@Tandrael
Vielen Dank einmal vorweg für deine Ausgiebigen Antworten
Zitat von
Tandrael
Du triffst jemanden, wenn dein Angriffswurf (20seitiger Würfel) plus deinen Angriffsbonus (AB) höher sind als der Rüstungswert (RK, AC im Englischen). Umgedreht ist das natürlich genauso, also wenn ein gegner versucht, dich zu treffen, muss er auch an deiner AC vorbei.
Das Wie war mir schon bewusst nur ist es für mich nicht wirklich griffig. Wenn ich mir da im Vergleich BG 2 ansehe war das viel übersichtlicher geregelt
Arkaner Zauberfehlschlag bedeutet, dass Zauber scheitern können, wenn du eine Rüstung anhast. Das gilt jedoch nur für arkane Zauberwirker (also Magier und Hexenmeister). Deshalb sollte man diesen Klassen am besten keine Rüstung anziehen. Roben gibt es leider erst später im Spiel.
Danke das wusste ich wirklich nicht. Also kann ich es für den Rest getrost ignorieren.
Die meisten Zauber, die der Magier am Anfang hat, sind Berührungszauber. Das System ist bei D&D bzw. Pathfinder ein bisschen weird, aber letztendlich geht es darum, den Gegner mit einem Strahl oder einem Spritzer zu treffen. Dafür gibt es spezielle Regeln, die leider fast komplett undurchsichtig sind
Undurchsichtig ist eine höfliche Umschreibung
Hierfür zwei Tipps:
Erstens kannst du dir bei jedem Angriff ansehen, was du gewürfelt hast, welche Boni und Mali sich das Auswirken und wie die gegnerischen Werte aussehen. Dazu musst du nur im Kampfchat über den Eintrag des entsprechenden Angriffs mit der Maus hovern.
Zweitens: Berührungsangriffe gehen häufig am Anfang fehl, weil du einen -4 Malus bekommst, wenn der Gegner im Nahkampf mit jemanden kämpft. Diesen Malus kann man durch ein Talent ausgleichen, man kann aber auch versuchen, möglichst Zauber zu benutzen, die keinen Berührungsangriff erfordern.
ich habe weder mit dem Hexenmeister noch mit meinem Magier gezaubert. Die haben die Armbrust bzw. Langbogen (Magier ist Elf) genutzt und ab und an etwas getroffen.
Kann ich Arkane im FK eigentlich besser machen?
Magic Missiles zum Beispiel treffen immer. Sonst wird es aber schwer, daher ist der Magier die ersten paar Stufen eher ein Supporter. Keine Sorge, ab Feuerball gehts dann richtig los. Außerdem kann ich für den Anfang auch noch Sleep empfehlen. Summons sind auch recht mächtig, allerdings bei niedriger Stufe noch sehr kurzlebig.
Gut, dass sollte ich dann noch testen denn der Magier ist eigentlich auf Beschwörung spezialisiert aber ja die Dauer ist ..... kurz
Linzi lässt du am besten mit einer leichten Armbrust oder einem Kurzbogen hinten. Sie hat einen Mischmasch aus allen möglichen Zaubern, interessant ist dabei vermutlich wieder Sleep, Earpiercing Scream und die Heilungen. Außerdem kann sie eins von zwei Liedern anstimmen, was verschiedene Boni bringt.
In meiner aktuellen Testgruppe hätte ich dann aktuell von 5 Charakteren 3 Fernkämpfer.... HExenmeister, Barde und meinen Magier. Hatte ich auch noch nie
an der Front einen Kleriker und eine Inquisitorin. Gibt es auch stinknormale Kämpfer in diesem Spiel?
Der hat wie bei D&D auch die gleichen Zauber wie der Magier, mit gewissen Unterschieden was das Erhalten, Vorbereiten und Bezugsattribut angeht. Die Zauberauswhal ist aber identisch.
Gut zu wissen
Fazit: Ich kenne mich jetzt ein wenig besser aus aber das sollte eigentlich das Spiel erledigen
@Spiel nicht ganz fertig
Da muss ich neutral sagen, dass hat sich die letzten Jahre aber so eingebürgert. Ich kenne kaum ein Spiel wo nicht der Day ONE 1GB Patch sofort nachgeschossen wurde
@Maek03
etzt enttäuscht Ihr mich hier aber. Das ist doch eine klassische Rätselstruktur, ein Schalterrätsel, wie man es seit Jahrzehnten in nahezu allen Genren vorfindet. Jede Statue bewegt, neben sich selber, noch eine weitere Statue. Am Ende muss man alle Statuen so gestellt haben, dass alle ihre Schwertarme nach oben zeigen.
Das ist ja auch nicht das Problem was ich damit habe. Ich hatte ursprünglich geglaubt, dass sogar die Wappen hinter den Statuen wichtig wären. Mein Problem ist die Reihenfolge denn die ist nämlich nicht logisch sondern nur durch stupides ausprobieren sinnvoll.
Ich habe es gestern nochmals getestet... Es gibt nirgendwo einen Hinweis (ich habe keinen gefunden) in welcher Reihenfolge man es machen sollte. Das ist schlecht konzipiert