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Er schreibt doch gar nicht das Steam das tut sondern nur das sie es tun könnten und man würde es wohl nie herausfinden. Niemand weiß wie diese Listen zusammengestzt sind aber Tatsache ist das diese bei unterschiedlichen Useren anders aussehen also -> werden manche Spiele bei manchen nicht angezeigt.
Um noch etwas zum Thema beizusteuern Elex war wohl relativ erfolgreich da zumndest das Setting und IP neu war ob PB bei einem Elex 2 noch einmal die gleiche Aufmerksamkeit bekommt ist mehr als fraglich.Das Leben ist zu kurz für eine SignaturGeändert von Dodo1610 (12.10.2018 um 20:30 Uhr)
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Ich schätze es nicht besonders, wenn man mir (unterschwellig) unterstellt, ich könnte nicht lesen/verstehen. Also speziell für dich eine Textanalyse; zuerst das Zitat:
Dort steht a) "Steam zeigt Dir die Spiele an, von denen es aufgrund bestimmter Algorithmen glaubt, dass sie Dich besonders leicht zu einem Kauf verleiten könnten."
Und dann steht da b) "denn Spiele, die Du zuletzt angesehen, aber nicht gekauft hast, wird ein guter Algorithmus aussortieren und Dir eine neue Liste mit potentiellen Kaufkandidaten vorsetzen, um die Wahrscheinlichkeit eines Kaufs zu erhöhen."
Ob da noch über "Valve Magic" geschrieben wird, ist unerheblich, er schreibt "wird ein guter Algorithmus aussortieren" und nicht "könnte"."in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
Tuvok, scannen Sie den Planeten nach Mikroplastik!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!
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Das ist korrekt. Als ich das letzte Mal etwas über Kommunikationstheorie las (also vor 5 Jahren ungefähr), blieb mir dieser Satz eingebrannt in Erinnerung: "Der Sender [also Soloist hier] ist dafür verantwortlich, dass seine Information beim Empfänger korrekt ankommt." Oder so ähnlich; Kommunikationsmodel von Stuart Hall, iirc.
Also: Soloist ist schuld."in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
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"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
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Sorry für den Doppelpost, aber da ich gerade selbst mal wieder in die Offtopic-Falle gelaufen bin, möchte ich den thread wieder etwas "einnorden".
(Sehe gerade: der "Elex - Verkaufszahlen" thread wurde geschlossen, also müssten wir einen neuen aufmachen, aber es ging ja schon mehr in Richtung "Verkaufstricks digitaler Distributionsplattformen").
weiter im Text:
ELEX, Kapitel bzw. Kapitelwechsel; ist das "organisch" umgesetzt oder nicht?
Da ich (dummerweise?) erst nach über 70 Stunden eine Fraktion gewählt habe, habe ich mich sozusagen in einen Story-/Plotstopper hineinmanövriert:
ich kann garnicht mehr sagen, wie oft ich von Sestak zu Zardom und weiter zu Thorgal teleportiert habe in der Hoffnung, dass die endlich eine neue Dialogoption anbieten.
Nachdem ich dann Kleriker wurde (musste einfach "wechseln" nach 70 h "Axt und Bogen"), ging's dann im D-Zug-Tempo weiter, von einem Passus in den nächsten, sehr "unorganisch" also.
Aber selbst wenn ich gespielt hätte, "wie es die Entwickler vorgesehen haben", die Kapitelwechsel haben offenbar auch andere als eher künstlich empfunden.
Meine Frage ist, "was wäre erforderlich gewesen, damit die Kapitelwechsel sich 'organisch' angefühlt hätten?"
Dazu habe ich erstmal nach "organisch" gesucht. (Entschuldigt bitte, dass ich die Zitate aus ihren Zusammenhängen gerissen habe; sie sollen nur zum Nachlesen anregen. Außerdem habe ich aus Zeitgründen nicht alle interessanten zitiert.)
Die Zitate passen auch nicht alle unbedingt direkt zu meiner Frage, aber es geht ja auch um "Was macht ELEX aus?".
"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
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"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!Geändert von tombom81 (13.10.2018 um 09:04 Uhr)
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Um mal auf die Ausgangsfrage zu antworten und mich dabei kurz zu fassen:
Am Ende des Tages hat mit Elex viel Spaß bereitet. Trotz diverser Schwächen in allen möglichen Bereichen, hat mich das Spiel bis zum Schluss bei der Stange gehalten. Auch der zweite Durchgang, quasi fast im direkten Anschluss nach der ersten Runde, hat nochmal richtig Bock gemacht. Und auch wenn sich diverse Elemente und Bauten manchmal stark ähneln und etwas generisch anmuten, entdeckt man hinter der nächsten Kurve, Abbiegung, Hausecke doch wieder die Liebe zum Detail.