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Zitat von Sentinel
Warum sind denn bei deiner Version die Stellen mit nietenbesetztem Leder (Gürtel, Oberarme, Oberschenkel) dunkler als beim Original?
Letzteres gefällt mir persönlich besser. Ich finde dort den gepanzerten Aufsatz um Hals und Schultern nicht so klobig, unruhig und hakelig. Für mich passt dort die Textur besser zum Mesh - und zwar im realistischen, nicht im technischen, Sinne.
Ist Geschmackssache. Die dunkleren mit nietenbesetzten Leder stellen habe ich von der leichten Garderüstung übernommen, gefällt mir besser als das hellere Original.
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hallo moe,
ein paar kleine Fragen um mein Gedächtnis aufzufrischen..
es gibt also 3 Milizrüstungen (leicht mittel schwer)..
deine Mod basiert auf GII Classic
sind die Werte also wie in Classic oder doch "schwieriger" wie in DNDR ?
Ist In Extremo jetzt tatsächlich dabei oder?
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Zitat von Moe
Oh, stimmt war ein sehr unfairer Vergleich, hier nochmal mit der gefixten Version.
[Bild]
Tja, meine Version gefällt mir auch hier besser, warum ich mich ja auch jetzt so entschieden habe.
Naja, da haben sie die Schulterpartie gegenüber dem Original geändert und die Textur ist auch noch nicht wirklich gefixed.
Aber sei dir natürlich unbenommen. Wenn ich die Textur nicht fixen wollte/könnte, würde ich vermutlich immernoch eher das Modell der leichten Grd dafür nehmen.
Da sieht, wie auf dem Hintergrund des einen Screens von dir zu sehen, die Brustpartie ja gut aus und die Arme müsste man nur auf der Textur selbst ändern.
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Zitat von Emanuel Rhobar
hallo moe,
ein paar kleine Fragen um mein Gedächtnis aufzufrischen..
es gibt also 3 Milizrüstungen (leicht mittel schwer)..
deine Mod basiert auf GII Classic
sind die Werte also wie in Classic oder doch "schwieriger" wie in DNDR ?
Ist In Extremo jetzt tatsächlich dabei oder?
Ja, es gibt voraussichtlich drei Milizrüstungen.
Die Mod basiert auf GII Classic - jedoch wird der Schwierigkeitsgrad höher sein.
In Extremo ist der letzte Punkt den ich auf der ToDo List habe, grundsätzlich möglich wie bereits gesagt, aber vorher muss alles andere erledigt sein.
edit:
Zitat von lali
Naja, da haben sie die Schulterpartie gegenüber dem Original geändert und die Textur ist auch noch nicht wirklich gefixed.
Aber sei dir natürlich unbenommen. Wenn ich die Textur nicht fixen wollte/könnte, würde ich vermutlich immernoch eher das Modell der leichten Grd dafür nehmen.
Da sieht, wie auf dem Hintergrund des einen Screens von dir zu sehen, die Brustpartie ja gut aus und die Arme müsste man nur auf der Textur selbst ändern.
Wenn du mir deine gefixte Version bitte in der Modderdatenbank bereitstellen würdest, könnten alle auf das Modell der mittleren Gardistenrüstung zurückgreifen.
Die Textur der Intro Garderüstung wurde schon hier auf die leichte Garderüstung angepasst, in der Modderdatenbank:
https://www.worldofgothic.de/?go=mod...page=5&order=0
edit: Und hier ist meine Version der leichten Stadtwacherüstung:
[Bild: 2018_08_25_13_43_01_Microsoft_Edge.png]
edit: Und hier der Download für die Leichte Stadtwachenrüstung in der Modderdatenbank:
https://www.worldofgothic.de/?go=mod...page=0&order=0
Geändert von Moe (25.08.2018 um 13:12 Uhr)
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Zitat von Moe
Wenn du mir deine gefixte Version bitte in der Modderdatenbank bereitstellen würdest, könnten alle auf das Modell der mittleren Gardistenrüstung zurückgreifen.
Wir haben die noch nicht gefixed. Sowas steht ganz hinten auf der Liste.
Wenn die Mod fertig ist, wird alles, was wir gemacht haben, in der Modderdatenbank zur Verfügung stehen. Aber nicht bevor nicht alles fertig ist.
Bei der Version in der MDB finde ich die roten Ärmel etwas deplatziert. Wobei man natürlich erklären könnte, dass die königliche Garde die rote Tunika der einfachen Garde unter der Rüstung trägt (die in den mittleren und höheren Versionen ja durch Panzerung komplett verdeckt ist).
