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Zitat von Emanuel Rhobar
wie hat sich eigentlich die Sache mit In Extremo entwickelt?
Ist noch offen, der Management Typ hat sich noch nicht zurückgemeldet.
Sollte wohl mal nachfragen, zumindest um das Thema abzuhaken.
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Zitat von Sporthistoriker
Die wird sich nie entwickeln, die Band ist GEMA gebunden.
Zitat von Sein Name ist Mö
Ist noch offen, der Management Typ hat sich noch nicht zurückgemeldet.
Sollte wohl mal nachfragen, zumindest um das Thema abzuhaken.
hmm theoretisch könnte man auch eine Platzhalter Musikdatei benutzen... und jeder kann dann privat die Datei auswechseln. vielleicht kann man einen Skript schreiben, der eine beliebige .mp3 Datei in die passende, Gothic 2 kompatible Platzhalterdatei schreibt?
dann musst du niemanden um irgendeine Erlaubnis bitten.
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Was ist besser, Cipher mit Gothic 1 Aussehen oder Cipher mit Gothic 2 Aussehen?
[Bild: cipher.jpg]
vs.
[Bild: 06%20-%20Onars%20Hof%20-%20Cipher.jpg]
Stimme ist jedenfalls anders, aber das Aussehen möchte ich gleich machen zwischen den Moe Editions.
Larius der Statthalter hat in G2 die Cipher G1 Kopf Textur:
[Bild: Larius.jpg]
Aktuell hab ich in der G2 Moe Edition die Kopftexturen von Cipher und Larius einfach getauscht, aber ich könnte eben auch in der G1 Moe Edition Cipher seinen G2 Kopf geben, damit es halt auf die andere Art gleich ist.
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Die Textur von G2 sieht ziemlich verwaschen aus, oder?
So würde ich wohl die aus G2 beibehalten, die Barriere ist vor Kurzem gefallen, man ist umhergezogen und da sieht man vielleicht ein Wenig verwildert aus.
Außerdem gibt es keine Rasierklingen mehr, wie sollte er sich also rasieren
edit: vielleicht könnte man sowas wieder einbauen, Rasiermesser, mehrere Krüge, Besteck...
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Beim Pass bewachen ja lämmische 2 Krieger den Eingang..
das kann doch nicht sein..
kannst du wenigstens 4 daraus machen, Moe?
vielleicht sitzen 2 am Lagerfeuer daneben.
[Bild: maxresdefault.jpg]
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Zitat von Sternchenfarbe
Die Textur von G2 sieht ziemlich verwaschen aus, oder?
So würde ich wohl die aus G2 beibehalten, die Barriere ist vor Kurzem gefallen, man ist umhergezogen und da sieht man vielleicht ein Wenig verwildert aus.
Außerdem gibt es keine Rasierklingen mehr, wie sollte er sich also rasieren
edit: vielleicht könnte man sowas wieder einbauen, Rasiermesser, mehrere Krüge, Besteck...
Das mit den verwaschenen Texturen liegt an den Screenshots, die hab ich einfach mal von Mondgesänge genommen.
Hmm, Cipher wäre der einzige G1 NPC mit anderem Gesicht bzw. Bartwuchs in G2...
Aber wenn ich Rasierklingen wieder einbaue, wäre es okay ihm sein altes Gesicht zu geben?
In Ordnung, dann baue ich die Rasierklingen wieder ein und auch die anderen Gegenstände. Cipher unter anderem bekommt die ins Handelsinventar.
Zitat von Emanuel Rhobar
Beim Pass bewachen ja lämmische 2 Krieger den Eingang..
das kann doch nicht sein..
kannst du wenigstens 4 daraus machen, Moe?
vielleicht sitzen 2 am Lagerfeuer daneben.
[Bild: maxresdefault.jpg]
Ich setze zwei Waffenknechte ans Lagerfeuer.
Geändert von Moe (12.02.2018 um 07:51 Uhr)
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Zitat von Sein Name ist Mö
Das mit den verwaschenen Texturen liegt an den Screenshots, die hab ich einfach mal von Mondgesänge genommen.
Hmm, Cipher wäre der einzige G1 NPC mit anderem Gesicht bzw. Bartwuchs in G2...
Aber wenn ich Rasierklingen wieder einbaue, wäre es okay ihm sein altes Gesicht zu geben?
In Ordnung, dann baue ich die Rasierklingen wieder ein und auch die anderen Gegenstände. Cipher unter anderem bekommt die ins Handelsinventar.
Ich setze zwei Waffenknechte ans Lagerfeuer.
