Mary Sue/ Gary Stue Fantasien werden real, wenn ein Level Cap nicht existiert. Schon einmal z.B. Bethesdas Open World Titel gespielt, die ohne jeglichen Level Cap daherkommen? Früher oder später ist alles maximiert, weil der Spieler überhaupt nicht mehr weiß, wo er die Punkte noch investieren soll, und der eigene Charakter ein Gott in allen Belangen.
Daher habe ich ja auch geschrieben, dass ein Level Cap bei CRPG wie BG, oder eben 'Pathfinder: Kingmaker', Mary Sues/ Gary Stues verhindern soll.
Das bringt aber auch mit sich, dass ein Charakter Stärken und Schwächen hat.
Dann solltest du einmal definieren ab wann etwas Mary Sue ist. Ich habe Bethesdas Skyrim gespielt und war dort Level 68. Klar konnte ich da etwas aber ich habe ja auch lange genug daraufhin gespielt. Gottgleich war ich definitiv nicht.
Und wo man bei BG 2 vom Level Cap 28 aufgehalten wurde musst mir auch noch erklären
Fakt ist aber auch, dass es vom Rollenspiel wenig Sinn macht, wenn z.B. der Krieger auf Fallen entschärfen spezialisiert wird, und der Magier auf Taschendiebstahl etc. So dass der Spieler sich in diesen Falle entscheiden muss, ob der Dieb auf Fallen entschärfen oder Taschendiebstahl spezialisiert werden soll.
Es sei denn man ist bereit mehrere Diebe in der Gruppe zu halten, die dann gleich mehrere Spezialisierungen abdecken.
Sorry wenn das jetzt ein wenig harsch rüberkommt aber liest du auch was ich sage? Wo habe ich behauptet ein Krieger müsste Fallen entschärfen oder ein Magier auf Taschendiebstahl gehen?
Ich habe nur gesagt, dass in einer 6er Party es kein Problem ist die Talente auf die 6 Personen gleich aufzuteilen und in jedem Teilbereich einen Charakter zu haben der dort gut ist
Und genau das ist der Punkt, wenn man den einen Charakter in der Gruppe, zu welchen die Fähigkeiten passen, falsch spezialisiert hat, kommt man in 'Pathfinder: Kingmakers' Fall nicht weiter.
Erstens wie kann ich jemanden "falsch" spezialisieren und auf der anderen Seite kannst du mit einer Scroll alles von Level 1 wieder richtig stellen also wo ist das Problem?
In einem Spiel wo es unterm Strich auf Werte ankommt muss ich halt ein wenig zielorientierter vorgehen
Wäre es nicht der Fall, würden nicht alleine in Steam-Forum gleich mehrere Thread existieren, wo Spieler keine Chance sehen besagtes Grab zu finden.
Bei Interesse einfach einmal 'Armag's Tomb' gogglen.
Ist aber nicht Thema meiner Aussage. Da gebe ich dir sowieso Recht
Und unter den Betroffenen sind durchaus auch Veteranen, die laut eigenen Aussagen mit den alten CRPG von Interplay/ Black Isle/ Bioware groß geworden sind und dort niemals auf ein derartiges Problem gestoßen sind.
Wie gesagt, dass Ganze ist einfach nur unbedacht von Owlcat umgesetzt worden, und hat nicht damit zu tun, dass die Spieler ihre/n Charakter nicht richtig maximiert haben.
Gut ich bin auch so ein Veteran nur haben BG und Pathfinder nichts gemeinsam außer vielleicht den Regelursprung. und wie gesagt es ist deppert gemacht für eine HQ aber ein Wert von 25 ist ja nicht wirklich hoch. Mein Charakter bekommt das ja schon fast als Bonus
Denn es macht, wie bereits gesagt, im restlichen Spiel keinen Sinn Wahrnehmung derart hoch zu maximieren, da es an keinen anderen Punkt benötigt wird. Fallen, Geheimräume, und Orte auf der Überreisekarte findet man im restlichen Spiel mit weit niedrigeren Werten. Warum es also maximieren und dafür andere Werte vernachlässigen?
Zudem, wie ebenfalls schon geschrieben, vom Rollenspielfaktor nicht jeder Charakter für jeden Wert geeignet ist.
Nur weil du für dich entschieden hast es macht keinen Sinn Perception zu maximieren macht es defakto nicht richtig. Ich hatte schon genug Perception Skill Checks >28, teilweise sogar > 32.
Gut mit nicht maximierten Werten wirst du diesen Wurf eher nicht schaffen aber ich verpasse halt ungern etwas
Und ja es ist nicht jeder dafür geeignet aber
Mein Magier (Lore Arcana/Lore World und Persuasion)
Ranger (Lore Nature und Perception)
Ocatavia (Trickery und Stealth)
Harrim (Lore Religion)
Amiri (Mobility und Athletics)
Also jeder Charakter wie es vom Hintergrund sein sollte