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spontane Frage,
wird der Character Greg wieder auftauchen? oder verschwindet er genauso wie alle anderen Piraten komplett?
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Greg wird nicht auftauchen.
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nomina nuda tenemus
Da die Moderatoren wohl abwesend sind, habe ich mal die überzähligen Posts aus dem letzten Thread verschoben und einen neuen eröffnet.
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Man kann als Gildenloser bei Wolf Banditenkleidung Leicht, Mittel und Schwer kaufen sowie bei Fisk (in Dexters Lager) die Schattenrüstungen.
Habt ihr eine Idee wer Gardistenrüstungen verkaufen könnte?
edit:
Oder die Gardistenrüstungen in Truhen in der Burg im Minental packen sowie die Templerrüstungen in Truhen im Sumpf?
Geändert von Moe (20.09.2018 um 06:39 Uhr)
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Zitat von Don-Esteban
Da die Moderatoren wohl abwesend sind, habe ich mal die überzähligen Posts aus dem letzten Thread verschoben und einen neuen eröffnet.
Sie sind da und hatten auch schon darauf hingewiesen
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Stimmt, ich wollte mal einen neuen Thread aufmachen... Mach ich auch bestimmt mal.
edit: Hier mal wieder ein paar Screenshots, nix aufregendes aber, ist nur als Lebenszeichen gedacht:
Man startet im Spiel als Held mit der Sequel Kleidung, welche im G2 Intro zu sehen ist, aber man kann sie sozusagen ausziehen und entweder fast nackig oder mit der G1 Sträflingskleidung rumlaufen:
Hier der Start- und Ladebildschirm der Mod:
Geändert von Moe (20.09.2018 um 21:28 Uhr)
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Da ist man Umwandeln des Startscreens einiges schief gelaufen.
Du hast da extreme Artefakte drin..
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Zitat von lali
Da ist man Umwandeln des Startscreens einiges schief gelaufen.
Du hast da extreme Artefakte drin..
Wo? Ich sehe keine, weder ingame noch auf dem Screenshot.
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Zitat von Moe
Wo? Ich sehe keine, weder ingame noch auf dem Screenshot.
Die ganze Grafik (also auf dem Screenshot) hat gegenüber der Originalgrafik insgesamt starken Verlust. Aber besonders deutlich siehst du die Artefakte rund um den Mond. Hast du vielleicht Goman benutzt oder die Grafik nicht skaliert? Je nach deiner Bildschirmeinstellung (dunkler, weniger Kontrast) kann es auch sein, dass du die Artefakte nicht so sehr siehst.
@edit: Den Loading-Screen hab ich auch schnell verglichen. Hat auch stark an Qualität eingebüßt. Irgendwas geht da vermutlich mit dem Konvertieren nicht so gut.
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Zitat von lali
Die ganze Grafik (also auf dem Screenshot) hat gegenüber der Originalgrafik insgesamt starken Verlust. Aber besonders deutlich siehst du die Artefakte rund um den Mond. Hast du vielleicht Goman benutzt oder die Grafik nicht skaliert? Je nach deiner Bildschirmeinstellung (dunkler, weniger Kontrast) kann es auch sein, dass du die Artefakte nicht so sehr siehst.
@edit: Den Loading-Screen hab ich auch schnell verglichen. Hat auch stark an Qualität eingebüßt. Irgendwas geht da vermutlich mit dem Konvertieren nicht so gut.
Stimmt, ich hab sie nicht skaliert. Okay, dann mach ich sas mal. Danke
edit:
@Emanuel Rhobar: Ich hab den Eremiten jetzt doch eingebaut, Addon Bezug im Dialog natürlich entfernt.
Fügt sich ganz gut ein in der Wildnis von Khorinis, so wie Gilbert in G1.
editedit: Dito für Cavalorn.
Geändert von Moe (22.09.2018 um 19:07 Uhr)
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Danke, es kommen übrigens noch ein paar mehr - für G2 Classic - neue NPCs hinzu.
Zum Beispiel Scorpio kann man auch zu Anfang des Spiels bei Cavalorn wie in DNDR treffen.
[Bild: 2018_09_28_21_58_42_Gothic_II___2.6__fix_.png]
Geändert von Moe (28.09.2018 um 21:14 Uhr)
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Etwas zum neuen Balancing:
Ab einem Stärke/Geschick Wert von 30 oder Gilde Feuermagier kostet ein weiterer Attributspunkt dann zwei Lernpunkte.
Ab einem Mana Wert von 60 oder Gilde NICHT Feuermagier kostet ein Attributspunkt zwei Lernpunkte.
Was haltet ihr davon?
Berechtigungen
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