Alles sehr gute Ideen.
Schön, dasss Cipher selbst in den Wirren der Wochen nach dem Fall der Barriere an seine tägliche Rasur denkt
Die 2 Waffenknechte werden eine schönee Abwechslung zu den Ritterrüstungen darstellen. Vergiss aber nicht sie im 4 Kapitel sterben zu lassen.
EDIT: da faällt mir ein, die 2 Milizen welche zu dem Bauernhof kommen neben dem Pass, bei der Mission als Söldner, die darfst du nicht vergessen dass du ihnen die neuen stadtwachenrüstungen gibst.
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Was haltet ihr von der Idee. die Armschützer der Leichten Novizenrüstung zu entfernen, damit sie sich mehr von der Schweren unterscheidet?
[Bild: leichte_Novizenruestung.jpg][Bild: Novizenruestung.jpg]
Zitat von Emanuel Rhobar
Die 2 Waffenknechte werden eine schönee Abwechslung zu den Ritterrüstungen darstellen. Vergiss aber nicht sie im 4 Kapitel sterben zu lassen.
EDIT: da faällt mir ein, die 2 Milizen welche zu dem Bauernhof kommen neben dem Pass, bei der Mission als Söldner, die darfst du nicht vergessen dass du ihnen die neuen stadtwachenrüstungen gibst.
Die neuen Waffenknechte werden zusammen mit den Rittern im 3. Kapitel sterben.
Die Milizen bei Bengars Hof tragen bereits die andere Rüstung.
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Zitat von Sein Name ist Mö
wird dann aber eher relevant für GI nehme ich an, allzu viele Banditen werden bei dir sicherlich diese rüstung nicht tragen.
Aber ja, optisch mehr Unterschied wäre gut. Im Prinzip könnte man die dunkle Textur unter der "nicht vorhandenen Schulterplatte" auch neutralisieren. Hat mich in letzter Zeit schon öfters gestört.. was soll das überhaupt sein? Leder?
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Zitat von Emanuel Rhobar
wird dann aber eher relevant für GI nehme ich an, allzu viele Banditen werden bei dir sicherlich diese rüstung nicht tragen.
Aber ja, optisch mehr Unterschied wäre gut. Im Prinzip könnte man die dunkle Textur unter der "nicht vorhandenen Schulterplatte" auch neutralisieren. Hat mich in letzter Zeit schon öfters gestört.. was soll das überhaupt sein? Leder?
Ist auch sehr relevant für G2, weil Lester hat in G1 die Leichte Novizenrüstung und somit auch in der G2 Moe Edition.
Ach, den Lederriemen vom Gürtel zum nicht vorhandenen Schulterpanzer entferne ich natürlich auch.
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Zitat von Sein Name ist Mö
Was haltet ihr von der Idee. die Armschützer der Leichten Novizenrüstung zu entfernen, damit sie sich mehr von der Schweren unterscheidet?
War in der Alpha auch so, daher dafür. Dafür hatten die Novizen aber eine individuelle Körpertextur mit besonderen Armbinden, als leichteren Schutz oder zumindest zur Zierde. Die sind bei uns auch drin.
Zitat von Emanuel Rhobar
Aber ja, optisch mehr Unterschied wäre gut. Im Prinzip könnte man die dunkle Textur unter der "nicht vorhandenen Schulterplatte" auch neutralisieren. Hat mich in letzter Zeit schon öfters gestört.. was soll das überhaupt sein? Leder?
Ja, die beiden Rüstungen teilen sich eine Textur und die Textur ist an die Version mit Schulterplatte angepasst, daher muss man die Textur entsprechend überarbeiten und der leichten neu zuweisen. Denke nicht dass da was aus Leder ist. Die Novizenrobe ist aus grobem Leinen, sowas wie hier (ja ich weiß, dass das in dem Fall Jute ist, geht um die Struktur und Grobheit).
// Das ist auch ein gutes Beispiel. Die Rekonstruktion von Schmiede Erdenfeuer überzeugt mich da nicht wirklich. Da ist der Stoff ziemlich unpassend gewählt.
Geändert von lali (12.02.2018 um 08:57 Uhr)
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Zitat von Sein Name ist Mö
Ist auch sehr relevant für G2, weil Lester hat in G1 die Leichte Novizenrüstung und somit auch in der G2 Moe Edition.
Ach, den Lederriemen vom Gürtel zum nicht vorhandenen Schulterpanzer entferne ich natürlich auch.
