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Vor allem ist es auch nicht so einfach eine Engine wie Unreal oder Cry für nicht lineare Open World RPGs einzusetzen. Man muss so viel implementieren, dass man de facto schon eine eigene Engine hat. Da ist es einfacher eine eigene Engine zu nehmen und die immer mehr verbessern und den Gegebenheiten anzupassen.
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Ich würde eher sagen "andere Erwartungen". Zu hohe Erwartungen kann nicht sein, letztlich hat ein Spiel von vor 17 Jahren die Erwartungen bereits erfüllt, da wird es heute rein technisch doch locker möglich sein dem gleich zu tun, oder? Ob die Entwickler das wollen, ist die andere Frage. Ich erwarte ja nichtmal ein AAA vom Umfang her. Wie du bereits erwähntest, findest du G3 und Elex durch die Weltgröße besser als G1 und 2, weil du darin mehr Zeit verbringen kannst. Wir haben einfach nur andere Interessen, die nur ansatzweise in die selbe Richtung (nähmlich RPG im allgemeinen laufen).
Du meinst man braucht eine Elexsubstanz um Elex zu spielen? Schnurz, wer ist dein Dealer? (Kleiner Spaß am Rande, nicht ernst nehmen.)
Wobei ich mir da bei der UE4 gar nicht mehr so sicher bin. Mike Hoge setzt bei Spacetime ja auch nicht grundlos darauf. Ich denke das Problem für PB wäre nicht, dass so viele Funktionen fehlen, sondern die entwicklerspezifischen Tools erst neu auf die neue Engine angepasst werden müssen und damit Zeit zur Weiterentwicklung fehlt. Man könnte sagen die Genomeengine hat eine quasi Monopolstellung, der sich die Fische nicht entziehen können. Vielleicht liege ich aber auch falsch, wer kann das außer PB schon sicher sagen? Auf jedenfall ist die UE4 mMn durchaus sehr gut für nicht lineare RPGs geeignet und mit Articy: Draft würde sogar ein PlugIn zur Verfügung stehen, welches genau auf diesen Aufgabenbereich abzielt (nicht lineare Handlungen bauen).Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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750h Elex, ich glaub du solltest damit aufhören Videosielsucht ist ein ernst zunehmendes Problem https://www.spielsucht-therapie.de/beratungsstellen/
Was solls wenn ihm es Spaß macht das selbe Spiel immer und immer wieder durchzuspielen. Ich bin mir nicht einmal sicher ob ich überhaupt seit Elex Veröffentlichung 750h Videospiele gespielt habe.Das Leben ist zu kurz für eine SignaturGeändert von Dodo1610 (27.09.2018 um 13:46 Uhr)
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Hehe. Mein Dealer heißt "Zeit". Davon habe ich mehr als die meisten hier.
Ich würde auch nicht so viel Zeit mit einem Spiel beschäftigt sein, wenn es nicht so lange dauern würde,
bis ein für mich neues, interessantes Spiel auf den Markt kommen würde.
Und @Dodo1610.
Du brauchst mich nicht über Spielsucht zu belehren. Damit habe ich nun wirklich nichts zu tun.
So "nebenbei" habe ich auch noch Familie, reise gerne mal für ein paar Tage, gehe Pilze sammeln etc, etc, etc....
Beruhigt Dich das?"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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also bei der Spielgröße habe ich keine Präferenz, bei mir ist eher entscheidend wie mich ein Spiel in seinen Bann zieht. bei Gothic habe ich mit DNdR deutlich mehr Zeit verbracht (dürfte ich inzwischen so um die 50 mal durchgespielt haben ) als mit G1 und G3 zusammen, einfach weil es für mich jedes Mal aufs Neue ein faszinierendes Spiel ist. oder wenn ich Skyrim und Witcher 3 vergleiche die ja eine ähnliche Größe haben dürften: Witcher 3 habe ich fünf mal durch, Skyrim nicht ein einziges Mal. hier gefällt mir einfach die Art und Weise wie CDP die Geschichte erzählt sehr viel mehr während ich in Skyrim (für mein Gefühl) nur so vor mich hin queste was mich irgendwann langweilt.
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Wird man mit Elex nicht gefühlskalt? Dann wären 750 Stunden Spaß noch unglaubwürdiger.
Ich zweifel nicht die 750 Stunden auf dem Timer an. Ich zweifel an, dass du 750 Stunden aktiv gespielt hast und die ganze Zeit keinerlei Langeweile empfunden hast.
Ich halte dir übrigens zu gute, dass dein Statement nicht war "Ich hab schon 750 Stunden gespielt und entdecke immer noch neues!". Das liest man nämlich gerne bei Skyrim-Spielern
Civilization nähert sich, laut Steam, bei mir übrigens auf 800 Stunden - aber ich behaupte nicht, dass das 800 Stunden voller Spielspaß waren. Zudem sind da mindestens ein paar Tage Leerlauf mit drin, wo ich nicht aktiv vor dem Rechner saß oder das Spiel nur ungespielt im Hintergrund lief.
