ch würde mal behaupten, es ist Tradition, Magier für die ersten Level mit einer leichten Armbrust auszurüsten. Theoretisch gäbe es noch die Cantrips, also Grad Null Zauber. Die sind aber, gerade was Schaden betrifft, am Anfang recht sinnlos, weil sie einen Berührungsangriff benötigen und dann nur 1W3 + 1 (oder so) Schaden machen.
Wie gesagt, am Anfang sind eigentlich alle Zauberwirker Supporter. Sleep ist recht stark, gerade am Anfang, weil man mehrere Gegner gleichzeitig aus dem Kampf nehmen kann, wenn man mit den Würfeln Glück hat. Und auch das hat System, Zauberwirker sind halt am Anfang schwach, und im Lategame gibts dann Todesmagie. Wobei ich ehrlich zuegeben muss, dass der Kleriker gerade am Anfang sehr viel nützlicher ist als ein Magier. Man hat Heilungen und kann den Kleriker in eine mittlere Rüstung stecken.
Gut Sleep habe ich nicht und aus Baldurs Gate bin ich es gewohnt, dass zumindest die Grad I Zauber was treffen und wenig Schaden machen
Klar sind Kleriker/Priest die Buffer und Healer.. waren sie ja schon immer wobei mir die Pathfinder Version von Fane ein wenig auf den Geist geht, da einer ihrer Attacken immer für Ihre Heilung erhalten muss.
Naja, als Magier geht man eben eher offensiv vor, entweder mit Schaden oder mit diversem CC. Auch einige mächtige Buffs, die der Kleriker nicht hat, machen den Magier zu einem wirklich nützlichen Gruppenmitglied. Aber dafür muss man halt erst mal leveln.
Ich dachte Beschwörung wäre wie in D&D basierten Spielen brauchbarer.... Deswegen auch auf Beschwörung als Spezi gegangen aber anscheinend nicht sinnvoll (wobei Beschwörung ja nicht unbedingt Viecher bedeuten muss
Natürlich. Genau wie bei D&D gibt es bei Stufenaufstiegen Talente, spezielle Fähigkeiten der Klassen, Zauber, Attribute und Skills.
Danke gut zu wissen. Level Anstiege dürften hier länger dauern. Das CAp ist am Ende bei 20 nehme ich an?
ch habe mit einem Kleriker gestartet und hatte dementsprechend 2 Kleriker und einen Inquisitor Man ist vielleicht nicht ganz so kampfstark, aber dafür kann man sich nach jedem Kampf easy heilen. Ich muss dir aber insofern Recht geben, dass ich mit dem Inquisitor auch nichts anfangen kann. Wenn ich einen Divine Caster will, nehme ich Kleriker, und wenn ich einen Divine Fighter will, nehme ich Paladin. Aber da gibt es bestimmt eine Nische, die der Inquisitor ausfüllt. So tief drin stecke ich in Pathfinder halt doch noch nicht. Es gibt auch wirklich coole Klassen, wie Alchemist oder Magus. Aber da halte ich mich lieber an Altbekanntes.
Wie gesagt sie ist aktuell im Test der beste im Kampf aber irgendwie komisch. Untot aber Inquisitor, kann mit dem Kleriker nicht ganz mithalten, hat Defizite gegenüber reinen Kämpfern etc.
Sind die Partymembers eigenlich immer gleich im PRolog?
@Tandrael
Grundsätzlich vielen Dank für deinen Input
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