Wäre es aber vielleicht möglich, zum Ende des Spiels hin, wenn man Lester zum Schiff mitnimmt, ihm die schwere Rüstung und den Götterhammer zu geben? Ich mag es, wenn Charaktere sich im Laufe der Zeit verändern, bzw besser werden. Das war auch bei Gorn so, als er Drachenjäger wurde.
EDIT:
@lali
ist die Textur der Robe an der Stelle nur "verdunkelt"? ich weiß nicht wie ich es beschreiben soll, aber könnte man wenn man die Stelle aufhellt, dort die gleiche texur sehen wie auf der anderen Schulterseite, oder ist es dort einfach nur "schwarz" und das fehlende Teil muss schlimmstenfalls neu texturiert werden im Sinne von rekonstruieren.
Geändert von Emanuel Rhobar (12.02.2018 um 09:10 Uhr)
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Zitat von Emanuel Rhobar
Wäre es aber vielleicht möglich, zum Ende des Spiels hin, wenn man Lester zum Schiff mitnimmt, ihm die schwere Rüstung und den Götterhammer zu geben? Ich mag es, wenn Charaktere sich im Laufe der Zeit verändern, bzw besser werden. Das war auch bei Gorn so, als er Drachenjäger wurde.
Na, Gorn ist da ja die Ausnahme und es ist storytechnisch begründet, warum er sich verändert.
Lester bleibt so, wie auch Diego, etc.
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Zitat von Emanuel Rhobar
@lali
ist die Textur der Robe an der Stelle nur "verdunkelt"? ich weiß nicht wie ich es beschreiben soll, aber könnte man wenn man die Stelle aufhellt, dort die gleiche texur sehen wie auf der anderen Schulterseite, oder ist es dort einfach nur "schwarz" und das fehlende Teil muss schlimmstenfalls neu texturiert werden im Sinne von rekonstruieren.
Ja die ist verdunkelt. Nein, ich denke nicht, dass sie links und rechts identisch war, hab jetzt aber nicht nachgesehen. Aufhellen an der Stelle ist nicht so einfach möglich ohne Qualitätsverlust, soweit ich weiß, daher ist es das einfachste die hellere Seite zu kopieren und dort einzuarbeiten.
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Oder einfach die Sequel Version ohne Schatten nehmen oder besser eine hochaufgelöste, aufgehübschte Version ebenfalls ohne Schaden aus irgendeinem Textur Patch bzw. Mod.
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Was haltet ihr von der Idee:
Zusätzlich zum Kriegerkasten Zombie in Jharkendar
[Bild: Zombie_mittel.jpg]
auch einen Priesterkasten Zombie herumlaufen zu lassen:
[Bild: maapriest.jpg]
Natürlich mit der verrotteten Version.
MonsterMadness hat in der Modderdatenbank auch je zwei Texturen für die Kasten der Gelehrte, Heiler und Totenbeschwörer erstellt, aber die gefallen mir nicht so gut, wie die Priesterrobe. Insgesamt vier neue Zombiearten für Jharkender wäre, finde ich, auch übertrieben, aber zwei statt einer geht doch, oder nicht?
edit: Hier der Link zu den anderen Sachen von MonsterMadness: https://www.worldofgothic.de/?go=mod...&searchkey=654
Geändert von Moe (13.02.2018 um 09:31 Uhr)
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Zitat von Sein Name ist Mö
Was haltet ihr von der Idee:
Zusätzlich zum Kriegerkasten Zombie in Jharkendar
[Bild: Zombie_mittel.jpg]
auch einen Priesterkasten Zombie herumlaufen zu lassen:
[Bild: maapriest.jpg]
Natürlich mit der verrotteten Version.
MonsterMadness hat in der Modderdatenbank auch je zwei Texturen für die Kasten der Gelehrte, Heiler und Totenbeschwörer erstellt, aber die gefallen mir nicht so gut, wie die Priesterrobe. Insgesamt vier neue Zombiearten für Jharkender wäre, finde ich, auch übertrieben, aber zwei statt einer geht doch, oder nicht?
natürlich - tolle Idee!
kann man die Robe sehen?
bestenfalls auch die 2 anderen Versionen, die dir nicht gefallen .- nur der vollständigkeit halber.
aber hört sich gut an. Sonst wird einem schnell eintönig bei der Raven-Rüstung.
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Wäre nicht zumindest auch noch die Robe der Totenwächter angemessen? Immerhin quillt ihr Herrenhaus von ihren wandelnden Leichen nur so über.
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Geändert von Moe (14.02.2018 um 17:09 Uhr)
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Würde mich auch interessieren, was die Gema dir da so antwortet.
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