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Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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Ist mir eigentlich schnurzpiepegal, was Du glaubst. Glauben heißt halt auch "nicht wissen".
Ich lasse NIE Spiele im Hintergrund laufen. Und wenn Du das nicht glaubst, .... ich heiße Schnurz und darum ist mir so manches auch piepegal.
@Weltenschmerz.
Elex habe ich mindestens schon achtmal durch, wobei ich dreimal ab Level 16 weitergespielt habe um neues zu probieren.
Für den 1. Elex-Durchgang hatte ich ca 90 Std. Spielspaß am Stück.
Ich habe NIE behauptet für einen Durchgang in Elex 750 Std. gebraucht zu haben."Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)Geändert von Schnurz (27.09.2018 um 15:40 Uhr)
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Die Engine in Elex ist eigentlich ganz gut.
Ich hatte bei zumindest keine Abstürze, und der Locationwechsel beim Teleport war unerwartet schnell. (Das ist Beeindruckend, da ganz andere Art-Assets geladen werden müssen). Die Grafik und Weitsicht sind vollkommen ok für diese Art Spiel.
Der Flaschenhals ist eher die Contenterstellung als die Engine selber.
Das Umstellen auf eine Andere Engine (Einarbeitungszeit, Neuerstellen von Tools und Workflows) lohnt sich offensichtlich nicht für PB.
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Kommt drauf an wie du "neues" definierst. Nach 750 Stunden Skyrim findest du IMO nichts "neues" mehr, sondern nur noch altes "neu abgemischt". Mods natürlich ausgeklammert.
Naja, Solitaire ist ja auch gut gemacht, Regelwerk mit Hand und Fuß. Alles funktioniert. Kann ich verstehen.
Aber Spannung wird man dabei auch keine empfinden.
Es gibt auch Leute die loggen sich seit 14 Jahren täglich in WoW ein, mache ihre tägliche Sammelquest und reden sich ein, sie hätten Spaß dabei. Aber bei WoW kann man als Ausrede ja noch die soziale Komponente geltend machen.
Aber wie gesagt: 750 Spielspaß an Elex ist nicht einmal etwas, das sich die PR-Abteilung des Publishers zusammenlügen würde. Selbst Björn sprach hier sogar "nur" von 50-80 Stunden an Gameplay. Und Sorry, aber Elex ist jetzt nicht gerade das Überspiel um es innerhalb eines Jahres gleich neunmal durchzuspielen. Ich versteh's nicht - und du offenbar auch nicht. Denn anstatt zu versuchen das ganze aufzuklären, echauffierst du dich nur, dass du es nicht verstehst, dass ich es nicht verstehe. Ich könnte ja jetzt wieder den Begriff 'Mitleid' in den Pott werfen, aber darüber echauffierst du dich ja erneut, also lass ich es
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@Todesglubsch
So isses halt, wenn man von sich auf andere schließt. Man versteht dann andere halt nicht mehr.
Es ist einfach nicht so, dass alle so denken, fühlen und empfinden wie Du. Sieh es ein oder troll Dich."Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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es geht ja auch nicht um einen Durchgang, Schnurz hat das Spiel schon mehrfach durchgespielt (wie ich übrigens auch, auch wenn ich nicht auf die (Gesamt)Spielzeit von Schnurz komme) und wenn du die Beiträge anderer Leute etwas bewusster lesen würdest, wüsstest du das auch.
und das bestimmt wer? die Geschmackspolizei?
gut so denn ja, darüber würde ich mich in der Tat aufregen.
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@Todesglubsch
In einem Fanforum sollte es nicht so unwahrscheinlich sein, auch auf Fan-Verhalten am oberen Rande der Normalverteilung zu treffen. Siehe z.B. dieses nette Beispiel (es gibt weiter hinten im Thread auch ein Foto von der Sammlung):
Video-Die-Ungewöhnliche-Piranha-Bytes-Sammlung-meines-Kumpels
Wenn die WoP voller Durchschnittlichkeit wäre, dann wäre mein Interesse wohl längst erloschen.
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Damit keine Missverständnisse entstehen:
Ich bin ganz sicher nicht ein PB-Fan in diesem Sinne.
Ob und wie oft ich ein Spiel wiederholt spiele, liegt einzig und allein an dem Spiel, welches ich spiele.
Da waren bislang die unterschiedlichsten Spiele von unterschiedlichen Spieleschmieden dabei.
Und wenn PB ein Spiel rausbringt, welches mir Spaß macht, dann spiele ich es auch gerne und auch gerne öfter mal.
Und wenn mal ein Spiel nicht ganz passt, dann kauf ich es halt nicht oder spiele es halt nicht so lange.
Es gibt auch PB-Spiele, die ich nur einmal, oder gar nicht durchgespielt habe.
