Set Review für die Vampirin
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Hallo Kollegen!

Neue Spieler fragen sich vielleicht welches Set denn überhaupt Sinn
macht, ob es sich lohnt, danach die Augen offen zu halten.
Sets unterstützen hier und dort gewisse Spielweisen, es ist also nicht schlecht
vorher darüber bescheid zu wissen.


Fangen wir lieber gleich an:



Aswangs Wandel/Esal Hylef´s Vicissitude: (Wertung: Gut)
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Waffe: Keine
Unterstützte Spielweise: Spellcaster/Perma-Vamp

Ein guter Allrounder der starken Angriffs- und Verteidigungsbonus gewährt.
Vampirverwandlung wird unterstützt, genauso die Kampfkünste, die man besser durch
Item-Bonus nach oben drückt, als sie via Rune zu lernen.
Der Lifeleech-Bonus kommt gelegen, Zauber regenerieren sehr schnell mit Aswang,
falls man Blutrausch gewählt hat. Zudem werden wiederbelebte
Vampire mit Aswang gestärkt. Aswang bietet auch passabele Zauberresistenz,
das kann aber ignoriert werden.
Gute Sache soweit.

Aswangs großer Nachteil ist fehlender Bonus für die Regenerationszeit,
da weder "Regeneration Special Move" noch Physische Regenerations im
Set unterstützt werden. Angriffe regenerieren also bedeutend langsamer.
Hier muss nachgearbeitet werden!

Wertung:
Aswang ist kein schlechtes Set, vor allem der Schulterpanzer kann
ausgebaut und bei anderen Sets gewinnbringend verwendet werden. Es
gibt aber bessere Sets im Angebot.



Annouks Anmut / Annouk´s Grace (Wertung: Eher schlecht)
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Waffe: Morgenstern (Axt)
Unterstützte Spielweise: Keine

Annouk unterstützt Fledermäuse, ist flott auf den Beinen, gewährt einen
Vampirbonus und den sehr wichtigen "Nimm-Gold-anstatt-Gesundheit"-Bonus.
Kritische Treffer sind auch dabei und es gibt einen Verteidigungsbonus
gegen Fernkämpfer. Sollte jemand gegen Gift anfällig sein, ist Annouk
eine gute Wahl. Außerdem findet man leichter magische Gegenstände.

Aber:
Annouk ist ein sehr großes Set, was es schwierig macht es überhaupt
zusammen zu kriegen. Zudem werden Slots wie Waffe und Schild
belegt, die man lieber für den Eigenbedarf frei hält. Auch der
Nacht-Bonus der das Set verlockend macht, ist nicht richtig implementiert
worden und funktioniert nicht. Das ist ein echter Tiefschlag. Zeitkontrolle wird
nach oben gedrückt, was nicht unbedingt erwünscht ist. Das größte
Problem ist der Giftschaden, gegen den viele Gegner später nahezu immun
sind, oder zumindest eine hohe Resistenz gegen Gift aufweisen.

Wertung:
Nur mäßige Wahl. Wer trotzdem mit aller Gewalt mit Annouk moschen will,
sollte darauf aus sein den Giftschaden so hoch wie möglich zu drücken.



Dalmars Erhabenheit / Dalmar´s Grandness (Wertung: Schlecht)
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Waffe: Hellebarde (Stangenwaffe)
Unterstützte Spielweise: Eigene Wunden erhöhen d. Schaden

Dalmar ist ein sehr kleines Set, was zusätzliche Set-Teile anderer
Sets erlaubt, empfehle Schuhe & Schultern von Aswang´s Wandel, teilt
gut aus, bietet Vampirsupport und Support für Physische Regeneration.

Hört sich soweit nicht schlecht an, aber wie bei Annouk ist der Nacht-
Bonus nicht funktional, und der Verlust von eignen Trefferpunkten bei
jedem erfolgreichen Treffer macht Harter Schlag / Angriff potentiell
sehr gefährlich für das eigene Vamp-Leben. Vor allem wenn man einen
kritischen Treffer landet. Man braucht, um Dalmar halbwegs vernünftig
spielen zu können, entweder jede Menge Heiltränke, oder Lifeleech über
25-30%. Oder beides. Man kann mit Dalmar schon gut austeilen wenn man
mit dem "Eigene Wunden erhöhen den Schaden" Modifikator arbeitet. Halte
ich aber für sehr, sehr gefährlich.

Wertung:
Nur der Nacht-Bonus hätte Dalmar rentabel gemacht, der funktioniert
aber nicht. Ist bitter, denn damit ist Dalmar quasi nutzlos. Keine
Kaufempfehlung.



Lilith´s Netz / Arles T´Gaw´s Net (Wertung: Sehr gut)
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Waffe: Keine
Unterstützte Spielweise: Reiten

Lilith´s Netz ist ein großartiges Set das viele, viele Fertigkeiten
unterstützt, die das Leben bedeutend einfacher machen. Vor allem
der kritische Treffer Bonus ist willkommen, schnelle Regenerationszeit
ist gerne gesehen, Parieren und Wendigkeit werden ordentlich nach
oben gedrückt und lassen viel mehr Freiraum beim Build.

Tja, man könnte sich fast zurück in den Sessel lehnen und die grün-rot
karierten Filzpantoffeln anziehen, wenn Lilith nicht so fürchterlich langsam
auf den Beinen wäre und Vampirismus vollständig ignorieren würde. Hier
muss definitiv dran gearbeitet werden, vor allem am fehlenden Vampirismus.
Als ob das noch nicht genug wäre, fehlt auch noch der Lifeleech.
Es wird also etwas knifflig, da Sockel nur begrenzt zur Verfügung stehen.

