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Hey. Ich soll für Salandril einen Ork-Trank besorgen und habe keine Ahnung wo ich mit der Suche beginnen soll. Ich meine schon alle Orks in Khorinis getötet zu haben, jedoch hatte keiner von denen etwas dabei.
Und wie ist es mit den Regenerations-Fähigkeiten? Kann ich z.B als Miliz alle erlernen? Also Ausdauert, Gesundheit und Mana?
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Zitat von Pedik1993
Hey. Ich soll für Salandril einen Ork-Trank besorgen und habe keine Ahnung wo ich mit der Suche beginnen soll. Ich meine schon alle Orks in Khorinis getötet zu haben, jedoch hatte keiner von denen etwas dabei.
Und wie ist es mit den Regenerations-Fähigkeiten? Kann ich z.B als Miliz alle erlernen? Also Ausdauert, Gesundheit und Mana?
Der Ork spawnt erst wenn du den Auftrag bekommen hast. Nördliches Tor links halten.
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@ Daniel
Eeigentlich solltest du dir darum keine Sorge machen, wenn ich Magier bist, hast du keinen nutzen davon Str zu lernen, aber nein die Greneze verschiebe sich nicht, sobald du ein Attribut mehr gelernt hast als dein prf Attribut dann bekommt du den anderen Loot, also wenn du Mana bis 51 gelernt hast und dann Störke bis 52 gelernt hast.
@Fink Harz = ist Pech aber das hattest du schon erwähnt scheinbar feht dir was anderes.
Ich schau mal später nach dem Rezept dafür.
Doch Crowe ist in der Orkmine, lauf an Wenzel geradeaus vorbei und es müsste gleich links um die Ecke sein.
@ Pedi
Hängt von deiner Version ab, aber eigentlich brauchst du nur Ausdauer und Leben, die Manareg verbessert sich nur durch höhere Int-Werte und Manawerte, was man auch als Pala nicht erreichen sollte, da die Pala zauber schrott sind.
@Paul
Ich war zu ungenau, da ich grad nur wenig Zeit habe. Du solltest dennoch Hosh-Pak killen für Oric, der Dialog und Eintrag für Urshak stammt noch aus dem Orginal, nur Ur-Thrall kann Ur-Shak begnadigen was er auch tut, wenn du alles für ihn gemacht hast.
Wenn Ur-Shak dann auf dich Sauer ist, benutz einfach einen Vergessenszauber auf ihn.
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Zu Hülfe ich bin in der Falle! Ich bin in der Wüste in das große Loch im Boden gesprungen und dort soweit gekommen, dass ich über einen Porter zu einem kleinen Tempel gekommen bin. Dort kommt man in einen Raum mit einer Spitzenfalle über die man nicht rüberkommt, nicht sprigen, nicht als Blutfliege, gar nicht.
Nun habe ich in einer Beschreibung von Niko5511 gefunden, dass man sich von dem erscheinenden Steinwächter rüberstoßen lassen soll. (Und ich habe 3 Stunden auf dem rumgekloppt bis er weg war ) Allerdings schleudert der Steinwächter einen nicht, sondern schlägt einen nur zu Boden - genau in die Falle rein. Hinter mir die geschlossene Tür vor mir die Falle, wie solls da weitergehen
Eigentlich wollte ich heute die Welt retten...aber es regnet
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Zitat von Tentarr
@Paul
Ich war zu ungenau, da ich grad nur wenig Zeit habe. Du solltest dennoch Hosh-Pak killen für Oric, der Dialog und Eintrag für Urshak stammt noch aus dem Orginal, nur Ur-Thrall kann Ur-Shak begnadigen was er auch tut, wenn du alles für ihn gemacht hast.
Wenn Ur-Shak dann auf dich Sauer ist, benutz einfach einen Vergessenszauber auf ihn.
Jetzt verstehe ich, danke
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@ Liloe:
Um weggeschleudert werden zu können brauchst du einen niedrigen Durability-Wert oder am Besten gleich Null.
Ziehe hierzu schwere Ausrüstung wie Schilde und schwere Rüstungen aus.
Dann sollte es funktionieren.
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@ Li
Du kannst es auch links oder ganz rechts über die Statur versuchen, du musst dazu auf die Vase davor klettern, dann im Schritt Tempo soweit nach vorne laufen bis du kurz davor bist herunterzufallen. (Den Schritt musst du eventuell öfters ausprobieren)
Dann dich an der Figur hochziehen und dann direkt einen Sprung machen.
So sollte es auch gehen, ansonsten neuladen und dich vom Wächter rüberschlagen lassen.
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@Tentarr
Wenzel ist doch der, den ich finden möchte. Trotzdem danke, ich such mal weiter.
