halt nicht verbittern, sondern lieber die Vielfalt genießen. Es ist ja auch nicht so, dass PB die einzigen auf diesem Planeten sind, die RPGs entwickeln...
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Bei einer solchen Untersuchung gibt es kein gewünschtes Ergebnis.
Danke für deinen Beitrag, er war sehr hilfreich.
Noch ist es keine Statistik. Zumal diese Methodik der Fragenstellung nicht besonders effizient oder akkurat wäre. Die Frage dient lediglich als Hilfestellung um den eigentlichen Fragebogen zu gestalten.
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Das Problem ist aber, dass nicht jeder Mensch alles Aufsaugen kann die so manch einer. Ich für meinen Teil langweile mich bei den meisten Nebenstories. Was interessiert mich das Schicksal von dem Holzfäller über 10 Quests hinweg? Das kann ja an sich wirklich gut gemacht wurden sein, aber mich interessiert was mich betrifft. Wenn dieser Holzfäller kein guter Kumpel wird, auf den ich mich im Notfall verlassen kann, dann juckt mich seine Story einfach nicht sonderlich. Aus dem Grund mag ich keine Sandbox-RPGs und damit fällt schon ein Großteil flach. Witcher 2 macht mir zum Beispiel aufgrund des Gameplays keinen Spaß. Die Auswahl an RPG-typen, die ich mag, ist leider gering und PB ist immerhin in der Lage zumindest in dem Sinne den Nerv zu treffen. Aber obwohl ich bei Elex nicht mit den Erwartungen eines Gothics herangegangen bin und das Spiel versucht habe zu nehmen wie es ist: es gab viel zu viele Durststrecken, welche die wirklich guten Momente irgendwie doch begraben haben. Es ist kein schlechtes Spiel, aber eben auch kein Gutes in meinen Augen. Dabei spreche ich PB nichtmal das Talent ab ein gutes RPG zu machen, aber Elex war wohl doch ein wenig zu groß um gewisse Punkte besser auszuarbeiten.
Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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Wenn du für deine Umfrage noch mehr Teilnehmer brauchst empfehle ich dir den RPG Codex https://rpgcodex.net/forums/index.ph...nha-bytes.106/
Da trifst du auch Gamer dir seit den 80ern RPGs spielen.Das Leben ist zu kurz für eine Signatur
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Absolutely /signed.
Morrowind kam zu meinen Schulzeiten heraus, alle fanden es toll. Ich hingegen war ein Gothic-Jünger und habe die "Sicherheitskopie", die mir ein Freund zum Geburtstag schenkte, nie angefasst. Mein Argument war, dass nur Gothic eine handgemachte Welt mit unverwechselbaren NSCs bietet. Dies trifft zwar - zumindest im Vergleich zu Morrowind - zu, lässt aber dessen Stärken unberücksichtigt.
Nachdem Morrwowind und andere Titel einem bei verschiedenen Sonderangeboten auf Steam ("Sales") regelrecht hinterhergeschmissen werden, habe ich es vor ca. zwei Jahren das erste Mal gespielt und war begeistert. Eine gewisse Offenheit sollte man sich also immer bewahren, bei allem Verständnis für die Bewahrung der Gothic-Tradition selbstverständlich.
Diese Offenheit bringe ich (mittlerweile) auch gegenüber PB an den Tag. Zwar sehe ich einige Entwicklungen skeptisch - wer tut das nicht. Aber im Großen und Ganzen bin ich froh, dass sie einen respektablen Neustart hingelegt haben, auf den sie nun aufbauen können. Hoffentlich nutzen sie die Gelegenheit - ich bin optimistisch. Sie sollten es dabei aber weder mit Fan-Service noch mit "Vertriebsargumenten" übertreiben, soweit möglich. Vielleicht verschafft ihnen der jüngste Erfolg die Ruhe, hier vernünftig abzuwägen.
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"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
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Tuvok, scannen Sie den Planeten nach Mikroplastik!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!
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Nö, wieso auch.
Aber andererseits ist das ja wie im "richtigen Leben". Man hat ja auch Bekanntenkreise, Nachbarn, Kollegen und sonstige Leute, die man kennt oder kennenlernt,
deren "Geschichte" man irgendwann mehr oder weniger kennt aber mit denen man in der Regel nicht "Kumpel" wird.
Ich finde sowas gehört auch zum gewissen Anteil dazu.
Wollte man ein Spiel, wo es nur noch um entweder Gefährten oder Gegner geht, ist dieses für mich auch kein realitätsbezogenes Abbild."Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)Geändert von Schnurz (01.05.2019 um 08:39 Uhr)
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Ich sprach extra von 10-teiligen Questreihe. Klar kann man hier und da soetwas im kleinen Stil einbauen, hat Gothic auch nicht anders gemacht und da war es unterhaltsam. Es ist sogar wichtig um ein wenig Abwechslung mit ins Spiel zu bringen! Aber in Sandboxspielen ist das ein bisschen viel zu viel. Am Anfang interessiert es mich vielleicht noch, aber ab einen gewissen Punkt überspringe ich die Dialoge und dann brauche ich das Spiel an sich auch nicht mehr zu spielen.
Du läufst ja auch nicht durch die Welt und kümmerst dich ausschließlich um die Bedürfnisse der Anderen.Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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Wer will denn "realitätsbezogene Abbilder"? Man spielt doch Spiele, um sein gegebenenfalls eher unspannendes RL etwas zu kompensieren, oder?
Ich brauche auch nicht nur "Gefährten oder Gegner". Was ich will, sind Typen. So wie Crony (der zufällig auch noch ein Gefährte sein kann). Ray geht für mich auch ganz gut "als Typ" durch (wobei mich an seiner Umsetzung tierisch ärgert, dass ich ihm nicht "mal auf's Maul" geben kann. Wieso habt ihr das nicht eingebaut, PBs?)
"Typen" sind für mich auch einfach nur Leute, die eben nicht nur "ihren Job machen". Ein Händler z.B. muss kein Typ sein.
Wenn ich mir aber z.B. Thorgal angucke: da fehlen mir wirklich 99 Pfennige an der Mark, ehe der als glaubwürdiger Typ durchgeht. Sorge um sein Weltenherz? Kaufe ich ihm nicht ab. Auch die Quest um seinen verlorengegangenen Rock war für mich einfach nur enttäuschend umgesetzt.
"Typ" verknüpfe ich mit Wiedererkennungs- und Erinnerungswert. Ich versuche gerade, mich an einen "Typen" aus Risen 3 zu erinnern; ok, Bones, und sonst? Gähnende Leere in meinem Hirn; liegt das an mir (), oder kann/will PB keine Typen mehr erschaffen?
(Ok, Schluss mit dem ewigen Rummgejammere; bin sowieso völlig vom threadtitel abgekommen...)"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
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