Wertung:
Sind genannte Probleme gelöst, ist Lilith eines der besten Sets für die
Vampirin, die Sacred anzubieten hat.



Trutzburg der Recundis / Recundis´ Defiance (Wertung: Eher schlecht)
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Waffe: Schwert
Unterstützte Spielweise: Keine

Recundis ist ein gutes Set um richtig auszuteilen, vor allem
die kritischen Treffer sind sehr willkommen. Auch für Rüstung und
Parade gibts einen netten Bonus, was mehr Freiheiten beim Build
erlaubt.

Das Problem ist, daß Recundis ein großes Set ist, Waffe und
Schild belegt sind. Läßt man sie weg, verliert man einen wichtigen
Teil des "Vollständiges Set" Bonus. Zudem vermisst Recundis
Physische Regeneration und Regeneration Spezialfähigkeit was nicht
ganz so gut ist. Kampffertigkeiten werden zwar unterstützt, es sind
aber mit Rundumschlag und Combat-Kick leider die Falschen. Erschwerend
kommt hinzu daß Recundis sehr anfällig für Gift- und Feuerschaden ist.
Da muß man richtig dran arbeiten. Der Lifeleech fehlt vollständig,
Vampirsupport dito.

Wertung:
Ich würde sagen Recundis ist ein Set für erfahrene Spieler, die es
mal ausprobieren wollen. Es gibt gleich mehrere Großbaustellen, um
die man sich kümmern muss. Ob es das wert ist, muß jeder für sich
selbst entscheiden.



Starions mysteriöses Echo / Starion´s mysterious Echo (Wertung: Gut)
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Waffe: Keine
Unterstützte Spielweise:Keine

Starion ist ein kleines Set, das vor allem gegen Drachen gut austeilt. Waffe
und Schild bleiben frei, Feuerresistenz und Feuerschaden sind gewaltig. Auch
der begehrte "Nimm-Gold-anstatt-Hp´s"-Bonus ist dabei, Angriffs- und
Verteidigungsbonus sind soweit in Orndnung.

Jetzt die schlechten Neuigkeiten: Starion erhöht massiv alle Kampfkünste,
was zu Schwierigkeiten bei der Regenerationszeit führen könnte. Auch
gibts keinen Bonus zu Physische Regeneration oder zu Regeneration Spezial-
angriff. Auch die Fertigkeit Zeitkontrolle wird unangenehm stark erhöht,
das könnte zu Schwierigkeiten führen. Lifeleech fehlt, Vampirismus
ebenfalls.

Wertung:
Starion fällt besonders durch seinen starken Bonus zum Feuerschaden
positiv auf, alle anderen Scharten kann man auswetzen. Nicht Nr. 1
auf der Liste, aber durchaus ein bösartiges kleines Set, das definitiv
mehr Aufmerksamkeit verdient hat.



Thorwyn´s Reliquien / Thorwyn´s Reliques (Wertung: Sehr gut)
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Waffe: Keine
Unterstützte Spielweise: Perma-Vamp

Thorwyn ist ein kleines Set, Waffe und Schild bleiben frei, Lifeleech ist
großartig, Bonus to Magic Find enorm, Vampirismus enorm, Regeneration
Spezialfähigkeit ist mit dabei, Physische Regeneration, Stärkebonus
und Feuerschaden. Was will man mehr?

Dafür gibt es keinen Angriffs/Verteidigungsbonus, da muss man ran,
Kampfkünste werden ebenfalls nicht gefördert. Kritischer Treffer ist so lala,
da ist noch etwas Luft nach oben. Das größte Manko sind die
fehlenden Kampfkünste, aber man hat ja Gürtel, SChultern und Handschuhe
als Slots noch frei, sollte also kein größeres Problem darstellen.

Wertung:
DAS Set für den allerersten Durchgang. Kann man nicht viel falsch machen.
Dennoch sollte man die Zeit nutzen, um die Mechanik hinter Sacred zu
verstehen, damit man beim zweiten Build den Charakter nicht in den Sand setzt.





Kurzes Schlusswort: Sets ergänzen
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Kein Set kommt makellos und vollständig daher, oft muss noch Ausrüstung,
sprich einzigartige Gegenstände, ergänzt werden, um so richtig in Fahrt
zu kommen.
Die Frage lautet erst mal: Woher wissen?
Hier im Forum sind die nötigen Gegenstände mit Bild und Stats bereits
vorhanden:
https://forum.worldofplayers.de/foru...te-keine-bmps)

Gut, nachdem man seine Wunschausrüstung gesichtet hat... Woher nehmen?
In dem Fall ist Onkel Anducar angesagt, den man regelmäßig besuchen
sollte. In menschlicher Form ist je ein grüner Gegenstand drin,
manchmal auch Hood of Madness, welchen man aber ruhig verscherbeln kann.
In Dämonenform läßt Anducar häufig Uniques fallen, die aber an einen
hohen Magic-Find Bonus gekoppelt zu sein scheinen. 200 Punkte Magic Find
sollte man schon vorweisen können, sonst dauert´s halt länger.

Hat man alles zusammen, wird über die LAN-Session das Material an
unseren Helden weitergegeben und fertig.

:Räusper:
Anbei verlinke ich nochmal Anmana´s Guide wie man eine Vampirin richtig
aufbaut, nur falls Anmana´s Post auf eine andere Seite rutscht und damit
aus dem Blickwinkel gerät:
https://forum.worldofplayers.de/foru...e-Die-Vampirin


Das wars. Cheers!