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ok cool, danke
Eine Frage noch: Kann man diese pref-Grenze irgendwo sehen? (Also ob ich jetzt Magier-Loot bekomme)
Und wo genau ist das überhaupt wichtig?
Weil bis jetzt hab ich davon noch nix mitbekommen.
Oder liegt es daran, dass ich noch Gildenlos bin?
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Zitat von danielzaiser91
ok cool, danke
Eine Frage noch: Kann man diese pref-Grenze irgendwo sehen? (Also ob ich jetzt Magier-Loot bekomme)
Und wo genau ist das überhaupt wichtig?
Weil bis jetzt hab ich davon noch nix mitbekommen.
Oder liegt es daran, dass ich noch Gildenlos bin?
Drücke "B" und dann im zweiten Reiter siehst du entweder hinter Geschick, Strärke oder Mana "Prf". Das merkst du erst später, wenn du besondere Belohnungen als Loot bekommst. Da hast den z.B. Elixier des Geistes statt Elixier der Stärke etc.
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Hi. Von Gerbrandt habe ich die Aufgabe bekommen in der Taverne um Mitternacht ein Schreiber und einen Geldbeutel zu übergeben. Das habe ich gemacht und habe Gerbrandt über die Person ausgefragt. Er sagte mir, ich soll Nachts nicht schlafen und mich im Viertel mal umsehen. Hinterm Haus der Paladine soll ja was passieren was bei mir aber nicht passiert. Um 22 Uhr spawnen da bei mir 2 Personen und spatzieren dann einfach weg. Ist das ein Bug, oder habe ich da was falsch gemacht?
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@ Pedi:
Versuche dich hinter dem Richterhaus an der Stadtmauer entlang anzuschleichen, wenn beim Brunnen ankommst sollte der Angriff irgendwann getriggert werden.
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@ Dragohard und Tentarr
Vielen Dank euch
Über die Figur die Falle zu bezwingen, habe ich auch schon zig mal versucht. Auf die Vase kommt man noch, dann ist Schluß. Aber ich ich habe es nicht gehend versucht. Mal testen.
Rüstung ausziehen...das probier ich mal aus.
Eigentlich wollte ich heute die Welt retten...aber es regnet
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Funktioniert leider beides nicht
Er zieht sich an der Figur nicht hoch und der Wächter ist zu schlapp. Hab alles bis auf eine Buddlerhose ausgezogen, mein Held steht da wie ne 1. Es gibt überhaupt keine Schleuderaktion.
Eigentlich wollte ich heute die Welt retten...aber es regnet
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Wenn du mir ein save gibst, mach ich es dir schnell.
Außer den zwei wegen kenne ich keinen.
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Schlüssel zum Triramar- Amulett
Also ich hab jetzt als Nekromant auf Etlu alle Paladine plattgemacht und wollte wie in Returning 1 dem obersten Paladin den Schlüssel zur Truhe abnehmen wegen des Schlüssels. Da ist aber keiner und der Paladin hatte den auch nicht. Jetzt kann ich Etlu nicht abschliessen.
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Bin jetzt ins Kapitel 3 gekommen und habe direkt mit der Auge Innos Quest begonnen. Jetzt bin ich zum Sonnenkreis, dort warten ca. 7 Dunkle Magier auf mich. Da ich Bogenschütze bin, habe ich nicht den Hauch einer Chance (spiele auf Schwer). Hat jemand Tipps, wie man den Sonnenkreis schafft???
Andere Frage: was sind noch wichtige Quests im 3. Kapitel, außer die Missing Novice-Quest. Wäre es ratsam bezüglich meiner vorangestellten Frage, erstmal andere Quests/Gebiete abzulaufen?
Gruß
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@ Fink der Schlüssel wurde versetzt.
Du solltest auf etlu im Haupt Gebäude eine paladine truhe finden, sieht aus wie so ein juwelen Kiste, diese plündern und im Inventar öffnen.
@ Geist
Die missing quest starten, ansonsten die Lothar Mörder quest, sonst ab ins viere Kapitel, da kannst du dann alle Gebiete machen. Gibt die beste Ausrüstung in dem Kapitel.
Die am sonnen Kreis kannst du alle einzeln pullen und killen.
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@Tentarr
Vielen Dank, die kleine Juwelenkiste hatte ich schon längst. Bin einfach nicht darauf gekommen, sie im Inventar zu öffnen. War ja in Returning 1 auch so.
Aber die Geschichte mit der Dämonenrune ist schon merkwürdig. Es wäre dann Stufe 2. Ich hab auch 2 Essenzen von starken Dämonen im Inventar und auch alle Arten von Runen.
Oder ist Magie Stufe 4 zu niedrig? Kann ich mir eigentlich nicht vorstellen.
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Wie sinnvoll ist es die Waffe zu verzaubern? Und welche Verzauberung ist am sinnvollsten?
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