Es ist aber immer so mit den kreativ Schaffenden. Nicht jeder Wurf ist ein Hit.
Wie heißt es in der Architektur, Innenarchitektur, im Möbeldesign oder in vergleichbaren, gestalterischen Bereichen: Zielen kann man lernen, aber treffen muss man können.
Und wenn eine Spieleschmiede mal nicht so richtig getroffen hat, so ist es meiner Meinung nach vermessen diese zu verteufeln.
Allerdings unter der Voraussetzung, dass man es nicht bewusst nur auf Abzocke angelegt hatte. Und sowas kann man den PB nun wirklich nicht unterstellen.
Ich wünsche hiermit unter Anderem auch den PB viel Glück für die Zukunft, damit wir von ihnen wieder etwas interessantes bekommen."Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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[QUOTE=Schnurz;25935985
@Weltenschmerz.
Elex habe ich mindestens schon achtmal durch, wobei ich dreimal ab Level 16 weitergespielt habe um neues zu probieren.
Für den 1. Elex-Durchgang hatte ich ca 90 Std. Spielspaß am Stück.
Ich habe NIE behauptet für einen Durchgang in Elex 750 Std. gebraucht zu haben.[/QUOTE]
Hab ich nicht behauptet und meine Aussage bezog sich nicht auf dich.
Natürlich kann man noch neues Entdecken. Ich habe vorige Woche nach etwa 350h (oder mehr?) Fallout New Vegas zwei Quests entdeckt von deren Existenz ich nichtmal wusste.
Wenn man sie in den ersten 3-4 Durchgängen nicht findet sieht man einfach nichtmehr in dem entsprechenden Eck der Welt nach oder spricht nichtmehr mit den NPCs weil man denkt da gibt es nichts.
Dasselbe passiert leicht auch bei Skyrim.Ich bin sowas von Sig.
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Mir ist eine veraltete Grafikengine, die stabil ist, lieber, als eine völlig neue, die obendrein auch noch ständig zu Abstürzen führt oder zu viel Ressourcen frisst. PB hat es meiner Meinung nach relativ gut gelöst, auch wenn ELEX (und auch alle anderen PB Spiele) bei mir gelegentlich abstürzt. Es sollte immer noch gelten:
Spielspaß/Story > Stabilität (da man im Zweifelsfall nachpatchen kann) > Grafik
Respekt
Mal ganz blöd gefragt: Hast du jeden Stein in der Spielwelt umgekrempelt?
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Hat er mit Sicherheit nicht; nach etwa 90 h Spielspass (ok, die ersten 12 h waren nicht wirklich "witzig" für mich) bis zum Spielende stellte ich fest, als ich aus modtechnischen Gründen nochmal kreuz und quer durch die Welt rannte (bestimmt auch nochmal 40 h inzwischen), dass ich tatsächlich nicht "jeden Stein" gesehen hatte. (Wer ELEX nur halbwegs akzeptieren kann (trotz KS-, Balancing-, UI-, whatever-Problemen), wird sicher eine ähnliche Erfahrung machen.)
(Da könnten wir übrigens einen schönen neuen thread für erstellen, weil's ja garnicht zum threadtitel passt.)"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
Umsturz bei den Morkons: best PB quest ever!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!
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Ich zocke jetzt im vierten Durchgang Fallout 4 - Gesamtspielzeit bisher 2.111 Stunden und finde immer noch was Neues. Fallout 4 hat wie Skyrim 100e von unmarked locations, die immer guten Loot enthalten oder auch einen Quest bringen. Es gibt Wege durch die Kanalisation oder durch verbundene Keller, die den Spieler zu Locations bringt, die man nur auf diesem Wege erreichen kann. Das Problem dabei in den meisten Fällen latscht man achtlos daran vorbei, weil eben unmarked. Heute weiß ich, dass man auf bestimmte Hinweise achten muss. Eine brennende Laterne steht ziemlich sinnlos in der Gegend herum. In einem Haus, das man auf normalen Weg nicht betreten kann, brennt Licht. Normale Locations gibt es (mit DLCs) um die 500 und ich weiß genau, dass ich noch nicht in allen war, bzw. sie gründlich durchsucht habe.
Das ist eben der Unterschied zu ELEX, auf Dauer war es mir zu eintönig auf Entdeckungstour zu gehen. Man findet kaum brauchbaren Loot, Quests sind oft langweilig und zu 80 Prozent der Marke FedEx. Ich habe mich ein Mal durchgewürgt und das war's dann.
Eine Anmerkung, von der gesamten Spielzeit habe ich den größten Teil damit verbracht Siedlungen zu bauen und zu verbessern. Das Bauen wird mit 201 Bau-Mods bestimmt nicht langweilig. Wenn ich mal nicht weiterkomme oder mir Material fehlt, dann mache ich eben die Spielwelt unsicher.