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21.09.2018 11:22
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Soundprobleme bei Dialogen
#1
Hallo zusammen,
ich habe das Problem, dass bei Dialogen innerhalb der Open World (also nicht die Zwischensequenzen, sondern die Real Time Dialoge) das Gesagte vom Gegenüber ganz dumpf klickt, sobald ich mich abwende.
Wenn ich also mit dem Rücken zu Triss etc. steht und sie sagt etwas, dann klingt das so, als würde sie in eine Blechdose sprechen. Ich muss also immer den Charakteren zugewandt sein, um etwas zu verstehen.
Hat jemand dasselbe Problem oder eine Idee, wie das gelöst werden kann?
Ich habe nur einen Lautsprecher, der am Line-Out-Ausgang eingesteckt wird. Hatte auch mit 2 Lautsprechern getestet, allerdings kommt beim 2. gar nichts an.
Besten Dank!
-whispertante
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