Zitat von
kakun
also ich muss sagen, ich bin etwas verwirrt.
hab nochmal gegooglt und paar vids angeschaut, der gleiche typ den ich oben schonmal erwähnt hab, JayzTwoCents hat nen video gemacht wo man die fps und noch wichtiger die CPU usage sieht. bei den Ryzen wars zwischen 17 - 40% rum durchshcnittlich.
das ist doch genau dass was ich brauche??
Die Auslastung (Usage) ist nur die halbe Wahrheit.
Bsp:
Starcraft 2 kann nur 2 Kerne nutzen, beim Ryzen 7 2700X, der mit 16 Threads arbeitet, wäre die Auslastung dann bei max. 12,5%.
Auf den ersten Blick: noch massig potentielle Rechenleistung vorhanden. Der Haken daran: da das Spiel nicht mehr als die zwei Kerne nutzt, bleibt es bei der potentiellen Rechenleistung. Eine andere CPU, bspw. ein Core i3-8350K mit nur 4 Kerne und ohne SMT, wäre zu 50% ausgelastet (je nach Hintergrundlast auch mal etwas mehr. Würde aber eine höhere Leistung in diesem Spiel erzielen.
Wenn die CPU ihre potentielle Leistung nicht ausspielen kann, weil das Spiel nur 2 Kerne nutzt, ist der limitierende Faktor die Leistung pro Kern (IPC).
Das kann dann soweit gehen, das die CPU die GraKa ausbremst. Da kannst dann auch eine RTX 2080 Ti drin haben, wenn die CPU die GraKa nicht schnell genug mit Daten versorgen kann, dann bekommst trotzdem nur 30fps (Fantasiezahl). Die GraKa wird sich dann entsprechend "langweilen", sprich deren Auslastung ist gering, sowie die Temperatur und Leistungsaufnahme ungewöhnlich niedrig.
Im vorliegenden Fall in GTA5, sind es vermutlich aber wirklich das Fehlen von weiteren Threads das für die Mikroruckler sorgt.
Nebenbei: Wenn dein System durchgehend 90+ FPS schafft, dann setz das FPS-Limit doch bei 90 fps. Sind immerhin 50% mehr als bei 60fps, nah dran an den 100fps, und dank G-Sync auch alles weiterhin schön Tearingfrei.
wie gesagt mein bottleneck sind NICHT die fps. davon hab ich genug mit der 1080ti. und wenn ich mit nen alten i5 4690 schon im 130er bereich bin, werd ich ja wohl kaum weniger mit nen 2700x haben oder nicht?
mein bottleneck ist CPU usage. mein problem ist das ab 80fps oder so mein CPU usage auf 100% geht ( schwankt ganze zeit zwischen 95-100% rum ) und eben genau dass verursacht die mikrolags, wenn ich Homerclon richtig verstanden hab.
aber mit nen Ryzen sollte ich doch eben dieses problem nicht haben, weil der 1 million cores / threads hat, oder etwa nicht?
Die FPS können nie ein Flachenhals darstellen, sondern der Flaschenhals sorgt für niedrige(re) FPS. Die FPS ist ein Indikator der erreichten Leistung. Nur anhand der FPS alleine kann man einen Flaschenhals aber nicht erkennen.
anyway, ich hab mich dazu entschieden das ich den 8700k NICHT hole. ist einfach dead end, weil ab der 9000er reihe ja nen neuer Sockel am start ist.
Bei der 9. Core-i Generation gibts kein neuen Sockel, es braucht auch nicht zwangsläufig ein neues Board. Viele Boards mit 300er-Chipsatz werden die 9. Generation unterstützen. Obwohl trotzdem zusammen mit der 9. Generation auch ein Mainboard Chipsatz, der Z390, erscheinen wird.
Die 9. Generation ist dann aber die Letzte für diesen Sockel, danach gibts wieder ein Neuen.
und wie Homerclon sagte, weiß niemand ob der 2800x wirklich kommt, und falls ja soll er ja (angeblich) nen 10core sein. was vermutlich nicht gerade beim zocken helfen wird.
Das ist ausgeschlossen, das es ein 10-Kerner sein wird. Bei Ryzen sind die Kerne in CCX-Module aufgeteilt, das heißt das immer 4 Kerne in einem CCX-Modul gruppiert sind. Wenn AMD zwei Kerne hinzufügen wollen würde, müssten sie einen komplett neuen Chip entwerfen. Der neue Chip wird aber erst nächstes Jahr als Ryzen 3000 auf den Markt kommen, und keine Modelle mit 10 Kerne enthalten. Entweder wird bei 4 Kerne pro CCX geblieben, oder auf 6 bzw. 8 Kerne pro CCX angehoben. Wahrscheinlicher ist ein Verbleib bei 4 Kerne pro CCX. Wenn es dann mehr Kerne gibt, dann durch Verdopplung der CCX. Also 16 Kerne für das Endnutzer-Flaggschiff.
warum 2700x? hab mir mal tests angeguckt die sich nur auf 1440p beziehen. und da ist der 2700x garnicht mal soweit hinten. STOCK durchshcnittlich 7-8% langsamer als der 8700k. OC auf 4.2ghz vs 5ghz intel c.a 10% langsamer.
das wären bei 144fps c.a. 14fps verlust. ist ehrlich gesagt zu verkaften... vorallem da ich wie gesagt nicht wirklich nen FPS problem habe, die 1080ti hat genug power. mein problem ist nur CPU usage, was bei nen 2700x ja absolut kein problem sein sollte.
das heißt, falls ich das bisjetzt alles richtig verstanden habe, wie das mit usage und frametimes funktioniert usw. vlt lieg ich hier auch total falsch.
Auf GTA5 bezogen sollte das weitgehend hinhauen. Wobei da auch ein Ryzen 2600X reichen würde, von mehr als 12 Threads kann GTA5 eh nicht profitieren. Das tun zurzeit noch nur die wenigsten Spiele.
weiterer vorteil von nen 2700x ist halt das AMD sagte das sie bis 2020 den gleichen sockel benutzen werden. sprich ich könnte später auf nen 3000er ryzen upgraden, oder ggf sogar noch die generation die danach kommt.
also wenn wir das alles mal zusammenfassen, ist der r7 2700x zurzeit ziemlich schmackhaft. 7-10% weniger leistung, dafür haufen cores /threads und quasi ne halbe workstation. preis ist auch OK.
Wenn du bereit bist so bald schon wieder die CPU zu wechseln, dann würde ich wirklich eher zum 2600X raten. Oder dem 2600 und die paar hundert MHz selbst drauf packen (übertakten).